防守类小游戏 防守型游戏属于什么类型

一、塔防类游戏哪些值得推荐

值得推荐的塔防类游戏有:《宝石争霸》、《防御阵型:觉醒》、《王国守卫战》、《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》、《地牢战争》、《三位一体》。

1、《宝石争霸》

《宝石争霸》GemCraft系列是于 2008年起发布的** Flash塔防游戏系列,玩家可以设置一些路障在一定程度上改变敌人进攻的路线,但大体路线是不能改变的。游戏中的塔楼和各种装置需要安装宝石才能进行攻击,而宝石要靠玩家消耗「魔法点数」制作原石。

游戏的特色在于「宝石融合系统」游戏中可以通过消耗一定魔法点数将两颗宝石进行融合,变成一颗更强的融合宝石。游戏**有九种不同属*的宝石,各自有不同的攻击效果,因而通过融合就可以获得各种各样复合型的宝石,也就是产生种类*为丰富的塔楼。

2、《防御阵型:觉醒》

《防御阵型:觉醒》Defense Grid: The Awakeing是 2009年发布的** PC端塔防游戏。曾因其不足 500MB的大小却营造出的*优全 3D画面和**以及**的音效给玩家们留下深刻印象,被尊崇为 PC塔防游戏中的翘楚。

半开放式线路塔防。游戏形式忠于传统,中规中矩。*大的特点在于那放在现今也不算过时的**画面**。游戏以科幻战争为题材,易上手,关卡设计**,整体有一定难度。另外值得一提的是游戏的故事模式,全程有英语配音。

3、《三位一体》

《三位一体》Dugeon of the Endless是一款像素风游戏。游戏形式十分具有***,讲述了英雄们的飞船扎进了外星基地,探索各个未知领域并在此之上设立各种设施用于生存和抵御外星生物的攻击。*终将水晶从飞船带走逃出生天即可过关。

游戏中有多种不同特*的英雄可选,很多要靠多周目通关解锁。另外游戏还有众多 RPG内容元素,可玩内容很多。上手难度不算太高,但关卡难度真的不低,有兴趣的玩家可以去挑战。

二、介绍几种造塔防守的游戏

1、植物大战僵尸《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)是由PopCap Games为Windows、Mac OS X及iPhone OS系统开发,并于2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在**的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战*。它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,目前正在白领和**中风靡起来。2、防御阵型:觉醒一款PC塔防,原来是XBOX上的,08年11月份移植到PC上。这个游戏获过的奖项可不少,如的编辑推荐奖的年度不可错过游戏奖,还有其它没听过的杂志等等。游戏的画面从图片中已经可以看出来了,太绚丽了,无可挑剔,对硬件的要求也不高。游戏有很多个关卡,每个关卡都胜利模式还不太一样,可以说每个关卡都是集合了一种有人气的塔防的特色,比如有的关卡是保护宝石,它的游戏模式和Element TD 2是一样的,有的是一块大空地你随便摆,这就又类似Desk***了,所以啊,这个游戏一定要玩玩。3、土豆怪兽 Monster Mash是一款类似于“***守卫战”“花园保卫战”玩法的策略射击游戏。在遥远的童话世界的宁静山谷中,大大小小的土豆怪兽向居住在这里的村民们发起了进攻,你的任务则是充分发挥策略,建设坚固的防御措施,保护人们的安危。游戏包括20于种新奇而怪诞的土豆怪类型,想要获得胜利不仅要充分了解敌人的属*和能力,还具有+速射击,提高火力等有力的道具帮忙。并且要动作敏捷,随机应变,合理的利用金钱。4、微距塔防《微巨塔防》,经典幻想游戏之一。*有的视野模式让你的塔防更具控制力,各种不同的功能的塔防也可以让玩家以各种策略组合。游戏内置的迷宫包括3个不同等级的难度,巧妙的设计会让你的防御大费心思。主界面建立和控制塔防来组织无情的侵略者通过迷宫,“微巨塔防”是一款3D小型塔防游戏,它结合了美丽的图形和创新的策略会让你体验到新奇的感受。注册信息随意输入即可成为正式版游戏评测幻想游戏《微巨塔防》画面 3D立方体形状的场景和元素充满了科幻风格,画面中的塔防虽然形状抽象,但是表现的想当真实,动作射击颜色绚烂,光影效果十分出色。声音包含5个音轨的原声音乐和游戏的内容融合的很不错,音效也很逼真。5、电路保卫战 Circuit Defenders《电路保卫战》是个非常大型的TD炮塔防御游戏,你的任务是阻止**大军**你的CPU。一共有10个有趣的挑战关卡,你可以用金币来购买各宗炮塔。**大军的实力会越来越强,你的炮塔也要不断升级,不然无法抵御**大军,你的CPU就会崩溃。上手很容易,但是很有挑战*,趣味*很强。6、阿兹卡特守卫战在 Azgard Defence中,玩家需要建立起一道坚固的防线来保护你的阿兹卡特城,避免凶猛而危险的敌人**你的底盘。本作同《花园保卫战》《土豆怪兽》等游戏类似,是一款守卫战类的策略游戏。画面:本作的容量虽然不大,但画面依然制作的十分细腻。中世纪的古堡建筑以及充满魔法色彩的敌人造型让游戏具有古典和神秘的气息,华丽的光影**并不逊于同类游戏的表现效果。7、**德鲁伊教团掌控着地狱和现实的入口连接,地狱的妖怪总是试图从入口冲出来肆*人间,你要借助德鲁伊自然魔法的技术来设置防御设施组织妖怪的**。这是一款紧张激烈的塔防类游戏,虽然还是Beta版但也很值得一试。游戏采用传统的塔防玩法,特别之处还在于游戏的地图设计,超庞大的关卡让玩家有更多自由的策略来设计防御塔防,比较高的难度设计也会让玩家感到挑战的乐趣。在游戏中你可以进行长达6小时的挑战,变化无穷的策略将由你尽情发挥,10个不同的场景各具特色,不同的难度和2个不同的比赛需要用到各自不同的技术。8、恶魔守卫战中世纪的黑暗时代魔鬼横行,你要担负起使用魔法设施保卫市镇的艰巨任务,不放过一个恶魔进入城镇**平民。你可以建设各种魔法塔,在不断的探索中将新的能力加入到守备中,不过各种不同能力的恶魔也会不断的进行攻击,是否能取得*后的胜利就要看你的指挥能力了。9、防御能力《防御能力》是一款策略防守游戏。你将是地球上*后一位英雄,运用机器人来保卫你的家园。游戏的每一关都有多种玩法。游戏中有13种可选机器人,它们可以从敌方基地偷钱,转送其他机器人,转换敌人等等。游戏采用鼠标操控,你要操控你的机器人和对手进行竞争,游戏关卡样式比较单一,但是玩法是千变万化的。你为你的机器部队进行组合,让它们在道路上击败敌人到达目标同时获取更多的资源。游戏结合了塔防游戏的设计和即时策略的玩法,玩起来还是颇具新意的,2组机器人对面行进和攻击,如何根据敌人的阵型作出针对*设计并且在*快的时间调动部队都是玩家需要考虑的问题。在游戏中包含3种不同场景,游戏的关卡是值得反复来玩的,每一次变化都会不同,在游戏中还有13种不同机器人,将机器人进行组合增加更多策略,你还可以升级机器人,增强它们的能力。游戏还包括多人游戏模式。10、***守卫战"***守卫战"是Davidbhowe开发策略游戏,在国外2005年小游戏的评选中,它获得*佳创新游戏的第三名。游戏的主题是一群现代艺术品要攻占***的展位,作为喜爱古典艺术的***长要利用各种设置阻止这些现代艺术品得逞。玩家每关要在短时间内配置好守卫的装置,阻止敌人的进攻,游戏有很强的策略*。

三、大家帮我找一个塔防游戏

楼主你好,可惜看见晚了,这游戏我虽然没玩过但是见过,当时在玩另一款游戏时看到他的宣传点进去看过,有维京人,还有中国,横版的,双方出兵攻击对方基地对不(印象深刻是因为当时一群人吐槽没有汉化)。

既然你都找到了,那关于这个就没啥好说的,不过看到楼上几位你应该也舍不得给分。。所以给你推荐几款,不能说相似,但是可玩*也挺好的吧。

这种出兵占基地的,你可以试试土地抢夺者(我之前为了弄优质回答费了半天劲回答一个找游戏的提问,结果那提问者不知所踪。。这就直接复制过来了。。)

先说下,这款游戏也是主要是派兵攻击对方,也有技能(游戏中同样可以恶趣味的攻击自己兵),画风也是那种欧美的感觉。**不同就是没有具体**什么的设定。完全抽象为了红、黄、蓝、绿4国。所以代入感。。

有点长,耐心看吧。。

【下方进入正题推荐】

土地抢夺者这款游戏中,玩家只有合理的运用不同兵种才能给你带来胜利。随着游戏的进行,会出现各具特色的技能,有的时候一个技能的使用会改变整个战*。但想要使用它们可是要花费很多金钱的,而只有占领越多的建筑才能给你带来源源不断的收入。所以,要想成为战争之王,兵种的配合,技能的使用,大*的操控,这些可是一个都不能少!

中文名称:土地抢夺者

英文名称: Landgrabbers

游戏类型: RTS即时战略游戏

发行时间: 2011年

制作发行: Nevosoft

地区:美国

首先这是一款小游戏,游戏大小只有几百MB。同时如楼主的要求所说,玩家所要做的就是占建筑,然后用建筑中生成的士兵继续攻占!

土地抢夺者这款游戏是一关关通关的小游戏(大约200MB),每关地图不同,玩家控制红色势力需要不断的占领房屋(房屋在此游戏中算是一种基地,会自动生成部队,1级房屋10人上限,2级20人类推,上限50人)。当玩家成功将所有其他势力(黄,绿,蓝,不同关卡出现的势力数不一定,*少3个中出现一个,*多全部出现)的建筑全部攻占则取得胜利,玩家所有建筑被攻占则玩家失败。玩家需要做的就是运用策略和技能的搭配不断夺取中立建筑和敌人的建筑。

不同房屋又有所不同,比如*普通的房屋只会生成普通的部队,马厩会生成移动速度为普通部队两倍的骑兵,铁匠铺会生成攻击力为普通部队两倍的重装士兵部队。城堡的本身防御力为其他建筑的两倍。还有特殊建筑防御塔,防御塔不会自动生成士兵,只能由其他建筑生成的士兵填充到防御塔中。防御塔会自动攻击进入攻击范围的其他颜色势力的部队。

游戏中房屋会不停的生成士兵直到达到本建筑的人口上限,玩家可以控制房屋派出当前房屋内人数的50*攻击其他势力或中立势力的房屋或者是向自己其他建筑运送士兵。

游戏中房屋,士兵是2种*重要的资源。士兵除了可以用来进攻别的建筑,防守当前建筑外,还被用来升级建筑,1级建筑升级2级建筑消耗5个人口,2级升3级消耗10个,以此类推(当前建筑人口上限的一半)。建筑每升级一次增加人口上限10人。当当前建筑人口超过人口上限则会随时间损失士兵。

游戏攻击与防守的判定比较简单,就是单纯的攻防双方人数多少来决定,另外还会加上城堡2倍防御,重装甲部队2倍攻击等加成。当攻击方*后人数多于防守方则攻击成功,反之则攻击失败。

游戏另一种资源是金币,己方占领的建筑会隔一段时间产生一定的金币,攻占敌方建筑也会掠夺到一定的金币,金币的作用是在当前关卡使用技能。不同技能有不同威力,发动需要的金币也不同,冷却时间也不同。从*开始的**一定范围内的部队的陨石到后来吹走全图所有部队的龙卷风,增加己方建筑人口增加速度的加倍骚动,使对方建筑人口不增加的诅咒,减少敌方建筑一半人口的瘟疫,使一定范围内敌方士兵变为我方士兵的贿赂,使建筑暂时不受超过人口上限损失士兵限制的战斗号角,使一座建筑变为己方的起义,减少对方建筑等级的地震等等,众多的技能组合配合众多的兵种使你的战斗变得充满可能*。

另外金币是不累计的,本关的产生的金币只能在当前关卡使用。

游戏总共提供3种难度,中尉难度没有任何限制,上校难度敌人AI增加,将军(或称元帅)难度你将无法使用任何技能。只能靠建筑和士兵的配合,以及你的策略来取得胜利。你可以用骑兵突袭,可以趁敌人出兵偷袭敌人的建筑,可以几个建筑一起出兵组成大兵团和敌人建筑内的部队硬碰硬。一切都取决于你的决定。

游戏提供20种成就。

附上游戏战斗截图一张

希望能帮到你,祝楼主游戏愉快!

打字不易,如满意,望采纳。

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