该游戏是*近非常有趣的一部冒险类大作,玩家们在游戏过程中似乎遇到了很多困难,为了让大家可以更轻松的游戏于是深空高玩这里就为大家提供了游戏各方面的解析,而这里要为大家带来的则是质量效应仙女座画面60帧不卡顿设置方法的详解,若你也对此感兴趣的话就一起了解下吧。
一.游戏环境
系统:WIN7 64bit,内存:16G, CPU:i54590,显卡:GTX970,其他:游戏版本CPY1.04(英文版),安装在固态硬盘
和我这个配置类似的都可以参考,经过一下午的测试,基本上在画质和流畅度上做到了*好的平衡。
二.设置细节(因为我是英文版,选项我自己翻译的,和汉化组可能有差别,凑合看吧)
1.视频输出(VIDEO OUTPUT)
分辨率:1920*1080(这个没啥好说的)
垂直同步:开。(如果选择关闭,确实可以提高帧数,我的情况是在50~90之间来回跳,卡顿严重,选择打开确实可以改善)
HDR:关闭(我的显示器不支持,高级的显示器选择“自动检测”)
三重缓冲:开
FRAMEBUFFeR FORMAT:压缩,32位。(注意,这个和颜色有关。需要消耗显卡*能达到更好的色彩输出,一般的显示器32位足够用,没区别)
2.图像质量(GRAPHICS)
胶片颗粒(FILM GRAIN):关闭(强烈建议关闭!原因下文会提到)
色差(CHROMATIC ABERRATION):开启(让游戏颜色更自然的选项,对帧数影响不大)
分辨率缩放模式(RESOLUTION SCALE MODE):720P(可以**的提高帧数和稳定*)
这里要详细说明一下:720P看上去肯定要比1080P模糊一点点,在关闭了胶片颗粒之后,效果其实并没有想象那么差。另外有一点值得吐槽:720P自带轻微模糊效果,关闭了胶片颗粒以后,看上去和1080P开了胶片颗粒的感觉差不多!
分辨率缩放(RESOLUTION SCALE): 1.0(这里好像不让调,原因不清楚)
材质质量(TEXTURE QUALITY):超高(直接影响画面品质,970级显卡尽量保证这个超高,哪怕牺牲其他设置)
抗锯齿(ANTI-ALIASING):建议TAA(FXAA在咱们刚才设置的720P下基本失效。实测对帧数影响不大)
环境光源遮蔽(AMBIENT OCCLUSION):SSAO,即**个选项。(这个设置吃显卡,不开的话差别还是挺大的,但是SSAO和HBAO、HBAO+差别就很小了。所以选择*实惠的SSAO)
后处理质量(POST PROCESS QUALITY):超高
材质纹理过滤(TEXTURE FILTERING):超高
光照质量(LIGHTING QUALITY):超高(这个设置,中、高区别明显,高和超高差别不大,970级的显卡完全可以应付,开超高妥妥的)
阴影质量(SHADOWS QUALITY):高(970级的卡就不要开超高了,区别并不明显,但是开超高掉帧是真的,而且会导致野外卡顿)
效果质量(EFFECT QUALITY):高(对CPU和显卡*能要求高。主要是**和物理**,高和超高并不明显。)
网格质量(MESH QUALITY):中(这个可以理解为渲染距离。开的越高,远处的细节和一些小物件就会越清晰。这里建议中或者高,因为战斗中基本不会特别注意远处地上的石头或者某个装饰物件,开的太高在复杂场景会掉帧)
渲染质量(SHADER QUALITY):高(也是和光照有关,说白了就是让场景光照有明有暗,看着自然。对帧数影响明显。GTX970开高没有问题)
地形质量(TERRAIN QUALITY):超高(对画质影响比较明显,尽量保证超高)
植被质量(VEGETATION QUALITY):高(植物密度,开高就够用了。因为我还没到什么植被茂密的地方,目前看不出有什么区别)
总结:通过以上设置,野外基本能保证全程60不跳帧不卡顿。战斗很流畅。
吐槽:因为游戏优化问题,进入某些特定场,比如刚开始进入某个大地图,或者进入人多的飞船等,会出现偶尔的卡顿,可以肯定是游戏优化的问题了。在朋友那里用i7 6800k和gtx1080试了试,1080P下画质从中,高,超高全试了,帧数100多的时候也会卡顿。我也是服了。等更新补丁吧。
质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)汉化豪华**版v1.005
质量效应1[**配置]
操作系统——Windows XP/Vista
**处理器——主频为2.4Ghz的Intel处理器或者主频为2.0Ghz的AMD处理器
系统内存:
Windows XP——1GB
Windows Vista——2GB
显卡——
NVIDIA GeForce 6系列(推荐使用6800GT或者更好的显卡产品)
ATI 1300XT或者更好的显卡产品(其中X1550/1600Pro和HD2400显卡无法运行游戏)
硬盘——12GB
声卡——DirectX 9.0c兼容声卡

[推荐配置]
操作系统——Windows XP/Vista
**处理器——主频为2.6Ghz的Intel处理器或者主频为2.4Ghz的AMD处理器
系统内存——2GB
显卡——
NVIDIA GeForce 7900 GTX或者更好的显卡产品.
ATI X1800 XL系列或者更好的显卡产品
硬盘——12GB
声卡——DirectX 9.0c兼容声卡(推荐使用支持5.1声道输出的声卡产品)
美国艺电计划于5月末在北美地区发行《大规模效应》。
质量效应2
**系统需求:
操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1/7
处理器:Intel Core 2 Duo 1.8GHz或同等级AMD型号
内存:XP 1GB;Vista/Win7 2GB
显卡:支持DX9.0c、256MB显存,GeForce 6800/Radeon X1600 Pro
硬盘:15GB可用空间
声卡:兼容DX9.0c
推荐配置:
操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1/7
处理器:Intel Core 2 Duo 2.6+GHz或同等级AMD型号
内存:2GB
显卡:GeForce 8800 GT/Radeon HD 2900 XT或更好
硬盘:15GB可用空间
声卡:兼容DX9.0c
总结、可以说两代要求的配置其实差不多、2代略高、但实际上玩起来、2代要比1代流畅
因为2代优化的比较好、而且在低画质下面画面还是很精细、不像1代玩玩就卡一下
希望我的回答能帮助到您、也希望LZ采纳
有两个方法:
**个方法(推荐):
1.打开游戏自带的如下文件“MassEffect2Config”(文件地址附在图中)
2.点击*左侧的“存档”,在右侧点击“复制质量效应1游戏存档”,在跳出的对话框里找到你的1代存档所在的文件夹,我的存档文件夹如图所示(我是WIN7),然后点确定他就会复制你的通关存档了
第二种方法:
1.找到你的1代存档文件夹并打开(存档地址附在图中),图中圈起来的存档才属于通关存档,复制它!(我是通了2次关)
2.在如图地方粘贴刚才复制的存档
注意:如果不存在此文件夹,请自行建立
质量效应1的游戏配置要求较高,需要一台配置较好的电脑才能流畅运行。
首先,对于处理器,游戏推荐使用Intel Core 2 Quad Q6600或AMD Phenom II X4 940及以上的处理器。这些处理器具有较高的核心数量和主频,能够提供出色的游戏*能和多任务处理能力,确保游戏运行流畅。
其次,显卡方面,游戏推荐使用NVIDIA GeForce GTX 260或AMD Radeon HD 4870及以上的显卡。这些显卡具有较大的显存和流处理器数量,能够处理高质量的游戏图形,提供逼真的视觉效果。
此外,内存方面,游戏推荐使用4GB及以上的内存。足够的内存可以确保系统流畅运行,同时处理大型游戏的各种数据。
*后,硬盘方面,游戏安装所需的存储空间约为15GB。因此,玩家需要确保硬盘有足够的可用空间来安装和运行游戏。
综上所述,为了流畅运行质量效应1,玩家需要一台配置较高的电脑,包括高*能的处理器、显卡和足够的内存及存储空间。这样的配置能够提供出色的游戏*能和视觉效果,让玩家沉浸于质量效应1的丰富游戏世界中。
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