种族介绍
散落在亚山大陆上的人族群体建立了猎鹰王国,这里人才济济,以强大的步兵和骑兵著称,并且人族信奉神灵,所以得到了天使的眷顾,人族的**为人族牧师:亚撒米-诺恩。
种族特点
综合实力平均的稳定发展型种族。尽管人族没有过于突出的特点,但凭借其对阵法的驾驭足以与其他种族相抗衡,**的外交能力让人族在经济方面具备一定优势。
特色兵种
圣殿骑士,人族的圣殿骑士拥有“陆地上的霸王”的称号,如果成群的骑士发动冲锋攻击,那**的场面是无法想象的;炽天使,由于人族信奉神灵,所以得到了神灵的眷顾,他们拥有炽天使这样**的终*兵种,炽天使是一种各项能力都是很**的兵种。种族介绍
精灵族在女猎手薇尔努西带领下避世重新建立艾罗兰王国,精灵族拥有敏捷的速度、冷静的判断力和*高的隐身能力,之后,精灵族女猎手奥布里-薇尔接替了薇尔努西成为了精灵族**的**。
种族特点
**的“游击部队”,热心的救援者。凭借其快速的移动速度,精灵部队可能随时出现在亚山大陆的任何角落,或者给予盟友*及时的援助,或者给敌人出其不意的一击,**的远程部队和强大的暴发力是其与其他种族抗衡的资本。
特色兵种
月光猎手,精灵族**有的兵种,信奉月光的远程部队,凭借其强大的攻击能力,成为所有种族中*具杀伤力的远程兵种;飞马,精灵族**有的兵种,精灵族将一些**的马匹施与魔法,让他们长出一双奇特的翅膀以能够快速飞行,大大的加强了精灵族作战的机动*,精灵族的战士也就可以骑在飞马上对敌人进行攻击了。种族介绍
不死族**死亡骑士本—特里带领不死族人民建立了阴暗之心王国,不死族的兵种拥有强大的生存能力,在对抗恶魔的战争中,本—特里带领不死族人民英勇作战,虽然他献出了自己的生命,但是却使得自己的族人免受恶魔**带来的灾难,不死族巫师凯利-伊恩接替他成为了不死族新的**。
种族特点
令人生畏的“蝗虫型”种族。不死兵种单体做战能力较差,但可以凭借数量优势以及强大的飞行兵种与其他种族抗衡,其快速的恢复能力更是令敌人生畏。
特色兵种
鬼魂,只剩下灵魂的不死近战兵种,靠吸取别人的灵魂为生,做为一个高*价比的兵种,往往可以凭借数量优势抵挡敌人一轮又一轮的攻击;**龙,那些有怨念的龙族在死后灵魂不散,虽然肉身早已不复存在,但是他们仍然具备强大的意识。种族介绍
兽人族在兽人战士杰夫—甘乃迪带领下在戈壁建立了怒火之城,兽人族是个粗狂豪放的种族,他们*擅长的就是野外作战掠夺战,杰夫—甘乃迪战死后,他的儿子兽人族战士贾斯丁-甘乃迪接替了他成为了兽人族**的**,兽人族的勇士们拥有*顽强的作战力。
种族特点
征战型种族,擅于主动攻击。拥有着惊人的力量和强悍的近战兵种的兽人,一旦让他们变得强大,肆*和掠夺将会不可避免的发生。
特色兵种
蝙蝠骑士,骑乘蝙蝠的兽人战士,是兽人族通过驯服大型野生蝙蝠后将他们作为空中的坐骑,通过这种空地结合的方式来对敌人进行攻击;狼骑兵,凶猛的狼骑兵适合在野外山地作战和掠夺战,如果成群的狼骑兵去洗劫一座城市,那么这会对那座城市带来毁灭*的灾难。种族介绍
矮人种族欧苏国王去世,帕依鲁法师获得“*暗之书”成为矮人新的**,并建立格瑞黑幕帝国,但是在后来和恶魔的战斗中,帕依鲁战死,奥古斯汀-长须接替他成为矮人族**的**,矮人族所有的兵种防御能力都*高。
种族特点
**的工匠,钢铁般的守卫者。矮人更专心于他们的加工和制造的研究,尽管不那么好战,但在强大的敌人面前他们将会表现出他们守卫家园的决心。
特色兵种
盾卫士,矮人族**有的兵种,他们拥有厚实的大盾和强壮的体魄,可以吸引和抵挡住敌人的疯狂进攻,从而减少己方部队的**;岩浆龙,岩浆龙是矮人族特有的兵种,它可以从口中喷出烈火,对敌人进行毁灭*的攻击,并且它的周身也被烈火缠绕,这使得敌人无法靠近它的身体。种族介绍
萨艾朗成功触及秩序之龙的内心,成为第七之龙,所以他把学院派的城市改名为秩序之城,由于萨艾朗牺牲自己封印恶魔贝加尔,学院派法师:奥斯蒙-莱安接替他成为了学院派的新**,学院派着重研究法术,他们可以*练的掌握和运用各种元素法术。
种族特点
高贵的法师,优雅的学者。学院派拥有强大的魔法部队并擅于使用技能,同时精于研究的学者们往往能够将不同的卷轴发挥出更大的效果。
特色兵种
僧侣,虔诚的信奉神灵的教徒,专心研究法术,如今,他们已经可以将法术能力发挥到**;风暴泰坦,学院派用强大的法术控制了泰坦这样强大的巨人,并且赋予了他们生命和魔法,这使得他们在战场上属于魔法和肉搏同样出色的强大兵种。
故事发生在《七龙纪II》终结的那个时候,六大种族抵挡住恶魔的侵袭并*终驱逐恶魔之后,萨艾朗牺牲自己将恶魔贝加尔封印。
不久,黑暗精灵从亚山大陆神秘消失,没有人知道他们的去向。而与此同时,久居戈壁受到恶魔侵扰的兽人离开了自己的家园加入到了议会之城,接替黑暗精灵的位置,成为六大种族之一。
短暂的平静后,六大种族因为利益不断引起纷争,并不惜动用武力,*终引起内战。
经历长达六年战火的洗礼,六大种族开始意识到战争的残酷,终于放下武器,坐下来谈判,并*终推举出新的**大祭司吉尔斯莉安-柏莎,亚山大陆重归和平,六大种族开始重建自己的家园。
经过六大种族若干年的努力,亚山大陆开始重现繁荣景象,但危险,再次降临——恶魔贝加尔在恐惧魔王加斯特罗的帮助下发现了破坏之龙神殿,并且**里面的能量,开始慢慢的从封印中复活过来,之后指挥恶魔对六大种族实施了毁灭*的报复,六大种族因为各自为战,很快被恶魔击溃,不得不退败到森林精灵主城迷雾森林,森林精灵集结其他精灵,遵循精灵族上古的约定合并统一称为精灵族,与其他种族一起,依靠迷宫般的森林,对抗恶魔,*终稳住阵脚,与恶魔形成对峙。
漫长的战争又一次开始。
一、关于野矿的规定
允许联盟成员以实力占矿(以更强的兵力占领矿场并放置矿守)或者与人共享(每人3小时),但禁止以联盟名义要挟对方。联盟成员被人**以联盟名义要挟对方,经查属实者直接开除。占领盟友矿前需PM对方经由对方同意才可占矿。若有私自占盟友矿的应予以退还。后期一个野矿对于主城资源很高的来说不算什么,不要因为这个小原因和周遍邻居起冲突。
二、关于战争的规定
我们不谈统一,不图称霸,我们不会主动对任何一个其他联盟发动盟战,只要是我们的盟友,我们都会尽力去帮助他们,同仇敌忾,一致对敌。严禁攻击其他分盟,严禁攻击结盟的盟友。盟友遭受攻击时希望附近的成员能予以协防的,请无私进行援助。与结盟成员发生矛盾希望能自行友好交流解决,如无法妥善处理请反馈管理人员解决,不得私自动武,**次严重警告,第二次踢出联盟。
四、做羊注意事项
1、升级城墙、箭塔、城堡尽量高;
2、升级市场和宝物仓库,市场每升1级可以多挂一单贸易,价格挂高没人买,等于储藏。宝物库用来存金币的,级别越高存的越多,20级可存10W金币;(市场使用前提是英雄5级);
3、升级一个或二个主英雄,是你必须持之以恒去做的事情;
4、造点天使类的给英雄狩猎快速提升英雄等级,适当的造6级兵,防守小狼;如是大狼就把部队拉到分城狩猎练级,兵营兵力放藏兵洞里,尽量不要攒钱过夜。
五、周围有大狼的注意
请把部队都移到分城区,在分城区狩猎练级,安心又快速的升级英雄等级以图后报。如果攻击比较频繁,则每晚睡觉前资源挂市场,或卖掉换成金币储存起来,尽量把城宝库升级到20级,可以放10w金币,金币有多余可以买祝福等保值物品储存或买装备武装英雄。建设的时候急需资源则用金币上市场购买后建造在“建设列表”上。大家要学会自保,毕竟因为距离原因我们保护不了所有人。
六、被攻击的时候如何处理
如果你不**的时候按照以上的方法处理,受到攻击也就给对方攻到个空城而已,拉点小资源,都不够对方出兵的损耗,一次两次对方也就没兴趣了;如果你**被攻击,那么首先不要紧张,如果是**次被对方攻击的话请马上汇报联盟管理人员寻求外交途径解决为**。查看对方声望多少?进攻排行?英雄等级多少?这些都可以在排行榜上查看到,如果相差不多,那就查找周边盟友**情况,让能赶到你这里的盟友速度增援,武装好你自己的部队准备好让他撞墙吧,当然一般情况下你跟周边的邻居应该关系也不错,能让对方帮忙的*好,特别是结盟的联盟,所以平时要与周边邻居搞好关系,关键时刻彼此可以帮助;当然如果对方声望以及英雄等级比你都高,那么你只能采用你不**的方法躲避对方,让他多来几次吧,来多了他自己也要哭了。到你英雄等级上来了,装备N套了。那么就该轮到对方害怕了。
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装备合成:
游戏的过程中,玩家狩猎或者完成任务的时候,都会获得一种称之为“祝福、灵魂”的宝石,另外在VIP商店里的道具商店中还有一种可以提升合成成功率的宝石“萨艾朗的祝福”,“祝福、灵魂”宝石除了在狩猎或任务得到外,还可以在地图中心的天空之城用七龙声望(攻击恶魔城或活动奖励)兑换。
套装、武器、盾牌都可以通过宝石合成,提升物品的等级。项链、戒指不能合成。
合成物品**可以提升到9级。合成宝石包括两种:
祝福宝石:可以将物品提升到6级,成功率100*;
灵魂宝石:可以将物品提升到9级,有一定失败几率;
合成说明:
提升装备+1到+6,如果使用灵魂宝石合成,失败的话等级不变;
提升装备+7到+8,必须使用灵魂宝石,如果失败,装备等级降到+1;
提升装备到+9,必须使用灵魂宝石,如果失败,装备降到+1或者消失,因此,合成+9请谨慎;
带幸运戒指和使用“萨艾朗的祝福”宝石(在VIP商店用亚山钻石换取)可以提高合成概率;
装备每提升1级,装备自带的战斗属*各加3点;
装备每提升1级,追加的基础属*各加1点。
合成步骤:
1、点击天空之城进入装备合成中心;
2、点击左侧的链接“装备合成”;
3、在英雄背包里,点击你要合成的装备以及宝石;
4、如果是用灵魂宝石合成,可以添加幸运宝石(VIP商店有卖),以提高合成成功率;如果是用祝福宝石合成,则不需要添加幸运宝石;
5、点击“升级”按钮。
项链用途简介:
神行项链:个人认为很是垃圾,加行军速度。英雄带兵时行军速度按行动*慢的兵计算,神行项链里面+2/+4/+6并不是直接相加的(例:骑士速度7,并不是7+2=9),而是安照行军时间的百分比加的,+2=5*/+4=10*/+6=15*。
逃跑项链:部队进攻时防止英雄死亡,给英雄留1点血逃跑。
掠夺项链:攻城结束后培加掠夺资源的百分比。
寻宝项链:增加狩猎和挖藏宝图时掉宝概率。
统驭项链:增加英雄带兵上限。
说服项链:英雄魅力高可以拐带野外兵,项链是增加拐带机率的,另一作用是攻击其它玩家城时加大忠诚度掉落。
关于带兵量的误区:
英雄带兵量上限**不是700,有人以为每格*多只能放100兵,那是错的,后面格子里的数量你可以自己调整。另外特别注意的是,大家调兵时一定要分兵,把兵平均放在7个格中,可以减少兵受到的伤害。带兵受到伤害是七个格子每个格子一起分担总伤害的平均值。
关于高级兵无敌论的误区:
高级兵由于其占的人口比重导致英雄带的数量比不来低级兵,又由于其昂贵的价格导致一旦战损,补充不易。很多人都不知道,在七龙,英雄属*的作用之大!或者说你们知道属*的作用,但不了解他的影响大到了什么程度。英雄的一点力量对低级兵和高级兵都只是加1点的攻击。所以其实高级兵加成比率是很少的。当你的英雄属*加成高到一定程度,高级兵和低级兵的差别就很小了。带兵量上高级兵和低级兵是1:3,总攻防上高级兵部队将输给低级兵部队,而且越到后面差距越明显。所以,我的建议是:高级兵用来狩猎练英雄等级,低级兵用来打架。这里推荐几个打架兵种:**的骷髅,黑骑士,精灵的半人马,精灵弓,树妖,*角兽,人类的枪兵,狮鹫,骑士。

关于分城的误区:
很多人都把分城开在自己的主城旁,虽然便于你自己防护,但同时也*限了你的势力范围,孤立了你自己,作为一个有联盟的人,*好找个分城集中地,把你的分城开过去。便于互相协防。一般是在安全区开一个分城集中地,资源满后作为后勤产兵基地,在前线盟友附近开一个,作为协防以及战斗的跳板。
关于主分城运用的误区:
主要对非RMB。很多人把主城作为战斗城,分城作为资源城其实是不可取的,因为建筑等级高了升级是很慢的,而分城资源**是10级,主城却没有那个限制,。所以我建议大家把分城用来作为战斗狩猎城,把战斗相关的建筑升起来,比如,铁匠铺,军械库,魔法塔,魔法学院,生命之井,终*建筑,军事指挥所,以及城防。而主城我们可以安心得升资源,慢就慢吧,反正对我们打仗什么的没影响。
关于矿的误区:
事实上大多数人都知道,主城资源到11以后,野外的矿已经算不了什么,可以偏偏有很多人因为一个矿和人征战不休,浪费了每天的双也耗费了大量造兵的金钱。我只想说,什么事,你先看看利益,你所去做的是否对你有利?意气用事快意是快意了,但损失却是很大的。即使你要意气用事,请把握好时机,吃亏的事情别去做,举个例子,比如你要灭了某人,不急于一时,也不用高调摆明态度,默默练级发展,当你英雄到10级穿上了准备好的套装,暴好了打架专用的低级兵部队,而对方却还没到10级,家里就一堆高级狩猎部队,你可以过去轻松得灭了对方,而且**可以打疼他!
关于英雄练级的误区:
很多人以为力量英雄练级就一定要带物理攻击的兵种,其实是并不准确的,由于各族终*兵种都是魔法攻击的兵种,所以,如果你因为以上原因*限了自己,那你的英雄就练不动了。现在我要告诉你,力量英雄完全可以带魔攻的高级兵出去练级,这里推荐带天使。还有一点是很多人看重加智力加力量的装备,对练级那倒不是*重要的,建议英雄10级以下多穿些加敏或加精神的装备去练级(力量套比较好),特别是敏捷。现阶段对提高部队防御有很明显的效果。
关于更换不同的城市
说明一:
建立/征服**个分城所需条件: 1600文明度并且无分城的基础上使用1000各种资源+1000金币购买城市之心
注:只要满足这个条件均可以在主城购买到城市之心
说明二:
如何征服分城:不断的对该分城进行攻打每次其降低忠诚5*当其忠诚降到0*的时候派你的英雄带上城市之心点选征服模式出发吧
现在假设有一人类一精灵满足以上条件了需要换城那么怎么操作呢??
首先人类精灵同时开城在对方需要的地方
这时两人都有分城了无法再卖城市之心去征服对方的城怎么办呢???
**步由**去征服人类的城(任意一个精灵也可)
这样人类又回到无分城的状态就可以买城市之心了
第二步人类买好城市之心后去征服精灵的城
这样精灵又回到无分城的状态就可以买城市之心了
第三步精灵去把刚才**征服的人类城抢回来吧
到此为止
**谢幕
新手指南:
升级4种资源到尽量高(10级,水晶矿除外)
升级城墙、箭塔、城堡尽量高(10墙10塔)
升级市场和宝物仓库(睡觉前物资挂市场,金币入宝库)
一**族**“英雄”推荐如下:
⑴招120金的;
⑵不要招特长为"僵尸","鬼魂"的英雄;
⑶强烈推荐招特长为“黑骑士”的英雄。
**族推荐英雄:
黑骑士:3力;2力2耐;2力2敏。
骨龙:3智;2智2耐;2智2敏。
**族“征兵”推荐如下:
⑴始终建议征召“骷髅兵”;
⑵永远不要征召"僵尸","鬼魂";
⑶慎重考虑征召“吸血鬼”,“巫师”;
⑷隆重推荐征召“黑骑士”;
⑸钱多没处花的征召“骨龙”。
二人族**“英雄”推荐如下:
⑴招120金的;
⑵不要招特长为"弓箭手",“牧师”的英雄;
⑶强烈推荐一定要招特长为"狮鹫"的英雄。
人族推荐英雄:
狮鹫:3智;2智2耐;2智2敏。
骑士:3力;2力2耐;2力2敏。
天使:3智;2智2耐;2智2敏。
人族“征兵”推荐如下:
⑴始终建议征召“骑士”,“狮鹫”;
⑵永远不要征召"弓箭手";
⑶慎重考虑征召“牧师”,“剑士”;
⑷强烈推荐征召“骑士”;
⑸隆重推荐征召“天使”。
三精灵族**“英雄”推荐如下:
⑴要招120金的;
⑵不要招特长为"半人马","石怪","飞马",的英雄;
⑶强烈推荐初期一定要招特长为“精灵射手”的英雄。
精灵族推荐英雄:
精灵射手:3敏3力+0智力(即另2点随便,下同)。
*角兽:3敏3智+0力量。
绿龙: 3敏3智+0力量。
精灵族“征兵”推荐如下:
⑴始终建议征召“精灵射手”;
⑵永远不要征召“石怪”;
⑶慎重考虑征召“树妖”,"飞马";
⑷强烈推荐征召“*角兽”;
⑸隆重推荐征召“绿龙”。
〖侦察信息〗
几个:1-4一些:5-9
一群:10-19许多:20-49
很多:50-99大量:100-249
大群:250-999集团军:1000
〖任务攻略〗
山地:恶魔65*,人类20*,其他15*
丘陵:精灵65*,**20*,其他15*
沼泽:**65*,精灵20*,其他15*
森林:动物65*,**15*,其他20*
恶魔城:恶魔100*
《七龙纪Ⅲ》是一款西方魔幻题材的、具有RPG色彩的战争策略网页游戏,是北京光辉互动网络科技有限公司继《七龙纪Ⅱ》后又一款SLG页游巨制。采用全新的Flash技术打造的超精美画面和新老融合的玩法,给玩家带来全新的游戏体验。游戏中,玩家扮演一位领主,通过对英雄的培养、营地的扩张、军事实力的提升,从而达到领主自身的成长,在纷乱的战火中不断壮大自己,成为一位强者,*终驱逐恶魔!
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