好了下面说说天赋的选择:
20/31/0主恶魔副痛苦SS
【痛苦】 20点
强化腐蚀术 5/5级瞬发腐蚀术
镇压 5/5级增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要
强化生命分流 2/2级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝
强化痛苦诅咒 3/3级这个不说了
诅咒增幅 1/1级也不用说
诅咒延伸 2/2级痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。
夜幕 2/2级事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!
【恶魔】 31点
强化**石 2/2级让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?
恶魔之拥 5/5级 SS就是要血多!
强化虚空行者 3/3级过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空
技能效果提高30%。
强化魅魔 3/3级主要意义是**时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。
恶魔支配 3/3级瞬招宠物,这个不用说了。
恶魔耐力 3/5级前置点数,恶魔耐力提高
召唤大师 2/2级缩短招宠时间2秒,省蓝40%
**强化 5/5级宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师
恶魔牺牲 1/1级宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错
恶魔学识大师 5/5级恶魔SS不可不加的
灵魂链接 1/1级宠物分担30*的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。
分析:
痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。这种SS的生存能力是*强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。
31/2/18暗毁SS
强化腐蚀术 5/5级
镇压 5/5级
强化生命分流 2/2级
强化痛苦诅咒 3/3级
诅咒增幅 1/1级
诅咒延伸 2/2级
夜幕 2/2级
生命虹吸 1/1级多一个DOT,给自己回血
疲劳诅咒 1/1级
强化疲劳诅咒 4/4级这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错
暗影掌握 5/5级提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系毁灭天赋,暴击伤害提高100%
【恶魔】
强化**石 2/2级
【毁灭】
强化暗影箭 5/5级出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%
灾祸 5/5级施法时间减少对法系很重要很重要
破坏 5/5级暴击+5
暗影灼烧 1/1级**天赋,必出
毁灭延伸 2/2级毁灭法术射程+6码变成36码
评论:
为什么不要灾变和清算?(·灾变 5/5级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5*。”“法力值减少5*”是个什么概念:计算一下,如果你有6000魔的话,这个天赋总共节约的仅仅不过是300魔而已,连一个暗影箭的魔都不够。如果你已经发了十几发暗影箭,还缺这么点魔吗??天赋点数如此珍贵,应该把它用于*需要的地方。
与(·灾变 5/5级)相比,(·灾祸 5/5级)就显得更加有价值,其效果是“使你的暗影箭、献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒。”想想吧,如果你的一个战斗发射5枚暗影箭,1个献祭以供点燃,1个灵魂之火暴高伤害,总共多少秒,整整快了5秒。对于*求高伤害、高暴击的SS而言,5秒意味着什么想必大家都清楚。真真的高手过招,0.5秒足以抢占**控制优势,何况是可怕的5秒钟。
个人认为黑暗契约是垃圾天赋,抽取宠物300法力值,效果不如生命分流好,PK时用不上,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,所以这个天赋意义不大。
暗毁SS出了双延伸,疲劳诅咒限速,多一个DOT,单人SOLO能力很强,但是爆发力没有火毁SS强。
20/0/31火毁SS
【痛苦】
强化腐蚀术 5/5级
镇压 5/5级
强化生命分流 2/2级
强化痛苦诅咒 3/3级
诅咒增幅 1/1级
诅咒延伸 2/2级
夜幕 2/2级
【恶魔】
【毁灭】
强化暗影箭 5/5级
灾祸 5/5级
破坏 5/5级
暗影灼烧 1/1级
毁灭延伸 2/2级
强化灼热之痛 2/5级前置点数,灼热之痛时间短,暴击率高,PK比较实用
强化献技 5/5级献技初始伤害提高25%
毁灭 1/1级毁灭法术暴击伤害加成提高100%,牛!

琥珀风暴 4/5级火焰伤害提高
燃烧 1/1级燃烧终*天赋,霸道!瞬发暗影箭+暗影灼烧+燃烧可以秒人,不死
也残废
评论:
火毁SS是3种SS里面爆发力**的SS,伤害高的火毁SS非常变态!但生存能力不如恶魔SS强。
总体评论:
如果你不容忍自己被人杀,喜欢稳中求胜的话,恶魔SS是你*好的选择;
如果你追求高爆发力,寻求刺激和快感的话,那选火毁SS吧;
如果你喜欢单人SOLO选暗毁SS;
当然还有其他的SS配点方案都是见仁见智。我个人认为,SS本身的生存能力很强了,配合工程的话还是放开胆子选火毁SS比较好一些。
郁闷刚打一半电脑给我自动关机了
重新回答
属*点的话主流是+智慧,但是如果你的装备不怎样的话我还是建议加体质以免没事儿就死
这个视你自己情况而定
至于技能:
首先你的魔法修炼是必须满的保证你的技能没有吟唱
火弹加满,以及辅助增加攻击的技能要加满,火球+1
冰箭+1就ok基本没用的,冰暴也是
冰系掌握看你自己情况吧
反正我是非常讨厌打怪的时候怪跑的很慢,着急,所以没加
几个大群攻加满没的说,靠那个吃饭的
冰盾加满,火盾看你个人喜好(我的是+1的)
势能怒焰击这类+5没的说
瞬移如果你pk的话还是建议你加满,副本的话+1就可以
消除+1这个是很多副本都要用的
燃烧+1,强化+5
冰封这类的也看你pk与否
集中的话+3-5都可以
其他的根据自己的剩余技能点加一下吧
至于截图
因为我现在在上班上不了游戏,所以帮不到你了
【属*点】
全智慧(高魔功,强烈推荐)
半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐)
全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加)
【主修】
1、火弹+5(攻击力强,单功就靠它了)
2、冰箭+1(有了火弹谁还会要冰箭?)
3、火系掌握+5(自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系)
4、冰系掌握+1(为了那20*几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30*的移动速度)
5、火球术+5(瞬发了,火球代替冰暴了)
6、冰暴术+1(同上)
7、燃烧+1(过渡)
8、冰封+1(过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)
9、燃烧强化不学(下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害)
10、冰封强化不学(不期盼把怪冰死)
11、火盾术+1(多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50*的攻击,还有50*几率冰封对手)
12、冰盾术+5(同上)
13、风焰术+5(杀伤力达到274*,**加满的技能)
14、暴雪术+5(杀伤力达到234*,同样是**加满的技能)
15、高热风暴+1(过渡)
16、淬冰风暴+1(过渡)
17、红莲之魂+5(提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8*)
18、寒冰之魂+5(提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8*)
19、怒焰击+1(单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20*魔法暴击率和50*暴击伤害)
20、寒天冰暴+2(对200像素半径的目标造成275*伤害)
【辅助】
1、秘术·集中+5(延长下一个技能的时限90*,对冰盾术、智慧术有用)
2、秘术·幻影+1(过渡,这个技能多半是用来……炫耀)
3、秘术·消除+1(可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次)
4、秘术·释能+5(提升下一个技能100*的杀伤力,通常用在风焰术上)
5、秘术·瞬发不学(被魔法修炼替代了)
6、魔法修炼+5(使所有技能瞬发)
7、魔法精研+1(魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术)
8、魔镜术+1(同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一)
9、体魂修炼不学(浪费技能点)
10、智慧术+3(提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用)
11、魔法强化+4(提升自己10*的魔法攻击)
大号85级YS小号73级SS
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