梦幻西游灵饰格挡值概念是:在所受伤害基础上减去格挡值数值,即为*终伤害结果!
例如你受到了1000的伤害值,您灵饰的总格挡值是300,那么*终伤害结果=1000-300格挡值=700伤害结果。
叶子猪上有一篇测试灵饰格挡效果的文章,您可以去看看,应该对您有所帮助。
灵饰属*详解:灵饰有四个基本位置,戒指、耳饰、手镯、配饰。戒指:基础属*:防御或者是伤害;词条属*:前排。手镯:基础属*:封印或者抵抗封印;词条属*:后排。
一、灵饰属*详解
灵饰分为基础属*和词条属*。灵饰的等级分为60/80/100/120/140/160.灵饰一般情况下有四个基本位置,戒指灵饰、耳饰灵饰、手镯灵饰、配饰灵饰。下边就是小编为大家整理的词条解释:
戒指:基础属*:防御或者是伤害;词条属*:前排。
手镯:基础属*:封印或者抵抗封印;词条属*:后排。
耳饰:基础属*:法术防御或者法术伤害;词条属*:前排。
佩饰:基础属*:增加速度;词条属*:后排。
灵饰的耐久度消耗与装备一致。
二、词条分析
伤害:相当于武器的伤害,对法术、固伤、经脉等均有影响。注意是伤害并不算命中,所以需要特别注意。
固定伤害:只能在固定伤害类技能上产生影响,对于特技固伤则不受影响。
法术伤害:只能在法术伤害类技能上产生影响,注意套装所带来的法术伤害也算在其中。
速度:相当于面板的速度属*
狂暴等级:类似于游戏内的内丹生死决之类的,随着人物等级的提高,狂暴等级影响的几率在逐渐降低。
穿刺:游戏角色在进行物理伤害时忽略敌方的部分防御值
物理暴击几率:游戏角色在进行物理攻击时,对于对敌方造成物理暴击的几率有所提升。
气血:被加血时额外提升回复的效果,注意所有加血的途径均可以享受气血恢复的效果,除了战斗外的效果之外。
以上就是梦幻西游灵饰属*详解的相关内容,希望各位玩家喜欢,更多梦幻西游相关内容关注游戏网了解。
1.狂暴等级的作用:将自身防御的一部分转为伤害力,你的防御会降低,伤害会增加。
2.狂暴等级:其实就是爆必杀几率,打个比方你本身必杀几率是1*,你带了一个加成狂暴等级的灵饰,就提升到了2*。这个防御换算很有可能是参照了生死决那个内丹的说法,就是爆比杀的伤害是你的耐力点数+伤害的出来的结果。
3.法术狂暴和物理狂暴
①法术狂暴:(伤害为普法伤的1.5倍)
师门法术中的狂暴就是法术狂暴,法术狂暴带来的伤害增益是原始攻击的1.5倍。在武器和项链的炼化中有几率出现该属*。一般来说狂暴到10点以上就足够用了。
②物理狂暴:(伤害为普物攻的2倍)
关于物理攻击的狂暴,指的是物理攻击时触发致命效果(增加伤害)的概率,召唤兽攻击力越高怪物血量越多伤害加成越高。
扩展资料:
/p>
p style="text-indent:2em;">属*关系
/p>
p style="text-indent:2em;">体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

/p>
p style="text-indent:2em;">魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
/p>
p style="text-indent:2em;">力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
/p>
p style="text-indent:2em;">耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
/p>
p style="text-indent:2em;">敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
/p>
p style="text-indent:2em;">速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
/p>
p style="text-indent:2em;">灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
/p>
p style="text-indent:2em;">躲避=敏捷*1
/p>参考资料:梦幻西游_百度百科
该技能可以提高人物的攻击力和伤害输出。
狂暴技能可以将人物防御的一部分转换为伤害力,相当于临时提升了攻击力。同时还可以提高人物的命中率和暴击率,让玩家在战斗中更加占优势。
玩家可以通过灵饰精炼、装备升星和灵宠附魔等方式来提高狂暴技能的效果。战斗中,玩家需要合理安排技能释放时间,注意剩余技能时间,具备快速反应的能力以保证在关键时刻释放狂暴技能。但需要注意的是,狂暴技能在使用时可能会有一定的MP消耗。
A:【普陀固定伤害】
包括日光华、苍茫树、靛沧海、地裂火、巨岩破,为固定伤害,不受双方攻击防御、灵力等的影响
如何提升:
1、学习五行学说技能
2、行云流水符石组合(全身*多2套起效)
3、雷绝阵和天覆阵可增加伤害输出
4、奇经八脉推衍、莲心剑意、法咒都可增加五行法术输出
5、佩戴增加固定伤害的灵饰
6、对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害
7、受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响
★小精灵提示:对NPC使用可作用多人,对点选目标怪物额外增加武器伤害/2的伤害哦
从第6点上来看,只有敏捷属*会影响,也就是速度不会影响伤害哦
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