斗战神牛魔气功加点 斗战神气功牛加点输出

一、斗战神牛魔加点推荐

65嗜血系牛魔PVE加点

烈血斩五重:

65嗜血系牛魔PVE加点

血月斩:

65嗜血系牛魔PVE加点

嗜血狂杀:

65嗜血系牛魔PVE加点

挑杀:

65嗜血系牛魔PVE加点

挑杀弱点必点,增加伤害加成的。

怒啸长天:

65嗜血系牛魔PVE加点

怒啸在旋龙、裂地都冷却的时候吼一下+80点攻速,可以变的更疯点。

旋龙杀:

65嗜血系牛魔PVE加点

目前一套可以打3个旋龙杀。嗜血前一个旋龙、嗜血刷新后一个旋龙、冷却中间又是一个旋龙。旋龙冷却刚好比嗜血提前1到2秒,无缝连接了。

裂地诀:

65嗜血系牛魔PVE加点

刷本我觉得什么浮空、眩晕用处不大;再次释放是必须要点的,疯起来可以连着放5到6次。我点了护气,裂地跟嗜血冷却时间也刚好无缝连接,不需要等。

其他2个技能格子就空着吧,刷本没什么需要的技能了。集中精修点跟技能点放在几个输出的技能上,满负荷伤害吧,牛魔只能这样了。

二、斗战神气功牛加点

斗战神牛魔这个职业分为嗜血牛和气功牛两种,气功牛是一个不错的肉,并且有输出。当然现在版本牛魔不管是嗜血牛还是气功牛砸锅卖铁也要买一个狂暴领域。还是说一下斗战神气功牛加点。加点仅供参考,有不同的加点方法可以讨论一下。

斗战神气功牛加点

烈魔爆烈魔爆尽量提升重天数,精修点点出气功注入、伤害提高、气护霸体、烈魔爆骨点满。

化斧拳罡化斧拳罡尽量提升重天数,精修点点出*意·速、*意·虚、*意·神、*意·增攻点满。

霹雳掌霹雳掌7重天,精修点点出霹雳裂骨、气元珠诀、霹雳速攻点满。

悬炽珠悬炽珠尽量提升重天数,精修点点出悬炽珠:导、悬炽聚气、悬炽弹射、伤害提高点满、悬炽封骨20点。

怒啸长天怒啸长天11重天,点出1个攻速提升即可。

挑杀挑杀8重天,精修点点出轻盈阔步、金刚护体、再次释放。

魔手摄敌魔手摄敌1重天,精修点点出魔手摄敌。

疾风二重疾风二重1重天,精修点点出疾风二重。

三、《斗战神》牛魔加点攻略

斗战神牛魔怎么加点呢?斗战神中牛魔这个职业可以走嗜血系、气功系两种路线,有的小伙伴想知道牛魔应该怎么加点,又有什么技能。那么接下来小编就为各位小伙伴带来斗战神牛魔加点攻略。

斗战神牛魔加点攻略

加点

1、优先加会心属*,增加命中率和暴击率。

2、其次加防御,因为牛魔本身就是血比较厚的职业,提升的效果也会更明显。

3、第三推荐加攻击,和会心是相辅相成的。

特色技能

特色技能牛魔向前短距离跳跃并用武器砸开地面,对圆形范围内敌人造成大量伤害,每击中一个敌人都会回复4点怒气,同时牛魔会进入短暂的霸体状态。撼地锤可以有效击破首领敌人的霸体防御。牛魔运转气功,将手中武器化为强大拳气。霹雳掌变为隔空对敌人连环轰击,每秒对敌人造成5次伤害,获得强大威力的同时霹雳掌每秒消耗15怒气。牛魔发动多次连续强力冲锋,被撞击的敌人将承受严重伤害。牛魔挥舞手中的武器,绞杀周围的敌人10次,对周围敌人造成持续伤害。回收气元珠,转化为强大的气功波动,每0.25秒对前方敌人造成一次伤害,并将附近5米内的5个敌人卷入其中。每回收一个气元珠,伤害提升一倍。牛魔引导自身怒气,产生一个狂暴领域,当牛魔拥有1/2/3/4/5格怒气时,所有队友获得相应百分比的吸血效果,并且提升移动速度和伤害。如果队友站在狂暴领域范围内,则所造成的伤害获得进一步提升。技能持续消耗怒气,怒气耗尽后狂暴领域消失。

四、《斗战神》牛魔加点详解

本教程为大家简单介绍一下《斗战神》牛魔加点详解,希望对各位玩家有帮助。

游戏服务器:福陵山

宗派:SKY荣耀

ID:SKY木头

**次写加点攻略,不足之处还请谅解。

这次不删档测试,游戏里来了很多新血液,每天宗派QT里也会有很多新朋友咨询加点,这测嗜血牛的也有了一些改变,所以写了这篇东西。废话不多,先上加点图。

三大核心技能

至于另外几个就是魔手点出擒拿血月点出撕裂挑杀点出金刚护体旋龙杀点出移动和吸怪剩下的重天加在怒啸上

目前版本旋龙杀已经成为一个渣渣中的渣渣多次试验*终决定只用来聚怪还是不错的

单体手法狂暴/怒气冲天-血月斩挂撕裂-嗜血狂杀-砍到30层BUFF-挑杀-裂地-烈血斩到底(真尼玛无脑)

群体就不用挂撕裂了直接嗜血旋龙杀裂地平砍到底

这样的加点简单粗暴聚怪输出都还可以,不得不说,相比破茧二测,伤害下降很多,但是MT的地位越来越不可或缺了

当然这是目前50级的加点,之后配合不同的武器精修还可以有不少改变牛魔的路还是很宽广的

职业定位心得

相比二测,伤害下降很多,不过FB定位清晰了,MT的作用越来越不可缺少,很不错。

裂地决的狂**害机制改动还是合理的,原来的燃烧时间过长,灵活*不足。但是目前输出手段过于单一,嗜血状态下除了裂地就是烈血斩,过于无聊。

旋龙杀目前定位基本就只能聚怪了,伤害太低,如果这样,建议索*减低伤害,减短CD,增加嘲讽效果,使其成为一个MT的主力技能。

另外,对于在怒气冲天处在CD情况下,实在缺少拉仇恨的手段。

总而言之,目前版本赋予了牛魔MT的地位,但还缺乏MT的能力与手段。

另外,伤害统计为毛不开啊,想减少歧视那可以只允许看自己伤害啊,现在连洗点调整都不方便。

BB方面,2阶技能不覆盖1阶这实在不合理,应该修改。

*后,我实在忍不住要吐槽牛魔的幻甲设计师,如此反人类的设计是如何被量子采纳的!!!尼玛35级幻甲让牛穿一套文士服,这我也就忍了,45级幻甲这是毛啊,头上顶的那是马桶还是水缸啊!打宝林头一低烈血斩尼玛还以为我自己是只小狮子啊!跟朋友组队一次被吐槽一次啊!TMD买了都不好意思穿出去啊!这种东西你都好意思拿出来收钱啊!完毕(PS:玉狐的鸟人装设计也很逆天~)

五、斗战神牛魔气功系加点斗战神牛魔近战远程双系加点攻略上

斗战神牛魔气功系加点,《斗战神》牛魔近战远程双系加点攻略,上很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、本次斗战神(攻略心得职业**资讯)觉醒首测,牛魔的技能有了较大幅度的改动。*主要的一点是增加了气功师这一个分支,而原本的近战坦克的分支则保留了下来。

2、牛魔

3、定位:近战坦克/半远程输出

4、关键词:血牛控制吸血

5、斧系·近战

6、斧系牛魔拥有全职业*强大的生存能力,**的群伤能力以及控制能力。

7、推荐加点:

8、撼地锤=>烈血斩五重=>血月斩=>噬血狂杀

9、前期可以不学烈血斩五重,而学习魔手摄敌来增强控制能力。

10、撼地锤

11、短CD群伤技能,并且带震飞和无敌,让牛魔可以霸气地杀入敌阵。在精炼以后,使用撼地锤能在短时间能大幅提升牛魔的爆击力。当然这招的气囊认为*强的一点还是在于它的无敌时间非常**,攻守一体。

12、烈血斩五重

13、普攻的三段攻击改为五段。精炼以后不但可以强化伤害,还能回血,能招架。所以这招是非常强的免伤技能,群坦效果很好。但是在前期还是推荐加魔手摄敌更为实在些。

14、血月斩

15、二段攻击的近距离群伤技能,带击退和流血效果还能够加怒气。这一招另一个作用就是能够增加噬血狂杀的吸血效果。

16、噬血狂杀

17、开启后变成一头红牛(无误),赋予牛魔吸血能力,增加攻击力,并加大普攻的范围。在精炼以后牛魔在打出爆击后就有机率**各技能的附加效果,同时在战斗状态下给予怒气的回复,无愧于斧系大招。

18、有了这一招,在群坦以及抗某些攻击力不强的boss时,完全可以顶着打并在低血量时开启噬血狂杀回血,妥妥的!

19、评价

20、斧系牛魔的输出并不高,爆发能力也比较差,在副本中主要的作用是控制。

21、前期靠撼地锤魔手摄敌和血月斩来控制怪,在学得噬血狂杀后脱胎换骨,顶着一群怪输出血回得嗷嗷快。

22、为了对喜欢斗战神牛魔这个职业的玩家,我在这里给大家说说我个人对牛魔的认识。都说血战输出不够总没人组认为是个吃货,在斗战神这一神话游戏里我们的另外一个主人公老牛真是身手不凡。他有过人的输出虽然是行动有点慢腾腾的但是强壮的身体掩盖住了他的小小缺陷。下面简单的介绍下老牛的各种必杀技和在团队中起到的作用。

23、老牛在副本队伍中起到了决定*的作用,比如说引怪控怪都起着决定*的作用,先说说引怪老牛拉N个怪游走在无人之境轻而一举的避开怪物对自己和队友的伤害,下面接着说控怪在队友遭到围攻的时候老牛可以利用血月斩。

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