tera职业 tera手游台服

一、神谕之战(Tera)八大职业SOLO横向对比

注意:各项指数满分5星,以8级为横向坐标对比

狂暴战士

力量的化身,玩起来让人热血沸腾,有一种开天辟地之势,同时具有高输出和高防御(拥有无CD防御技能),8级同职业SOLO对比中狂暴战士是**全能型的,对付单怪,群怪都无可挑剔.缺点就是出招慢.

SOLO指数:★★★★★

攻击力指数:★★★★★

灵巧指数:★★

单P指数:★★★★★

**指数:★★★★★

生存指数:★★★★

弓箭手

在以前的MMORPG中弓箭手大多扮演介于物理攻击与魔法职业中间.在TERA中弓箭手属于纯魔法职业,因为出生时候的普通技能也消耗MP.此外TERA应用了大量真实的物理特*,所以无法用操控来完成跳射和跑动中射击,后面可能会用技能来实现.射速和跑动速度会成为弓手存活关键.

SOLO指数:★★★★★

攻击力指数:★★★★

灵巧指数:★★★★

单P指数:★★★★★

**指数:★★★★

生存指数:★★★

剑斗士

这个职业无疑是目前TERA*为热门的职业,拥有高输出以及无比灵活的身法.玩起来流畅感十足.合理利用移动及闪避技能会成为一个可怕的**.

SOLO指数:★★★★★

攻击力指数:★★★★

灵巧指数:★★★★★

单P指数:★★★★★

**指数:★★★

生存指数:★★★

**者

我想应该是以范围伤害为特色,单P能力逊于以上介绍的角色,也有闪避技能,只不过多了3秒CD时间.出招速度比狂暴战士稍快.

SOLO指数:★★★★

攻击力指数:★★★★

灵巧指数:★★★★

单P指数:★★★★

**指数:★★★★★

生存指数:★★★★

元素使

目前翻译过来名字*多的职业,我觉得叫做异教徒更贴切.目前8级所表现出来的特点是拥有不少范围技能.能够BUFF,*强大的是可以制作瞬回的HP血瓶(制作出来在地上),不管PK还是打BOSS,地上先仍一堆血瓶无疑是一种流氓的表现,当然它是有时间条的.有一个类似降服吸血鬼的范围技能很有气势,如果你把权杖正对怪物会有双倍输出.

SOLO指数:★★★★

攻击力指数:★★★★

灵巧指数:★★★★

单P指数:★★★★

**指数:★★★★★

生存指数:★★★★

枪骑士

传统的MT职业,拥有无CD防御技能,8级前练级速度挺慢,和弓箭手一样8级的时候没几个技能,所以无法更多的来评论.直线攻击是个特点.

SOLO指数:★★★

攻击力指数:★★★

灵巧指数:★★

单P指数:★★★

**指数:★★★

生存指数:★★★★★

牧师

这个是我8级前玩的感觉*为纠结的SOLO职业,前期攻击力实在太低,作为传统的加血职业我想这点是无可厚非的.因为现在是以SOLO能力来打分,所以很遗憾只能给他低分,不知道高级后会不会有所改善.

SOLO指数:★★

攻击力指数:★★

灵巧指数:★★

单P指数:★★★

**指数:★★★

生存指数:★★★★

巫师

魔法职业的**代表,无论单体还是群体的魔法伤害都非常可观,有绚丽的魔法效果,低配置的需要掂量掂量自己的机器来玩...有一个技能有反弹或者说溅射效果,挺有意思.

SOLO指数:★★★★★

攻击力指数:★★★★★

灵巧指数:★★★★

单P指数:★★★★★

**指数:★★★★★

生存指数:★★★

8级以前的练级速度排名:

1.狂暴战士

2.剑斗士

3.**者

4.元素使

5.巫师

6.弓箭手

7.枪骑士

8.牧师

二、《TERA》职业分析与选择

TERA的职业定位可以分为三类:坦克、输出、**。某些职业可以**两种定位。

枪骑士

推荐指数:★★★★★

特*:强防御,强控制,坦克,重甲

推荐人群:喜欢正面碾压敌人的玩家,喜欢团队作战的玩家

枪骑士可以说是*可靠的坦克,他拥有高HP,重甲,点了纹章后超高的精力值(防御技能会消耗精力,精力高就不太需要精打细算),还能给自己回血上盾。上手简单,容错率高,能抗能嘲能控,实在是坦克**人选。

枪骑士在野外打怪很轻松,就是杀怪速度会稍微慢一点点,但枪骑士是副本中*受欢迎的职业,组队很容易,所以并不太依赖单练。

枪骑士的核心技能是盾牌格挡,但这不代表他是一个只会防御的纯肉。他的精髓技能是叉枪锁链和群体锁链,非常强大的控制技能,可以把远处的敌人拉过来。

这么个兼有DOTA屠夫的钩子和WOW DK的群拉,还有一堆眩晕技的职业在PVP中自然不甘寂寞。依靠着强大的生存技能,无解的控制技能,枪骑士在PK,特别是**中也是混的风生水起。

狂战士

推荐指数:★★★★☆

特*:超高范围伤害,擅长招架,腿短,重甲。

推荐人群:喜欢高伤害大数字的玩家,喜欢刷怪的玩家

狂战士可谓*典型的DPS,又称近战输出标杆,超高的伤害使其在副本中很受欢迎。

狂战士的招牌技能是漩涡,360度大范围旋转,中者不死即残。在面对大量怪物时还没有伤害递减,十分凶残。这也是个刷钱、刷经验的神技,俗话说大斧一挥,日进斗金,有一定装备基础后,拉一群普通怪,开个防击倒,转转转一群怪就死了,可谓升级*快的职业。

狂战士拥有诸多蓄力技,所谓蓄力技,指可以按住技能快捷键进行蓄力,松开技能快捷键即可施放技能。一般蓄力时间越长,威力越大,爆发力十足。

需要注意的是,输在BOSS战中尽量养成在背后输出的好习惯,不仅可以规避BOSS对正面目标的无差别伤害,搭配偷袭水晶(背后攻击时增加暴击伤害)、精密打击水晶(增加暴击几率)等还可以大幅度提升自己的输出。本条适用于所有输出职业。

狂战士是能穿重甲的两个职业之一,还拥有武器招架技能,可以用大斧格挡敌人攻击。虽然能减免的伤害比枪骑和双剑低,但不需要消耗精力值,只需要消耗一点MP。在单刷时可以用来抵抗重型怪物的伤害,在副本危急时刻也可以用来自保。

狂战的弱点在于攻击速度较慢,缺乏突进技能,攻击硬直很长,因此显得有些笨重。不过如果有队友掩护,他就是一台超**率的杀戮机器。

剑斗士

推荐指数:★★★★

特*:高攻速,大攻击范围,多功能,轻甲。

推荐人群:有一定操作基础,喜欢快战斗节奏的玩家

剑斗士是一个非常灵活的职业,攻击速度很快,攻击硬直也较低,因此上手比较容易。

同时,剑斗士的攻击范围很大,命中近战范围的敌人更轻松一些。

剑斗士可以承担坦克的职责。它拥有多种回避技能和免伤技能:紧急规避,格挡,回避攻击。其中回避攻击是坦克神技,紧急规避是单刷神技,可以完全免疫伤害,不像格挡那样有伤害减免上限。

不过,剑斗士在当坦克时,需要注意不能滥用紧急规避。控制不好很容易跳到BOSS背后,从而导致BOSS转身,攻击到BOSS身后的输出职业。

剑斗士在游戏前中期的输出偏低,打怪效率并不高。在满级高等级纹章、水晶、装备的支持下,剑斗士的输出会有质的提升。另外,剑斗士拥有强力的破甲技能,可以大大提升整个队伍的输出,所以即使本身输出不高时,也能做出不小贡献。

整体来讲,剑斗士是一个灵活的多功能职业,中期表现较弱,建议有一定操作基础的玩家选择。

**者

推荐指数:★★★★

特*:击倒技多,爆发高,轻甲。

推荐人群:喜欢刺激感的玩家

**者是一个强力的输出职业,在PVE和PVP中均有不错的表现。

**者拥有诸多高概率击倒敌人的技能,使用以一刀两断为核心的输出循环,很容易打出很高的爆发输出,在配置一刀两断刷新等纹章后,效果更佳。**者拥有多个突进和加速技能,使他在战斗中游刃有余。

**者使用MP值但MP在脱离战斗时会逐渐下降(与狂战士相同),需要使用普通攻击或特定技能恢复MP值。

作为轻甲职业,**者抗打击能力不强,因此需要注意敌人伤害。**者也拥有规避技能,但技能硬直较长,且有固定CD,所以需要谨慎使用。掌握好战斗节奏是一个****者必须做到的。

**者在面对野外普通怪物时,由于技能伤害较高,所以很是轻松。但与重型怪物1V1时可能会感到比较吃力,如果有队友协助就会获得1+12的效果。

弓箭手

推荐指数:★★★★☆

特*:远程,高物理输出,陷阱,轻甲

推荐人群:喜欢安逸输出的玩家

弓箭手是远程物理输出职业,具有很好的输出能力和控制能力。在副本中,弓箭手可以提供强大的远程火力输出,并使用陷阱、虚弱和*液技能控制及削弱敌人。值得一提的是,等级较高时弓箭手会学习将陷阱发射到远处的技能,使陷阱技能的实用*大大增加。

弓箭手也拥有高伤害的蓄力技,在蓄满后可以向敌人提供致命一击。在学习箭雨技能后,弓箭手的单体和群体伤害技能会获得**的提升,真正成长为远程战斗大师。

弓箭手的野外刷怪速度较快,由于是远程职业,野外生存能力也不错,在单挑重型怪时也有一定优势。

在PVP中,特别是多人PVP中,弓箭手可以将自身优势发挥到*大,成为无情的战场杀戮者。

善用自己的技能搭配,很容易造成**敌人的效果。

魔导士

推荐指数:★★★★☆

特*:远程,高法术伤害,布甲。

推荐人群:喜欢大数字和**快感的玩家

如果说狂战士是TERA近战职业的输出标杆,那么魔导士就是TERA远程职业的输出王者。

魔导士拥有非常强大的伤害能力和范围输出能力,也是副本热门职业之一。一个好的魔导士会让队伍的副本效率提升很多。

魔导士可以利用多样的魔法来消灭敌人。火焰柱、爆裂弹、追踪业火、召唤地狱火技能拥有不俗的伤害,特别是地狱火堪称核心技能。冰锥术、冰封大地可以很好地拉开与敌人的距离,束缚诅咒、雷电刻印等可以提供不错的控制效果

魔导士拥有多种位移技能,包括瞬移、退避、冰封大地等,可以有效地脱离地方的攻击范围,同时瞬移还带有无敌判定,可谓保命神技。在实际战斗中,强大的机动能力会赋予魔导士很高的主动权,无论是副本还是单刷重型怪都能得心应手。

魔导士的一大缺点是蓝耗很高,因此要利用好自己的回蓝技能,在开战前提前挂一个魔力凝聚的BUFF是不错的办法,在战斗空闲使用魔力窃取也很有效果。

另外,作为布甲职业,魔导士的防御能力低下,被击倒的概率很高,所以请牢记距离就是*好的防御这句话,远离怪物的攻击范围,在副本中也要控制自己的输出节奏,避免仇恨过高导致OT。

元素使

推荐指数:★★★★☆

特*:兼有**辅助能力和高伤害,召唤宠物,布甲

推荐人群:喜欢自给自足,能打能加的玩家,喜欢

元素使是非常全面的职业,既有很强大的**和辅助能力,也有较高的伤害,同时可以召唤多种宠物协助战斗,不需要很多精力,就能轻松战胜怪物,很适合新手。

在**方面,元素使既有恢复弹等直接回复技能,还可以制造生命晶球(俗称下蛋),玩家使用时候可以解除负面状态,并持续回血。在紧急时刻还可以召唤生命精灵,持续**周围的玩家。

需要注意的是,制造生命晶球时,会在地上生成红色的恢复晶球,需要玩家主动去使用。所以说尽量将其放置在队友的移动路径上,让近战和远程职业都能吃到。

在辅助方面,元素使拥有多种强大的光环技,特别是拥有使队员暴击率翻倍的暴击光环,非常受输出职业的欢迎(当然,对坦克提升仇恨也有一定好处)。元素使还可以制作精气晶球,玩家使用后可以快速回蓝,大大提高队伍的战斗效率。

虽然经常以**者的面貌出现,但在多次增强后,元素使的伤害并不低,作为输出者绰绰有余。因此元素使在副本中是一个非常全能的角色。

在单练方面,元素使也很具优势。超高的生存能力,可靠、功能多样的宠物,不低的伤害,无论是普通怪还是重型怪都能轻松搞定。同时,元素使本身有回复能力,基本不需要买*和绷带,是非常安逸的职业。

不过,元素虽然上手轻松,但精通很难,一个**的元素使能做的非常多,操作要求相比某些输出职业甚至更难。所以说元素使也是一个值得深入挖掘的职业。

祭司

推荐指数:★★★★★

特*:群体**,辅助,布甲。

推荐人群:喜欢团队合作,**队友的玩家

祭司是游戏中*强大的**者。虽然元素使也有不错的**能力,但在群体**和救急方面还是略逊祭祀一筹。

作为一个专业的奶妈,祭祀拥有自我**、群体**、恢复BUFF、群体盾,群体解除负面状态,以及强大的春哥技(施放BUFF,BUFF期间受到致命攻击会自动复活)。如果说元素是进攻*辅助,那么祭祀就是典型的防守型辅助,在保护队友方面做到了**。一个好的祭祀可以带领一个队伍走向胜利,是副本中的核心职业。

作为一个专业**,需要注意的是尽量在战斗中保持脱战状态,并控制自己的仇恨。另外,在长时间战斗时,需要控制自己的蓝量,及时使用回蓝技能或者蓝*。

除此之外,祭祀也可以为队友提供强大的BUFF支持,包括增加和平移动速度的“快步”,增加力量和攻速的“神圣闪电”,以及增加HP恢复、抗打等多种属*。

祭祀在单人练级时,虽然伤害并非特别高,但基本不用担心补给的问题,可以随时使用默认右键技能进行自我**,因此还算不错。同时,由于祭祀的强大辅助能力,组队并不难,找到好队友可以让练级路更加轻松。

三、哪个职业适合你TERA新手全种族职业推荐

首先TERA有7个种族,8个职业。

**,选择种族。种族分为(按人气):艾琳,高精,卡斯塔尼卡,人类,**利,亚曼,巴拉卡。艾琳与**利自然的朋友:主动技能,3分钟之内,怪物把你视作同伴,CD1个小时。玩到60级,本人的这个技能使用次数不高于10次。(评价:1星)旅行的乐趣:主动技能,非战斗情况下使用,3分钟之内,增加移动速度,CD30分钟。看起来很有用的技能,野外因为有坐骑,不需要使用。一般副本用到。(评价:0.5星)植物专家:被动技能,植物采集速度增加15*。(评价:0星)湖水之子:被动技能,游泳速度增加15*。在与小伙伴比赛游泳的时候,你永远是**名,并且能让你后面的小伙伴看到胖次。(评价:1星)艾琳,**利种族天赋评价:2.5星(卖萌*必备)高等精灵:**核心:主动技能,瞬间满魔,怎么样,够叼吧,CD2小时。关键时候别忘记开,放奶妈手上能救命。(评价:1星)核心召唤:主动技能,回到尔雷曼西亚主城。CD1小时。可以提前买到摆摊商人,因为每个人都有贝利卡的召唤,并且尔雷曼西亚的竞技场几乎没人去。(评价:0.5星)核心祝福:被动技能:死亡复活后回魔速度大幅度增加。副本,野外死亡被复活很实用。(评价:1星)精气专家:被动技能,精气采集速度增加15*。(评价0星)高等精灵种族天赋评价:3星推荐职业:魔导:魔导师,魔法值就是你的第二生命。奶妈:魔法就是你和你队友的生命。狂战:战斗前无魔的职业,有了瞬间满魔与回魔技能,呵呵,5秒解决战斗。大剑:战斗前无魔的职业,有了瞬间满魔与回魔技能,捡装备于百步之外。卡斯塔尼卡:纹章觉醒:主动技能,3分钟内提升移动速度,被击倒时效果消失!CD30分钟非常牛逼的技能,PVP中,只要没被击倒,你的移动速度保持强化,持续3分钟!(评价:1.5星)奇袭达人:被动技能,在敌人后防攻击时,暴击率增加1*。暴击率这东西无法评价,一般连续暴击4次以后,看脸。(评价:0.5星)轻盈:被动技能,高空坠落时降低50*伤害。空降兵专用,可以想象5卡族偷袭队从天而降的场景。(评价:1星)匠师血统:被动技能:增金属武器制作速度增加10*。(评价:0星)卡斯塔尼卡种族天赋评价:3星推荐职业:剑斗士:1*的暴击率,跳楼减伤,妈妈再也不用担心给我吃*了。大剑:同上人类:决斗达人:主动技能,与玩家对抗时降低50*摔倒几率,持续3分钟,CD1小时。很实用的技能,适用于战场,PK。(评价:1星)人类韧*:被动技能:当HP低于30*时,降低10*玩家伤害。又长又硬又大又肉的枪骑士必备。(评价:1星)坚韧灵魂:被动技能,死亡复活后HP恢复速度大幅度增加。PVE核心队员必备。(评价:1星)勤劳:被动技能:轻甲防具制作速度增加10*。(评价:0星)人类种族天赋评价:3星当之无愧的战争种族。职业推荐:枪骑:想当神T么?亚曼:逆转斗士:主动技能:30秒内减少70*被击倒几率。CD30分钟。名副其实,逆转斗士,PK中,30秒之内逆转*势。(评价:1星)达凡的后裔:被动技能:当HP低于30*时增加防御力。具体多少我还不知道,应该是10*-30*之间。战场,PK时非常有用的技能。(评价:1.5星)强韧:(这里我就不解释了,肯定是错误了,坐等官方修复并且送个**码。)矿物专家:被动技能,矿物采集速度增加15*。(评价:0星)亚曼种族天赋评价:4星职业推荐:枪骑,大斧枪骑:站得稳,有防御,外加异常状态抵抗。大斧:同上巴拉卡:自然同化:主动技能,瞬间满血,CD2小时。瞬间满血,救命的东西,2小时的CD也掩盖不了它的光芒。(评价:1.5星)乐观主义者:被动技能,健康状态**20*。20的健康,比较好的属*。(评价:0.5)平和心:被动技能:对原地击倒,眩晕,睡眠,混乱的抵抗增加。非常不错的技能,泰坦血脉?(评价:1星)魔法武器制作特化:(特化?请解释什么意思,如果解释不清再送我个**码。)被动技能:魔法武器制作速度增加10*。(评价:0星)巴拉卡种族天赋评价:3星职业推荐:奶妈:下本再也不怕被**,野外被人杀我有N条命,没有3个壮汉根本推不倒我。按等级来算,游戏分为:38级前期,48级中期,58级后期,60级大后期,0-60平衡。职业分为(按输出):狂战士,魔导师,**者,弓箭手,枪骑士,剑斗士,元素师,祭祀。PVE推荐:狂战士,魔导师,剑斗士,枪骑士,祭祀。PVP推荐:狂战士,魔导师,**者,弓箭手,元素师。平衡职业:枪骑,魔导,元素师,祭祀后期职业:狂战士,弓箭手大后期职业:**,剑斗狂战士:*强输出,格挡大师,操作简单。PK时背后暴击**任何职业。原地格挡无视一切。无论你是手残还是操作帝,你值得拥有。魔导师:一个地狱火~两个地狱火~三个地狱火~四个地狱火~五个地狱火~六个地狱火~七个地狱火~八个地狱火~(灰都不剩了!别砸了!!!)操作简单,生存力强,输出够火,别再犹豫。剑斗士:能T,能输出,轻甲,布甲的终结者。前提是你操作够叼。枪骑士:单挑任何野外BOSS,世界BOSS。只要你足够*练。弓箭手:陷阱,体术,箭术,学会做人了么?大神与战5渣,由你决定。**者:倒地的尸体,鲜红的菊花,染红的巨剑,寂寞的大神。大神与战5渣,由你决定。元素师:下了个红蛋,吃掉,感觉自己萌萌哒,下了个蓝蛋,吃掉,感觉自己萌萌哒。红球解debuff,篮球回魔,各种光环,输出有**,怕死有宝宝,套春哥,撅屁股。操作*强,萌系**。祭祀:皮*脆,输出低,范围净化,5秒伟哥,童颜巨D,奶量**。

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