英雄联盟金属大师出装 武器大师出装s9上单

一、求LOL金属大师的出装和加点及技能衔接

我玩金属很久了,真正玩金属玩的就是拯救世界。金属的宗旨就是磨血磨到*后一套连**了别人,金属的路线*好单*,为了发育,上单的话就猥琐塔下,中间的话就看对面是什么英雄而定,如果是皮城女警的话*好别去了,你的E没有它的射程远,金属6级时可越塔不过要保证一套连招过去对手会死才行。

装备吗也得看情况,我的出装一般是出门回血牌+红*(符文够牛对方也是金属时可以试试纯红*,气势很强烈我都被这种金属吓到过,而且一般这种金属一般都能打过对面的金属)这样的话你就不会因为用技能用的没血而很早回家,这样你**次回家一般都是1200以上了,然后直接吸血枪,接下来就看*势了,如果顺风,你能得到很多钱的话就先把冰杖买了,这样即使被人来gank你的话你也能反杀。

一般来讲后期AD多的装备是

1法穿鞋2科技枪3冰杖4帽子5狂徒或日炎斗篷6冥火之拥

(之所以选冥火之拥是因为铁人的爆发力很强有这个道具脆皮就没有能活下来的)

AP多的话

1法穿鞋2科技枪3帽子4狂徒或日炎5冰杖6自然之力

这些装备是我的*爱用后也很少输过

对于铁人我有几点建议

1逃命时不要紧张,有冰杖的话给自己加个W就容易跑掉了,又一次我一个人被4人抓了就这样跑掉的。

2铁人的E*好别智能施法。

3铁人有时可以1VS5不过就看你的发育和操作了,妥善的运用QWE来磨血加防护膜,*后用R点燃收掉一个人(ADC*好)你就能1V5,我的**纪录是没魂的情况下把4个人打跑了。

4魂是个好东西中路把和你对线的人收了后就马上推兵线拆塔把。

5看见有晕的英雄过来了先把W加上在和他打。

6连招顺序一般是WQE点燃R(先点燃是因为点燃射程较近)

7和别人对线时磨掉很多血后就站在兵中间只打*后一下让别人不敢来补兵,E暂时别用他一来就用E打。

8切记Q是可以弹射的也是个磨血的神技。科技枪一定出,因为金属没有控制技能,科技枪能减速能吸血(弥补技能的费血),无论**被**都是很好用的。

纯手工希望有帮助。不太建议出狂徒,*好日炎。不过还是看你自己个人喜好了。

二、lol 金属大师怎么出装

讲重点。

出门一多兰戒指或者回血牌或者鞋子3红或者法伤书1红。

前期主加E辅加Q。W一点或不点。

一般是上单或者中单

对线压人*后EQ都打到人或者小兵,这样可以给你的护盾充能。但是注意你的兵线。

钱期回家,法穿鞋/水银鞋/CD鞋,吸血抢。

中期,远古意志,冰晶节仗

后期,帽子,冰晶,远古,鞋子,法穿杖/深渊/中亚,狂徒。完美

三、LOL铁男金属大师怎么出装,怎么连技能

我喜欢这样出:出门3红一鞋(金属大师机动型不足,鞋子是比较好的,另外前期血也打紧。)然后法穿鞋(不解释),吸血书(作为一个技能耗血又没回血能力的法师必须这样,这时候对线就很强了。吸血枪感觉不太够用,还是要出书)。帽子(增加输出提高清兵和单挑等的效率,提升*钱速度。这时候输出就上来了。)冰杖(作为一个近战法师先不谈减速,就增加法强和血也是很好的。)深渊(这时候对面防御应该起来了,深渊减魔抗以免失去输出)。春哥甲(近战法师终究要个防具。冰杖保证不被秒就够了,有白条的铁男不需要太多血,防御收益更高)。

连招:个人觉得后期铁男不太需要连招,因为后期一个技能白条就满了,一次放完会浪费一些白条。当然如果对面很脆你可以秒,可以用闪现过去QER引燃,基本上可以秒。冥火的话现在削弱了,如果你喜欢可以在深渊很春哥甲之间把一件带换成冥火。

四、LOL 金属大师出装问题

天赋果断21 9 0法术天赋。

金属大招你弄死一个就是6打4的节奏。

你在肉也没控制技能,没用的对面ADC也是免费点你到死的。

金属还是追求伤害的,防御天赋和坦克路线果断放弃。

出装方面还是围绕法伤装备,先出吸血枪,这样你放技能基本就没消耗,之后合成吸血书。而且团战吸血类东西都很给力的。深渊权杖这个东西非常适合金属,有法伤,有抗*,还有降低周围20点魔法抗*的光环。在就是冰仗,有血量,有伤害,还能减速对方,粘住就走不了。在出就是帽子提升自己的逆天伤害,在出可以考虑春哥甲,让你诈尸一下,而且有春哥有种让人不爱搭理的感觉,感觉打你你还能复活一次就不那么嘲讽了,能出到这对面应该GG思密达了。有了这几件装备基本你放技能对面也上不来人了。

*主要的还是对线技巧,金属这个英雄推线特别快,所以非常容易被gank,线推过去了,在不影响打野英雄的情况下就收自己这边F4,石头人和对面的F4,记住先打钱,毕竟谁钱多谁牛B。

团战记住别先上,等你方突进或坦克先手,看对方对你有威胁的技能打出来了在上。看好对方的ADC啥的使劲弄,大招用好,弄死就6打4节奏。

五、lol金属大师怎么出装

lol金属大师出装推荐:

出门装

前期FARM发育为主,盾牌可以提供些续航能力。

中期推荐出装

远古意志对于释放技能消耗血量的莫德凯撒是件不错的装备,提供了续航能力。面具有着不错的被动,和血量支撑,中期团战不至于身板太弱被秒掉。

后期顺风出装

高爆发伤害,三下Q秒掉C位没有问题,冰杖提供不错的追击能力,毕竟莫德凯撒没有任何控制手段。面具和冰杖的血量支撑也不至于团战被秒,再有被动,顺风*很难**。

后期逆风出装

面具和冰杖保障了输出和粘人能力,沙漏可以防住被集火秒掉,振奋提高了远古意志的吸血能力,确保团战的续航。

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