由EA发行的《指环王——中土大战》可称得上是近期震撼游戏业界的**大作,它由EA位于洛杉矶的工作室制作,是以电影《魔戒》为蓝本开发的一款超华丽3D即时战略游戏,发挥了EA在**《魔戒三部曲——王者再临》时累积的3D技术,并结合了即时战略名作“命令与征服”的战略要素。游戏内容以完整的《魔戒》三部曲故事贯穿,从一开始对抗魔王索伦的战争,一直到精灵王国战役、圣盔谷大战、树人**魔多双塔、末日火山之战等,以大魄力的即时战略方式,呈现出《魔戒》**惊心动魄的战斗场面。玩家在游戏中可自由选择阵营,在光明阵营中玩家率领洛汗和刚铎**,与侵略家园的半兽人和猛玛象作战;而在黑暗阵营中则扮演黑暗魔君索伦,率领艾辛格、魔多等4支**从哈比人手中夺取魔戒,**中土,从而触发与电影情节相反的结*。由于本游戏章节繁多,因此对于那些只有情节而没有游戏过程的章节在本攻略中一律略过不提,而对于可同时选择的多分支章节则以相同章节号分别标注。
策略要点
1.在某些章节中有大量关卡可选择挑战,要根据你*需要的奖励选择关卡。根据敌人的不同,也要选择合适的**来打。比如面对哈拉德林人的长矛兵和猛玛象,*好选以弓箭能力见长的刚铎部队来打。
2.力量点数相当珍贵,需要完成关卡来获得,这样才能学习到一些**能力,如光明阵营的“精灵森林”、“拨云见日”等,在战斗中可达到辅助效果。杀敌也有机会拿力量点数,同时要尽量多打出完胜评价来,这样才有可能学会终级能力,如黑暗阵营的“召唤炎魔”。
3.战斗中要善于用英雄的力量,英雄是**的灵魂,给**带来影响和希望,如优希顿的“国王恩典”,可给**增加经验升级;而黑暗萨鲁曼的“演说”更可鼓舞士气,提升战力。
4.不同敌人要利用相克的兵种来打,比如攻打兽兵营建议用矛兵和弓箭手配合出击,对强兽人用矛骑兵来践踏则有摧枯拉朽之效。但骑兵*怕矛兵,遇到时要马上向后撤退,让弓箭手上前射杀。对付座狼骑兵也尽量用弓箭手来打,用矛骑兵**他们在弓箭手周围跑,一会儿便会陈尸遍地。
5.在游戏后期将拥有几种召唤能力,这样就可借助外来力量攻占强大于己的敌营。但兵力生产因指令点数而有一定的限制,会在防守上兵力不足,营地若是城堡的话,可闭门修车不用理会小兵的攻袭,城墙是打不破的。抽调主力攻夺附近的前哨塔或营地,攻下营地后朝着敌营的方向修三四座哨塔,只留一队弓箭兵防守,余者前去打下一座营地将战线推进。由于敌人一般只攻击*近的目标,后方基地被袭的几率很小,因此可将兵力补充到前线来,后方演空城计也无妨,这样就可以少量兵力来攻取大量的营地。
6.无论哪座阵营,推荐玩家专注修练一支**,并且要爱惜每队士兵的*命,一旦被灭杀下关就不会再出现,这样将使生产出来的兵力等级较低,给后面的关卡制造难度。光明方可用“**”回血,黑暗方不能恢复,但可用旗手召唤再生。人类建议修练洛汗骑兵,魔军建议修练萨鲁曼的艾辛格部队。
光明阵营战役
**章摩瑞亚(难度:1,精彩度:3)
任务目标:引导远征队穿越摩瑞亚山脉;甘道夫和佛罗多一定要存活;消灭炎魔。
完胜条件:寻找5个宝物;所有英雄升级至2级;增加1点力量。
过关奖励:增加1点力量。
关卡开始有3点力量,学习“精灵礼物”(英雄伤害+50*)。矿坑里的升级宝物先派甘道夫拿,升到2级学会“闪电之剑”,可对付成群的敌人。甘道夫还是医师,战斗间隙可自动为伤员恢复。沿矿洞前行过两座桥梁,**小妖拿到两个宝物(武器架)。继续走,经过墓室和大殿,里面仍有两个宝物,要对付强大的食人妖。在通道尽头是巴林的墓室,关闭的石门被小妖破开,小妖们水泄般冲进来,英雄冲进去混战,甘道夫施放“闪电之剑”打群体。杀光它们后,北边的石墙也被打开,又有一拨小妖涌进来,杀完后沿破壁出去到凯萨督姆石桥,石崖上的小妖让勒苟拉斯搞定。过桥来到出口遇到上古炎魔,甘道夫留下来与它对决,这时尽量用法术来打,轮流使用“巫师暴风”和“闪电之剑”,在炎魔喷火时躲到一旁,将它消灭后关卡结束。
第2章西谷(难度:2,精彩度:2)
任务目标:消灭所有**的**。
完胜条件:建立6座农场;提升伊欧墨1个等级。
过关奖励:增加10*资源。
本关主角转换为洛汗国的伊欧墨,用现有的力量点数学习“**”。在营地建两座农场,等资源出来后在西北部造两座哨兵塔,几分钟后兽兵攻袭营地。留一队骑兵守营,其余一队到营地附近搜索锯木厂,摧毁后在屯垦区建农场。地图上共有锯木厂6个,前哨塔4座,建立起来可造洛汗井作为**点。营地里建骑兵营和弓兵营,在造出4~5队骑兵后可出兵攻打敌军主营地,位于地图的西北方,将所有敌建筑拆掉后过关。
第2章洛汗(难度:2,精彩度:2)
任务目标:消灭所有**的**。
完胜条件:用义勇弓箭手守卫高塔废墟;伊欧墨提升1级。
过关奖励:增加20点指令。
开始在地图西北建设营地,造农场、洛汗井,东南方向造几座哨兵塔,与此同时派一支骑兵往东北的村庄探索,解救那里的10名难民,护送到营地后用“征兵”能力将他们武装为民兵。东北还有座前哨塔,可用来增加农场单位。稍后强兽人攻袭营地,派骑兵出去扫*,派义勇军弓箭手和骑兵一起往地图中部探索,那里有2座高塔废墟,可派弓箭手进去防守,射杀经过的兽兵。攻夺西南的前哨塔,速度快的话那里还没有被敌人攻占。接下来就是在营地生产骑兵,等生产达到指令上限,再一举攻夺东南方敌人的大本营。
第2章东洛汗(难度:2,精彩度:2)
任务目标:消灭所有**的**。
完胜条件:拯救所有洛汗难民;建立6座农场;伊欧墨提升1级。
过关奖励:增加1点力量。
本关的难民共有2处,他们在东北和地图中部河岸的村庄附近,在开始营地建造农场、哨兵塔和洛汗井,骑兵分两路往两座村庄驰援,在路上会遇到被强兽人追赶的村民,消灭追兵后将他们护送到营地,使用“征兵”能力将他们武装起来。在东北前哨建基地造农场,在西方河岸还有一处屯垦区可造农场。资源积累起来后,营地造兵工厂给士兵升级“铸剑”和“重装甲”。在生产期间强兽人会轮番攻袭营地,等兵力达到上限并武装起来,往地图东南攻夺一处前哨塔,在那里建洛汗井作为恢复据点,然后一举攻占敌人西南的主营地。第3章罗斯洛立安(难度:3,精彩度:3)
任务目标:移动远征队至罗斯洛立安;建立步兵营训练精灵战士;保护罗斯洛立安不受摩瑞亚小妖怪的攻击;所有远征队员必须存活。
完胜条件:摧毁敌人所有的锯木厂。
过关奖励:增加50点指令;增加1点力量。
远征军被艾辛格的强兽人部队追逐,逃进山谷遇到接应的精灵战士,沿山路一直走先不要过桥,往西南摧毁1个锯木厂。过桥后立即在河岸建精灵步兵营生产弓箭手,同时派2名英雄由东北桥梁过去清除掉另外2个锯木厂,派所有弓箭手守在西北角桥头,形成包围圈,英雄们堵在桥上。不久小妖怪开始发动攻击,会连续进行3拨,第2拨有食人妖出现,派英雄专门收拾它们,精灵弓手收拾蜂拥而来的小妖。打完第3拨小妖后,所有人马移至西方桥头堵截第4拨小妖,打完再回到西北桥头迎接敌人*后的反扑。本关的要点是机动灵活,在没有敌人进攻的桥头撤掉防守,全力对付进攻的妖兵。
第4章阿蒙汉山脉(难度:2,精彩度:3)
任务目标:保护佛罗多;**攻击勒苟拉斯和金雳的强兽人;协助波罗莫和哈比人;**鲁兹;守住逃走的小船。
完胜条件:拯救波罗莫。
过关奖励:增加20点指令;增加1点力量。
本关以少战多,要善于用英雄的特殊能力,如甘道夫的“闪电之剑”(打群体)、阿拉贡的“剑神”(攻+100*,防+100*)、金雳的“跳跃攻击”(打群体),还有佛罗多的“凯兰崔尔*瓶”(驱逐附近敌人)。任务开始时只有4名队员:甘道夫、阿拉贡、佛罗多和山姆。先在山顶消灭攻上来的强兽人,这时精灵勒苟拉斯和矮人金雳在北方路口出现,立即冲过去接应,**几只食人妖后又有狼骑兵出现,打完后波罗莫在东南方的河边出现,他正受到兽兵的围击,这时马上朝那个方向驰援,路上遇到的兽兵不必恋战。替波罗莫**围兵,再往南走一点会遇到鲁兹,将他**才真正解救波罗莫。然后所有人沿河岸往北走,遇到狂暴强兽人,**它们后佛罗多在河边找到一只小船,关卡结束。
第5章西恩耐特(难度:2,精彩度:2)
任务目标:消灭所有**的**。
完胜条件:为3支**购买重盔甲;伊欧墨提升1级。
过关奖励:增加20点指令;增加10*资源。
本关敌人开始有长矛兵出现,这对洛汗骑兵来说是克星,因此在队伍中*好配备一定量的弓手。开始有一座城堡可用,关闭城门安排生产,城墙不用派人防御。主力往地图的南部搜索,可找到几处屯垦区来建农场。地图东部有2座前哨塔,可作为**的歇脚之处。等资源积累后城里建兵工厂提升武器和装甲能力,给所有部队购买“铸剑”和“重装甲”,有条件也可升级一下“旗手”,等兵力达到指令上限后,一举攻夺地图北部的敌军营地。
第5章东恩耐特(难度:2,精彩度:2)
任务目标:消灭所有**的**。
完胜条件:消灭所有巡逻本区的座狼骑兵;为3支**购买重盔甲;伊欧墨提升1级。
过关奖励:增加20点指令。
本关与“西恩耐特”相仿,同样在草原作战,在开始的营地建造2座农场和洛汗井,资源丰富后造兵工厂为部队提升“铸剑”和“重装甲”。在营地东北方向建哨兵塔,营地留一队骑兵防守,其余部队往西北和东方占领两座营地,其间还有3座哨塔要占领,对敌营出来的兽兵形成压制。在提升兵力的同时,在地图搜索巡逻的狼骑兵,大部分出现在北部区域,等达到完胜条件后再往西北方的敌人主营地进攻。
风语广场——古堡森林——魔界之门
粉钻用户免费参加5次,2次免费升级**塔。普通用户免费参加2次
操作:鼠标左键造塔、移除塔,怪物死亡后留下的能量水晶通过鼠标移
上去可以收集,用来积攒魔力,制造更多元素塔
元素塔:树岩石
火系塔火焰喷射(群)大火球(单)
土系塔植物*素(单)地震术(群)
冰系塔暴风雪(群)冰冻术(单)
光系塔单一闪电(单)闪电链(群)
活动总述:城堡守卫战考验玩家的全*观和反应速度。运用相同的能量
制造不同的元素塔,分布在不同的位置,考验的是玩家的全
面调控能力,移除元素塔,制造新的元素塔,考验的是玩家
的快速反应能力和准确的判断能力。
免费版:(无**塔)
**关:开场两座光塔,分布要开,避免同时攻击一个敌人,积累能量,可以建造第三个光塔,同
样选择分开建造,当转盘达到3/6时要注意,木头人后面跟着**骑士,再后面有一群熊人,这是第
一关*危险的地方,这里能挡住,后面基本就没什么问题了。木头人需要两座光塔,**骑士则需要两
座以上的光塔才能消灭,在这里,可以选择放过2~3个**骑士,但一定要控制好熊人,建议此时可
以出一个冰塔,开始时在出口处,攻击一次立即移除,建造,移除,建造……刚开始可能不太*练,不
过在不断练习中,可以渐渐掌握。往后可以多建造几个冰塔来控制熊人,出现南瓜怪时,可以选择移除
几个塔来建造一个土塔,在**关,土塔基本上可以一次***一个非BOSS怪,可以根据情况自由
搭配,一个土塔可以通过建造,移除循环的方式增加伤害,对于BOSS长毛怪,只要有冰塔减速,土
塔攻击,土塔不断往后迁移,冰塔控制好速度就基本可以***关了。
第二关:免费无**塔通关可能*很低。开场可以选择全光塔,或者一土塔,免费玩家推荐四座光
塔,用来应对将要连续出现的熊人。应对及时的话,在出现科学怪人的时候,已经可以拥有两土塔三冰
塔了,这个时候是免费玩家*危险的地方,如果不能消灭至少一个科学怪人,那么游戏就结束了。没有
**塔,免费玩家基本就在这里止步了。在这里使用续关币可以说是比较浪费的,通过第二关,可能需
要3个以上的续关币,所以不推荐继续玩下去,免费玩家可以通关**关就收手。
粉钻4+1版(**塔版):(四次免费通**关,一次免费升级土、火系**塔通关)
**关:建议升级土系**塔,**关有一座土系**塔压力可以小很多,配合冰塔的减**果,
可以说,**关可以很顺利的过关,开场和免费版的是一样的,两座光塔,到3/6的时候可以选择移
除光塔,建造一个土系高级塔,可以顺利抵挡所有的敌人,遇到一群熊人的时候,可以选择移动冰塔来
消灭。然后,在怪物的出口处,把土系**塔建造在*近的石头上,冰塔辅助,到5/6中间的时候,
已经有三冰一土,一直可以坚持到BOSS的出现,如有问题,可以稍微移动一下位置。BOSS用两
个土系**塔移动位置可以轻松消灭。
第二关:开*土系**塔,顺利解决女仆,出现熊人的时候,已经有一座光塔了,移动光塔或者土
塔来清理漏网之鱼,然后就可以出冰塔了,在女恶魔出现的时候,移动土系塔,顺利消灭,在入口处开
始建造冰塔,配合土系塔的攻击,渐渐造出第二个土**塔,5/8出现长毛怪,移动土塔消灭,继续
守住入口,建造火系**塔,出现两个科学怪人,通过冰塔拉开两个科学怪人的距离,各个击破,第三
个也可以顺利消灭,8/8的时候,科学怪人两个一出,火**搭配冰塔的减速,顺利通关。
第三关:开场用一个火**塔可以守住,2/12的时候出现熊人,及时将火塔移除,可以选择三
个冰塔搭配消灭熊人,稳定后,重新恢复火系**塔,前面冰塔尽量拉开怪之间的差距,4/12出现
长毛怪,移动火塔顺利消灭,怪多可以用土系**塔辅助,恢复火系**塔,出现一群软泥怪的时候,
改成两个土系**塔,尽量用冰塔控制速度,7/12会出现一个危险的地方,出现了科学怪人,灵活
控制火系**塔消灭,这时候可以出两座火系**塔,加上土系高级塔,配合冰塔坚守到12/12的
中间,出现了狼人,三座火系高级塔顺利消灭,*后连续三个吸血鬼是很大的威胁,控制好节奏可以消
灭两个,控制不好就满盘皆输。(前两关无续关币消耗,第三关根据*练程度可以控制在一到两个)
粉钻3+2版:(三次免费通关**关,两次免费升级土系**塔通关第二关)
**关:同**塔版**关
第二关:前面同上;5/8出现长毛怪,移动土塔消灭,继续守住入口,继续建造土系**塔,出
现两个科学怪人,通过冰塔拉开两个科学怪人的距离,各个击破,需要灵活的操作,尽*大努力至少消
灭一个,第三个也必须消灭,一直坚持到8/8的两拨四个科学怪人,土系**搭配冰塔的减速,在灵
活的操作下,可以通关。(续关币消耗控制在两个以内)
第三关:如果想更合理地通过第三关,建议再升级一座**塔,推荐粉钻4+1版的方法。
分析:续关币粉钻0.32QB/个(16QB50个)一座**塔0.8QB,一座**塔玩第三关需要消耗的
续关币可能要达到7~8个,甚至更多,而一座**塔可以减少续关币消耗4~5个左右,而且还能获得对应
的元素石,第二关也可以顺利通过,综合起来,推荐升级**塔。
如果你有更好的方式,欢迎分享。
腾讯游戏爱好者真诚为您解答.
建筑设施
游戏中有多种建筑,起到不同的作用,例如监狱可以使敌人变成归顺于你的骷髅。墓地中的尸体堆积到一定的数量后就会产生吸血鬼。
编号名称价格生命力作用
1入口 Entrance 0 4000大多数怪物出入的地方,要尽快占领。
2宝藏室 Treasure 50 100储存黄金
3图书馆 Library 200 320研究魔法及后来的一些房间
4监狱 Prison 225 600关押敌军未死亡的怪物
5刑室 Torture 350 1000对怪物用刑的地方
6训练场 Training 150 1350训练怪物
7地城之心 Dungeon Heart 0 1300主基地,被摧毁即失败
8工作间 Workshop 200 900制造**和门
9召唤所 Scavenger 750 1000召唤同类怪物
10寺庙 Temple 350 1000祭祀的地方,很有用
11墓地 Graveyard 300 350放置尸体,用以产生吸血鬼
12兵站 Barrack 125 350在里面的部队可以提高士气
13养鸡场 Hatchery 125 350提供食物
14兽窝 Lair 100 200怪物的住所
15桥 Brige 30 100连接河流或熔岩隔开的大地
16岗哨 Guardpost 50 5000可派怪物守卫
图书馆中的魔法
编号名称耗金(注)研究时间作用
1抓怪物 Hand 0 1抓起怪物放到另外的地方
2创造工人Create IMP 300+ 1000创造工人(150Gold/人)
3强制服从 Must Obey 25 6000强制服从
4耳光 SIap 0—1 1打怪物使其听话
5**之眼 Sight 50—130 3800观察未知领域
6召集 Call to Arms 1—10 7400召集怪物,召集时间内一直耗金
7落石 Cave in 1000—2600 25000打击敌人
8附身 Creature 0 1附身于怪物身上
9集会 Hold Audience 1000 11000让所有怪物聚集到地城之心
10闪电 Lighting 600—3000 15000打击敌人
11加速 SPeed 100—900 5700加速怪物
12防护 Pntect 100—900 15000增加怪物的防御力
13隐身 Conceal 100—900 9400使怪物隐身
14** Disease 7000—9000 20000使敌军生病
15小鸡 Chicken 1200—3000 20000使敌军在短时间内变成小鸡
16破坏墙 Destory wall 10000-26000 750000破坏敌方的城墙
17时间** TimeBomb//敌方*有的魔法
18克制Prosses//敌方*有的魔法
19末日宝典Annagedon 60000 10000就像是原**一样
注:有些魔法具有不同的等级,其等级越高则耗金越多,产生的效果也就越强。

**和门
游戏中提供了很多保护自己领地的措施。工作车间会造出各种各样的物品来,其中包括很多门和陷阱。门对于玩家自己的生物来说是自由进出的,而敌人就不能。门还可以上锁,使自己的生物也进不去。上锁是用鼠标在上面加点一下,相当于把**上了。门并不是一种很理想的防御设施,因为它只能够放在两个石头之间的地方,敌人花点时间也可以把它砸开。
**比门要多样化一些。例如闪电**会用强大的闪电攻击它周围的所有东西。还有一些比较古怪的**,比如移动巨石,它在地下城里乱逛,遇到什么就撞什么。游戏里的**都不是立即放上去就会生效的,玩家只是把它标记在那里,而由工人从工作车间里搬运一个**他们的盒子过来才能使**生效。所以如果附近有敌人比较强的部队时就不要用**,因为工人还没有把**盒子运过去就已经被**了。另外**都是有一定使用次数的,所以也不是完美的防御办法。
编号名称等级工作量卖价攻击等级攻击间隔防御力
1巨石Boulder 3 25000 1000 1 0/
2**器Alarm 0 18000 250 12 2000/
3*气 Poison 1 20000 350 5 200/
4闪电 Lighting 2 20000 500 8 140/
5文字之力 Word of Power 5 20000 750 3 84/
6熔岩 Lave 3 20000 750 1 0/
A木门 Wooden Door 0 18000 250// 400
B牢固的门 Braced Door 2 24000 500// 750
C铁门 Iron Door 3 26000 750// 1500
D魔法门 Magic Door 4 50000 1500// 3000
宝物
游戏中的宝物需要去挖去找。在挖开的地方有宝物就可以看得见,用鼠标点一下可看出它们都是些什么东西。但是要拿的话则必须要把宝物所在的地方标记成属于自己的地方,然后直接用手拿。游戏中宝物种类繁多,也*端*人,它们的设计和别的游戏有所区别。游戏的宝物如下所示:
提升等级(Increase Level):能使所有怪物增加一个等级。
复活怪物(Resurrect Creature):从战死的生物中选择一个复活。
**英雄(Steal Hero):**敌方一个英雄加入我方。
生物加倍(Multiply Creature):使自己所有的怪物加倍。不过他们也要领取双倍的薪水,如果钱不够的话,这些生物就会发怒,开始自相残杀,工作效率低下,或者离你而去。
安全(Make Safe):增加地城之心的生命值,让地下城里所有墙壁瞬间得到加固。
传送怪物(Tran**er Creature):单打模式中使用。在现有的生物里选择一个,被选择的生物会在这关里消失,而在下一关一开始就出现在队伍中,因为它保留了等级,杀敌就方便多了。
显示地图(Reveal Map):显示本关地图。
**关(Locate Hidden World):单打模式下使用。可进入**关,在这些关卡里会遇到一些很奇怪的事。
怪物和敌人
游戏中的怪物和敌人共有30种,其中包括男巫(Wizard)、野蛮人(Barbarian)、弓箭手(Arc er)、修道士(Monk)、侏儒(Dwarf)、骑士(Knight)、神(Avator)、掘地者(Tunneller)、女巫(Witch)、巨人(Gaint)、精灵(Faily)、盗贼(Thief)、武士(Samurai)、长角收割者(Horn y)、骸骸(Skeleton)、**鬼(Troll)、龙(Dragon)、鬼怪(Demon Spawn)、苍蝇(Fly)、黑寡妇(Dalk Mistress)、魔法师(Sorceror)、狂魔(Bile Demon)、工人(IMP)、甲虫(Beetle)、吸血鬼(Vampire)、蜘蛛(Spider)、地狱犬(Hell Hound)、鬼(Ghost)、触手(Fentacle)、怪兽(Orc),其各种属*如下表所示:
名称力量装甲敏捷防御运气回复饥饿率饥饿需求视距*气工资
1男巫 350 20 15 100 30 5 4 5 232 500不惧 125
2野蛮人 700 60 50 70 60 10 5 8 348 1500惧怕 95
3弓箭手 300 20 20 100 60 15 2 5 148 250惧怕 60
4修道士 325 40 20 80 80 30 8 5 232 750惧怕 75
5侏儒 500 50 40 55 30 2 4 5 280 500惧怕 35
6骑士 50 80 100 150 30 15 6 9 340 600惧怕 540
7神 3000 150 120 180 110 20 9 10 448 1000惧怕 1200
8掘地者 350 40 30 40 40 0 4 5 248 500惧怕 50
9女巫 300 20 20 80 30 6 3 5 348 400惧怕 75
10巨人 650 100 60 60 30 20 5 5 332 1000惧怕 43
11精灵 150 10 10 70 30 40 2 5 164 250不惧 59
12盗贼 250 30 20 120 80 14 4 5 248 1750惧怕 57
13武士 700 80 60 90 70 20 9 8 348 750惧怕 195
14长角收割者 2000 150 70 160 70 30 8 3.5 496 2500惧怕 950
15骸骸 500 55 20 70 50 2 5 0 64 500不惧 70
16**鬼 450 40 35 50 50 10 6 6 348 500惧怕 50
17龙 900 90 90 60 50 18 3 8 432 5000惧怕 350
18鬼怪 325 50 40 70 50 8 5 6 248 250惧怕 70
19苍蝇 150 10 10 50 30 15 5 9 112 850惧怕 5
20黑寡妇 700 60 50 70 70 20 9 8 364 750惧怕 175
21魔法师 300 20 15 100 30 6 6 8 332 400惧怕 120
22狂魔 700 60 50 70 70 20 9 4.5 648 3000不惧 98
23工人 75 5 5 60 5 0 0 0 96 500惧怕 0
24甲虫 250 25 25 55 40 3 5 5 148 300惧怕 18
25吸血鬼 800 70 30 80 80 25 9 6 256 2500不惧 750
26蜘蛛 400 40 30 60 50 3 2 7 248 250惧怕 35
27地狱犬 600 55 35 70 50 8 8 6 396 500惧怕 67
28鬼 200 20 20 90 60 10 4 0 064 100不惧 20
29触手 700 50 50 65 50 3 1 8 132 500惧怕 45
30怪兽 700 60 60 60 65 12 7 7 348 600惧怕 95
这些生物各具特色,鬼怪可进行远距离攻击,也可以近身肉搏。苍蝇虽很弱小,但速度很快。除了攻击力和速度之外,游戏中的生物还有很多**的技能。有一些怪物可以直接穿过熔岩,而绝大多数的生物是不能的。有的怪物能发射魔法攻击敌人,如蜘蛛就可以向敌人射出一种能缠住他们的射线。
工人可以挖房子、开采金矿和宝石,把死尸和**的生物搬运到指定的地方。即使没给它们指定任务,他们也不会闲下来,而是自动加固地下城的墙壁,经过加固的城墙敌人就无法侵入。
在每一关开始的时侯游戏都会自动地给你一定数量的工人,但通常不够用。在游戏中是通过传送门来召唤各种生物的,但是这样速度太慢,增加工人比较好的方法就是直接购买。购买需要一种专门用来购买工人的魔法,当然要花上不少钱。从游戏的**关开始不久,玩家就可以获得这种魔法。在购买的时候很有意思的是买每一个工人时所花的钱是不一样的,玩家拥有的工人数量越多,再购买另一个工人所需要的钱也就越多,价格会不断地往上长。工人还是**一种可以花钱购买的生物。
祭坛的作用
在游戏中可以修建祭坛,就是中间有一个池子的建筑,可以抓一些手下的生物,把它们扔到池子里去(称为牺牲),给上帝上供。上帝一般不会理会你上供的是什么东西。但是,如果他高兴的话会奖励你一些生物,其中很可能就有游戏里*强大的怪物:
(1)一只小鸡可得到会**的小鸡(Chicken Flamb)。
(2)用1只蜘蛛和1只甲虫可得到一个黑寡妇。
(3)在祭坛上牺牲2个愤怒的魔鬼可得到Chicken Surprise,这种怪物可使所有的怪物变成小鸡。
(4)在祭坛上牺牲2只苍蝇可完成研究。
(5)在祭坛上牺牲2只甲虫可完成制造。
(6)在祭坛上牺牲1只苍蝇和1只蜘蛛可得到1个魔术师。
(7)在祭坛上牺牲3只蜘蛛可得到1个狂魔。
(8)在祭坛上牺牲1个狂魔、1个黑寡妇和1个**鬼可得到1个长角收割者。
监狱和审讯室
一般情况下,战斗中玩家的部队总会试图**敌人。当游戏建造到一定阶段后可以建造监狱和审讯室。监狱是在图书馆里研究出来的。此后如果在状态选单里打开囚禁开关,你的部队就会在战斗中把敌人打晕而不是**。敌人失去知觉后工人们会跑过来把他们搬运到监狱里去。在监狱里的敌人不久会醒来,在里面转来转去,不用理他们,等他们饿死后会成为效忠你的骷髅。如果骸楼并没有向你投诚,也还有办法,把他扔到刑室里去教训它一下,刑室里的生物受到种种折磨,其中的大部分都会被弄死,*后成为受控的鬼魂。有些俘虏无法忍受而屈服,同时也会带来敌人的一些信息。如果不投诚则可施刑,再加以**魔法,多次往复一般都能使之投诚。如果战斗的地方离监狱太远,工人运送俘虏的时间就会很长,也许在中途敌人就已经苏醒过来,首先遭殃的就是工人,同时也会给你的领地带来—些麻烦。
三、游戏攻略
**关 Evilsmile
任务:作为地下城主需要有房间储存金子。这关要建立宝藏室。
先挖金矿,接着在西边建造宝藏室。在东边建造兽窝后,挖通入口,这时就会有怪物加入了。然后要建造怪物的兽窝和养鸡场。不久,敌人从河流处挖进来,干掉他们后派工人占领敌方的通道,随后敌人的骑士会出现,让所有的怪物去攻击他,**他后就完成任务。
第二关 Cosyton
任务:汲取霍克(Brana Hauk)的教训,需要有足够的建筑物。要建立足够的建筑,以防备敌人的进攻。
把东边的金矿挖空之后建立宝藏室,然后挖掘西边的黄金建立兽窝。挖通入口,同时创造工人,这时向南挖掘,建立训练场。把怪物扔进训练场之后在训练场旁建立养鸡场,这时挖掘东南角的黄金,可以发现另外一个宝藏室。现在我的怪物也有一定的能力了,从训练场向南挖掘,可以发现河流,敌人就从河流南岸的白色基地出现。消灭他们后,骑士也从那里出来加入战斗,**他后任务完成。
第三关 Waterdream Warm
任务:建一座具有宝藏室、巢*、孵化室和训练室的地下城,面积要足够大,合理的建筑有助于**的建设。
挖掘南方的金矿,建造宝藏室。然后创造工人,并挖掘北方的金矿,但不要建造别的房间,开采完毕后挖开入口,同时从宝藏室向东挖出一块空地建造兽窝。在兽窝下挖开空地建立养鸡场,同时在宝藏室下建立训练场,当面板闪烁时在北方的空地上建造图书馆。不久后可以研究出加速术,使用它加快怪物的训练速度。然后向南挖掘到河流时,敌人的**批英雄会出现,击毙他们后让受伤的怪物休息,并且让工人占领敌方的基地,这时出现敌人的骑士,消灭他们后完成任务。
第四关 Flowerhat
任务:集合己方的队伍,摧毁敌方的地下城。
挖掘西方的黄金,空出一个空间准备建造图书馆。然后创造工人挖掘南方的宝石矿并且在这里建造一个大一点的宝藏室。这时挖通入口并挖开宝藏室东方的土地建造兽窝。待挖掘完毕后挖掘东北的金矿建立训练场,西北的金矿建立养鸡场,这两个房间都要大一点并且要挖开一条道路使两者连通,挖掘的同时就可以造图书馆了。当怪物升到五到六级并研究出桥后,指挥挖开北方的金矿并迅速造桥,跨越到北方的土地上。敌人的地城之心就在北方,应该可以轻易的击败敌方的怪物到达那里,打破地城之心。
第五关 Lushmeadow-on-Down
任务:蜘蛛加入了队伍,但它是苍蝇的天敌,要把它们分开。解决这个问题,可使部队的战斗力提高,*后消灭敌对的地下城守护者。
挖掘南方的黄金建造宝藏室,然后挖掘东方的黄金准备建造图书馆。然后挖通入口,同时挖掘南方的金矿建造兽窝,此后在北方挖出两块空地建设养鸡场和训练场,同时应建设图书馆。当怪物等级较高时挖开北方的土地造桥,占领监狱并迅速向北方发展,打破敌人的地城之心后任务完成。
第六关 Shuggledell
任务:地下城有一股势力要与你分庭抗礼,这次的任务是消灭敌对的地下城守护者。
先挖掘地城之心西方和东方的金矿,在西方建造宝藏室,东方建造图书馆。挖通入口,同时从宝藏室向北挖掘建造兽窝。这时从兽窝向北挖掘建造养鸡场,入口向北挖掘建造训练场。等到桥研究出来以后从训练场向北挖通到河流,然后造桥连接到眼睛金矿的中心,占领刑室。同时向南修桥挖开土地。用**之眼探察出敌人的挖掘方向后,一直挖到那里和它联通,并且派遣你的怪物攻击,打破南方敌人的地城之心。
第七关 Wishvale
任务:目前你已处在战争的中心,要消灭人类的**者,并在实力足够时出击攻击敌对的地下城守护者。
挖掘西南的黄金建造宝藏室,挖掘入口,并从入口向东挖掘黄金建造兽窝。在下方的空地上建造养鸡场,同时从这里向西挖掘建造训练场。在地城之心东边的空地上可以修建图书馆。当怪物等级足够的时候可以修桥连接北方或者西方的土地。消灭了几个人类的英雄后,让受伤的怪物休息。然后向西北的黄金矿挖掘并且在这里修建第二个宝藏室。此时应该训练小鬼,使他们等级提升。然后向东挖掘,混战后占领人类基地。在人类基地中有两个英雄之门的传送装置,在周围设置**。在设置**时敌人的骑士会出现,待他们离开**攻击范围后派怪物攻击。然后在西边沿着敌方地下城的墙壁挖掘,找到它的入口并派怪物攻击,摧毁敌人的地城之心。
第八关 Tickle
任务:地下城中有人谋反,要找到他们,与他们谈判,如果谈判不成就把他们消灭。
挖掘西南的黄金和东方的黄金,在西南建造宝藏室。然后挖通入口并且在入口北方挖开一块空地建造兽窝。从兽窝向东挖出两块空地,依次建造训练场和养鸡场,同时开始在东方的空地上建造图书馆。然后向东挖掘一直到使地狱犬和鬼怪加入,这时应有足够的实力与精灵作战(建议有了监狱和刑室后再与她们作战),便挖开西北的黄金,向她们发起攻击。此后向北挖掘,会遇到一些人类的英雄,消灭他们后造桥连通北方的金矿,挖空后就地建立宝藏室,在这里开采宝石矿(如果发展太慢,敌人会已经在这里开采。虽然敌人容易击败,但要注意击败后要停止一切挖掘,迅速占领敌方基地,避免他们死灰复燃。),占领这里后迅速向地图中心的敌方地下城挖掘,摧毁敌人的地城之心。
第九关 Moonbrush Wood
任务:这片土地由4个具有强大魔法的魔法师**着,此次要用自己的实力夺回**权。
先挖掘南方的黄金建立宝藏室,然后挖通入口,并迅速挖掘东方的金矿建造兽窝。然后在西方的空地上建造图书馆,在入口旁建立各种房间。并占领入口北方的寺庙。在地图东边有宝石矿,迅速向那里挖掘并在那里建造新的宝藏室。怪物等级相当高时就挖开北边的墙壁,架桥到北方的大陆上,待怪物休息后敲开西南图书馆的门,与敌人战斗。然后造桥连接东边的大陆,依上述战略占领这块土地。占领后挖开中间的黄金,消灭这里的吸血鬼,占领东方的大陆。在中间广布**后,占领北方的大陆,这时敌方的骑士会从中间的英雄之门出现,将他们消灭。
第十关 Nevergrim
任务:这片区域中又出现一个城主与你竞争,此次任务是消灭那个敌对的地下城主。
可在地城之心四方的墙上挖出缺口,大量创造工人,占领土地。挖掘北边的黄金,同时建造各种房间。北边黄金挖空后,迅速在那里建造图书馆,并且挖掘其他地方的黄金。占领了召唤所后,在那里造桥连接东方的土地。注意敌人不久后也会来到这里,击退他的进攻,占领敌方桥梁,并迅速连接中心的金矿进行挖掘,等怪物等级足够后从新连通桥梁,攻击敌人的基地,摧毁敌方地城之心后任务完成。
第十一关
任务:敌人正慢慢接近,要小心防备。
此关敌人从四面八方涌入,只有不多的几道门可以抵挡,让工人迅速修一些陷阱,以做缓兵之计。然后再造一些建筑,空间很有限,要注意向外发展,在地城之心南北两处有两块不小的土地可抢占,但这里会出现人类的英雄,虽然不会破坏建筑,但仍要注意保护工人。敌人的进攻一波接着一波,丝毫不能松懈。
第十二关
任务:南部有群实力很强的居民,要争取在别的势力之前与他们接触,使他们加入,但是路上会有一些人类英雄挡住去路。
一路向南走,很快就会发现那些居民。路上阻挡的敌人较易对付。另外两股敌对势力在大地图上看得见,对着门挖下去,很快就能见到敌人。这关会有一些大龙加入,将它们升到10级后,很容易就能把敌人消灭。
第十三关
任务:这个区域还有另外两股势力,他们联手对付你。此关的任务是打败这两股敌对势力。
敌人分布在西南和东南方向。这一关我方的主力为龙和魔法师,除了维持一些较常用的魔法研究外,要让其他部队投入训练。可先攻击东南方向的敌人,他们虽有巨魔和魔法师,但级别不高,容易对付。
第十四关
任务:有个武士对我方不利,要趁早消灭掉。
先挖**子,多造一些工人开采西南方向的两处紫金,为战争准备好**。由于东南方向有长角收割者,它的存在会延缓别的怪物的加入。这一关开始会有近20位魔法师加入。这是作战的主力部队,要严格训练。武士处于*北部的人类传送点。要小心人类的魔法师和圣者。本关可研究出破墙术。
第十五关
任务:有两个地下城主画出了疆域,卧榻之侧岂容他人鼾睡,将他们消灭。
这两上城主处于东南角和西南角。我军基地较大,可先把各个屋子间的墙挖开。使基地连成一片,有利于大规模修筑。
第十六关
任务:战斗是残酷的,但战争就是战争。
要注意保持两个长角收割者心情愉快。早期扩展地盘,待实力足够时把那条长通道右侧的那个英雄门挖开,与敌人决斗。
第十七关
任务:敌人已经知道营地的位置,要搞好战备,以消灭来犯之敌。
此次地下城处于中间的部位,一开始就有各路英雄豪杰从四面八方依次杀来,每股敌人都不弱,因此不要分兵抗拒,*后集中兵力,各个击破。此关陷阱作用不大,门的作用却不小。**波刚完时有个战斗间隙,要注意让龙和巨魔训练,同时造出一些门来。
第十八关
任务:地下的诸侯越来越多,大家都想争天下,谁才是强者?
营地的左上角是开放的,初期不要挖开。左下角的山坳里有2个魔法师,可想法**过来。左方的溪谷中也有许多待业英雄,可认真**。右边港口旁的白门后是些容易对付的英雄。
第十九关
任务:敌人没有发动大的进攻,但我方的*好防守就是进攻。
初期向东西两侧挖通道。利用砖墙把山谷封死,然后挖**子。消灭小股来犯之敌后,也会有敌人大部队来犯,由于地形开放,只能靠怪物死战。必要时用岩浆陷阱切断道路。中上方有几块紫金,挖掘时不要把墙挖开,只需将紫金露出来就能开采,因为墙后有许多敌人。左上角有看地图的宝物。
第二十关
任务:这次要对付三个与你作对的城主。
不要直接向东面的金矿冲,*后从南面绕过中部的敌人。在这一关中,敌方的营地周围是加固好的,因此要留一些金子来搞破墙术。
第二十一关
任务:圣者在这里有座城堡,其他城主也在觊觎他的灵魂,大战即将爆发。
这关不能研制桥梁,只能到敌方去抢。监狱里的那个家伙不好打,*好能派上10条十级的龙去对付他。**右侧小岛上的几个英雄就可完成任务。
第二十二关
任务:这是*后一战了,从容面对群魔,消灭他们。
此关的地形与上一关相似,但难度比较低。直接搭桥,冲将过去就行了。
四、游戏心得
1.游戏体会
(1)挖路*快的方法不是通过用鼠标表示出要挖的地方,而是附身到工人身上自己来挖。
(2)有两种地方是挖不动的:一是岩石;二是被敌人的工人加固后的墙壁。有一种魔法可以解除敌人的加固,就是在魔法选单的*后一项,这个魔法非常昂贵,要10000块钱。另外,在隔了很长时间以后,墙壁上的加固也会自动解除掉,这时可以攻进敌人的领地了。
2.属*修改
在游戏安装目录下有个DATA的子目录,其中有个Creature.TXT的文件,里面定义了各种属*设定,可随意修改。
3.**关
先将电脑的时钟调到8月18日,然后进入游戏,可看见满月旗帜,这就是满月**关。
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