云顶之弈12.5阵容搭配,云顶之弈阵容搭配**

本篇文章给大家谈谈云顶之弈12.5阵容搭配,以及云顶之弈阵容搭配**对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

云顶之弈12.5b强袭名流刀妹阵容要怎么搭配?云顶之弈12.5b强袭名流刀妹装备选择什么好?云顶之弈12.5b强袭名流刀妹用什么羁绊?云顶之弈里面的话很多玩家在12.5b里面的话想要玩下这个刀妹的呢,那么就可以玩下这个强袭名流刀妹阵容了呢,可以搭配适合的装备的哦。

英雄组成:

雷克赛、纳尔、赛娜、刀妹、萨勒芬妮、轮子妈、蔚/杰斯、金克斯/机器人

羁绊组成:

3名流4/6强袭2格斗1宿命2*客

海克斯

必拿:+1/2名流、名流转职、小泰坦、+1/2强袭战士、强袭战士油管海克斯强化

次选:狩猎律动、星界赐福

装备搭配

主C刀妹:

无尽之刃+水银+巨人捕手/破甲弓

副C希维尔:

羊刀+蓝BUFF+破甲弓

坦克蔚/杰斯:

反甲/龙牙+石像鬼板甲/泰坦+离子火花/大天使/法爆

蔚作为坦克的装备还是比较的简单的,反甲*好先出,再出一些肉装,比如说这个石像鬼板甲、龙牙、离子,*后再搭配一个可以提升伤害的,比如说这个法爆或者大天使。

云顶之弈3月3日更新内容一览,云顶之弈12.5版本更新内容一览,云顶之弈游戏中今天更新了,很多人不知道更新的内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

云顶之弈12.5版本更新内容一览

1:更新的时间是3月3日零点关闭排位赛入口,预计更新时间为凌晨一点至中午十二点;

2:游戏更新内容

纹章之书

【纹章之书】的分层点已被略微削弱,来让量身订造的纹章的出现频率更低。这个改动会使【云顶之弈】团队得以削弱那些能够**系统来搞到所需纹章的五个羁绊(和【约德尔人】、【枪手】、【白魔法师】)的前期搭配,同时也是对【纹章之书】的整体削弱。

无量身订造的纹章:0-4个已**的羁绊→0-5个已**的羁绊

1个量身订造的纹章:5-6个已**的羁绊→6-7个已**的羁绊

2个量身订造的纹章:7-8个已**的羁绊→8-9个已**的羁绊

3个量身订造的纹章:9-10个已**的羁绊→10-11个已**的羁绊

4个量身订造的纹章:11+个已**的羁绊→12+个已**的羁绊

海克斯强化

毫不意外,许多战斗型【海克斯强化】被削弱了。如果前期拿到2个战斗型【海克斯强化】,那么它们的战力通常足以让玩家稳进前四。

一些不强势但好玩的强化物得到了一点爱。【森林饰品】也不止于提供小树枝了。

*后,【云顶之弈】团队正在将深受团队喜爱的【五费小组】添加回来。也许大家还记得在测试服期间看到的【五费小组】,但它太弱了,因此【云顶之弈】团队在【霓虹之夜】正式发布前没有将它放进版本中。现在,在我们花时间重新平衡它之后,它已经准备好成为玩家们在追逐3星5费时值得选择的棱彩阶海克斯强化了!

【战斗法师I/II/III】额外法术强度:30/45/60→25/35/50

【炼金科技阵线】:白银阶→黄金阶

【震*猛击】:白银阶→黄金阶

【震*猛击】冷却时间:7秒→6秒

【源计划植入III】生命值:450→350

【粉碎器I/II/III】*大生命值伤害:2/3/4*→1.5/2.5/4*

【双重麻烦I/II/III】额外的攻击力、法术强度、护甲和魔抗:40/50/65→30/40/50

【电火花I/II/III】伤害:90/135/180→60/100/160

【四费小组】4费英雄数量:3→4

【光明灵风】(来自【未来视野II】、【金蛋】或【光明武器】)的放逐持续时长:10→8秒

【光明日炎斗篷】(来自【金蛋】或【光明武器】)30秒的*大生命值灼烧效果:120*→90*

【卢登的回声I/II/III】技能伤害:135/200/275→100/150/200

【新增】【五费小组】(棱彩阶):提供5个随机的5费英雄

【五费小组】(棱彩阶)只会出现在第3个【海克斯强化】

【便携锻炉】武器库选项【中娅悖论】法术强度:45→50

【便携锻炉】武器库选项【中娅悖论】护甲和魔抗:35→50

【便携锻炉】武器库选项【中娅悖论】伤害免疫持续时间:2.5→3秒

【复苏之风III】已被移除

【三费之力】额外生命值:233/333/433_133/233/333

【森林饰品】复制体生命值:250→300

3:羁绊更新

在强组【保镖】阵容时,每场对*都很艰难。但在本次加强后,也不宜强组【保镖】羁绊。和布隆的收获一样,顺其自然吧。

自从【迦娜】和【塔里克】脱离云顶之后,就少有过于离谱的**了,而这给【白魔法师】这个强度来自强化**和护盾的羁绊带来了一个问题。

【云顶之弈】对【海克斯科技】机械巨龙解决了一个问题,那就是:暴击几率可能会给那些携带着【无尽之刃】的英雄们带来强大但不明确的力量,因为【无尽之刃】会将溢出的暴击几率转化为额外的暴击伤害。【云顶之弈】团队正在移除这个情况下的这一强大的协同效应,同时也不会削弱未携带【无尽之刃】英雄们在这个情况下的表现。

【保镖】初始护盾值:150/350/700/1200→200//800/2000

【白魔法师】生命值和护盾增强:25/40/60/100*→25/45/70/100*

【白魔法师】魔抗:20/35/50/75→25/45/70/100

【执法官】晕眩时长:4→3秒

【海克斯科技】护盾值:100/150/300/600→120/170/340/600

【**家】机械巨龙调整:龙啸不再提供75*暴击几率。从龙啸处获得增益的弈子们将总能造成暴击(技能暴击依然需要【珠光护手】/【珠光莲花】)。

【**家】机械巨龙龙啸的暴击伤害提升:10*→25*

【**家】机械巨龙的闪电伤害:500→600

弈子:1阶

【执事】这个羁绊还缺一些热度。幸好布兰德可以营造它!

【云顶之弈】团队曾经考虑将嘉文四世重命名为嘉文六世,因为每一*里都有6位弈士要带上他,但*终【云顶之弈】团队还是选择削弱这位皇子在前期阵容中的表现。并且藉由【海克斯科技】的前期强度,你可能不会因为在这里看到【魔腾】而感到震惊。

【布兰德】基础【炽热之焰】伤害:120/160/210→135/175/235

【布兰德】额外【炽热之焰】伤害:150/225/300→165/225/300

【嘉文四世】攻击速度:0.65→0.6

【嘉文四世】法力值:60/100→50/100

【魔腾】技能的恐惧时长:2/2.5/3.5→2/2.5/3

【魔腾】技能的伤害:200/300/→190/300/450

【魔腾】的技能现在会正确地受益于法术强度

【图奇】技能的攻击力收益:125/135/150*→125/130/140*

【图奇】技能的基础伤害:25/50/75→30/50/70

弈子:2阶

雷克塞的问题在于:她经常过于迅速且过于频繁地进入无法被**的状态,让提供双抗的装备和羁绊作废,并且还能把以下3个定位全都做好:坦克**、坦克、伤害输出。雷克塞在更新后将只有一个定位:一个有些坦度的弈子,凭借自我**来为队友们争取时间,并且在想打输出时可以选择带上【饮血剑】。

【艾希】技能的箭矢数量:6/7/8→8/8/8

【艾希】技能的距离:她的攻击距离→她的攻击距离+1格

【更新】【雷克塞】技能的基础伤害:不再受益于法术强度

【雷克塞】护甲和魔抗:40→45

【雷克塞】抗*窃取(已移除):10*→0*

【雷克塞】**效果:150/250/(没有法术强度收益)→150/200/350(有法术强度收益)

【雷克塞】【新增】:如果【雷克塞】已经撕咬过她的目标,那么她会转而**自身250/350/500(有法术强度收益)生命值。

弈子:3阶

【卢锡安】获得了增强。他之前攻击距离短,并且热衷于冲到战斗的*前线。他也许不应该和诸如【厄运**】这样的后排【狙神】拥有相同的防御属*。对于他的伤害增强,提醒一下,他会开火2次。

【玛尔扎哈】能够从一些海克斯强化和【(7)变异战士】等追梦羁绊中获得大量益处。【云顶之弈】团队在这个版本中削弱了他,但如果【黑魔法师】继续举步维艰的话,将会持续关注这个羁绊。

【艾克】法力值:80/120→60/120

【纳尔】将巨型纳尔的投石距离提升了1格

【卢锡安】技能伤害:175/275/300→185/295/315

【卢锡安】生命值:650→700

【卢锡安】护甲和魔法抗*:25→30

【玛尔扎哈】技能伤害:625/875/1050→600/825/950

【赛娜】技能的攻击力收益:160*→150*

【赛娜】技能伤害:80/125/200→80/120/180

弈子:4阶

下文的阿狸改动让她的**次施放减少了对【蓝霸符】的依赖,并允许她在拿不到第2个眼泪时可以合成【朔*之矛】(在初次施放后每3次普攻就能放一次技能)。【蓝霸符】仍然会稍微更优;当然,前提是你不打算把她作为普攻C位来配装。她的宝珠间隔角度的改动,能使她更稳定地用多个宝珠命中她的主要目标,从而使得更早施放就会有更高爆发(**枪效应),并且仍然能够让宝珠撒满全屏的幻想得以实现。

【云顶之弈】团队正在将【德莱文】的强度从他尴尬但强力却专注于提供法强的【执事】阵容上转移出来。明确来说,这次的改动对【德莱文】的下限是一次增强,但对【德莱文】的上限是一次整体削弱。

听说【蔚】是一个热播剧的明星,因此如果想让她继续保持热度,就给她升星吧!

【阿狸】法力值:0/50→30/50

【阿狸】宝珠之间的角度:20→10

【阿利斯塔】技能伤害:200/350/1200→150/250/1000

【布隆】技能的持续时长:1.75/2.25/8→2/2.75/8

【德莱文】攻击距离:3→4

【德莱文】【新增】:现在自带25*护甲穿透

【德莱文】VIP的额外护甲穿透:50*→25*

【德莱文】技能的攻击力收益:150/160/*→170/180/*

【德莱文】技能的基础伤害:150/200/500→120/150/

【烈娜塔】技能伤害:45/70/240→40/65/220

【希维尔】攻击速度:0.7→0.8

【蔚】技能伤害:150/225/450→125/200/450

【蔚】技能第三段施放的伤害:300//900→250/350/900

弈子:5阶

现在,在你看到【塔姆】想吃一个【巨像】弈子时,应该不会那么难过了。

【加里奥】技能的*大生命值收益:5*→6*

【卡莎】攻击速度:1.1→1.2

【塔姆】技能对免疫控制的目标的伤害:35*→50*

【泽丽】攻击力:80→85

装备

【刺客】的克星现在克制力度稍微松了一些。【云顶之弈】团队很少会想在【云顶之弈】中完全克制一种东西,因为让某个玩家全心投入的东西变得完全不能玩确实不怎么有趣。但在移除掉一些“硬克制”强度的同时,【云顶之弈】团队也得让【棘刺背心】的棘刺变得更多一点(那就是扎手的回敬伤害)。

【棘刺背心】对暴击的额外伤害减免:100*→75*

【棘刺背心】回敬伤害:60/80/120→75/100/150

小型改动

海克斯强化

【迅捷执法】曾经在测试服中提供攻击速度,但现在它提供真实伤害。【云顶之弈】团队重命名它是为了让它更加名副其实。

随着【藏宝库III】已经仅出现在**或第二个海克斯强化,【云顶之弈】将它的其余位阶也给予了相同的待遇。

如果你登场了2名或以上的【狙神】,那么将不再提供【战斗法师】

【**地位】仅出现于:你赢得了前一个回合的战斗→你连胜了2个或以上的回合

【光明离子火花】(来自【金蛋】或【光明武器】)伤害:300****力值→275****力值

【光明夜之锋刃】(来自【金蛋】或【光明武器】)触发第二次潜行的生命值:25*→30*

【金色赠礼】将仅出现在第2个【海克斯强化】

【短兵之利】将不再出现在以下情况:你场上有2个或以上的【黑魔法师】、或者2个或以上的【学者】、或者2个或以上的【狙神】、或者2个或以上的【白魔法师】

【便携缎炉】武器库选项【收集者】掉落金币的几率:50*→60*

【迅捷执法】已被更名为【真实执法】

【藏宝库I/II】将仅出现在**个【海克斯强化】

羁绊

【枪手】们在人多时应该更强大。

【枪手】额外攻击力:10/25/40/60→10/25/45/80

弈子:1阶

【伊泽瑞尔】攻击力:50→45

弈子:2阶

库奇的伤害没那么酷炫和令人惊奇了。

【库奇】技能伤害:200/260/333→220/275/350

【璐璐】技能的额外生命值:325/350/375→350/370/390

弈子:3阶

【泰达米尔】技能的基础旋转伤害:60/90/150→50/75/100

【莫甘娜】技能护盾值:425/550/750→475/575/675

弈子:4阶

是时候带回【卡兹克】原有的技能名了,因为他的羁绊让这个技能充满虚空的味道。

【艾瑞莉娅】攻击力:90→85

【烬】技能的攻击力收益:150/200/300*→175/200/300*

【卡兹克】技能名【荒芜来袭】已更名为【虚空来袭】

弈子:5阶

再来5护甲和魔抗,你就完美了。

【金克丝】护甲和魔抗:40→45

装备

【夜之锋刃】触发潜行的生命值:50*→60*

【斯塔缇克电刃】闪电伤害:70→60

双人作战

队伍**

让你的【双人作战】策略默认地保持安全隐秘。

队伍**来了!**现在会默认为仅限搭档;使用/all可给全场弈士发送消息。

BUG修复

修复了【狂暴模式】的一个问题,该问题曾导致:玩家们有时会在PVE回合中获得基础装备的数量少于预期的**值。

在把【三费之力II】和【三费之力III】都拿到后,将提供正确数量的法力值了

【变形重组器】现在会像其它战利品类【海克斯强化】一样,在左上角生成【装备拆卸器】了

【大天使之拥II】已更名为【大天使之拥】,因为现在只有一个位阶了

【光明女妖之爪】的说明文本现在会标明它*多格挡600技能伤害,与常规【女妖之爪】类似

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【塔姆】仍然会“吞噬”那些受到【希尔科】技能影响的弈子们并造成持续伤害,但没有真正吞噬并限制这些弈子

【执法官】不再晕眩那些携带着【光明水银】或被【光明灵风】放逐的弈子了

携带着【变异战士纹章】的【沃里克】将不再造成高于预期的伤害了

修复了一个问题,该问题曾导致:【科加斯】的巨像生命值加成不会在【科加斯】初次登场时生效

【希尔科】不再对被【塔姆】吞在肚子里的目标施放其技能了

【卢登的回声】将不再在弈子初次登场时造成0伤害了

在选择【卓尔不】之后,【海克斯科技】、【执事】或【强袭战士】的羁绊类海克斯强化将不再出现

修复了一个问题,该问题曾导致:【**家之魂】**不会作为一个海克斯强化选项出现

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