1.2必须的天赋:
每个射击猎人通常都要点出下面的天赋
兽王系:
- 5/5强化雄鹰守护
- 2/2专注攻击
射击系:
- 5/5夺命射击
- 5/5**射击
- 3/3仔细瞄准
- 1/2穿喉(1点即可获得**的dps提升,第2点只有在你的爆较低的情况下才点出)
- 1/1瞄准射击(该系的天赋让瞄准射击比多重射击在单体目标上的dps更高)
- 2/2急速杀戮
- 3/3强化钉刺
- 1/1准备就绪
- 3/3弹幕
- 2/2作战经验
- 3/3远程武器专精
- 3/3穿透射击
- 5/5狙击大师
- 3/3狂野箭袋
- 1/1沉默射击(由于沉默射击不占用gcd,所以你可以用宏将它与其他射击技能绑定以获得dps提升)
- 5/5死亡标记
- 1/1奇美拉射击
生存系
- 5/5强化追踪(现在这个天赋并不需要追踪你当前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物类型之一即可)
- 2/2求生本能(这天赋没什么技术要求,但是通常能比其他两点天赋提供更多的dps)
1.3可选天赋:
这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。
兽王系:
- 1/1精通守护因为此天赋通常需要在兽王系多投入3点(无任何1点与dps有关)并且只提供额外的90ap,所以不建议选用
射击系:
- 1-3/3专注瞄准只有你将对dps影响不大的过路天赋移到此天赋上时,才使用这个天赋来代替你需要从装备上获取的命中等级以求满命中。记住当你只缺一小点命中(1*命中是大致32.8命中等级,这里的一小点是指小于30)你可以通过花点钱来更换宝石来满足命中要求,但是如果你能够*大化利用命中天赋点的话,这还是值得的。
- 1-3/3强化猎人印记如果团里没有其他猎人提供这个强化印记,那么即使在仅有一个猎人出席的情况下该天赋还是值得点出的,又或者你能确定至少两点以上你为了点出这个天赋而放弃的其他天赋对dps的影响不大,你也能点出该天赋。通常如果你要点这个天赋的话*好3点点满。注意一个未强化的猎人印记可以顶掉强化掉的猎人印记!所以要确保另外一个猎人不会顶掉你的印记……
- 1-3/3强化奥术射击这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下才使用。
- 1/5效率由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可以点到这个天赋上,特别是你经常在缺蓝状况当中。
- 1/1强击光环只有你的团里没有其他的10*ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增强萨满也能提供10*ap加成的buff)
- 1-3/3强化弹幕这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。
- 1-2/2急速回能是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。
- 1-3/3强化稳固射击-这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上
你这算是pve天赋。
首先急速杀戮不要点,除非你专门混战场不打jjc。然后急速抽箭的3点挪到穿刺射击。pvp里面不会靠很多普通射击,都是靠奇美拉射击打出爆发。疾速杀戮2点挪到冲击弹幕或者强化猎人印记。
强化弹幕,稳固1点也不要加,加到鹰眼。射程才是猎人的生命。不然36码被法师吃死,碰到战士和骑士也危险
话说居然有人说PVP不用射击的,这种人还好意思自称全职PVP
天赋1/31/9具体天赋请自行百度,我只说几个有争议的地方
如果你喜欢用稳固,就点强化稳固射击,用眼镜蛇的点直取要害和上。另外急速杀戮和狂轰滥炸的取舍看个人喜好,急速杀戮的作用就是让你在战场抢了一个人头能再抢下一个,狂轰则是站大混战中站后排无脑多重
键位说一下我的
1-奇美拉
2-瞄准
3-奥术
ALT+1-杀戮射击
ALT+2-眼镜蛇(我不用稳固)
4-凝神
5-标记
6-震*
R-驱散宏(优先驱散鼠标指向目标,没有则驱散当前目标,以下未注明的宏均是鼠标指向)
ALT+3-主人的召唤宏
·(1左边那个)-假死
Z-章
X-*蛇
C-多重
Q-急速射击+SP
E-就绪
F-逃脱
G-威慑
V-沉默宏
T-影遁(我是NE)
B-BB技能宏(猴子晕或者蜘蛛网写一起,鼠标指向优先)
ALT+W-陷阱发射器
ALT+Q-照明弹
SHIFT+W-冰冻
SHIFT+E-冰霜
SHIFT+R-*蛇陷阱
SHIFT+F-牺牲咆哮宏
手法什么的打不同职业有不同套路,全写出来一万字也不够。自己找帖子看,在实践摸索吧。LR这个版本是站在单挑顶端的职业,PVP很值得打打
不好说那个天赋*牛逼.
生存天赋.
血量足.生存能力*强.
控制技能很多.短cd的陷阱.驱散.翼龙.保命能力*强.
22.33里都是比较强势的天赋.而且51点**射击输出能力很强大.
弊端是输出型技能不及射击的丰富.
一般情况下.适合22.33小规模械斗.不容易死.而且善于打消耗.
射击猎人.
顺发**.3秒沉默.还有奇美拉.可抽蓝.伤害.缴械.
射击猎人可以打的非常主动.
但是弊端是自身比较脆.怕近战.怕控制.

而且自身的控制能力不佳.耗蓝很快.
适合55混战.后排输出.
以上2种猎人宠物的作用就是一些特定的特殊技.比如定身.咆哮
还有80的主人的召唤.
宠物自身的dps就很低了.
兽王猎人.
pvp里.兽心的作用主要是18秒免疫控制.10*伤害显得不是那么重要了.
但是兽王过于依赖这18秒.非兽心时间里.非常疲软.
控制能力.反控能力都不佳.
so.兽王一般竞技场里不多见.至少高分队伍很少.
以上是团战情况.插旗的话.一般只有生存了.
兽王.射击*限*太大了.射击猎人往往是贼的一两套技能就gg了.
我记得是3.08里.生存异常强大.
TNT+荷枪实弹天赋成了神一般的存在.
**射击15*几率晕.(国服3.05依然存在).
灵猴雕文.打近战也是逆天的.
不过很快.随后的补丁里就修改了TNT天赋.没了击晕效果.灵猴雕文被直接取消.
对pvp生存猎人是个重大的nerf.
但是毫无疑问.单p.还是生存*合适.适应范围比较广.
另外我在打55的时候.从不用兽王打.宠物一般都是*后*后死.
比我自己耐的多.
也从未发现有人愿意先打猎人宠物的.....
虽说无韧.但好歹近一万血.一万多的放.还有天赋免伤..
如果对方有人愿意先打我宠物.我求之不得.
任何一职业.等他**宠物.射击猎人的一轮爆发足矣打掉他2/3血量.甚至更多.
一、主射击(0/43/18)
**控制(0点)
None
射击(43点)
5/5夺命射击
3/3**瞄准
5/5**射击
3/3强化奥术射击
1/1瞄准射击
5/5效率
1/1准备就绪
3/3弹幕
2/2战斗经验
3/3远程武器专精
1/3穿刺射击
1/1强击光环
3/3强化弹幕
5/5狙击高手
1/3急速抽箭
1/1沉默射击
生存(18点)
3/3鹰眼
2/2野蛮打击
3/3稳固
2/2生存本能
2/5生存专家
1/1驱散射击
2/2生存战术
3/3荷枪实弹
推荐视频:国服——第六影
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二、主生存(0/10/51)
**控制(0点)
None
射击(10点)
5/5夺命射击
5/5**射击
生存(51点)
3/3鹰眼
2/2野蛮打击
3/3稳固
2/2生存本能
5/5生存专家
1/1驱散射击
2/2生存战术
3/3荷枪实弹
3/3荒野猎手
3/3杀戮本能
5/5闪电反射
3/3足智多谋
3/3破甲虚弱
1/1翼龙钉刺
5/5战术大师
2/2无路可逃
1/1黑箭
3/3狙击训练
1/1**射击
参考视频:欧服——Danaik,72级LR狂扫80级大号。
72级比70级多了一个杀戮射击(斩杀)和瞄准射击(第62点天赋),不过技术还是值得学习的。
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