我在网吧玩了一晚上才基本弄清怎么玩的,呵呵,其实操作流程是这样的,在你*悉了潜艇的各项设备后,就可以玩了,首先,看任务要求,**个战斗任务是突袭英国的卡斯帕海湾军港,打开航海图,确定卡斯帕海湾的位置,然后直接在海图上标注出航线,这个时候潜艇就会自动启动并前往你海图上的终点位置,你只需调整好航速就可以了,可以不用下潜,直接在海面上过去,注意,潜艇这个时候只能走直线,如果你和终点之间有海岸线或岛屿什么的,要注意调整,不然会搁浅的,同时右下角有一个时间加速器,你可以加速时间的倍数,**是16倍,因为从开始地点到卡斯帕湾需要跑很远,你可以调节这个时间加速器加速,减少路上的时间,当你到达卡斯帕湾的时候,将时间加速器关掉,使用潜望镜锁定攻击目标,你可以用鼠标也可以用键盘,鼠标双击就进入鼠标控制状态,再双击后键盘控制,潜望镜中的目标下有个**三角,这是未锁定的情况,锁定后是红色三角,然后选择鱼雷发射管发射鱼雷,等着鱼雷击中目标就可以了,卡斯帕湾的英国军舰都是停止不动的,很好击沉,如果是攻击运动中的军舰,首先根据声纳的警报判断来舰方向,关掉潜艇发动机下潜至潜望镜深度,升起潜望镜锁定来舰,有两个放大倍数,如果对方是商船、航母或战列舰,巡洋舰之类的,调整好攻击角度放心攻击就行了,如果来舰是驱逐舰或者反潜飞机就要小心了,需要减速,根据情况使用电动机或倒车以躲避驱逐舰的声纳和追击,然后坐底躲避深水**,根据驱逐舰的航线调整自己的角度,保持对方在自己鱼雷的*佳射击角度内,共有六个发射管,前四后二,依情况使用,或者降下潜望镜完全使用攻击海图攻击对方,有个自动和手动的选项,一般选自动,否则你就要自己计算射击角和鱼雷航线还有**时间了,潜艇上还有一门船甲板炮,如果对手是商船或者侦察机还可以操炮攻击,但是对手是驱逐舰或者***还是逃命吧,可玩*还是蛮高的,猎杀潜航3改为3D的了,可以自由选择真实度
Ubisoft公司猎杀潜航系列的第5代,2010年3月2日发售,游戏以第二次世界大战德国海军U艇部队在大西洋破交作战为背景,玩家将扮演一名U艇指挥官,驾驭U艇带领船员在海上与敌人作战,画面非常精致,U艇和所有舰船设计比较符合历史设定。真实模拟度较高,在U艇里可以与其他船员交流以及真实的潜艇部队作战生活是游戏一大亮点。
**章:
1.训练关:在波兰港口前击沉3艘商船,然后回基尔港这个没有什么好说的了,跳过!
2.不列颠岛东海岸击沉总吨位50000吨,或者是选择凯尔特海区域(黑色圈圈区域内)击沉总吨位数100000吨,两个任务*后时限都是在1940-6-1要是过了时限还未完成会对游戏剧情的发展产生变化。
我是选择先打不列颠岛东海岸,很快任务结束后,海军总部会发信息,让您去不列颠岛西北部,**运输线,以及击沉航空母舰,分为两个任务。
3.其一:不列颠岛西北部,**运输线,击沉5艘运兵船(2个烟囱冒烟的那种海上有很多)。
其二:完成5艘运兵船击沉任务后,去不列颠岛西南部,凯尔特海(红色圈圈区域内)巡航,搜索1艘航空母舰,将其击沉。建议多使用下潜用听声器搜索。SH5对水中听声器的效果做的更真了,不下潜无法探测。*后时限1940-3-1要是过了时限还未完成会对游戏剧情的发展产生变化。
4.是选凯尔特海区域(黑色圈圈区域内)击沉总吨位数100000吨,在任务快完成时回港补给会有新的附加任务,将**通过U艇搭载到利物浦附近有图片坐标。
5.其一:击沉任何进入挪威海域的战舰。
其二:击沉5艘英国纳尔维克的领土水域船只*后时限1940-4-9要是过了时限还未完成会对游戏剧情的发展产生变化。
蓝线标识挪威**1940年4月9日
6.全部任务完成后**章节结束第二章节快乐时光
第二章:快乐时光
1.击沉总吨位100000吨,在不列颠岛附近的水域船只,由于我的活跃挪威被占领了,从地图中不难发现。
2.英国补给线的**,击沉总吨位200000吨,坐标区域任务中会有BDU的电报更新,范围在地图中可以查看到。
3.英国补给线的**,击沉10艘运送战争物资的货船,货船上有坦克、飞机的就是了,运兵船也是。
4.击沉5艘油轮和10艘货轮
5.击沉2艘主力舰CL以上级别即可,翻译好像是说护卫,运输**什么的
第三章:
我比较喜欢在北海、大西洋上作战所以分支选择了以北海为主场。
1.击沉总吨位 150000吨商船在指定区域
2.击沉总吨位 100000吨在直布罗陀海峡西面的入海口**直布罗陀海峡西口
3.击沉 5艘运输**船舶
猎杀潜航5大西洋战役是一款经典的潜艇类游戏,那么在游戏中玩家该怎么操作呢?下面就是我为大家整理的猎杀潜航5怎么操作?猎杀潜航5入门游戏攻略的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!
(1)一般按键
F1控制室画面
F2潜望镜画面
F3目标方位传送器画面
F4舰桥画面
ALT—F4甲板大炮画面
F5航海图画面
F6鱼雷资料电脑(TDC)画面F7仪表板画面
F8状态/损害控制室画面
F9雷达画面
F10航海日志
+增快时间速率
—减缓时间速率
ENTER回到正常的时间速率0完全停止
1—5引擎前进动力由1/3到**出力6—9引擎后退动力由1/3到紧急后退→尾舵向右
←尾舵向左
↑水平翼向上(上浮)
↓水平翼向下(下沈)
5(九宫数字盘)水平航行B释放压缩空气舱(紧急浮出水面)S浮出水面
P航行至潜望镜深度
C急速潜航
H改变航向并对准目前的视野V改变视野并对准目前的航向R航行至雷达深度
后退键重覆*后一则讯息
ALT—1—0发射1到10号**管中的鱼雷ALT—D开启「设定精细度」的画面ALT—T将视野盯住目前锁定的船舰ALT—S开启或关闭SJ海面搜索雷达ALT—A开启或关闭SD空中搜索雷达ALT—P升降潜望镜

ALT—Q回到DOS
ALT—G甲板大炮切换为手动/自动ALT—O开启选项(Options)画面(可在此储存军途生涯的游戏进度)
ESC放弃任务/终止巡航
航海图画面
Z拉近焦距
X拉远焦距
目标方位传送器或
潜望镜画面
空白键选择/取消目标
Z缩放焦距
T切换到鱼雷资料电脑的画面N切换到仪表板的画面
<向左转
>向右转
电池的使用
为了能让电池充电,潜艇必须先浮出海面并以标准(或较低)的速度航行。在潜艇完全停止的时候,所有可供运用的引擎(拥有四具引擎的潜艇*多可以有三具)皆自动设定为充电之用。电池的伏特表显示在仪表板的画面中(F7)
雷达及陆地
当您开始进行单一任务时如果相当接近陆地而且无法在雷达上找到敌舰的踪影,则有可能是因为敌舰被陆地给挡住了海面上的陆地会影响到雷达的侦测范围
返回基地
您必须在浮出水面的情况下仍看到不到敌舰的踪影时,才能够返回基地
储存军途生涯的游戏进度
按下键叫出选项画面再选择储存军途生涯(Savecareer)的项目即可
(2)补充讯息
1MC选单
如果按左滑鼠键敲击1MC钮一个包含四个项目的选单就会出现
放弃船舰(AbandonShip)—放弃船舰如果选择"是(Yes)"则结束目前的任务
操作甲板大炮(ManDeckGun)—将甲板大炮设定为自动射击
紧急潜航(RigforSilentRunning)—这个项目会将潜艇的速度降到1/3的引擎出力并关闭自动装填鱼雷的功能
取消(Cancel)—离开这个选单其功用与按右滑鼠键敲击相同
选项(Options)画面当您进行单一任务或军途生涯的游戏时按下键将开启选项画面,画面中包含了以下几个项目
自动装填鱼雷(AutoTorpedoLoad)自动开启SJ雷达(AutoSJRadar)自动开启SD雷达(AutoSDRadar)音效(SoundEffects)引擎的声音(EngineSounds)碰撞警报(CollisionAlarm)语音(Speech)
调整音效的音量(Effectsvolumeslider)调整语音的音量(Speechvolumeslider)储存军途生涯的进度(SaveCareer仅限於军途生涯的游戏中使用)
九宫数字盘的航行控制键
潜艇的航行操作也可以由九宫数字盘来控制(NUM—LOCK的灯号必须熄灭)
说明如下:
尾舵
4(左方向键)=尾舵向左6(右方向键)=尾舵向右
舰首水平翼
8(上方向键)=水平翼向上5(**)=水平翼回复水平尾舵回正2(下方向键)=水平翼向下
回到DOS
按下键即可回到DOS
重覆阅读讯息
当您想要再看一次船员刚才所传来的讯息时只需按下后退键直到想要的讯息显示在画面左下角的地方为止这些讯息将会一再循环出现。
回复导航点(WaypointResume)这个按钮在所有的航海图画面都可以看得到其功能用来回复原先的`导航点设定
(3)游戏的注意事项
作战巡航
根照美国海军的惯例,一名潜艇的舰长在执行四次的作战巡航之后就会被撤换。虽然有些舰长能够打破这个惯例,但如果您真的想要与大战期间的舰长比个高下的话,应该只将自己前四次作战巡航的成果计算在内。此外,还请您记得一件事情:在真实的情况下,由於举证并非十分容易,有些舰长即使击沈了敌人的船舰功劳也不见得会算在他的身上,然而在猎杀潜航之中,您所击沈的每艘敌舰,功劳百分之百都是属於您的。
测试深度
不必害怕让潜艇超过测试深度。尤其在您急於寻找变温层的时候,在*势十分吃紧的情形下,变温层经常可以救自己一命。潜艇舰长通常都愿意冒险潜至测试深度之下。因为船身在构造上允许百分之五十的误差度。虽然潜至测试深度之下必须冒些风险,但只要您的潜艇没有受损,潜深一点反而可以提高存活的机率。
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