dnf鬼泣连招 dnf手游鬼泣决斗场技能配置图

一、dnf鬼泣pk连招教学dnf鬼泣连招顺序2021

DNF(地下城与勇士)作为一款非常受欢迎的游戏,吸引了很多玩家的关注。其中鬼泣作为一个非常强大的职业,被很多玩家喜欢。在游戏中,鬼泣的PK连招是非常重要的,下面就让我们来了解一下鬼泣PK连招教学。

首先,我们需要了解鬼泣的技能和属*。鬼泣是以物理攻击为主的近战职业,拥有非常厉害的输出和控制技能。同时,鬼泣还拥有大量的闪避技能和位移技能,可以让他们在PK中更加灵活多变。

其次,我们需要明确鬼泣PK的目标。在PK中,鬼泣的主要目标是对方的输出职业,因为对于鬼泣来说,输出职业才是*大的威胁。而对于其他类型的职业,鬼泣可以采用控制手段来限制他们的行动。

接下来,让我们来介绍一些鬼泣PK的连招。其中,比较常用的连招如下:

1.闪避-影子斩-闪避-影子刺

这是一组非常实用的连招,可以让鬼泣在短时间内造成大量伤害,并且避免受到攻击。在使用这个连招的时候,需要注意自己和对方的位置,以保证能够成功施展技能。

2.闪避-碾压-猛击

这组连招主要是针对对手的控制职业,可以让鬼泣在短时间内打断对手的行动,并且造成一定的伤害。需要注意的是,在使用这个连招的时候,要把握好时机,以避免被对手反制。

3.影子斩-锁链-跳跃-猛击

这个连招主要是用来**逃跑的敌人,需要一定的技巧和经验才能施展成功。在使用这个连招的时候,需要注意自己和对手的距离和位置,并且把握好技能的放置时机。

总的来说,鬼泣的PK连招需要玩家们在实战中不断练习和总结,才能掌握得更加娴*。同时,还需要注意自己和对手的属*和技能,以选择*合适的连招来应对不同的情况。希望以上的内容能够对喜欢鬼泣职业的玩家们有所帮助,可以让他们在PK中获得更多的胜利!

二、dnf鬼泣的介绍(包括连招)

我现在是42级鬼泣,我的加点方法是直接从60级模拟多少点后加的,所以我的点都有够可以加的,不会出现缺SP的情况

我不加后跳,空中连斩

先说装备和特**

鬼泣有3套套装

紫羽定魂,梦魔,好像叫梦魔还有一套就是神官

35级就穿紫羽,45穿梦魔,50穿神官当然你不穿神官只穿梦魔也不错的

武器方面,30拿恶鬼斩刀,是紫刀哦 35可以拿斩龙刀或者到了40级拿白丸或死亡之刃,2者都一样只是加的技能不同 45拿细雪 50推荐拿绝刀红莲

鬼泣的特点(回蓝超快魔法攻击可观暗属*抗*高)

缺点(防超低血少光属*抗*超低我现在42级穿一套紫羽拿把白丸,防也就1700而已魔攻1100多,白丸+6的紫羽都没+)

其实鬼泣的一个*大特点就是他的觉醒技能,大鱼,也就是第7鬼神,这个技能1级时**攻击力到达3万多,而且鬼神越多,放出来后攻击力越强,一般来说如果我们刷图的话,要想把大鱼的攻击力提到**是很容易的,你放个残影,放个鬼影步,再放红绿蓝粉阵,那么6只鬼神就全到场了,这时再放大鱼,那么伤害**上3万,而且大鱼的攻击范围超广的至于这个技能点多少下面再说

好了,说下我的技能加法吧

波动技能

地裂波动剑+1(其实可以不加,但是我用着比较习惯所以就+1了)

裂波斩+1(**要加的,网霸体**的技能,而且是魔攻百分比,那么就意味着你等级越高这个技能伤害越大)

武器技

上挑+8出强制(为什么不加满呢?因为加8就够用了,+8级去连级,一般体型不是那么大的怪都能连满招,所以+8就够了,至于PK场里的,我现在+8级在PK场里,除了大叔其他的人都能让我连满招的)但是你现在+满也行,随便你的

三段斩+1(逃跑**用)

银光落刃+1(我连招的起手技能基本都是这个,而且打怪时也可以用来震怪,要不然墓碑还没放出来就被怪打断了)

太刀或短剑精通+满(推荐+太刀,太刀攻速快速,魔攻略低短剑,而且蛮好看的,短剑攻速普通,魔攻略高太刀,而且不怎么好看,我个人是加太刀的)

血气技能

蹦山击+1(我是+1点了,因为PK还是很常用的)

十字斩不加(推荐不加了,因为没有用,至于为什么不想解释,你可以自己加了去试试呵呵,不过到时浪费了别怪我)

鬼神技能

鬼斩+5不出强制(+5后显示是6级,因为自身带了**,还有红阵,绿阵和冰阵都有自带**)

月光斩+5不出强制

满月斩+1(没点满月斩的话很难连招的,点了后月光斩打3下)

刀魂之卡赞+5(有人说+满,说是刷图很有用,但是我说不用,刷图是靠冰阵的,你点满这个干什么,而且冷却时间20秒,你放一个后要是怪没进来那就没效果了)

嗜灵鬼斩+满(点了后鬼斩可以蓄力,蓄满力后鬼斩威力提升而且还可以打出一个鬼神冲击波)我这个技能点到7级了,我现在42级去打山脊,如果没蓄满放出鬼斩的话就只打1千3,如果蓄满了就能打到2200,而且加上一个鬼神冲击波,打一下就差不多4千血了,所以推荐**加满还有鬼神冲击波还有附加状态,如果打出冰阵的鬼神那么冰冻的几率是很高的

残影之凯贾+满(点满后减少百分60的物理伤害和百分30魔法伤害,持续时间是60秒,吸收上限是11次,以前没改版时是12次,这个技能**要点的,要不然,不管是PK还是刷图打怪,你被打一下那血就跟流水一样想想看就知道了,我42级也就1700防,我现在去打30级的BOSS,如果不放残影被打一下都有100多血

侵蚀之普戾蒙+5(+5级自身带**,加上套装给**那么就是7级了,我现在的是7级,减3800魔防,点满了也就减5千2,所以**不要点满,这个技能也就放墓碑和冰阵时有用,打怪时把怪引一次,然后放冰阵然后再放这个

暗月降临+5(只是为了前置技能而已,点满了没多大用处,持续时间太短,而且如果你放墓碑时不小心墓碑被打断了那么这技能就没用了,PK时这个技能你是用不到的,当然这个技能点5级也不是没有用处的,你打BOSS或怪时,先放个冰阵,把BOSS冰住然后放绿阵减魔防,然后放暗月,然后放个银落把BOSS震下然后就墓碑了

冰霜之萨亚+满(别看他们胡说,什么加3,那一看就知道是去复制的了,他发的那些我都不知道看过多少次了,+3的话你就别想练级了,我现在这个技能是8级,自身带**,套装带**,我点了6级,打山脊的怪一下1千多总之把,我**推荐点满,你点3也随便你,到时候可别说鬼泣垃圾根本打不了怪哦)

死亡墓碑+满(PK**强悍,我现在是5级墓碑,同样我的紫羽套装带了**,我自己点了4级,我去PK场里砸人一下能砸1千多血,如果位子站得好的话,那么一个墓碑能砸到一半的血,我通常都是连月光后再上挑然后站好位子放墓碑,一般让我连上墓碑的人就基本没了一半多的血了而且刷图那是更有用了,特别是打体型打的怪,山脊那里的BOSS那只雪豹,体型就比较大,我去那里放个绿阵然后放墓碑,一下一千多血,一个墓碑能砸掉他一段多的血,天空之城的浅海那只BOSS,我上去一个墓碑就挂掉他,用时不到10秒一样的还是推荐加满

瘟疫之罗刹+1(破阵一个加多了**浪费,不过有时还是有点用处的)比如说你遇到某些魔防很高的,那你就可以放这个阵了,一放减掉敌人很多物防,然后你用普通攻击打**高过你用魔法技能打天锥巨兽那里的树魔,我用月光打3下加起来大概就3千血可能还没,放这个粉阵后用普通攻击打3下加起来快4千血了,但是这个阵+多了就浪费了,为什么?你加满时也就掉那么几百血,几百血对BOSS来说没用,打BOSS我们又不用普通攻击的,所以只+1就好了

鬼影步+5或+6就行了,打BOSS时用不了那么长的无敌时间,PK时如果技术比较差或者敌人老跑的话那么就+6吧这样的话鬼影闪就容易中些了,反正+5或+6选其一吧,我是选择+6的

鬼影闪一会再说

冥炎之卡洛+满(这个没什么好说的,破坏力强)

觉醒技能

漆黑的**+满(加满后在300**内的敌人攻速减少百分12暗属*抗*减少12,呵呵那样的话墓碑放起来就更爽了,这个技能是有多是加多少啊)

第七鬼神+3(为什么呢?因为现在的技能模拟器+到3级时那个吞没攻击力就不会再升了,到了3级时*大攻击力到达4万7,所以只+3就好了,刷图时,上面也说了,刷图的话你想把6只鬼神全部召唤到场是很容易的,那么第七鬼神的攻击力就会到达*大的*限了,那样的话这个技能的破坏力就是**的**强悍的,PK的话,估计也都用不到这个技能吧,因为CD时间是120秒也就是2分钟,2分钟的时间对于我来说敌人早就已经死掉了,当然对于某下比较差的玩家可能这个技能就还用得上,虽然现在鬼泣还没出觉醒,而且也不知道因为这个技能的攻击力会不会再提升,所以现在也只能加到*大限度而已了,所以我现在+3了

好了,接下来说下鬼影闪吧

以前没改版时到60级加上任务总共有3900多点,那样就可以点满鬼闪了,剩下的点就可以去点满个远古或魔法暴击了

但是现在改版了就剩3700多点,所以如果点了远古的话那么鬼闪只能点到4级了,我推荐还是放弃通用技能了,远古虽然加的智力高但是刷图不怎么有用,只持续20秒,只对PK比较有用了,我这个技能点了3级,现在有点后悔了,很少用的,而且我打基本都放冰阵的所以我现在不点这技能了,我选择点满鬼闪了,通用里的远古和魔暴不点的话到了60级有足够的点可以点满鬼闪和冥之卡洛了怎么说呢我还是觉得鬼闪比较好吧虽然远古满后加了150智力但是才持续20秒而已,感觉没多大用处了,再说了加满了冰阵和墓碑,打怪刷图也就没那么难了,满鬼闪PK也不难,而且PK的话连下月光,然后再连个墓碑,起来后一个鬼闪,就能把人挂掉了

你到了35穿套紫羽吧有钱的话就去+没钱就不加了

到了40拿把死亡之刃,然后到45就穿梦魔,如果有钱的话就去收把细雪+到10,因为绝刀红莲还是蛮难搞的我是不想拿细雪了,没钱买不了,所以我赞钱到50搞绝刀红莲了如果钱不多的话那就弄把40的吧

三、DNF鬼泣PK的连招怎么使

您好,很高兴回答您的问题!其实话也不能这么说,我个人目前是跨6的1800分鬼泣,其他职业我也有过接触,因为我本人还是蛮喜欢PK的,对于您的话我觉得说得对,但也不全对,像剑魂、狂战士这种他们依靠自己的普攻**确实是比较好打连招,但是也只是好打一点而已,每个职业都有自己的连招方式,具体就是看自己摸索和适合不适合,如果你说鬼泣不能连招,那么召唤师和魔道学者还怎么玩?所以具体还是要看自己操控,下面我简单说一下我使用鬼泣的一些连招技巧,希望可以帮到你!

起手:不管是高分段还是低分段,只要是类似于酒馆这种中间没有障碍物的地图,我起手都是会憋出一个蓄力鬼斩的,因为在现版本的决斗场中,有些人会自作聪明,起手都会选择上来偷一套,比如剑圣在刚开始会布施加BUFF就直接五段斩冲上来,或者使用流心刺加破军升龙击打一个先手,而蓄力鬼斩的话是鬼泣**的一个单体伤害技能,自带霸体效果,在刚开*可以顶掉大部分的霸体技能,如果幸运的话劈到人应该会打掉对方5分之1的血量!

连招方式:首先施加鬼影步,这是鬼泣的灵魂技能,包括鬼泣近身*技能加起手都是需要鬼影步作为基础来实现近身的效果!可以使用鬼影步走到对方英雄身边上下走可以刷新鬼影步的闪烁用来躲避对方的技能,起手上挑和月光斩都可以,我建议还是上挑。因为月光斩的霸体还不如上挑的霸体强,然后接鬼影步的平A继续接上挑加鬼影鞭强制满月斩接上挑按月降临加噬魂鬼斩,这样的话一套技能正好可以打满伤害应该会打出保护,因为暗月降临的鬼斩是非常痛的,这一套打满应该是会打出对方三分之二的血量!

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