英雄传说6空之轨迹sc攻略 英雄传说空之轨迹fc攻略

一、英雄传说6:空之轨迹SC——荒置的大地详细攻略

荒置的大地

本章开始先解决支线:

(支线)急招牌技师 BP:2

(**)选举事务所的伤人** BP:5

在协会对面的游戏吧拉旺塔尔与拉科舒对话接到任务——自动上楼开始**,**时的选项参照下面:

①.阿加特在队伍中的时候:

**战:选哪项都可以、比牌

第二战:选哪项都可以、放弃

第三战:**全部手牌

②.雪拉扎德在队伍中的时候:

**战:保留对子其余**、比牌

第二战:选哪项都可以、放弃

第三战:黑桃以外全部**

任务以小奥华丽的千术顺利完成——在布朗西酒店地下1层的房间内见到奈尔和朵洛希,然后上楼时发生剧情,选择“是”触发**任务——地下1层,对楼梯边的贝尔夫询问“关于昆茨”得到线索“生气(发怒)”——2楼对昆茨询问“关于昆茨”得到线索“响声”,询问“发怒”得到线索“关于海利欧”——1楼询问柜台里的亚内斯特所有已获得的线索,准备下楼时阿加特、雪拉扎德、奥利维尔走下来发生剧情——再次询问亚内斯特“关于海利欧”得到线索“午餐”——去地下1层旅馆外询问穆拉德老人“午饭”得到线索“钟声”,然后询问“响声”再询问“钟声”——1楼询问亚内斯特“钟声”得到线索“收拾善后”——询问2楼所有人“午饭”、“钟声”、“收拾善后”——地下1层询问贝尔夫“午饭”、“收拾善后”——询问穆拉德老人“善后处理”“午饭”得知贝尔夫那时不在地下1楼——再询问贝尔夫“收拾善后”获得线索“关于贝尔夫”,再询问“关于贝尔夫”——回1楼找队友报告,**选择“贝尔夫”,其他都选“游击士的直觉”以外的那个选项——任务完成,回协会报告,之前都完美BP(目前共54)的话会升到F+级,获得奖励回路-耀脉(少量增加敌人掉落的耀晶片数量)。

去飞艇坪坐定期船蔡斯——在飞艇上与奥利维尔对话两次获得牌技师杰克第3卷——继续与所有人对话后到达蔡斯——地震过后转到协会——现在的支线任务:

(支线)被盗的招牌板 BP:4

(支线)特别训练参加邀请 BP:3+ 2(三战全胜BP+2)

(支线)**导力枪测试 BP:2+ 1(在托兰特平原道战斗胜利15次以上 BP+1)

(支线)卡鲁迪亚隧道的通缉魔兽 BP:3

(支线)托兰特平原的通缉魔兽 BP:3

询问雾香“有关招牌板”选择“是”接到怪盗B任务——在城里转转采买装备、防止各种异常的饰品、料理等,杂货店利贝尔通讯第3号到货——先去西南方的拉塞尔*士家——剧情过后终于可以自由活动了,在利塔街道出口附近的钟楼可调查得到卡片——去**工房,先乘电梯到3层的工作室与加鲁诺对话选择“是”接任务,得到的零式导力枪α要给小奥装上在托兰特平原道打怪才有效果——到5层的演算室调查卡佩尔,选择“**工房关联”、“技术一览”、*后一项(名字不完整,下面被挡住了)得到线索——回到市区,调查福格尔酒馆外的三根烟囱得到下个线索——到**工房乘电梯下到B1层,先出去探索卡鲁迪亚隧道,途中与门口的鲁迪对话可获得额外BP奖励——隧道通缉魔兽,战前需装备防*首饰:巨鲸蛙雄和雌若干只,注意雄的巨鲸蛙会召唤魔兽-竹刀飞鱼,为了魔兽手册的完美还是等它召唤出来再全部轰杀吧^_^——隧道宝箱:田鸡、幻影戒指、双子星、EP填充剂I、中回复*、死之刃2。

宝箱全部搜刮完成后回到**工房,进门右转与传送带旁的菲对话,终于找到了游击士协会的招牌!!——从利塔街道方向出去,经佐达特**道前往雷斯顿要塞,沿途宝箱:攻击料理-危险肉丸、妨害2、中回复*、痊愈之*——与要塞门口的士兵塞缪尔对话,提示整理装备。装上防气绝、冰冻的饰品,魔防回路给阿加特装上——再次对话选择“是”开始三连战:**战小兵的异常状态攻击要注意;第二战要点同**战;第三战希德中校参战,全屏火魔法-弧形日珥伤害非常高,注意及时打断他的魔法驱动——胜利后得到奖励-斗魂扎头巾(战斗时积累CP速度加快),真是居家旅行,狂放S技的必备品啊^_^——回蔡斯途中顺路去圣海姆门的食堂买些料理。

回协会报告后从托兰特平原道出口出去,小怪装甲兔随机携带1只天使羊**,猿羊随机携带1只粉红猿羊,推荐都打出来完善魔兽手册。在这里尽量让小奥装上零式导力枪α战斗胜利15次以上(战斗中用魔法不影响),先向东面沃尔费堡垒方向走——宝箱:蚯蚓、钓鱼竿-雨太公、所有属*耀晶片×10——装上防止黑暗、混乱的首饰打通缉魔兽:在池塘东面出口的下面,大食人花还会用*攻击,要注意HP的及时回复——从东面出口出去,到达一个不**的场景,记住这里,一会主线还会再来。有个魔兽宝箱:银耳环——先不急着去沃尔费堡垒,逛逛红莲之塔搜刮宝箱,塔内的小怪刺须水螅随机携带6只天使羊**,南瓜**随机携带1只。刷羊的同学准备些攻击料理吧——宝箱:复苏*、中回复*×2、EP填充剂I×3、所有属*耀晶片×20、红耀石护符、料理-海鲜果冻、行动力2、蓝色猿羊绒、五轮棍、攻击3、**鞋、红色夹克。

宝箱全部收集完成,羊也刷够了。去沃尔费堡垒继续剧情——沿途宝箱:还魂粉、活*之*——到达堡垒后去西面的屋子与派斯队长对话——分别与大门口的布拉姆、休息处2楼的赫宁、1楼的店员(顺便买料理)、队长所在房屋的2楼的格温副队长对话——再与队长对话继续剧情——出去后自动转到圣海姆门,去柜台旁房间的西面有个通往仓库的入口,进去后与塔尔瓦托副队长对话,选择“两者都有”——上到*顶层的城墙上与士兵切斯利对话——去食堂与黛米对话——剧情后返回蔡斯。

到达蔡斯后先去**工房3层的工作室与加鲁诺对话选择“报告”,得到奖励回路-命中3,任务“**导力枪测试”完成!!!——进入协会后自动发生剧情,报告后取得支线任务报酬,此时支线任务更新了:

(支线)零件的搜索 BP:2+ 1(找全所有8个零件 BP+1)

(支线)击退**色魔 BP:3

(支线)托兰特平原的通缉魔兽② BP:4

(支线)**道的通缉魔兽 BP:5

先从托兰特平原道方向出去,一路向南往亚尔摩村,村里的温泉可回复全部CP,多加利用。途中在地图西面发现通缉魔兽:吸血蚊子,集中优势火力逐个解决——沿途宝箱:田螺、中回复*、绝缘胶带——先装备上防止混乱的饰品再与村里红叶亭的麻绪婆婆对话选择“是”触发任务——与若干只猿羊战斗,在它们合体前攻击不会对它们造成伤害,所以先给自己加攻击、速度等状态吧。合体后的罗汉猿羊不难解决——去红莲之塔入口场景的那个不**的场景安装地震测量仪,发生强制战斗:5只苍穹猿羊,实力不俗,用S技速战速决吧!!

胜利回协会报告,之前都完美BP的话会升到E级,获得奖励回路-石化之刃(攻击时10*几率使敌石化)。

前往雷斯顿要塞安装测量仪,在佐达特**道必定遇到通缉魔兽:注意嗜血魔狮的吸血攻击。——与要塞门口的士兵对话,回到入口处自动安装测量仪——剧情后返回蔡斯,去**工房与回路店的埃里克对话选择“是”接到任务——在以下地点按住△再按R使用合金探测器(找不到零件可以稍稍调整下地点):3楼工作室的右边桌子旁的铁架前、摊开设计图的桌子右边的装置前、房间*右上角;4楼医务室的小猫安东尼身上;4楼实验室铁箱子上的木盒、书架旁边的墙角、温室旁边正中的*品架、温室*里面——收集齐8个零件后去1楼与埃里克对话,得到很好的饰品-预警之铃(魔法角色用*好),任务完成!!!

去卡鲁迪亚隧道安装*后的测量仪,切换一次场景后在桥边自动安装——剧情后返回**工房,去5层的演算室继续剧情,对话选择“亚尔摩温泉”——回协会找雾香报告2次取得主线和支线任务的报酬——前往亚尔摩村,在村子北边的门前使用**开门,进入新迷宫-温泉源流——宝箱:复苏*、中回复*、蓝色猿羊绒、双子星、攻击料理-七色不思议玉、清醒之*、所有属*耀晶片×20、导力活火炮、活*之*。导力活火炮宝箱附近的温泉可以回复CP,打Boss前可以来泡^_^——进入深处发生Boss战:5只深渊蠕虫,风属*弱点150,给队伍中的魔法角色配出风系魔法对付,切记一只没解决千万不要攻击另一只,否则就等着被它的远方之激震*吧。胜利后发生剧情并取得任务报酬,本章结束。剧情后第三章正式开始。

二、英雄传说6:空之轨迹SC——心之所在详细攻略

心之所在

剧情过后取得报酬BP,此时如果之前完美BP的话会升到C+级,获得奖励饰品-神圣挂链(全状态异常无效,不含“能力低下”)。选人后先回协会接支线,此时超市的书店里利贝尔通讯第8号也到了。

(支线)遥远的记忆 BP:5

(支线)护卫商人 BP:3+ 2(路上不发生战斗 BP+2)

(**)废坑扫*战 BP:6

如果想收集全料理此时可去迷雾峡谷的小屋,找维姆拉对话,习得大盘料理-黑暗火锅·觉悟(随机将队伍中1人的HP、CP变为1,其他人CP+100)

去奇尔榭酒馆找科尔娜婆婆对话,得到“蕾妮的照片”——去市长官邸2楼的书房找梅贝尔市长,按住△再按R出示照片——到旁边的房间对莉拉出示照片——再去找梅贝尔对话——感人剧情过后,支线任务“遥远的记忆”完成。

去南街区的民居2楼找到米拉诺夫人接受护卫委托——在西柏斯街道出口处与其对话后出城,去拉文努村——路上千万不要发生战斗,否则没有+2BP的奖励,由于现在没有取得叶隐(装备后遇敌也不发生战斗),所以在拉文努山道时要注意躲避魔兽,*好装上阳炎或阴阳和天眼——到拉文努村后,与杂货店门口的小孩鲁伊对话可获得牌技师杰克第8卷——从北面出去往废坑走——与废坑前的军官对话触发**任务“废坑扫*战”——进入废坑仔细搜寻6个昆虫形的机器魔兽,去深处的空地时有个洞里还有个宝箱:深红眼眸(魔法角色用*好),空地里还有2个洞口有魔兽。6个全解决出现提示后可以打道回府了。

回协会报告后(此时完美BP为272),从东柏斯街道出去,经钢壁之路去哈肯大门,与退伍兵卡尔科斯对话获得牌技师杰克第9卷,然后回柏斯的南街区,先去民居找到塞西尔婆婆对话——再去瓦雷利亚湖畔找到库瓦诺老人对话——进入川蝉亭找队友对话,选择“还有事情”并可以换队员调整下装备,要给神父准备一套好的装备,等会必须使用他——与库瓦诺老人对话后回柏斯向塞西尔婆婆打小报告,获得钓鱼竿-湖泊大帝Ⅱ世(第8章在瓦雷利亚湖畔的钓鱼点使用可以钓到超大鱼)——返回瓦雷利亚湖畔,找队友对话,选择“没有事情了”继续剧情——操纵小艾到湖边的栈桥——剧情过后选人、调整装备,把稀有的都卸下来给主力——自动乘船到湖畔的结社研究所。

结社的研究所面积比较大,要好好探索,进门后在附近有个需要蓝色密码卡的门,现在进不去,要等拿到对应颜色的密码**才可以进去取宝箱,研究所内还有不少这样的门,请注意拿到密码卡后再来开门——1F宝箱:预警之铃、绞盘、EP填充剂II、防御4、地之耀晶片×200(蓝色密码卡)、金耀晚礼服(绿色密码卡)——1F小Boss:正游击士格拉茨,攻击较强,注意回复即可。战胜后在后面的电脑处取得红色**卡,使用后坐电梯上2F——2F宝箱:EP填充剂I、夜视眼镜、中回复*、导力靴、风之耀晶片×200(蓝色密码卡)、兔跃靴(绿色密码卡)、火之耀晶片×200(蓝色密码卡)——在黑暗的地方要戴上夜视眼镜,2F小Boss:卡露娜,攻击时随机附加各种状态、能力异常,注意速战速决。战胜后在电脑处得到绿色**卡,坐电梯上3F——3F宝箱:料理-催眠曲奇、攻击4、导力服、大回复*、中回复*、时空幻耀晶片×50(蓝色密码卡)——3F小Boss:亚妮拉丝,没什么特别的,注意积攒CP,下面有场恶战。战胜后拿到蓝色**卡,可以开全部的门了,去转转拿宝箱吧——4F回复点前注意调整装备,斗魂扎头巾、神圣挂链给小艾装上,其他人都装上骷髅项链防止被一击必杀,把好的装备都给小艾,小艾还要配出全体攻击的时属*魔法-死亡咆哮和90*导致混乱的幻魔法-银色荆棘,后面取得额外BP时有用——进门发生剧情,与3个约修亚的人偶战斗。要点:此战难度不低,神父和**的S技用处非常大,不要心疼CP,该用就用!!!——战胜后剧情——自动转到结社的古罗力亚斯号上,玲带领艾丝蒂尔去“圣堂”,途中在2个房间的宝箱内分别获得料理-昏厥肉丸、EP填充剂II——进入“圣堂”发生剧情——莱维向艾丝蒂尔说出了他和约修亚的过去,催泪!!——小艾的逃亡!!途中在特定地点会有带点的柱子升起挡住道路,需要绕路。目前可取得的宝箱:大回复*、侏罗、EP填充剂I、痊愈之*、金耀晚礼服。

在甲板上先调整下小艾的装备,*好装上神圣挂链、斗魂扎头巾,配出死亡咆哮、银色荆棘等高等级杀伤魔法,再准备些能导致敌人状态异常的攻击料理和能回复大量HP的料理。准备好后向下走触发剧情和战斗——对话选择“戴尔蒙市长的秘书”、在小约登场前取得战斗胜利可获得额外BP奖励——战斗要点:此战如果没有高等级魔法和神圣挂链,将变得异常艰难,4个强化猎兵和基尔巴特会气绝、封技、封魔等状态攻击。战斗开始先给自己使用时间加速·改,然后用银色荆棘、死亡咆哮等高级魔法狂轰,适当使用各种攻击和回复料理缓解一下HP的压力。注意此战失败或拖延到小约登场都将没有BP奖励,努力战胜小丑们吧!!——小约加入后从甲板下去,墙上有地图,目的地是机甲库。目前可取得宝箱:兔跃靴、七轮棍、替身木偶、所有属*耀晶片×100——机甲库深处发生剧情和战斗,要点:小约用真·绝影和魔眼可以让亡命装甲兵根本没机会动,但是它的死前自爆杀伤力非常高,用远程战技或魔法击毙——紧张的脱逃剧情后是连续的催泪剧情,请准备好纸巾···——第六章结束,剧情过后第七章正式开始。

三、英雄传说6:空之轨迹SC——战术详解

ED6*大的特点是魔法配成系统,因此如何使战术导力器中的结晶回路*有效化,是ED6游戏克敌制胜的关键。魔法配成大家应该已经*悉,这里不再复述。经比较分析,ED6FC中的物理攻击偏弱,远不如魔法攻击,而SC中物理攻击有所加强,但仍不及魔法攻击有效,TC的情况和SC一样(S战技除外,但不能无限用-_-b),而且,物理攻击会有相当的几率MISS,而魔法攻击的命中率为100*,很多BOSS也会降低己方的STR,因此,我选择魔法流,即主要依靠魔法攻击输出,基本不用普通物理攻击输出(各战技除外,不用S战技混个屁啊-_-b)。

1魔法配成战略

游戏初期,由于所能取得(宝箱或魔兽)和合成的结晶回路等级较低,中高阶的魔法配成不太现实,因此,初期的魔法因该求全,以利于对付各种魔兽的不同属*弱点。

游戏中期,可合成大量中阶魔法和少量高阶魔法,但并不是说就要去追求这些高阶魔法,因为此时EP值仍不太多,而高阶魔法的EP消耗是很可观的,即使装了空属*的“省EP回路”,EP仍不够放几次高阶魔法,所以,游戏中期的魔法配成因在初期全的基础上求专,即不同角色根据其初始属*来要求魔法专精,如约修亚的是时属*,雪拉扎德的是风属*等。

到了后期,随着EP上限的增大和高等级结晶回路的取得和合成,高阶魔法的配成变的简单,但是不是什么高阶魔法都是那么的实用,而游戏后期的各种BOSS都相当强劲,因此魔法配成就要在专的基础上求统一(这点在后文会详细叙述)。

2对敌魔法和结晶回路选择

ED6游戏中有属*相克,但除了TC中可但到魔兽的全属*情报,FC和SC中只能看到其“地水火风”的属*情报。根据魔兽的弱属*而采用相应的魔法是常识,那魔兽的的所有属*抗*全是100*时如何选择呢?(不包括TC)经测试分析,在魔兽属*抗*全是100*时,相同ATS下,使用时属*攻击*为有效,同为低阶魔法,时间之霞比石之锤,水之矢,火之矢,风之论的攻击效果平均高出0。1至0。3倍,而时间之霞还附带20*气绝的攻击效果(BOSS除外),十分实用。可能有朋友会问,为什么要用这些低阶魔法呢,能用高阶魔法就用高阶的不好么?例如,某魔兽的水属*抗*为100*,经测试分析,用冰蓝冲击的攻击效果只比水之矢高0。3~0。4倍,而前者的EP消耗却比后者多1倍,请君自己选择。但是,若遇到弱属*情况就不同了,例如,某魔兽水属*攻击有效率为120*,那么冰蓝冲击比水之矢高出的伤害的攻击加成将会以几何数字增加,但同样请君考虑EP消耗。因此,直到*后我都是使用**级的单体攻击魔法,这样*花来,而且可以告诉大家,恢复EP的**我一个没有使用,除了*终BOSS的连续战。升级后,人物会HP,EP全满,应好好利用。

上文说到游戏后期的魔法配成要在专的基础上求统一,意思是队伍各成员配成统一的*为有效实用的攻击和辅助魔法,那么哪些结晶回路的安装是*为有效必要的呢?ED6人物各个能力值中除了直接关系到攻防的ATS和DEF外,*重要的就是SPD和驱动时间(因为所有魔兽和BOSS用魔法攻击的较少,而我又是走魔攻路线,所以ATS和DEF较重要),SPD值直接决定战斗时的初始行动顺序和行动率,SPD值越大,轮到该人物行动的速度越快;而魔法驱动时间是一项**数据,指的是魔法开始咏唱到施放的时间,关键时刻也决定人物的生死,例如装备了“驱动”的结晶回路,那么可以很大程度上做到魔法即唱即放,不仅提高了既时的效率,也能很好的改变“行动顺序队列”,抢到行动BOUNDS或让敌人失去行动BOUNDS(也可用S战技来改变,但S战技不是无限放),故“行动力”和“驱动”必装。“生命”和“精神”必装,理由略。“省EP”必装,它远比加EP上限值来的实惠,而且更重要的是“大地之墙”魔法的配出需要“空”,同样就需要“防御”,理由见前文。群体回复魔法的配出需要“水”,“风”,“空”,因此,“回避”也是需要的。但是FC的战术导力器中的结晶孔只有6个,关键要根据不同人物进行取舍。

总的来说,*实用的魔法有如下几个:“时间之霞”,见上文;“风之领域”是*实用的范围攻击魔法,EP消耗相对少,若遇到“石头BOUNDS”,则能从敌方夺取很多晶耀石;“泰坦之咆哮”是*实用的全体攻击魔法,EP消耗相对少,咏唱时间相对短,“时间加速”对BOSS时尤其重要,理由不再复述;“大地之墙”**重要,当BOSS的S战技施放时,得靠这个扛;“回复术复”,这个就不必多说了吧。

3队伍成员选择

不同的人物的战术导力器的构成不同,因而决定了各人物在魔法配成上有着**的优劣势。因ED6的物理攻击的弱势,故除了队伍固定任务,我选择魔攻高的人物,“科洛斯”和“奥利维尔”是*佳,因为他俩的战术导力器只有一条线,一条线的话,所有的晶耀片数量是加在一起,有利于各种魔法的配成,而线路多了的话晶耀片数量则要分开来加,相比之下,“阿嘉特”是3条线,而“金”是4条线,可谓之废柴,不利于高阶魔法的配成。当然,特定剧情需要的人物还是必须要带的。在SC中,开始会让在“阿嘉特”和“雪拉扎德”中选择一伙伴,推荐选择后者,因其ATS初期较高,且初始属*为风(风之领域-_-b)。而在TC中,初始队伍除固定的“凯文”与“利斯”外,推荐选择“约修亚”和“**”,而*后所有人都要迎战BOSS,故TC中所有角色均要合理装备结晶回路。

4其他补充

对战BOSS时,要时刻注意己方的CP数值,因为己方的CP可间接推算出BOSS的CP,如果己方中有三人对BOSS做出攻击输出,那么BOSS的CP回复速率将是己方单人的3倍,2人攻击输出的话就是2倍,BOSS只要CP到达100,就会使用S战技。这样通过推算,在BOSS使用群体S战技前,施放“大地之墙”,可**减少伤害,我就是这么干的,哈哈(幸亏BOSS不会用S战技改变行动顺序,要不然-_-b)。对于些特殊BOSS,如怪盗和幻雾之铃及剑帝,都会分身,前两者都是普通分身,攻击无效,特别是幻雾之铃的分身还会物理攻击反弹,许多攻略上都说装备情报通过看经验值来识别真身,其实我建议不装备这个回路,而只是用**阶的时属*魔法,单体魔法有个特点,就是锁定,当在咏唱时,怪盗分身,当魔法施放时仍会命中真身,而没有咏唱魔法时分身,则直接用“泰坦之咆哮”连真身分身及小怪一起K;而剑帝的分身则类似火影中的隐分身,个人建议无视,直接集中火力对真身输出魔法伤害。

ED6中在某些剧情后会强制某些人物离开队伍,很多攻略说要提前把要离开队伍的人的装备,结晶回路卸下,而很多时候,是战斗后即离开队伍,这你怎么卸,其实不必,在人物离开队伍后,游戏系统会自动将该人物身上的非专用装备卸下。

队伍的战斗阵型也很重要,平时对战普通魔兽时,应将队伍集中于二三排中间两列,有利于战技的施放和普通攻击;而对战BOSS时应将队伍置于*后一排的集中4列,有利于回复魔法和大地之墙的施放,也可浪费BOSS一次行动,因电脑是随机采取攻击方式,当BOSS采取普通攻击时,他会向己方移动,而他的MOV又不足以使他一次移动近身。

采用魔法流,大多BOSS都可轻松击破,唯有SC中对“怀斯曼”的**战稍有困难,因为他会使用一招魔法护盾,令我方的魔法攻击无效,对此,应使用所有人的S战技将小怪清毕,留下“怀斯曼”一人,对己方施加“DEF UP,STR UP,SPD UP,MOV UP,AGL UP”,然后慢慢K吧。

所有的BOSS的经验值都很丰厚,应该好好利用,采取正确的升级策略,因为相同怪的经验值会根据人物等级的提高而打折,例如,某BOSS的经验值对当前等级为3000(对单人),你在还有1点经验值升级和还有2999点经验值升级时击败这个BOSS获取这3000经验是不一样的,(价值率自己算,哪个花来自己想),当然经验值不可能计算的这么**,但也要大概估算下。

对于“某某之刃”“某某之理”等特殊结晶回路,*有用的为“死之刃1”“石化之刃/理”,其次是“冻结之刃/理”,“死之刃2”因会损坏且不计晶耀片数量,建议不要装备。这些特殊回路应给具有范围攻击战技的人装备,如“约修亚”“奥利维尔”等。而到后期,建议取下装备更高等级的其他结晶回路。

在遇到“天使**羊”时,除了使用S战技或是攻击料理将其消灭外,以本人的魔法流,用“心灵之霞”仍可以对其造成可观伤害。

另:有各种骨灰级玩家仔细的研究出了ED6中的攻防效果的具体计算公式,小弟十分敬佩,但小弟认为,如此具体的计算并不实用,在游戏中没有人会根据各种数据来进行每次的伤害的计算,玩家只需要定*的预判伤害的大小,而非定量的算出HP伤害多少。但是仍然十分感谢这些朋友们。

本人之观点还有很多不足之处,欢迎大家指正和提出意见。

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