1、雕文推荐
大型雕文:消失雕文、潜行雕文、凿击雕文、小型雕文随意
选择消失雕文,60级天赋推荐里配合消失雕文来进攻对手。
选择潜行雕文(潜行冷却时间-4秒)的理由是当中了持续伤害技能后6秒内如果没有受到任何伤害是可以脱战的,
选择凿击雕文(凿击不再需要站在目标正面)的理由是配合75级天赋来用凿击不消耗任何能量就能控制对方4秒,而且不用站到正面就能使用。
2、装备要求
要想秒人首先要做到的就是有一身能看过去的装备,现在是5.4版本初期。所以要秒人的话至少需要496装等以上。推荐**PVP套装,因为多出的30能量对于敏锐起手来说太重要了,装等还是越高越好。
3、附魔,宝石,重铸:
敏锐贼属*权重是:主爆击,副精通。*后急速。
4、附魔
肩膀:**虎爪铭文(敏捷+200,爆击+100)
披风:强烈推荐裁缝的剑刃刺绣(一定几率附加4000点攻击强度)或者**爆击(+180爆击)
胸部:辉煌属*(全属*+80)
护腕:**敏捷(+180敏捷)
手套:强烈推荐工程的神经元弹簧(使用后+1920**属*)前面讲到配合暗刃鹦鹉消失一起用,
腰带:强烈推荐工程的氮气推进器(**的提高移动速度5秒)
裤子:影皮腿甲片(+285敏捷,+165爆击)
靴子:水上飘(+140敏捷)
操作手法:
1、打近战
起手锁喉,偷袭,伏击,5星刺骨(推荐割裂),死标5星刺骨,接凿击,致盲(缴械),致盲成功就脱战起手锁喉,偷袭,伏击,5星刺骨,被章解就缴械,缴械结束开躲避,攒5星,*击.重点来了,这时候5星*击6秒眩晕时间可以轻轻的按一下上面的爆发宏,然后按一下消失,然后伏击伏击,刺骨,伏击伏击,刺骨,
2、打法系
起手锁喉(沉默),伏击,偷袭,5星割裂,死标刺骨,凿击,*刃,攒星,*击,开爆发,不会爆发看打近战,爆发完不死伺机待发循环。
怎么说呢,要说简单,必须得是战斗。操作简单,易打出伤害。
敏锐要求你对操作,职业,技能的衔接非常*悉,并且可以计算,下一个5星究竟该打什么技能。
不过有些情况下就得看boss技能了,比如老四,敏锐拥有**优势。令比如老二,pt敏锐好,H战斗拥有**优势。
,老三如果不用转火,敏锐和战斗可以说差不多,因为战斗可以剑刃A小怪,敏锐主要优势就是全程挂boss。
建议楼主先从战斗开始,如果团队里不怎么需要dps了(毕竟20*buff了)
你可以洗个敏锐玩玩,很复杂,但相当给力的感觉。
刺杀天赋- 41点
强化刺骨-等级 3/3
**-等级 5/5
无情-等级 3/3
无情打击-等级 1/1
致命偷袭-等级 5/5

剧*-等级 5/5
健步如飞-等级 2/2
冷血-等级 1/1
强化*击-等级 3/3
快速恢复-等级 1/2
封印命运-等级 5/5
精力-等级 1/1
寻找弱点-等级 5/5
毁伤-等级 1/1
战斗天赋- 20点
强化凿击-等级 3/3
强化影袭-等级 2/2
强化切割-等级 3/3
**-等级 5/5
强化疾跑-等级 2/2
匕首专精-等级 5/5
简单地说战斗贼适合野外打怪,刺杀贼适合副本输出,敏锐贼适合打架.
实际上刺杀和敏锐的攻击都很高,但是刺杀的生存能力明显不足,而完全武装了包括**在内的所有攻击技能.敏锐拥有强劲的暴法力,在短时间内对敌人照成很大的伤害,但是如果碰到很抗的,就不行了,虽然后续攻击不行,但是可以依靠敏锐天赋多星和多技能使用机会的特点,但通常杀了一个人后技能也超不过全完了,这样的天赋在同等装备的BOSS战,特别是消耗战中攻击就低了.
战斗贼主要还是打怪快,主要是另2个天赋中面对敌人和正对敌人打出的攻击完全是2个效果,正对比被对要少许多.但是战斗一般就不会有这个区别了.
你根本不用在意庑?你喜欢什么就洗什么,战斗照样去副本去打战斗,也没哪个行会要求贼要什么天赋去副本.
1、意思不一
敏锐:是个比较平衡,而且看技术的天赋,
刺杀:在舍弃存活的和移动距离的同时,获得了强大的爆发。
2、装备要求不一
敏锐:对武器装备要求比较高。
刺杀:对武器装备要求较敏锐低。
3、成长*不一
敏锐:是后期专精,主属*提高10*的被动天赋,成长*优于刺杀。
刺杀:是前期专精,成长*稍低。。
4、生存能力不一
敏锐:腿短和生存能力的比较低下。
刺杀:腿短和生存能力的比较高。
5、技能不一
敏锐:主要伤害技能是背刺,也就是站在目标背后才能释放的技能。
刺杀:主要伤害技能是流血和**。
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