诺亚传说手游
v4.0.88
类型:角色扮演
大小:393.34MB
评分:10
平台:
标签:魔幻英雄即时战斗网络手游
诺亚传说手机版什么职业好玩?游戏中的职业分为格斗家、剑武士、异能者和枪械师,大家在想什么职业更加好玩呢!
格斗家:(后期型职业,前期中期相当痛苦,要有耐心)
前期:特色就2个字,能抗,缺点一大堆,输出弱,挂机没人要,升级速度慢。
中期:非常能抗,做任务和挂机都没人要,输入弱,单挑时杀不**,也很难被对方**。团队PK中作用开始体现,减速+魂爆初显威力,但团队PK在游戏中占的分量是很小滴,大多数时间都是在升级打怪,所以过程是痛苦的。
后期:格斗家到了后期就是一个大“BUG”,单体输出有所提高,生存能力**,无敌、灵魂锁链等技能让格斗在团队作战中发挥着决定*作用。
整体上来说,玩格斗的玩家要有一定的心理素质,要蛋定,要坚持,不管是升级还是后期的装备需求,都是比较困难的,建议*好都有朋友一起带着度过前期。
剑舞士:(推荐:小白玩家**)
前期:能抗怪,输出高,操作简单,如果全力加点,做任务或者挂机会比较费*;
中期:优势较大,有着掠影+焚心的配合,爆发力**,是异能与枪械师的噩梦;
后期:在小型团队配合中起着重要作用,主力选手。在单挑方面实力有所下降,在团队PK中生存能力偏弱。
整体上来说,剑舞的优势是很明显的,操作简单,易上手,综合PK实力偏上。如果是热爱“砍人”的玩家,那么剑舞将是您不二的选择。
这个得看你自己喜欢那个类型的。
如果喜欢单P,建议玩剑武士,剑武士单挑胜率很高。
如果喜欢开黑枪,阴人的,玩枪械。
异能者皮薄,血少,不过攻击不错,**比较有优势,单P的话,对剑武士对半开,对枪械就4 6开
格斗能抗,血多皮厚,攻击太低,PK就是对耗,适合比较有耐*的人玩。
推荐你**剑武士和异能者,这2个职业各方面都还不错,玩的人也*多。
剑武士能力评价:
单挑能力★★★★☆
剑武士的单体攻击能力出众,能够触发三连斩的剑光幻影技能和高伤害的焚心斩技能都在1V1的情况下都能够给对手带来**的伤害,再加上瞬间近身追击的掠影技能,更是让剑武士成为令人**的冷酷**。
群体对抗能力★★★☆
剑武士由于是近战攻击,并且魔法防御较低,因此在群体对抗的时候容易成为被攻击的目标。不过出色的攻击和不错的物理防御使剑武士也可以在群体对抗中与对方拼死一搏。所以剑武士在群体对抗的时候尤其需要掌握进退的时机,才能获得胜利。
升级能力★★★★☆
由于剑武士的攻击力也较高,虽然没有异能者那么大的攻击范围,但也可以造成可观的伤害输出,再加上不错的物理防御,使剑武士可以在关键时刻顶住BOSS的攻击,因此剑武士的升级能力也较为不错。
异能者能力评价:
单挑能力★★★☆
异能者是**的魔法攻击,因此攻击输出较高,但由于异能者的物理防御以及血量偏低,因此在进行1V1对战时不能进行稳定的进行伤害输出。针对异能者特点而设置的瞬移、能量盾、身体强化技能将弥补这些缺憾,提高异能者1V1的胜率,关键在于使用时机的把握。

群体对抗能力★★★★
在群体对抗时,异能者高攻的特点就可以发挥出来了,你所需要做的是千万不要让自己成为冲锋陷阵的排头兵。尤其几个异能者集中在阵线后方对同一目标进行攻击时,**将会成为可能。瞬移技能搭配大范围高伤害的乱雷穿空技能,更是将异能者的灵动发挥的淋漓尽致。
升级能力★★★★★
异能者拥有攻击范围*大的群攻技能,且攻击伤害高,因此异能者的“战场清理机”的外号可不是浪得虚名的,升级速度**是头一号。
枪械师能力评价:
单挑能力★★★★
枪械师在1V1中*大的优势在于拥有*远的攻击距离,以及隐身能力。当处于弱势时可以进行隐身,掌控战斗节奏;当处于优势时可以使用非常高伤害的**打击技能,进行追击。因此枪械师在1V1时扮演者一个节奏掌控者的角色。
群体对抗能力★★★★☆
在群体对抗时,枪械师可以说是一个**狙击手的角色。*远的攻击距离、隐身后附带增加移动速度的效果、超远距离的高伤狙击,使群体对抗中枪械师都是冷笑着把对手送入地域。
升级能力★★★★
由于枪械师的攻击能力主要是单体攻击,群体攻击能力较弱,再加上中等的防御能力,因此枪械师的升级能力不高。
格斗家职业特点:
强悍的防御与超高的血量,使他们成为生命力*强的冲锋尖刀,增加血量恢复速度的技能更使他们成为不死小强,他们就是——格斗家。格斗家需要近战格斗,他们的高防御、高血量让对手头疼不已。尤其*有的减伤技能与吸收伤害后群体**的技能,更是一颗人见人怕的定时核弹!
能力评价:
单挑能力★★★★
格斗家是所有职业里面血量和防御都**的,因此格斗家的生存能力非常强,对应的攻击能力较弱。在1V1中,与格斗家对抗是件痛苦的事情,很难将格斗家**,不过格斗家相对应的也较难**对方。
群体对抗能力★★★★★
在群体对抗时,格斗家**是**坦克车,一路冲进对方阵营,依靠高血、高防、减伤以及强悍的回血能力横冲直撞。吸收伤害后群体**的技能,更是一颗人见人怕的定时核弹!
升级能力★★★☆
格斗家由于攻击力偏弱,直接导致格斗家的升级能力较弱,不过好在格斗家拥有嘲讽技能,将怪物的攻击吸引到自己身上,给队友创造安逸的攻击输出环境,因此给格斗家的升级能力增色不少。
格斗者:在以前我们叫做开红的职业,就是负责起手**追着他打,也就是开PK。再就是打BOSS抗怪职业。**血牛。有全血型的,就是肉盾,吸引火力的,**像是挠痒痒。有力量型的,也就是攻击型的,**中等。大招可以群秒掉很多血不满的人,血也其他职业厚。(拳练级*慢,PK追着人跑,人家都懒的杀你的职业)
剑:有力剑,敏剑,血剑,*强的必然是敏剑,靠闪避吃饭,命中高,基本别人和怪物打你全是MISS。力剑攻高,MISS也比敏的高,自保能力差。血剑完全没必要了,那还不如去玩拳。(剑l练级中等偏上,PK追着人跑,法和枪网速一卡或者失误没闪掉,就被你直接KO,一群剑配合的好冲法师队形和枪阵很牛B。)
异能者:就是法师,一直很中等的职业,网速不能卡,卡一下就是死。当然装备好的话,也是比较强。特别中期。法师是个在各个阶段都中等偏上的职业。(主要靠等级压制,级别级别高的都是法师,欺负比自己级别低的,后期级难升了,都上来了,也就没那么出彩了,是被剑追着满地图跑的职业,被N个枪直接点杀的职业)
枪:
后期*强职业,爆敏的职业,后期基本都是一站一堆枪,几个人YY里喊秒谁就秒谁。机动*也好,闪避高,后期血都上来了。
不容易被**了。前期比较受罪,要血没血,要闪避也没成型,被剑抓着就秒。(猥琐的职业,练级中等,PK打一枪换一个地方,基本枪是群居者,团队作战集体秒人,往往会被剑冲破队形,拳的话打不疼,而且本身枪就闪避非常高,怕敏剑,命中高的话,脸不好没闪掉,几刀就死)
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