你们丢人吗知道不就胡说。楼主如果是Wii的机子的话就是十字键的右键是奥义建,模拟器的话我就不知道了
暗部卡卡西:跳起来加奥义键就是雷切如果你在空中逮到他的话会出动画。后键加奥义建就是开写轮眼格挡成功时按奥义建(要满气)是另一种雷切,直接暗奥义建就是雷切,开启写轮眼的状态下格挡成功时按下A建(也就是扔标的键)是直接雷切
井野:三个奥义下+奥义前+奥义还有一个就是身上出光的时候就是残血的时候后+奥义
丁次:两个奥义前+奥义后+奥义
鹿丸和丁次一样
阿斯玛:前+奥义下+奥义
小樱:前+奥义后+奥义是**下+奥义
普通鸣人:空中+奥义是螺旋连丸直接奥义是大玉螺旋丸后+奥义是尾兽模式尾兽模式下前+奥义和空中+奥义
佐井:下+奥义直接奥义
大和:前+奥义下+奥义
牙:前+奥义下+奥义
志乃同牙
雏田:被动奥义是没有白眼状态下下+奥义只要敌人打你就触发,前+奥义后+奥义是开白眼白眼状态下:下+奥义是粉色的回天前+奥义是守护八卦64掌
红:前+奥义被动奥义也是下+奥义敌人攻击到时触发
兜:前+奥义是手术刀下+奥义是把你定住的那个忘了叫啥了==
红豆:后+奥义是开咒印前+奥义就是一体术
大蛇丸:下+奥义是用草稚剑攻击前+奥义后+奥义是被动敌人攻击到会出罗生门
纲手:前+奥义是召唤蛞蝓压你后+奥义是创造再生(前提是你放的时候要踢住敌人)
自来也:前+奥义就是仙法超大玉螺旋丸后+奥义就是召唤哥青蛙压你(疼啊。。)
佐助:下+奥义天照(奥义键送开的话烧的时间少长按奥义建会出动画且时间长)前+奥义千鸟流直接奥义就是千鸟残血身上有粉色的光时后+奥义是雷遁麒麟
鼬:跳起来空中+奥义是豪火球后=奥义是须佐(建议快死的时候用)下+奥义是天照和佐助一样直接奥义是幻术泡沫前=奥义是月读
角都:下+奥义是土遁前+奥义
飞段:前+奥义下+A会画圈在圈里后+奥义{满气时)根据你的血量掉敌人的血量你的血越少敌人掉的越多
迪达拉:下+奥义是在空中扔C4就是炸我爱罗村庄的那个后+奥义是被动敌人攻击时触发前+奥义
第二形态的蝎:前+奥义沙铁之术后+奥义就是仍几个沙铁的镖

**形态的蝎:前+奥义下+奥义
夕颜:前+奥义下+奥义残血时下+奥义会发动两次
天天:跳起来空中+奥义扔好多暗器直接奥义是暗器之龙
宁次+下+奥义大回天前+奥义八卦64掌
李:前+奥义表莲华后+奥义是开门可以开两回第二回开了之后(我也忘了是什么门了)你会持续掉血但是气会持续增长直接奥义就是里莲华不管在哪都能打到除非对手闪
凯:后+奥义开门(只能开一次)下+奥义是一套双节棍前+奥义是朝孔雀
卡卡西:卡卡西*多奥义+前水遁奥义+下土遁奥义+上风遁奥义+后火遁直接奥义就是雷切后+奥义开写轮眼写轮眼状态下暗奥义不松就是神威(楼主注意方向键和奥义建的顺序)跳起来按逮人的那个键如果是Wii的机子话就是左手柄的C键在空中逮到的话就是一小段表莲华
奇拉比:下+奥义雷犁热刀前+奥义残血时自动爆八尾
鬼鲛:下+奥义是五食鲛前+奥义后+A会召唤分身分身会水牢
我爱罗:下+奥义前+奥义
勘九郎:前+奥义下+奥义好像还有一空中的奥义我也记不清了
手鞠:下+奥义前+奥义后+A会召唤镰鼬
千代”前+奥义下+奥义
八角:下+奥义前+奥义
四代:空中+奥义前+奥义残血时下+奥义会在地上留一个时空标记然后按后+奥义就会闪到那里
仙人鸣人:仙人鸣人普通攻击是不会长查克拉的后+奥义是补满查克拉下+奥义是螺旋丸手里剑前+奥义也是螺旋丸手里剑但会出动画
雷影:下+奥义(按着奥义建直到它自动释放伤害会*大值)前+奥义
在给楼主说下所有人物的组合技双人模式组合技全部都是前+奥义建
丁次和鹿丸鹿丸和手鞠阿斯玛和红小樱和纲手普通鸣人和自来也
牙和志乃牙和勘九郎雏田和宁次兜和大蛇丸鼬和鬼鲛夕颜和上忍的那个卡卡西李和凯我爱罗和小李雷影和八尾
以上就是全人物的奥义技能希望楼主喜欢如果楼主想知道怎么触发那些小技能的话回一下下次我会说的打字打的手都疼了
火影忍者疾风传激斗大战sp**人物需要玩家玩满12个小时后自动开启。《火影忍者疾风传激斗忍者大战EX2》是在Wii游戏主机平台上发行的一款游戏,为《火影忍者疾风传激斗忍者大战EX》的续作。后来又发行了《火影忍者疾风传激斗忍者大战EX3》。
主要为单人剧情模式、对战模式、练习模式。单人剧情模式由动画火影忍者疾风传的剧情开始,中途须经历28个关卡,*后一战为漩涡鸣人与宇智波佐助的对决。
对战模式可选择一至四人的对战,单人对战模式之下,还多出了绩分战、时间战、生存战等三种模式。双人对战模式之下,一样有绩分战、时间战、生存战等三种模式练习模式可选择一对一练习,一对多练习(组手模式)与结印练习。
《火影忍者疾风传》出招表加**人物攻略【十字键↓或→】奥义(威力大,判定时间短,发招过程中还需要根据屏幕提示挥动**器增大威力)【按住左遥杆向下或向后或向上的同时,再按十字键↓或→】第二奥义(威力稍小,判定时间长,判定距离大,对手中招后无需挥动手柄)【 A】手里剑/强攻击,部分角色可连击,配合左手遥杆可发出不同强攻击及连击【长按A】蓄力攻击【 B】右瞬移/被攻击的瞬间变成分身(消耗查克拉)【左手摇杆】移动【 C】投技【 Z】左瞬移【挥动**器】弱攻击,可连击,配合左手遥杆可发出不同弱攻击及连击【倒地瞬间强攻击或弱攻击】受身【+、-同按】调出菜单,其中有出招表只用**器的时候【十字键】移动【 A】右瞬移【 B】左瞬移【 1】弱攻击【 2】手里剑/强攻击/蓄力攻击【-】投技【 1+2】奥义以下是部分角色一些比较重要的招数,详细强弱攻击的连续技请看游戏中的出招表:鸣人:奥义是多重影分身螺旋丸,第二奥义是九尾变身,九尾状态下还可再发奥义【遥杆后+A】影分身【遥杆下+A】影分身从地下钻出,令对手浮空,判定距离全屏,可鞭尸。【空中A、A】对地面的螺旋丸,可鞭尸,消耗查克拉,但没有查克拉时也可以发,奇怪的设定!【摇杆下+弱攻击连续技】可鞭尸【弱攻击X4,A、A】弱攻击接螺旋丸,去血多的连技(数了一下,挥动四下**器,但是会出现弱攻击的五连击,再接空中螺旋丸)鸣人的弱攻击在版边对方不分身的情况下可有6X2段,不在版边弱攻击连击结束对手小浮空还能再打一两下九尾状态下连续按A可以发出十三段以上的连击宁次:奥义是八卦六十四掌,第二奥义是当身技,由于没中过所以不知道是什么样子【摇杆前+A】突进技,可接弱攻击连招【摇杆后+A】似乎是回天,当身技,没试过,是论坛朋友说得【A蓄力】气功掌,防御不能,可鞭尸,判定远,但发招时间长【遥感前+弱攻击】吹飞攻击鼬:奥义是瞳术。第二奥义是以火遁结尾的连击,判定强,好用。【弱攻击连击】会冲过头,不推荐【弱攻击X4,A、A】以影分身匕首刺结尾的连击,好用【摇杆前+弱攻击连击】以腿为主的连击,结束时对手会小浮空,可接弱攻击连击,连击数9段以上,强力推荐!【摇杆后+A】闪身至敌人背后,非常重要的技能【摇杆上+A】鞭尸技,判定距离全屏。同时按和先按方向招式不同。同时按则鼬不会起跳,且攻击分两段,第二段类似升龙拳。【摇杆前+A】火遁大火球之术,消耗查克拉,判定远,可鞭尸(没有查克拉也会作发招动作,变成靶子)【摇杆下+A】突进技,可鞭尸天天:弱攻击是拳脚攻击,强攻击是兵器攻击,强攻击出招时间很长,不推荐单*使用,建议接在弱攻击之后配合摇杆的强攻击可使用不同兵器【弱攻击X4,A,A,A,A,A,A……】弱攻击连击对手倒地后,跳起用双刀鞭尸,然后双刀连击对手浮空,空中追击,然后换成双手大长刀直砍横劈,可鞭尸,长刀可以一直在手上,推荐连技【弱攻击X2,A,A,A,A,A】弱攻击后跳起换长枪连击,会落地【摇杆前+弱攻击X3,A,A,A,A,A,A……】远距离腿攻击后换单手剑连击,剑可以一直在手上【遥感上+十字键↓或→】第二奥义,空中的远距离兵器大投掷!小李:奥义是表莲华,第二奥义是开四门,再发奥义是里莲华其他角色就不说了,大家自己试吧,一般来几下弱攻击再来几下强攻击就是连续技了关于**人物,破完剧情模式(**个)可得地达罗、手鞠、勘九郎再用宁次破スコアアタック模式可得天天用卡卡西破スコアアタック模式可得鼬用凯先生破スコアアタック模式可得鬼鲛用原有角色破スコアアタック模式可得歇中间都不能续关,成功解开角色过关后会有日文提示。小游戏:过了手里剑(不能射樱,否则扣分),就会有影分身识别,过关之后就会有螺旋丸修行先写这么多,以后随时补充,也欢迎大家补充! ms2tarma的补充!鼬的话LZ说到的一直弱攻会冲过头其实*后两下改为强+弱会变成踢出去然后+火球会是*好用的一个不过其实这个游戏的格斗对战方法比较特别和一般的格斗游戏不同所谓的连续技和KOF系列差别很大都可以闪开所以和人实战和打PC的感觉完全不同(偶插一句,确实是这样,尤其是被攻击时影分身和倒地时的受身,可以打断很多连击)关键是出招要尽量少的留下空隙比如迪达拉的4下弱攻即使对手防御状态*后那下也会被击上空迪达拉和蝎子的[后弱]无敌时间和攻击判定非常好用鼬的勉强过得去李的第2奥仪可以出2次之后出大招会瞬移追踪然后出招如果之前有连技+这个*终大招可以一击KO不过前提是对方没有查克拉可闪身**继续追问:我说的是3啦....**补充回答:横持十字键移动 A右瞬移 B左瞬移 1普通攻击 2手里剑、蓄力攻击+-投技*奥义:1+2双截辊十字键↓、→奥义 A手里剑、蓄力攻击 B右瞬移+-左手摇杆移动 C投技 Z左瞬移*普通攻击:挥动右手控制器 LS那个是 MUGEN**
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