**专家加点 **专家靠什么技能刷图

一、DNF**专家怎样加点好

60将军冰火交加纯****流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的)

花式射术

膝撞+5(BBQ前置)

浮空弹+1(系统送的)

空中射击+1(PK很好用)

踏射+1(保命用)

回旋踢本人没加要加的朋友建议+满或不加加5也行(有人说回旋+1PK用+1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于**+5是为出起身+满是为输出速度也很快不PK就别加刷图这技能能没用)

机械

不加浪费SP

弹硬直+满(PK用不PK建议不加)

穿甲+满(配合爆炎弹不加满爆炎弹没效果)

**主宰+满(不加满别玩**了)

银弹+5(感电手雷的前置)

手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)

冰冻弹+满(加满冰冻几率25*基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能)

弹匣扩充+满(冰冻弹爆炎弹银弹的**数量增加)

爆炎弹+满(群攻技能)

感电手雷+满(不加满别玩**)

冰冻手雷+满(不满别玩**了)

交叉射击+5(觉醒技能前置纯PK的加1)

地域烈炎+满(纯PK的加1吓唬吓唬人)

黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了浪费SP)

重火器

阻击枪+1(PK用)

格林机枪+1(BBQ前置)

BBQ+1(PK用刷图保命用)

通用

后跳+1

强制后跳+1

魔法暴击+满

受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间)

远古记忆(建议不加费蓝时间才20秒还不如魔法暴击)

以上加点只要SP任务全做保证够还有多余呢

二、DNF**专家加点方法

60将军冰火交加纯****流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的)

花式射术

膝撞+5(BBQ前置)

浮空弹+1(系统送的)

空中射击+1(PK很好用)

踏射+1(保命用)

回旋踢本人没加要加的朋友建议+满或不加加5也行(有人说回旋+1PK用+1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于**+5是为出起身+满是为输出速度也很快不PK就别加刷图这技能能没用)

机械

不加浪费SP

弹硬直+满(PK用不PK建议不加)

穿甲+满(配合爆炎弹不加满爆炎弹没效果)

**主宰+满(不加满别玩**了)

银弹+5(感电手雷的前置)

手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)

冰冻弹+满(加满冰冻几率25*基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能)

弹匣扩充+满(冰冻弹爆炎弹银弹的**数量增加)

爆炎弹+满(群攻技能)

感电手雷+满(不加满别玩**)

冰冻手雷+满(不满别玩**了)

交叉射击+5(觉醒技能前置纯PK的加1)

地域烈炎+满(纯PK的加1吓唬吓唬人)

黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了浪费SP)

重火器

阻击枪+1(PK用)

格林机枪+1(BBQ前置)

BBQ+1(PK用刷图保命用)

通用

后跳+1

强制后跳+1

魔法暴击+满

受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间)

远古记忆(建议不加费蓝时间才20秒还不如魔法暴击)

以上加点只要SP任务全做保证够还有多余呢

三、60级**怎么加点

**专家技能分析: 1、穿甲弹:穿甲弹刷图必满,这个一般没有争议。至于PK,我建议还是满穿甲,因为穿甲可以造成二次伤害,5级的火弹+满穿甲伤害甚至高于16级火弹,如果是满火弹满穿甲,**没什么难度。 2、硬直弹:硬直弹加满很美,冰雷并住后配合火弹***可以平推,打得别人不会动,HF霸王**在60级时候的PK点就是满穿甲满硬直的。 4、银弹:加满了伤害其实很高,刷暗黑城的图很爽,但是由于SP的问题,一般只+5作为感电雷的前置,**PK有效果更好的冰弹和火弹,因此银弹果断放弃了。 5、火弹:**的招牌技能之一,有**效果,刷图群怪的好技能,PK扫地和封位效果*佳,加满后配合感电雷+穿甲弹可以轻松秒人。PK一般+5或者加满,伤害成长*不是很高,+5和加满的伤害区别不是很大,但如果想走**流路线的话,一定要加满。火属*攻击也很容易配合其他装备,如牛镜、避火装置等。 6、冰弹:A5后冰弹被和谐的很严重,刷图拿步枪满冰弹也很爽,控制力比较强,PK的话满冰弹伤害很可观,但是攻击范围比较小,无法像火弹一样错位**。5级冰弹也能**,请注意。 7、散弹枪:A5以前叫交叉射击,A5后攻击不再带有属*弹的效果了,可以说是削弱了一点。散弹**有僵直,自己的收招也有僵直,僵直程度依你的武器而定。散弹刷图很**,加满的话拿手炮近距离一个散弹轻松打1W5以上。PK的话一般+5作为尼尔狙击的前置技能,强制不强制看各人习惯。 8、地狱烈炎:A5后变成可以蓄力,但伤害降低、火焰地带的伤害也降低。刷图的话一般+1地狱用来控制和聚怪,加满伤害很可观,但是SP花费较多,技能成长*不高,不是很划算。PK一般不出或者+1,偶尔用来封位或者浮空弹接地狱。 9、G-14手雷:刷图可以5前置,PK必满,加满后伤害也不低,范围大、浮空也不错,而且CD短,装填一次有5颗,漫游、机械、大枪PK都加满它,作为一个**,怎么可能不满? 10、感电手雷:A5以前刷图必满感电雷,A5后感电雷大幅度削弱,但总的来说还是一个很不错的技能,毕竟高智力下感电的附加伤害还是很可观的。中了感电一个BBQ可以直接保护,PK场秒人必备。 11、冰冻手雷:A5后冰雷在PK被严重和谐,冰冻几率感觉大不如前了,但作为**对抗霸体的一个*常用的技能,不管刷图还是PK都建议加满。PK中冰雷也是**的重要起手技能和破保护技能。 12、强制手雷:必学,不解释。 13、闪击地雷:刷图可以不学,但PK必满,开场保护自己加BUFF的保障、对抗近身职业的利器。超高的晕眩概率和**的范围,让一切近战对手都感到**,但闪击地雷也有缺点,容易被人用小机器人引爆,或者快速移动*掉。 14、C4远程**:刷图打BOSS的利器,给BOSS上3个满级C4,BOSS直接就傻掉了,如果队伍里有两个**给BOSS上C4,BOSS就直接沦为一个靶子了。刷图可以考虑满,PK一般+5作为尼尔的前置,PK不是很好用,很难加入连招中,一般都是作为牵制对手的技能。 15、尼尔狙击:刷图必满技能,PK可以选择满或者1级,刷图的时候晕眩几率是100*的,PK场固定为30*。这个技能很霸道,攻击范围大、攻击命中率高,是PK场收尾补刀的好技能。 16、弹匣扩充:刷图必满技能,增加属*弹的数量,PK一般也满,玩步枪的也有可能放弃只+1 17、**主宰:*强大的被动觉醒之一,**专家和大将军*大的区别,刷图还是PK都是必满的技能。 18、黑玫瑰特种战队:被称为DNF*废柴的觉醒技能,A5后有所加强,其实客观的来说,**的觉醒如果作为牵制技能的话还是很不错的,攻击频率高,晕眩率高,打击范围广、压制力强、机动*强,但是攻击确实没其他职业高,因此,推荐+1,如果纯刷图有SP点多可以考虑加满,PK不学。其他技能:体术类:膝撞:一般+5出BBQ前置,但+5的话速度过慢,建议+8或者+10,浮空高,出招快,但相应的霸体时间略有缩短,看个人习惯。**必须用好的技能,顶雷和拼招都用得上。浮空弹:主要是看各人手速和反应,一般有+1、+5、+12、+满等,推荐+5或者+12,+5一般够你冰住后***+浮空弹,然后跑过去BBQ,+12的话比较舒服,可以***+浮空弹,然后跑过去下闪击地雷接踏射踩人,晕了后BBQ继续连。加满不推荐,**SP本身就紧张,没必要。踏射:枪手**的破霸体技能,一般+1或者+5强制,推荐+1,+5其实很有用,只是SP太紧张了,而且**一般也很少用踏射。空中射击:空射秒人流可以考虑加满,一般来说+1或者不加,飞炮流的话至少+1。机械类:小机器人:一般都是送的+1,也有猥琐流+5出机械复仇的,建议+1。重火器:格林:+1就可以了,用来远程骚扰或者上+格林拉开距离或者连招,也可用来扯,不过难度较大。 BBQ:一般+1或者+5强制,+5强制的话比较舒服,碗扫后接BBQ一般不会失误,+1的话碗扫后要注意节奏,还要时刻注意出保护的时间,否则容易接不上。如果SP实在紧张,可以选择+1 M-3喷火器:A5改版后由鸡肋技能变成一个很有用的技能,由于是多段攻击还有攻击延迟,所以用来压起身和抓人都不错,推荐+1,加满的话SP不够,用不习惯的可以考虑不出。通用技能:远古记忆:果断放弃了,主要还是SP问题,PK秒人虽然很爽,但很难保证加了远古后的20秒能抓到人。魔法暴击和物理暴击:被动技能虽然不错,但是SP有限,物理暴击还是吃锐眼吧,魔法暴击的话即使加了,也不是很有用,毕竟基础暴击率太低了,而且**是个物魔混合职业,魔法暴击提升有限。受身蹲伏:必出,不解释。跃翔:可以考虑出1级,被驱魔等堵在角落的时候可以给自己加一个出去

四、DNF**师怎么加点

加技能;刷图型PK型

格林机枪+1级(没什么用前置技能)DNF**专家觉醒技能

膝撞+5级(前置技能 PK也不错)

瞬踢(我不加喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上)

这个3个技能是**的精髓,

穿透+满(刷图**但为了PK不刷图的人可以无视)

硬直弹+满(刷图的可以无视,PK一定要加)

弹仓扩充+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹.提升弹数上去的)

回旋踢+1(PK可以加**不PK的可以无视)

BBQ,PK也推荐也加**(前置技能膝踢5格林机枪+1级刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替)

踏射+1(毕竟是使用后无敌状态的,即使在怪堆也可以保命想变态就加满加上感电雷的触电加火弹.可以秒人)

普通手雷+5(不加不行,没办法,不加就没办法学新技能。SP越来越少了,555555)感电雷+满(刷图PK都属于经典型的感电只有就提升了好几倍攻击)

冰雷+满(和光雷一样**)

银弹+5(光雷前置)

冰弹+5(冰雷前置 PK也可以加满)

火弹+满(刷图不是一般的H***y)

散弹枪+满(有人说加1级可以或不加这是错误的选择因为可以代替顺踢而且PK这招总比瞬T好用,跳起来的必倒不跳起来的击退倒了仍雷爽阿而且觉醒前置*少需要5级)

地狱烈焰+满(PK是**的高招,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉)

尼尔狙击+5(有点的话就加满好了,比较浪费点,但也必须加)

如果要专业pk的话,加不屈的意志[由于现在打**,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10*的概略不被打断,10级就是100*

觉醒技能;将军,前置散弹枪5级***1级

如果SP多觉醒也用不完的话可以魔法暴击和物理暴击(建议只加魔法暴击,主要因为可怜的SP,还有就是物理暴击除了散弹枪没别的技能用到)

五、DNF**专家加点

1、BBQ/25sp:【1级】

通用技能:

1、后跳/30sp:【出强制】

2、远古记忆/25sp:【看本身SP】

3、物攻暴击比例/20sp【看本身SP】

4、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】不建议刷图的玩家升级此技能

地下城与勇士**专家怎么加点:

膝踢=5(BBQ前置)

瞬踢=1(PK追召唤或用来防身)

浮空弹=1(系统送的,我个人喜欢BBQ起手+浮空+***+雷。。。)

空中射击=1(单刷相当好用的一个技能,任何地图打BOSS都很好用)

踏射=1(PK本人只踏成功过可怜的2次,刷图用的比较多)

回旋踢=1(保命,骚扰,这技能太YD了,不能不加)

浮空铲=5(小弟属于华丽流,所以学了5,不喜欢的学1即可)

机器人=1(PK时用与骚扰和反机器人)

格林枪=1(BBQ前置)

BBQ=1(连招的起手)

阻击枪=1(偷师技能,60点SP用来远程骚扰打乱对手的耐心还是很有用的)

后跳+强制=1(没什么好说的,PK刷图都好用)

**专用:

银弹=5(前置技能)

毛雷=1(同上)

冰弹=满(PK我喜欢冰火双修)

火弹=满(招牌,不满还叫**?)

光雷,冰雷=满(同上)

地狱=满(同上)

**扩充=满

硬直=1(系统送的,个人不喜欢,感觉一点作用都没有)

穿甲弹=满(相当好用的被动技能)

玫瑰=1(这点我没加高实践过,听好多高手说加1足以)

**主宰=满(好东西呀,能加射程和射速)

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