《皇帝成长计划2》入门开*攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《皇帝成长计划2》入门开*攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《皇帝成长计划2》入门开*攻略
1.1、开*准备
开*可以先不忙新***,主界面有遗诏可以抽取和使用,这相当于在某种程度上降低了游戏难度,新手有新手福利卡牌可供试用。选择卡牌使用后再开始游戏。如果有条件抽取卡牌的话,第二张卡牌推荐使用武将卡牌。玩这个游戏越长,你就会发现,名臣易得,一将难求。
游戏可以设定国号、年号、姓氏、子孙辈名字设定、后宫已有妃子设定等等。
游戏模式有自定义、自由、菜鸟、后宫、后宋四个模式,分别对应自定义、自由、简单、无对外战争、战争威胁度大这几个玩法,游戏难度也分等级,新手可以先从前三个难度开始挑战。选定模式后,如自由模式,模式难度与结*分数直接挂钩,要查看分数的可以去看我另一篇文章。
1.2、刷数值是否有必要?
游戏开*简单交代了背景,然后主角就***了,你就是那个主角。***之后可以看到左上角有一系列数值:
①、文学影响科举**,即出人才几率及人才能力,个人认为比较重要,开*可以高一些;
②、武学影响主角武艺,对比武招亲、抵御刺客**有作用。如果你可以勤政爱民、巩固民心的话,这个数值其实没那么重要;
③、才艺影响选秀,才艺越高,出名妃的几率越大,喜欢后宫的小伙伴可以自己斟酌;
④、道德影响臣子道德。臣子道德会影响财政收入这是没错的,但是道德方面的加成个人认为比较小,倒不如提高文学素养;
⑤、体能影响体力值上限;
⑥、年龄不必说了,开*越小越好。皇帝能活到多少岁,可以在4月去***找算命先生算一下天命,显示的数值就是你能活的年纪。年纪可以提高的,各位不必担心;
⑦、体力、健康、快乐这三个开*越高越好,相当于有个好的开端;主角提升文学、武艺、道德、才艺都需要消耗体力,体力不济时将无法上朝。快乐会影响健康,健康越低,越容易生病,生病会影响主角寿命。
⑧、皇威可以减少敌国来犯的几率,越高越好;
⑨、国库自然不用说,**一切运转都需要国库支撑。
⑩、另外,后续有了皇子之后,这部分数值也可以用来教导皇子,数值过低教导皇子的话会让皇子的属*降低。
总之就是,开*高文学、小年龄、高皇威、高国库,这几个比较重要,其他可以酌情考虑。是否要刷数值这个看各位的心情,个人认为可以不刷,有挑战也有机遇。
1.3、开*后我要做什么?
游戏的时间是这样的:1个回合=清晨+晌午+晚上+深夜=1个月,而每个时间段能做的事情有限,我们要把握时间,在有限的时间内去做无限的事情。
1.3.1、清晨:
宣政殿上早朝。一个好的皇帝肯定是勤政爱民的,每天不能错过上早朝。上早朝的基础条件是:体力>40,且身体健康。这就同时要求了健康和快乐不能过低。
策:制定国策。
国策是开*之前遗诏处抽到的策略卡,国策有一定效果和一定回合,看清楚策卡卡牌描述,搭配国策可以治理好**。前期有条件的话,国策可以使用发展农业、人口、商业类型的卡牌,有助于国库的开源和发展。要注意的是,查看国策时,不使用的时候请选取消,点了确定=使用该国策。
奏:大臣给你上的奏疏,顾名思义,就是上个回合发生的一些大事。
当碰到紧急奏疏时需要优先处理,一般是各地灾害请求拨款的奏疏,如果你有一个好的丞相,可以给丞相处理,提高不必拨款的几率。中
央将军的奏疏可以重点关注,他会告诉你目前国外的*势。
吏:主要承担官吏更换及清理,以及加官进爵的功能。
部分职位的要求与担任职位的臣子属*相挂钩,可在管制表的各个界面上方查看技能描述等内容。官吏需要时常关注,文官需保持较高的智慧和政治,武将需有较高的武艺和统御值,丞相智慧越高越好,**将军需要文武双全,所有的**需要保持良好的道德及忠诚,上述数值至少50,所有大臣野心需保持在小于60的范围内。如果有野心超过60的,密切关注,送他东西提高忠诚度,忠诚大于野心的话还是能稳住。开*一年内,通过科举**人才,把数值不及格的**都换一遍。
加官进爵初期不推荐,**的爵位提高会使国库负担加大,如果有特殊需求,建议手动晋升。
*科举选人小攻略:
(难度低的可以大于60或者更高)
-先看人品,人品大于50才有看其他数据的必要;
-根据需求选择文科或者武科大于50的,文武双全的更好;
-下个回合到清理**的界面,查看其他数值,先看野心,野心过大的和野心大于忠诚的直接清理掉,文臣看政治是否大于50,武将看统御是否大于50,剩下的可以替换不及格的地方**。
户:把握经济命脉的一个部门。主要功能:调整税率、各地方针。
各地方针是每个回合必点的一项,可以智能建设,也可以单点各地自由进行建设,当户部上书壮丁发展到上限的时候可以建设城镇,其他时间建设农业、商业、矿业。要注意的是,建设需要有工匠,没有工匠的话只能用**支持。
再说说税率调整,每3个回合后户部会上交一次税收,也就是4、7、10、1月份收钱,游戏内税率15*为普通,多征为20*,免税为0*。免税时民心增加,当赋税超过普通时,会降低民心。游戏在1、4、7、10月份可以调整税率。
户口普查是花钱安置流民,使其成为壮丁,这个数量不大,勤快的君主一年点一次也够了。
特别征税会大幅降低民心,新皇我劝你不要点。
礼:主要功能:科举、外交、贸易、祭祀、立储立后。
每个回合科举必点,正月除外,正月需要祭祀,保佑一年风调雨顺,降低各地灾害发生频率。
外交的话,个人认为初期用不着,优先考虑贸易,贸易的周期是一年,一年后有几率带来收入。派遣赋闲且高智慧、高野心的人才去进行贸易,*格要好,不能找一个懒惰、愚笨的人去贸易。要注意的是,贸易有可能被拒绝,没关系,下个回合继续贸易,总会答应的。
祭祀是每年**个回合必点,保佑一年风调雨顺,降低这一整年内各地灾害发生的几率。
立储立后,开*都会默认有一个皇后,如果各位皇上不喜欢的话,可以在此更换,条件是你要立后的对象宠爱值须大于500。皇后的**个儿子就是嫡长子,皇威大于500时可更替太子的人选,使用内阁制国策的时候也可以替换。
兵:主要功能:组建军团、征召士兵、调兵遣将。士兵需要国库支撑,初期不推荐使用。在后面会写到。
刑:个人认为,这是个无关紧要的部门,主要功能是投钱监察百官。每个月花费约10万左右,开销大,各位皇上在初期根本承担不起,还是勤快些吧。
工:主要功能:制造武器、征召工匠、安排建造。
初期征召适量工匠,工匠可用于户部各地方针的建设和建筑的建造,初期先征20万左右,一部分建设各地,一部分建造陵寝-1,陵寝-1可以慢慢建,建完解锁更多建筑。优先建造骑兵营、铁匠铺这类建筑,武器的话前期不打仗,且初期的兵种所需兵器战斗力较低,不建议使用,解锁**武器的时候再用不迟。
军:可以巡视紫禁城安全、训练新兵。这两个功能半年点一次,有很多攻略说巡视可以不用点,个人比较怂,都会去巡视。新兵训练会在每个回合提高,建造某些建筑会提高初始训练值,训练值的上限是100点。6个回合后,这两个功能会自动停止,需要手动续上。
退:退朝。由于操作不可逆,如果误操作退朝的话,只能读档重新再来,因此,退朝之前需要检查一下,各部操作是否完成、得当。
总之,只有清晨能早朝,初期早朝必点奏(查看上个回合的大事)、吏(调换**、调换知府、清理**)、户(各地方针、分月份点击税率调整)、礼(科举、贸易、正月点祭祀)、工(适当查看工程进度即可)。退朝之后,科举完之后是晌午,祭祀完之后是晚上。
值得一提的是,目前游戏内已开放快捷操作,就在游戏画面的右边。
1.3.2、晌午深夜:
这段时间内的时间比较自由,各位皇上可以根据自己的需求分配时间。
京城:
***:包打听出现处。每年一月和七月,都需要风雨无阻来到包打听处,他会向你推荐人才,当然,也有几率不推荐。要注意的是,到了深夜之后就需要回宫休息了,所以需要在深夜之前前往***。
想刷S级人才的小伙伴可以先存档,再读档,直到招到满意的人为止。包打听推荐人才的方式比较隐晦,会给你一段职业描述,而后你需要选择要考察的人及考察的项目,考察项目需要通过职业描述来选择。有时候包打听会直接把人带来,一般来说直接带走就可以。
其余的时间可以自行安排:
喜欢后宫的可以多去后宫,陪伴、游玩、培养皇子等可以提高快乐,临幸提高快乐和体力。后宫往往会降低健康值,健康值低于60的时候需要注意了。
郊外:想提升体能的推荐围猎场。围猎场晚上、雨雪天气不能进行,秋季提升得*多。钓鱼会有某些随机**,可在后期平定天下之后探索。另外郊外还有百晓生,可以开启江湖的内容。每年2、5、8、11月出现在郊外左下角,并且是帝成**位四季有衣服变化的角色。主要功能有3个:
①、查看兵器谱:可以看到侠客们的排名
②、江湖义士:可以**一些遇到困难的江湖义士,只要满足他们的需求,他们就会加入随从府,至于老爷们想让他们做什么奇怪的事,Emmm。
③、江湖传闻:包括一些重要的江湖**都可以在此打听,比如帮主隐退了,高手过招,某义士遇难等等。
4399皇后成长计划2手机版
v1.2.5
类型:角色扮演
大小:107.8MB
评分:10
平台:
标签:模拟宅男必备东方题材宫廷类
此篇攻略是小编在贴吧上面搜罗的.
皇后成长计划2弘赡属*要求
声望700、智力700、臂力500、技巧600、自信500、亲和500、魅力700、气质300、感受400、勇气500、创意500、口才500、工学课=30、工匠=30、青楼1、友好=25、送礼=3、和六阿哥在一起遇到刺客
注:宏赡喜欢的珍宝是舶,14岁前友好18、12年1月在野外遇见宏赡,连续三天
日程安排
10≤x<25,吃**个。
25≤x<50,吃第二个。
50≤x<80,吃第三个。
80≤x<120,吃第四个。
120≤x<150,吃第五个。
150≤x<190,吃第六个。高于此要生病的,生病一次会花很多钱,过多会死亡。]
2 [这里是沈轻狂。游戏过程中有不懂得可以去贴吧找沈轻狂或者去论坛找也一样]
3 [自雍正八年三月初一起每个月去内务府,声望达标后停止。
>30=何宫女。>50=小太监。>100=唐厨子。>150=李支事。>200=李姑姑。>250=杨掌事。>300=王掌事。>350=田掌事。>400=杨公公。>450=禄公公]
4 [生日一盆红蛋,年底小包红包]
6 [十月-三月穿冬季服装,四月-九月穿夏季服装]
7 [发皇榜可以看一看,达到就去做。没达到就算了]
8 [游戏内提示触发**必须全部触发]
2013-9-9《皇后成长计划2》项目确定。
2013-10-12完成初版制作。
2013-12-13**次的预告片
2014:
3.1:
修改离家出走可能减少疲劳或者增加叛逆和罪恶。
增加VIP等级表现和部分细节。
修改片头跳过时配音不停止的bug
3.4:
调换内阁大臣和军机大臣的结*图。
修改两张结*图细节。
增加邱星宇结***。
修改礼包豆娃服装即时获得。
重写**调用程序,修改部分细节。
3.6:
增加白管家**及结*,修改部分结*插画。
3.8:
新增部分固定**和****,增加父嫁结*。
修改孟三剪**的BUG。
3.11:
增加部分细节。
修复尼姑能有婚姻结*的错误。
新增邱星宇分支结*。
3.13:
增加一些主线剧情需要的剧情。
制作主线人物的关键剧情**。
3.24:
修改国师结*的BUG,修复武功相关结*的BUG。
修改结*对话细节。
修改每日活跃度登陆的BUG。
测试专题页。
3.31:
一些细节体验的修改。
增加评论抽奖的活动。

增加读档的版本识别功能。
4.4:
增加了日常和冒险的挑战者出现的**。
绘制新的**插画。
4.15
修改了商城注释面板的位置,在游戏片头不允许购买铜钱箱,信件
增加订购画册入口,领取礼包后会立即保存,日程时点选可以取消;
更换片头音乐、更新皇后主题曲,增加了部配音,。优化了配音逻辑
调整了道具属*价格,修改了怪物掉落以及怪物强度,
增加4399水印·
4.20
增加画册周边****部分,增加吕四娘剧情【破屋】,去掉了典当行不收黄瓜的设定
修改部分细节
4.21
源文件损坏了,差点吓尿了。不过还好有备份,修复了半个小时.
更新了墩儿的**,修改了部分细节,
每年会提示一次手动存档.
修改了换装立绘源文件结构.
4.24
今天更新降低了一品楼所有料理的价格,
降低了旅游度假的价格,
调整了休息恢复疲劳的数值,
游戏速度*速将不会出现打字效果,
以及更新了若干细节。
4.27
优化了结婚判定逻辑.
修改了部分跳图错误的BUG.
工作影响会显示加减.
调整评价相关逻辑.
调整主角立绘的细节问题.
修复上课容易疲劳的BUG.
优化低级结*的条件,显示结*来自哪里。
4.30
降低提前结束结*的触发概率。
增加珍宝坊的默认出售.
修改部分结*条件.
增加结束时可以重新开始或前往论坛.
优化部分细节.
5.1
降低生日菜价,降低学习课程失败的疲劳增加值.
增加存档面板的重新开始选择.
增加体重评价的年龄区分.
增加疲劳提示条。
降低变季服装不适对疲劳的影响.
5.2
继续优化新手体验。
兑换码处增加提示.
日程时会显示疲劳增长。
属*面板增加简单提示.
调整工作学习的疲劳参数。
修复一个会造成日程安排错误的BUG.
5.6
开启多条主线剧情.
开启新店铺西点屋。
降低贵妃香浴的价格.
10年2月,黑水镇可触发朱小六.
5.12
进入设置面板的新手提示,改为一个账号只有一次.
新增两个成就,降低提前结束的概率.
增加公告面板,修改弘昼结*.
增加墩儿的结*。
增加一些细节.
自动存档时会提示选择.
增加场景选择功能.
[PS]:有*少数玩家出现存档莫名丢失的情况,
如果遇到这种情况请一周内到论坛找比目鱼。
5.30
《皇后成长计划2》ios版本已出。
修复墩儿和弘昼图鉴的错误。
增加人物**时友好度的显示。
增加人物友好度的显示。
增加一个简易画板,结束部分活动。
增加优化部分细节。
增加七个普通结*,和一个方世玉主线结*。
6.16
修复骷髅法师掉落BUG。
增加部分地图**设置。
修复两个**场景不能购买BUG。
增加【乱世】的世界结*。
增加两个弘曕的结*。
增加李聪儿的新结*。
调整部分细节。
6.20
修复十六年,去墩儿家会卡住的BUG。
弘昼福晋结*修改成乱世后无法达成。
增加三个皇后结*,景娴结*。
增加一个新的礼包。
6.27
修复龙啸崖触发不能进入的bug。
修复更改场景不增加属*的bug。
墩儿和景娴在冬季服装会改变。
增加一个新的成就。
新增弘历结*。
增加一个高级贵族的场景购买。
增加新的服装包《欧美动漫》。
7.1
版本更新到正式版1.0版本。
继续修复龙啸崖BUG,秦涧泉后期还在一品楼的BUG。
修复贵妃图鉴BUG。
增加画板返回选项。
新增*后一个场景,皇家贵族。
修复冒险马术没判定的BUG,修复日程滚动疲劳负数的BUG。
增加十个**的单*小剧情。
增加一个属*“心情”。
8.22
版本更新到正式版1.1版本。
修复战斗图鉴不能获取的BUG。
增加试衣间的功能。
增加服装扩展包。
增加新的战斗类型,战斗**。
战斗增加普通自动战斗功能。
尝试增加部分**图鉴。
兵营提前至13岁出现。
增加一个种花的功能,新增黑米的结*
10.20
版本更新到正式版1.1版本。
安卓正式版发布,各大平台均可下载。
11.19
版本更新到正式版1.2版本。
手机版本已发布,各大平台均可下载。
增加新的成就和礼包。
增加圣诞节的新的扩展包。
增加论坛和贴吧活动以及奖励。
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