御龙在天扇子什么属* 手游御龙在天开服表

一、御龙在天~羽扇怎么加技能和属*点穿什么样的装备(详细一点)

职业介绍:羽扇——法术系远程攻击职业

羽扇这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就*死你!

这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍

天赋加点

基础系

前期(五十级之前)

建议把水策点到5,缚军策点到10,**策不点,画地为牢点1,御风阵不点

必满技能:

宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。

定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很爽。

水淹七军:状态技能,未进阶时此技能很给力。

中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

进阶一共两个——**&诅咒

**,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。

诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思,上测玩的扇子二系,也就是*系的,在中立安全区边上清人,那人中了我的持续掉血,进安全区还让我阴死了,别提多爽了哈哈。

洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。

不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。

说到扇子PK,**感觉就是猥琐啊,扇子相当于一个医生,首先为自己加一个“水淹七军”,然后用“水策”打他,等他她离你太近或者太远了就用“画地为牢“的定身技能,不让他动,然后再用“水策”打他,等到你挨打了就用吸收技能“**策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个**戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”,**的一个辅助职业。

优势:回血,束缚。远程中*难打,相当于2管血,在同等级中,他要是不想死谁都拿他没招。

劣势:攻击还算不错但是没有强大的输出技能,**的一个猥琐,玩人的职业。

推荐连招:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“**策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个**戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)

推荐PK加点:基础系里除“缚军策”点1以外剩下的全部点满。

二、御龙在天羽扇怎样加技能、属*点

请问是**羽扇,还是诅咒羽扇?

**扇子,属*点全加精神,因为后期的两个辅助技能是每100点精神有额外加成

诅咒扇子,属*点全加智力,提高自身法术攻击

基础:

水策:1点/满(**系作为技能前置/诅咒系点满,**啊**→_→)

宁静致远:满/不点(被动技,**系满点/诅咒系不需要,没有多大的加成)

定军策:满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能)

**策:不点(个人认为这是一个比较鸡肋的技能,碰上高攻的,完全没啥用)

缚军策:满(站在人群后面丢群攻,不用冲到人群中去**,也是本人比较喜欢用的群攻技能→_→)

水淹七军:满(辅助技能,加状态,增加攻击)

画地为牢:满(满级有81*的概率让目标定身4秒,个人感觉还是挺不错的;如果不太喜欢的话,只点1点,虽然概率比较低)

**(纯辅助,装备好的话,法攻也能很给力,**一个不需要技能书的职业):

冰火弹:1点(单攻,前置技能)

攻无不克:满(加攻击,辅助扇子必备加状态技能,10米范围内的队友全能加到,每100点精神有额外加成)

坚不可摧:满(加防御,理由同上)

呕心沥血:满(被动技,增加自身生命上限)

殚精竭虑:满(被动技,增加精神和智力)

七星灯:1点/满(救人技能,加多少看个人喜好,1点:CD—240秒,回复生命和法力40*;满点:124级可点满,CD—60秒,等于完美复活,满血满蓝)

风灵散:1点(作为前置,虽然是无目标释放的群攻,但还是比较鸡肋的,在人堆中放,容易被群殴死)

生命之光:满(群加血技能,在副本内【家族副本不算】可以给以自身为中心,10米以内所有队友加血)

振军策:满(辅助技,加攻击,有水淹七军加成,可以和水淹七军的加成叠加)

燎若观火:暂时不点,因为无法知道后续技能是啥,所以不在这个技能上浪费技能点

寸草春晖:暂时1点(130级的技能,指向型远程群攻,以自身为起点,5*15的矩形阵内5个单位造成伤害,耗蓝5000,CD—300秒【本人所在区120级刚解封,不太了解这个技能】)

诅咒(攻击型,技能大多以给敌方增加负面状态为主):

*烟球:满(作为**扇子的后期高攻单攻技能)

凶多吉少:1点/满(看个人喜好,和技能点的剩余量,1点可减少敌方攻击5*,满点可减少攻击14*,持续时间10秒左右)

法不责众:1点(加法防,如果技能点有多,可以点满)

足智多谋:满(加智力,必须满)

黑风刺:满(需技能书,百分百几率让对方无法使用恢复类道具,本人可以想到对方的惨状)

*士之心:满(需技能书,124级可点满,阴人的好技能,百分百使敌人在8秒内减少生命,2秒一次,*多可减少30*的生命)

风卷残云:满(群攻,**扇子你懂的)

法不容情:1点/满(技能点有多可点满,减敌人法防,1点可减8*,满点可减20*,持续时间5秒)

神龙降世:1点/满(群体负面状态,范围5米,该状态下,受到额外的伤害,持续时间4秒)

天外飞仙:暂时1点(130级的技能,指向型远程群攻,以自身为起点,5*15的矩形阵内5个单位造成伤害,耗蓝5000,CD—300秒【本人所在区120级刚解封,不太了解这个技能】)

三、御龙在天扇子厉害吗 御龙在天手游弓箭手和扇子哪个

御龙在天扇子厉害吗御龙在天手游弓箭手和扇子哪个厉害

说起扇子,很多人的**印象会想到奶妈,不过在御龙手游里面,你会发现你完全想错了,它是一个强力的远程攻击职业,不会救死扶伤,却随时会给你*致命的打击,堪比御龙在天端游中的*扇子职业。

装备配备与一般的法师职业一样,左边是攻击装备,项链(法攻)、武器(法攻)、副手锦囊(血)、戒指(法攻)、戒指(法攻)。右边为防御类装备,帽子、衣服、腿甲、护腕、鞋子均为物防法防混搭,根据自己需要选择偏重与某项防御即可,推荐加点为全加智力。对于坐骑的话推荐使用智力偏高的白龙马,马匹装备怎根据自身需要配备,加血或者攻击均可。

对刷本和**技能的配备,就建议选用冷却时间较快的技能,而对于切磋技能,因为大家都为了保命,就可以多配备限制技能。作为一个远程法术攻击职业,羽扇无论在副本还是团战中都有非常重要的地位,看到这么多绚丽的技能效果,是不是心动了呢?

弓箭手是一种通过力量发起强有力攻击的远程职业,并且可以释放陷阱来对敌方造成伤害,并且通过技能提升自己的暴击率给敌人致命伤害。

擅长远程,暴击,减速,定身,远程.职业能轻易的击杀周围红名国战中具备优势!装备的首饰选择物理输出属*,武器选择弓箭,防具衣服选择物理,帽子腰带选择法防,其他防具选择物理,属*加点建议力量。

弓箭手的技能搭配,小编在此强调下,手游的技能跟端游不太一样,比如*气陷阱,端游是中*后按照百分比减血,而手游是只有玩家或者怪物进入陷阱范围内减血,也就是说这个技能打怪还可以,相当于群攻,反之PK的话,只能击败手残*,那么契约总结出一套操作连击:射手之魂(提升暴击率)+乱星坠(高输出群攻)+百步穿杨(打不过跑)+*气陷阱(范围内伤害,近战职业比较吃亏)+风激电飞(持续伤害,可攻击多人)+星空箭(高伤害输出)。此外,符文强化解说各个属*,分为低等中等高等符文,解锁需要不同等级的符文,符文高等级需要3个低等级符文合成。

四、御龙在天扇子怎么加属*,技能点求解

属*加点:要是攻击就全智力,后期果断转*系。要是辅助就全精神。

技能加点:

必满技能:

宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。

定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很爽。

水淹七军:状态技能,未进阶时此技能很给力。

中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

进阶一共两个——**&诅咒

**,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。

诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思,上测玩的扇子二系,也就是*系的,在中立安全区边上清人,那人中了我的持续掉血,进安全区还让我阴死了,别提多爽了哈哈。

洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。

不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了

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