虫群之心战役 虫群之心战役兵种选择

一、星际争霸2:虫群之心——剧情战役图文心得

兵种进化品系

收起兵种进化品系异化虫进化品系蟑螂进化品系*爆虫进化品系刺蛇进化品系飞螳进化品系百生兽进化品系雷兽进化品系兵种能力“突变”唯我*尊!凯瑞根的技能成长终*技能“天火燎原”、“召唤利维坦”、“空投囊”科技关联技能凯瑞根本体的推荐技能组合结语

在2010年《星际争霸2》推出以后,小编我当然是**时间入手来玩,通关剧情战役。然后然后打了正规战一个月再次验证自己没有即时战略天份之后就乖乖封片偶尔拿出来重温一下,就这么过了快三年。岁月如梭,《虫群之心》终于让我又有新的剧情战役可以玩了!而且《虫群之心》的剧情战役内容,不但和《自由之翼》一样有着精彩的剧情可以参与,在游戏*方面,上手度、变化度、耐玩度、爽快度等各方面都大大成长!

《虫群之心》的剧情承接在《自由之翼》之后,吉姆.雷诺拼死拼活,打了一堆仗终于完成了对他而言**重要的事情:把凯瑞根救回来,从刀锋女皇变回人类。虽然被救回来的凯瑞根换了一个很Fashion的发型,不过大体算是变回人类了。

我们都知道,《虫群之心》的故事主轴,是凯瑞根回归虫群,一步步重新掌握虫族**权,*终向蒙斯克大帝复仇的故事。不过究竟是什么契机,让回归人类之身的凯瑞根毅然回归虫群?之后又有怎样的发展?复仇的终*是否成功?这些在《虫群之心》的剧情战役中,一步步都有着精彩剧情加以阐述。

不过这里我们不多谈,虽然精彩,但是整体《虫群之心》的剧情并不长,加上很多转折点如果先看了剧透意思就少了,所以这篇分享在剧情部份小编不打算加以着墨,有兴趣的朋友请亲自体验一轮吧,或是上网搜寻剧透讯息。

这篇要和大家介绍分享的,主要是《虫群之心》针对剧情模式,加入许多非常有趣的**系统。这些系统条列如下:

1、各虫族主要战斗单位的「进化品系」分支选择

2、各虫族主要单位的选择*「突变」能力强化

3、**虫族的凯瑞根本人升级之后能调整使用的「技能」等

这三个系统各自本身都相当有意思,在虫族即时战略的玩法上又增添了许多变化*与爽快程度,视觉面和游戏感上都带来很大的冲击。而三个要素彼此之间又有着相互搭配、组合的可能*,增添耐玩乐趣!

兵种进化品系

在剧情战役中,凯瑞根*初取回控制的虫群并不完整,随着任务一个个完成,会慢慢拼凑出整个虫群阵容。而在完成了一些特定的任务之后,还能将取回的主要战斗单位透过完成「进化任务」之后,从两个进化品系之中选择一个。这也是个人觉得剧情战役*有趣的环节所在。

故事上,凯瑞根回归虫群后,将以每个虫后都支配一只的巨型生体战舰「利维坦」为据点。利维坦中有几个重要的机能,其中之一的「进化巢」就影响了「进化品系」与「突变」两个系统。掌管进化巢的是一名叫做阿巴瑟的特殊虫族,过去将凯瑞根转变成刀锋女皇的正是阿巴瑟。

已经重新编制进虫群的战斗单位,都会在进化室中展示出来,经过进化后的单位也会显示进化路线的样貌。终盘时打开进化室一看真是相当精彩,感觉就像是凯瑞根的大玩具箱。

可以进行进化任务与突变调整的单位,共有「异化虫」、「*爆虫」、「蟑螂」、「刺蛇」、「飞螳」、「百生兽」、「雷兽」等七种,在取得对应进化任务后,分别可以走两种进化方向。而不管是哪种进化路线对于玩过原版单位有概念的人来说,都会觉得「好强!好想要啊!」。

但是再怎么想要,在走剧情的当下,两个进化可能*之间只能取一而舍弃另一个。至于究竟要选择哪一种,就必须根据个人的战术喜好、操作要求、*能方向等各种要素加以考虑了。基本上进化几乎是没有任何缺点可言,所以我们可以放心的取舍想要哪一方的优点就好!

二、星际争霸2虫群之心一共有多少战役

星际争霸2虫群之心共有20场战役,也就是有20个剧情任务。

星际争霸2虫群之心总共是20个剧情任务和7个进化任务,合计27个任务,不过进化任务没有难度等级,就是个过场任务,因此并不算做战役。

各个任务关名称:

尤摩捷星任务(**关)

尤摩捷星任务(第2关)

尤摩捷星任务(第3关)

查尔星任务(第4关)

查尔星任务(第5关)

查尔星任务(第6关)

卡迪尔星任务(第7关)

卡迪尔星任务(第8关)

卡迪尔星任务(第9关)

泽瑞斯星任务(**0关)

泽瑞斯星任务(**1关)

泽瑞斯星任务(**2关)

天矛太空站任务(**3关)

天矛太空站任务(**4关)

天矛太空站任务(**5关)

自治联盟空城任务(**6关)

自治联盟空城任务(**7关)

*终战(**8关)

*终战(**9关)

*终战(第20关)

扩展资料:

《星际争霸2:虫群之心》分为3个章节,分别是以人族剧情为主的自由之翼、以虫族剧情为主的虫群之心和以神族为主的虚空之遗。讲述的是凯瑞甘如何统一虫群,并使虫群变得更强大,从而*终复仇蒙斯克的故事。

《星际争霸2:虫群之心》是《自由之翼》的延续,新增加了剧情、兵种,游戏核心仍然是对竞技系统的平衡及扩张,并通过创造*的任务设计来重新诠释出色的即时策略游戏所能表现出的可能*。从系统内容来说,更丰富的功能,更完善的机制,这些都十分符合当下玩家的需求。

参考资料:百度百科——星际争霸2:虫群之心

三、星际争霸2虫群之心故事情节

凯莉根获救,净化了其体内大部分的虫族基因,但她依然保留着与虫族的精神连接,依然可以操控虫群以及拥有强大灵能。但正巧这个时候蒙斯克派遣**攻击了正关押凯莉根的舰群。

但逃**上雷诺和凯莉根分开,凯莉根安然退回海*力昂号但雷诺被俘。凯莉根依然憎恨蒙斯克并因此把愤怒发泄在维勒安身上,之后一人离去准备去救雷诺。但*终失败。

其在寻找虫群的途中遇到了利维坦里面的阿巴瑟和依兹夏(阿巴瑟专门负责虫群进化,依兹夏是刀锋女王的记忆载体),他们认同凯莉根女王的身份,凯莉根就带着他们的虫群去收复各地**的虫后部族。

并且在收复期间遇到了神族交战将其歼灭,泽拉图也适时造访告知凯莉根虫族的发源地并要其前往以获得强大的力量——原生虫族的力量。凯莉根获得力量,脱离了亚蒙的掌控。

之后凯莉根遭到蒙斯克以雷诺*命要挟其不得攻击帝国,凯莉根请求霍纳和维勒**位了雷诺的坐标位置,之后凯莉根救出雷诺但雷诺因其违背约定重返虫群而*自离去

之后凯莉根获得前UED指挥官,现受到**的人类斯杜科夫联系攻陷了莫比斯****在的**中心,其中在培养混元体。而纳鲁德(即杜兰)与刀锋女王正面冲突**,女王被重创。

女王攻陷帝国首都克哈星,期间尽可能放过平民。当攻入皇宫后受到蒙斯克手中**压制,紧要关头雷诺杀出救下凯莉根,蒙斯克被女王炸成渣滓了。女王与雷诺道别后重返虫群准备与亚蒙对抗。

扩展资料

‘虫群之心’是BlizzardEntertainment旗下即时战略类型的科幻游戏《星际争霸2:自由之翼》的首部资料片。‘虫群之心’将延续‘自由之翼’的史诗剧情,发展出全新的浩大战役,往昔的刀锋女皇凯莉根将是这次故事的焦点。此资料片还将加入新的多人对战内容。

四、星际争霸2虫群之心战役凯瑞甘*后说的话是什么

为了复仇,我失去了一切;我失去了我的人形,失去了我的**,但是我不是一个人在战斗,因为,我即是虫群。

故事梗概

《虫群之心》的游戏情节围绕异虫的首领刀锋女王凯瑞甘展开,在《自由之翼》的结尾,雷诺使用一个古老的萨尔那加**终于击溃了异虫的进攻,将凯瑞甘恢复**类;

失去了**人物的异虫破裂为数个虫群分布在科普卢星区上,一个异虫的寄生女王扎加拉更是想取代凯瑞甘成为新的首领。

王储瓦伦里安为了确定凯瑞甘有多少部分回复到人类,将凯瑞甘隔离在研究所内进行很多实验和调查,而吉姆‧雷诺陪伴在凯瑞甘左右并不时给予其重要的支持和鼓励。

然而蒙斯克派**诺娃偷袭了研究所,吉姆不幸被**,蒙斯克随即对外宣称已经将吉姆处决。为此,凯瑞甘踏上对蒙斯克的复仇之路,又在泽拉图的引导下回到虫群的诞生地,再次变身刀锋女王,重掌虫群各势力,并在数日后救出被囚禁的吉姆。

然而吉姆无法接受再次成为刀锋女王的凯瑞甘,却也无法下手**凯瑞甘,只得宣告两人分手。凯瑞甘为了削弱泰伦帝国的力量,登上了泰伦帝国的科学研究设施:天矛太空站,但是当她突破外层进入设施时,

却见到了塔达林星灵、混合体与莫比斯**会的纳鲁德*士,她发现纳鲁德*士其实就是杜兰并与他战斗,当纳鲁德*士临死前声称他已经复活了萨尔纳加埃蒙。*后当凯瑞甘与异虫进攻克哈时,因为凯瑞甘使异虫部队按兵不动,

让瓦伦里安疏散人民,吉姆看到后决定出动休伯利安号帮助凯瑞甘。在休伯利安号的支持下,凯瑞甘攻入皇宫,却不幸被蒙斯克使用**压制了。关键时刻吉姆挺身而出将**启动装置给破坏,让凯瑞甘得以处决蒙斯克。

蒙斯克死后,凯瑞甘与吉姆站在蒙斯克的皇宫上眺望。凯瑞甘转头向吉姆道谢,深情的望着他边飞向天空中的利维坦,而吉姆则是脸上带着笑容对她说"我的荣幸,亲爱的。一直都是。"

后来在结*前,凯瑞甘放弃了人*、身份,以及心爱的男人,率领异虫前往**深处对抗堕落的萨尔纳加埃蒙。

扩展资料

与前代区别

《虫群之心》与《自由之翼》的剧情任务在玩法上将有较大的差别:

在《自由之翼》任务之中玩家主要通过任务获得金钱,收集**与异虫标本获得**点,使用金钱雇佣佣兵或者升级单位或者达到一定的**点后可以选择**一项特殊升级,对英雄单位本身没有专项的升级;

在《虫群之心》的剧情任务之中将加入更多的RPG元素,凯莉根可以选择不同的专长进行升级,随着凯莉根的不断成长,已经升级的专长也将获得新的能力。

在单位的升级上则使用了“突变”的玩法,异虫单位将允许两个突变方向,玩家可以选择其中之一,例如异化虫可以选择突变为数量更多或者速度更快。

新功能

在虫群之心中,有着更强大的物理引擎,可以创造出许多**,例如**时碎片四散、血肉横飞,或是掉下山崖、死亡后的单位滑行等等。

暴雪已宣布开放全语系畅玩,玩家可以随时切换游戏语音与界面语言。

编辑器的新功能:虫群之心的编辑器将可以编辑过场动画、**、使用者界面等等。

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