**:蜘蛛流
出门进矿,食尸鬼伐木,补侍僧2个,坟场-地*-祭坛,木头够了以后通灵塔。地*先出1食尸鬼,之后全蜘蛛,(这里可以选择在第二个通灵塔放下之后再出第二个蜘蛛)补商店。
死骑带骨棒配合蜘蛛练级。4蜘蛛后升级2本,升级期间补充蜘蛛,但要注意留钱和木给二本建筑,二本好后发巫妖,放屠宰场,出2个车子。
巫妖如果速度练级或者可以在出来的档口击杀对方单位时先升级nova,否则冰甲(对战暗夜除外),交战时注意给被对方近身的单位施放冰甲,在人堆里扔nova,缠绕在需要**或者强秒英雄时使用,否则全部当奶。
必要时家里两条狗还是可以拉出来的。在对战兽族木材充裕时可以放牺牲深渊变个阴影。
理想50人口(5侍僧+2食尸鬼+2英雄+1阴影+2车子+8蜘蛛)
要点:英雄魔法是关键,车子记得点回蓝,巫妖身上可配蓝瓶。
扩展资料:
战术介绍
蜘蛛流:
分为:**蜘蛛流,快科技蜘蛛流,慢科技蜘蛛流,对ORC时的冰甲蜘蛛流,毁灭蜘蛛流,冰龙蜘蛛流
按照带队英雄不同又有:DK蜘蛛流即常规蜘蛛流,小强蜘蛛流(这流派通常出冰龙),巫妖蜘蛛流(冰甲蜘蛛流)
目前国内*好的UD选手为TED,他的蜘蛛流在世界都小有名气。
狗流:
狂狗流(单DK骚扰,速三本升级狂暴食尸鬼)疯狂狗流(出恐惧或者死亡骑士,出来**件事卖掉回城卷,拿这钱去再造一个或者两个地*,然后三地*暴狗,RUSH有奇效)
天地双鬼:
利用食尸鬼的快速切入和围杀加上石像鬼的穿刺齐射,通常对阵NE有不错的效果。
骷髅海:
这种打法有一定的风险,中期用诅咒神庙代替一个屠宰场,在对方侦查不足时有奇效。只要选择适当的时机发动,对付任何种族都很有效。
参考资料来源:百度百科-不死族
不死族攻略
1,蜘蛛流
分为:**蜘蛛流,快科技蜘蛛流,慢科技蜘蛛流,对ORC时的冰甲蜘蛛流,毁灭蜘蛛流,冰龙蜘蛛流
按照带队英雄不同又有:DK蜘蛛流即常规蜘蛛流,小强蜘蛛流(这流派通常出冰龙),巫妖蜘蛛流(冰甲蜘蛛流)
目前国内*好的UD选手为TED,他的蜘蛛流在世界都小有名气。

2,狗流
狂狗流(单DK骚扰,速三本升级狂暴食尸鬼)疯狂狗流(出恐惧或者死亡骑士,出来**件事卖掉回城卷,拿这钱去再造一个或者两个地*,然后三地*暴狗,RUSH有奇效)
3,天地双鬼
利用食尸鬼的快速切入和围杀加上石像鬼的穿刺齐射,通常对阵NE有不错的效果。
4,骷髅海
这种打法有一定的风险,中期用诅咒神庙代替一个屠宰场,在对方侦查不足时有奇效。只要选择适当的时机发动,对付任何种族都很有效
扩展资料:
不死族是一支十分平衡的势力——它的地面部队和空军都很强大。它们的法师掌握着许多威力十足的魔法,包括能操纵死去的战士作战的**魔法。
**可以用这种方式控制数量远多于其他种族的部队。召唤建筑物**并不建造建筑物,而是召唤它们。当一个侍僧被告知要建造某座建筑物时,他就开始施放召唤法术,然后建筑物逐渐地成型。在这段时间里,侍僧可以离开去做别的事情,因为当建筑物被召唤时侍僧无需站在一边等候。
**也可以回收它们的建筑物以获得一部分建造这座建筑物时花费的资源。荒芜[Blight]绝大多数**建筑物必须在荒芜上召唤,这是一股堕落的力量,可以使**定居点周围的土地变得腐烂、寸草不生。
只有两种建筑物可以在普通地面上召唤:大墓地和闹鬼金矿。当召唤完成之后,这些建筑物会产生一定范围的荒芜,于是其它的**建筑物就可以被召唤了。
您所召唤的每座建筑物都会扩展荒芜的范围。荒芜再生当**单位站在荒芜上,或在荒芜上空飞行时,它的生命值回复速度会快很多。
尸体**在黄金和木材之外还收集尸体作为第三种资源。尸体并非用来购买部队或者建造建筑物,而是用来提高**的战斗力。**巫师可以使用尸体制造出骷髅战士,食尸鬼则可以通过吞吃尸体快速回复生命值。
地面上的尸体会逐渐腐烂消失,但**可以把尸体保存在绞肉车中以保证它们永远也不会消失。当**需要尸体时,它们可以从绞肉车中卸下尸体。
**的资源采集**使用两种单位采集资源:侍僧采集金矿,食尸鬼采集木材。要采集金矿,侍僧就必须在一座金矿上召唤闹鬼金矿,然后*多5个侍僧就可以围在闹鬼金矿旁,开始将黄金源源不断地送入您的国库,而不需要将金矿运回大墓地。食尸鬼会将木材送到大墓地或坟场。
参考资料:百度百科—不死族
百度百科—魔兽争霸3不死族
楼主你好~我是一个魔兽争霸的老玩家了,从04年开始玩的,对于你这个问题我是这样认为的
不死和人族这2个族是2个*端的种族,不死是部队战斗力4族**,开矿能力倒数**,而人族恰恰相反,部队战斗力倒数**,开矿能力正数**
所以你会发现人族单矿基本什么也打不过,不是因为人族英雄不行,而是因为人族部队不行,人族的英雄非常强,尤其是面对不死族的时候圣光可以攻击,更是让人族英雄的账面实力高过了不死的英雄,但人族的部队体积小,血量不多,移动速度缓慢,攻击缺乏爆发力,这些都是人族的硬伤,是无法解决的,所以人族打任何族都是靠开矿取得经济优势从而在人口上***后取胜。
而不死族恰恰相反,不死族的部队爆发力*强,蜘蛛毁灭冰龙的齐射攻击力非常**,可以非常好的辅助不死族的NC连杀,而人族则没有任何部队可以非常好的配合山丘和圣骑的双T连杀,除非他有虚无加狮鹫,但从楼主您的描述来看对方并没有血法师和狮鹫,可能你会觉得火枪也有齐射能力,但是火枪射程没有蜘蛛远,而且火枪速度没有蜘蛛快,这些都导致了火枪无法在英雄技能打上去的一瞬间把攻击释放出去,反而会浪费一些时间在**上,而且撤退的时候也不方便。
不死族的部队移动速度也非常快,因为有死骑的光环,巫妖的N还可以群体减速对手,可以说在速度这项上不死是完*人族的,而且从恢复上看,不死族的车子是*变态的回血兵种,本身比男巫抗打得多而且还受光环影响速度狠快,使得人族完全没有机会打掉车子,但人族一旦敢出男巫加血,不死用任何方法都可以秒掉男巫,所以从加血上看人族又输了,所以作为不死族,遇到人族这种靠部队和你作战的情况是*开心的了,不死真正怕的是人族开矿,打这种靠部队的人族的精髓就是互不干涉,你发展你的,我发展我的,反正我不死3本有后劲,等我70人口一波出来你就完了,而人族着急,他不敢和不死这么对发展,他肯定要抓你练级,在中期寻求和你交战,这个时候不死的立体部队没有成型,蜘蛛很容易被对方2个技能直接带走,这样不死损失兵力和经济,人族获得经验,此消彼长,才会*终导致决战的时候不死打不过人族,所以不死要做的就是保存自己的部队,让自己非常顺畅的发展,人族要做的就是不让不死顺畅的发展,所以作为不死,我们要把农民保护好,防止对方来**农民,部队在野外遇到对方打不过立即回城,实战被压惨了可以干脆不出门,当然前提是DK到达3级,不死族打这种人族只需要等自己*强的一波部队成型就可以,3本好了之后立即放下埋骨地,巫妖带球,等**个冰龙出来的时候不死就达到了自己的完美时期,此时一般情况下部队组成为4级DK,3级巫妖,5个蜘蛛,2个车子,1个毁灭,1个冰龙,1个胖子,2只小狗,4个骷髅,这支部队冲出去,人族的什么小炮火枪都是送的,对了建议3发个小强,小黑需要操作,不推荐,而且我们这个时候已经不怕正面和人族交战了,所以没必要,就出个小强就行,遇到对方的时候所有部队集中打一个目标,然后就看对方**轮攻击打我们的哪个目标,打DK*好了,DK肯定死不了,醒过来一个血瓶就OK了,打别人的话马上给它加血,人族部队没有爆发力,又没有机动*,马上就会被消灭的,冰龙可以减速山丘,人族想跑也是跑不掉的,就人族部队那点血,一个穿刺,一个霜冻新星,冰龙吐一口,基本啥也不剩了,一点都不夸张,不死族又有爆发力,又有消耗战能力,所以只要部队成型,人族必败无疑,就算他开了矿,只要开的不早,他还是个输。记住死亡缠绕都用来加血,对方双T连杀太凶,所以我们主要还是加血,攻击方面厉害的太多了,根本不需要死亡缠绕。记住操作的时候不要把车子编队编导蜘蛛里头去,车子一旦**就不加血了,要保持他一直加血,这样对方肯定会恶心死,尤其他想杀DK的话,根本杀不掉,除非山丘圣骑都到5级。
所以说打这种**的人族,核心思想就是你英雄比我强,那我英雄采取守势,我的缠绕都用来加血,但我部队比你强,所以我部队采取攻势,而结果就是人族的英雄只能把你的单位打残或杀1两个无伤大雅的蜘蛛,而无法**你的英雄,反而你的部队可以把对方的部队全歼,*后人族的2个短腿英雄也摆脱不了死亡的命运。
以上内容全部手打,希望对楼主有帮助~
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