生死4人组 魂一跳崖四人组

一、生死四人组之求生之路2秘籍

god<0或 1>无敌模式 give health生命 noclip开/关穿墙模式 sv_infinite_ammo<0或 1>开/关无限** give ammo**全满 map地图名选关 changelevel地图名选关 sv_cheats 0关闭所有秘籍效果 kill** quit退出游戏 melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远 sb_dont_bash 1电脑队友不用手推 sb_dont_shoot 1电脑队友不开枪 sb_takecontrol#游戏中在4个人物之间切换控制

(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换) sb_move 0所有电脑队友停止移动 sb_escort 1所有电脑队友保护你紧跟在你身边 sb_open_fire 1所有电脑队友不停的开火 sb_crouch 1所有电脑队友蹲下 sb_flashlight 1所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用) sb_give物品名给予所有电脑物品(参见下面的物品名) sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器 cl_showfps 1显示帧数

(=显示帧数和地图名

2=显示帧数和平滑率

3=服务器信息

4=显示帧数和日志文件) thirdpersonshoulder第三人称方式(再输入一次可还原为**人称) nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸

(但是所有的僵尸还是会刷新) nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你) cl_drawhud 0关闭所有的接口包括准星(现实方式) setinfo name新名更改玩家的名字(改中文名要加""号) sv_lan 1仅限*域网联机(0=外网可联机)

物品相关

秘籍作用 give defibrilator除颤器(医用) give adrenaline*上腺素 give first_aid_kit急救*箱 give pain_pills止痛* give melee猎爪 give vomitjar胆汁** give frying_pan锅 give electric_guitar吉他 give machete砍刀 give tonfa警棍 give molotov燃烧弹/瓶 give pipe_bomb土制铁(或钢)管** give propanetank丙烷罐 give gascan**气罐 give oxygentank氧气瓶

武器相关

秘籍作用 give pistol双** give pistol_magnum马格南 give autoshotgun自动**枪(1代) give shotgun_chrome单发**枪 give pumpshotgun单发**枪(1代) give shotgun_spas SPAS多功能**枪 give smg SMG**冲锋枪 give smg_silenced无声SMG give rifle_ak47 AK-47突击步枪 give rifle M16自动步枪 give rifle_desert战斗步枪 give hunting_rifle连狙(1代) give sniper_military***枪 give weapon_grenade_launcher榴弹发射器

武器升级

秘籍作用 upgrade_add incendiary_ammo开/关燃烧弹升级 upgrade_add explosive_ammo开/关**升级 upgrade_add laser_sight开/关瞄准器升级

**武器(须重载地图才有伤害)

秘籍作用 give weapon_sniper_awp麦格农大狙 give weapon_sniper_scout斯太尔小狙 give weapon_smg_mp5 MP5冲锋 give weapon_rifle_sg552突击步枪

传送

秘籍作用 warp_all_survivors_here所有人传送到你身边 warp_all_survivors_to_checkpoint所有人传送到检查点 warp_all_survivors_to_finale所有人传送到*后一关 warp_to_start_area所有人传送到下一关检查点

怪物相关

秘籍作用 z_spawn spitter召唤口水婆 z_spawn jockey召唤骑头怪 z_spawn charger召唤骑头怪 z_spawn zombie召唤僵 z_spawn mob召唤僵尸暴徒 z_spawn boomer召唤**怪 z_spawn hunter召唤猎怪 z_spawn witch召唤女巫 z_spawn smoker召唤烟鬼 z_spawn tank召唤坦克 nb_blind 1-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 nb_delete_all-清除所有被**的头目及幸存者 z_add-增加一只僵尸在游戏中 z_spawn bossname-增加一只头目怪物,bossname分别有

tank, boomer, smoker, witch, hunter z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远 z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,

就会往你那里冲,如果改成0就直接冲 z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500 z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间 z_mob_spawn_max_size"60" z_mob_spawn_min_size"20" z_must_wander"1" 0:预设

1:僵尸永远不会做下或躺下

2:僵尸永远都躺下 z_health"200"普通僵尸的血量 z_speed"50"普通僵尸的速度 z_walk_speed"200"普通僵尸慢走的速度 z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值 z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度 z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度 z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值 z_witch_damage 100

Witch女巫的伤害值 z_exploding_health 50 Boomer**怪的生命值 z_exploding_speed 175 Boomer**怪的移动速度 z_gas_health 250 Smoker烟怪的生命值 z_gas_speed 210 Smoker烟怪的移动速度 z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值 z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度 z_spitter_health 100

Spitter口水婆的生命值 z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度 z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值 z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移动速度 z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔击伤害 z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值 z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度 z_jockey_ride_damage 3 Jockey骑头怪的每秒伤害

杂项

热键作用 cl_drawhud 0-消除抬头状态列HUD r_drawviewmodel 0-使你的武器** director_force_panic_event这就是僵尸爆走**。(以下的**) survivor_burn_factor_expert"0.15"被火烧得爽度越高越痛

其中 expert是专家(easy-简单) survivor_crouch_speed"999"蹲著的速度 survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 director_panic_forever"1"就一直来怪**

(例如打到车子的警铃,就一直来) z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个 z_mega_mob_size"120"不理他XD rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量 survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒 tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度 z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害

(11是倍数,小枪打脚**必杀

如果改成-1,那就一定要抱头才会死) nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。 director_force_witch"2"每次出现**

(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 director_force_tank"1"同上是Tank first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。 director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔 director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间 director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来 director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上 director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上

地图/跳关秘籍

主菜单,选择 Options=> Keyboard/Mouse=> Allow Developers Console

按~开启控制台输入 bind p toggleconsole然后输入 map地图名回车。可跳到对应地图/关卡

游戏模式切换

map地图名 versus对抗模式 map地图名 realism写实模式 map地图名 survival生存模式 map地图名 scavenge清道夫模式

二、生死四人组 秘籍

首先打开设置里面鼠标键盘设置的允许使用控制台,然后按键盘上面的“~”键

用秘籍之前先要在控制台输入sv_cheats1

这是必需的这样才开启作弊 sv_cheats 0为关闭

然后再输入你的god 1就可以上帝模式了输入god 0就关闭了

以下是一些常用秘籍

-------------------------------------------------------

sv_infinite_ammo_"1"无限**

noclip"1"穿枪+飞

director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**)

survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size"120"不理他XD

rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank"1"同上是Tank

first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。

director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上

z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远

z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size"60"

z_mob_spawn_min_size"20"

z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_health"200"僵尸的血量

z_speed"50"僵尸的速度

z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度

sv_alltalk 1对抗语音共享 0关掉

net_graph 1游戏显示FPS+ping的命令

prop_dynamic_create"props_street\police_barricade.mdl"铁丝网

Prop_dynamic_create props_vehicles/bus01.mdl汽车

prop_physics_create props_junk/wood_crate001a.mdl木箱

输入“status”。查自己用户名,格式一般为STEAM_X:X:****** X为数字。(查自己STEAM)的ID

机枪增加: ent_create prop_minigun建出来的机**型错误虽然可以用(暂时没找出来)没错误的机**型命令: setmodel

这个命令是做好某件物品后然后输入picker

对准需要调整的物体输入ent_text

MODEL:后面就是这个物品的地址

创建物品时会用到

(239)是这个物品的编号可以用ent_teleport 239

把物品移动到你所在的位置

PS:四个人的编号是 1-4可以用此命令把远处的SBNPC移动到自己附近

再输入ent_rotate*来调整位置

ent_rotate 90或者ent_rotate-90

就是正逆旋转90度

不需要物品就用ent_remove进行删除

如果把人删了--重新开游戏吧

穿墙:noclip

再次输入:关闭

无敌:god 1 0是关闭

武器配发:

give pipe_bomb自动领取武器(土制手雷)

give autoshotgun自动领取武器(散弹枪)

give hunting_rifle自动领取武器(狙击枪)

give rifle(M-16)自动领取武器(M-16)

give first_aid_kit(补品包)

give pain_pills(*品)

give pipe_bome(土制**)

give molotov(汽油弹)

give pistol(**)

give autoshotgun(连发散弹枪)

give hunting_rifle(狙击枪)

give pumpshotgun(单发式散弹枪)

give smg(乌兹冲锋枪)

give ammo_spawn(**)

大型物品

give gascan(汽油桶斯桶)

give oxygentank(长型瓦斯桶)

give propanetank(大瓦斯罐)

创造boss僵尸

z_spawn hunter(创造Hunter)

z_spawn smoker(创造smoker)

z_spawn boomer(创造boomer)

z_spawn tank(创造tank)

z_spawn witch(创造witch)

z_spawn corpes(制造普通僵尸(1只))

ENT_CREATE INFECTED(疆尸创造)

Changelevel L4D_SANDBOX(移动到疆尸箱子)

刷尸群

director_panic_forever 1,游戏默认是0

survivor_burn_factor_expert"0.15"被火烧得爽度越高越痛

z_add-增加一只僵尸在游戏中

z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000远

z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

三、生死四人组2有什么枪

初期枪械(1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)枪名:MAC-10单**力:25误伤威力:0/1/2/12(对应简单/普通/高级/专家四种难度)射程调整值:0.84(该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)弹匣容量(**携带量):50(700)射速:16发/每秒上弹时间:2.35秒游戏开*可获得的连射枪械,射速快,威力小,**足。射杀普通**者的*佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊**者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊**者。为了迎战各类特殊**者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上**紧缺,不妨拣把MAC-10。(2)冲锋枪(Submachine Gun)枪名:IMI Uzi单**力:20误伤威力:0/1/2/9射程调整值:0.84弹匣容量(**携带量):50(700)射速:16发/每秒上弹时间:2.35秒*能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单**力小,不过其后座力和**散布都优于前者,远射略占优势。专家模式下,怎样节省**是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等**者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数**者突围,则推远再爆头。(3)铬合金**枪(Chrome Shotgun)枪名:Remington 870威力:31x8(单发弹丸威力x弹丸个数)误伤威力:射程调整值:0.7弹匣容量(**携带量):8(64)射速:2发/每秒上弹时间:0.473秒/发近战枪械,对特殊**者特别有效。**枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。**枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫*战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪>循环。四款**枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发**的时候上弹。(4)泵动式**枪(Pump Shotgun)枪名:Benelli M3威力:25x10射程调整值: 0.7弹匣容量(**携带量): 8(64)射速: 2发/每秒上弹时间: 0.473秒/发M3近战威力大,不过远射**不如Remington 870。面对**潮的攻势,泵动式**枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能*降到**:首先按两次推人,把正在攻击的**者推远;接着瞄准冲上来的**者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批**者推后、开火>接着循环。进阶枪械(1)格斗**枪(Combat Shotgun)枪名:Franchi SPAS-12威力:28x9射程调整值: 0.7弹匣容量(**携带量): 10(100)射速: 6.66发/每秒上弹时间: 0.396秒/发半自动**枪是游戏中的*强近战武器,面对**潮的攻击特别有效。使用半自动**枪,千万别养成见到**者就开火到底的坏习惯。通常,一发**就能放倒复数**者。如果开火到底会很快会造成**的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟**潮肉搏,笔者的**弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……说回节省**的心得,还有一条是勤用**。尽管用半自动**枪射杀中距离的**者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,**在这种距离完全能做得更好。半自动**枪的**应该用在刀刃上。(2)战术**枪(Tactical Shotgun)枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)威力:23x11射程调整值: 0.7弹匣容量(**携带量): 10(100)射速: 6.66发/每秒上弹时间: 0.396秒/发M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。笔者*后的**枪心得是:勤上弹。**枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且**枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。(3)格斗步枪(Combat Rifle)枪名:FN SCAR-L(游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)单**力:44误伤威力:0/1/4/21射程调整值:0.97弹匣容量(**携带量):60(420)射速:9发/每秒上弹时间:3.35秒突击步枪应该是游戏里*实用的一类武器了。**足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发**能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是**的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高**的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L**的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把**浪费在单体**者上,幸存者记得多用**。(4)AK-47枪名:AK-47单**力:58误伤威力:0/4/6/28射程调整值:0.97弹匣容量(**携带量):40(400)射速:7.7发/每秒上弹时间:2.5秒无*有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。AK-47的单**力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发**能放倒普通难度的普通**者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换**。(5)突击步枪(Assault Rifle)枪名:M16A2(现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)单**力:33误伤威力:0/1/3/16射程调整值:0.97弹匣容量(**携带量):50(410)射速:11.4发/每秒上弹时间:2.35秒尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良**,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射**差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定**的发挥。以后组建L4D2专家难度的*佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?(6)***枪(Sniper Rifle)枪名:H&K41/SG1(不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对**销售一个对平民销售)单**力:90误伤威力:0/3/9/45射程调整值:1弹匣容量(**携带量):30(210)射速:4发/每秒上弹时间:3.5秒***枪在L4D2里是一种*为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于***枪有着**的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇**潮的次数。***枪可以在任何距离,任何难度对普通**者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通**者。对特殊**者爆头,是有一定的伤害加成的。(7)**(Sniper Rifle)枪名:Ruger Mini-14单**力:90误伤威力:0/3/9/45射程调整值:1弹匣容量(**携带量):15(165)射速:4发/每秒上弹时间:3.25秒Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。***枪还有**穿透的特点。一大群**者直线跑过来的场景,是狙击玩家的*爱。此时,一发狙击**就能射死一条线的**者,可谓省弹**。(8),榴弹发射器枪名:M79单**力:400弹匣容量(**携带量):1(30)射速:16发/每分钟M79是很强势的清场武器,可惜携带**不多。M79一发能清掉一群**潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的**潮,榴弹一发搞定。榴弹*大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有*高的要求。副武器篇**节省主枪**的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的**之前,都无法主动使用**。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出**用来保护自己。**/**双持枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17单**力:36误伤威力:0/1/3/17射程调整值:0.75弹匣容量(**携带量):15或30(无限**)射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限**的优点。游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变成**双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。**适宜蹲射爆头,平时用来清理**者,以节约**。它的远射定位适合跟**枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。理论上,双持**的30发弹匣*快可以在3秒内打完。在这*限射速的射击下,双持**每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock 17,变成**双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock 17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。马格南**(另译:麦林**)枪名:Desert Eagle.50-caliber单**力:80误伤威力:0/2/8/38射程调整值:0.75弹匣容量(**携带量):8(无限**)射速:3.3发/每秒上弹时间:1.75秒沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通**者只需瞄准身体。其强大的单**力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟***枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。格斗武器面对源源不绝的**者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数**者,还能对绝大多数的特殊**者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它**的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特*。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用**。(倒地状态除外)笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀>循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。格斗战中,见到贴身**者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押**者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的**者。并不是所有冲着你来的**者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者*好把准心甩到**者的方向,推开**者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。(1)消防斧(Fire Axe)攻击间隔:1秒范围:广属*:断肢,女巫**带有断肢属*的格斗武器可以切断**者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊**者的头部,以便一击必杀。玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属*,消防斧是其一。(2)电吉他(Electric Guitar)攻击间隔:1秒攻击范围:广属*:断肢、击退拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。(3)煎锅(Frying Pan)攻击间隔:0.75秒攻击范围:小属*:击退本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名**者包围的情况下推人,其击退*能就会暂时失效。为次,拥有击退属*的煎锅就成了混战的**。在**者前后夹击时,煎锅的击退属*可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的**者,可惜攻击范围稍微短了点。(4)武士刀(Katana)攻击间隔:0.8秒攻击范围:中属*:断肢,女巫**定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。(5)弯刀(Machete)攻击间隔:0.8秒攻击范围:中属*:断肢,女巫**在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。(6)警棍(Police Baton)攻击间隔:0.7秒攻击范围:较小属*:断肢,击退防弹衣**者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属*多,可惜攻击判定非常小。(7)棒球棒(Baseball Bat)攻击间隔:0.75秒攻击范围:中属*:断肢(8)板球棒(Cricket Bat)攻击间隔:0.8秒攻击范围:中属*:击退(10)铁橇(Crowbar)攻击间隔:0.8秒攻击范围:中属*:断肢(11)电锯(Chainsaw)攻击间隔:0.1秒攻击范围:中属*:断肢电锯的*能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来**女巫姐妹。为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。

相关文章
  • 赛尔号玄冰怎么得 赛尔号如何去玄冰岛

    一、《赛尔号》:探秘玄冰的**采集之地! 大家好,欢迎来到《赛尔号》的神奇世界!在这个充满冒险与发现的游戏中,玄冰是一种重要的资源,那么它究竟在哪里采集呢?让我们一同揭开这个神秘面纱吧! 玄冰的奇妙之旅 1.启程冒险:新手村之谜 -初入《赛尔号》,在新手村附近就能找到一些散落的玄冰。 -随着冒险的进行,可以在不同场景中逐渐发现更多的玄冰资源点。 2.大自然的馈赠:草原风光 -在广袤的草原上

  • 小浣熊百将传攻略 小浣熊百将传花色装备怎么获得

    一、小浣熊百将传新手怎么玩 《小浣熊百将传》游戏即将在8月4日定档,刚开始玩游戏,很容易踩雷,很多玩家想知道新手入门需要注意些啥,接下来就为您带来小浣熊百将传新手怎么玩介绍,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧! 车牌摇号攻略 首先这个游戏在开*的时候也不需要刷什么卡,基本上四技能的卡都是很可的,也可以玩家们自己安排组合。主要就是前期的技能跟核心碎片啥的一定不要分散了,这个一定要注意哈

  • 影踪突袭营声望怎么刷 影踪派突袭营声望怎么刷*快

    一、魔兽世界影踪突袭营的声望怎么快速提升 快速提升影踪突袭营的方式有以下几种: 1.雷电王座中,击杀一只小怪能获得38点声望,直到到声望级别中立满格。 2.雷电王座BOSS,每击杀一个BOSS奖励500点声望。 3.用宝库**进入雷电宝库开箱子,开出给所有声望的物品可以提升声望。 4.完成任务“雷电之王的勇士”可以获得350声望,每周限完成一次。 扩展资料: 影踪突袭营声望的作用: 1

  • 梦幻西餐厅2攻略 梦幻西餐厅2怎么提高人流

    一、梦幻西餐厅2怎么获得**厨师和**服务生 梦幻西餐厅2密技 这游戏只要会玩,数值增加很快的,垃圾服务生和厨师都可以通关的!小秘籍就是(把菜的分量和口味调满,装修只要一般)包你每天人满为患.客人越多,服务生和厨师能力加得越快.把*差的服务生调到专门负责收银台和迎宾那,能力一下就升上来了.一天加2~3次能力.一个月就跑得飞快了(满了快换人).怕麻烦的话用下加速齿吧.10~20分钟所有人能力全满.

  • 征途2刺探任务怎么做 征途2手游画皮任务流程

    一、征途2**刺探任务和国外寻宝任务怎么做 刺探的方法是传送车夫到边境,然后跑道边境的传送柱(可以按F查询NPC边境传送柱)然后看一下任务刺探哪个**。接着下你需要的**的边境跑到龙牙再跑到王城就可以了(如果12点中午**刺探的话可以跑道龙牙车夫传送王城然后被王城的敌人**后点安全可以直接到王城的刺探点周围)然后挖宝就是去国外的淮阳古道,当你打开地图的时候左上角会显示

  • 建业探案 建邺城探案找人顺序

    一、建业探案任务流程攻略 1、建邺赵捕头开始任务-建业县令-简师爷-衙役(简师爷下面那个)-简师爷(选择衙役丁)-赵铺头(得到木牌后再点一下赵铺头);; 2、随后管家-李善人(经过一段动画)-符全-戏班老板-吹牛王-马全有-教书先生-雷黑子-小花-布店老板-*店老板; 3、马全有-老孙头-牛大胆-飞儿-王大嫂-杂货店老板-当铺老板-钱庄老板-老胡-张**-罗招弟; 4

  • 赛尔号雷洛 赛尔号启航雷诺怎么获得

    一、赛尔号各系之王分别是(前三名) 草系:1、始祖灵兽(毫无疑问始祖灵兽的万物之力加上闪光一击成为了草系之王) 2、丽莎布布(所有BOSS的克星) 3、辛奇帕克(扎根+细胞针让所有系的闻风丧胆甚至一只稍微垃圾一点的火系都能秒) 水系:1、远古鱼龙(不用说你都知道) 2、鲁斯王(克制的威力+可以达到190威力的大招) 3、阿奎利亚和布林克克(不分上下) 火系:1、炎魔(热血加天罚所有火系死) 2

  • 战斗赛车 战斗赛车手机版在哪下

    一、谁能找到索尼PS游戏机的一款游戏:战斗赛车xp 哈哈,光盘上写的是&lt;&lt;战斗赛车EX&gt;&gt;吧,我家还有这张盘呢,这个游戏很有名哦,不过楼主名字记错了,所以找不到信息。 我是这个游戏系列的铁杆粉丝,差不多每一部都玩过,其实这个游戏原名叫《烈火战车》,也通常被称为&lt;&lt;扭曲金属&gt;&gt;,英文原名&lt;&lt;Twisted Metal&gt;&gt;

  • 神武卦象 神武魔王卦象选什么

    一、浅析神武法系卦象选择 哪个是*适合的呢 很多法系存在的误区 认为面板*重要 很多人选择三灵三防御或者三灵两防御一个110血。 其实这样开卦像并不是*佳选择 同样的等级同样的装备同样的血防同样的修炼同样的官职为什么别人输出比你高?除了进场的浮动灵力还有就是一个伤害结果就能改变差距(真元丹除外) 个人觉得法系应该开三灵一个110血一个35防御一个32伤害结果

  • 斗战神**任务 斗战神每日必做任务

    一、斗战神知北游任务怎么做 搜狗高速浏览器是一款集**、稳定于一身的现代化网络浏览工具。利用**的渲染引擎和优化算法,搜狗高速浏览器确保了卓越的页面加载速度和流畅的多媒体体验。具备全方位的安全防护特*,能有效防御各类网络威胁,同时支持HTML5和CSS3,确保了与**网络技术标准的完美兼容。欲了解更多或立即下载,请访问 斗战神知北游任务怎么做 斗战神知北游任务是斗战神中一个**任务