职业:风暴之灵(Storm Spirit)
名称:雷神·风暴烈酒
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dota1英雄背景:
作为近卫军团在*黑暗的时代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在RaijinThunderkeg这个卑微的元素使身上证明自己的价值。由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上。尽管被凡人的躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出*为强大的力量。通过以一种*为神秘的方式操纵广阔而无穷无尽的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭*的电子火花,碾碎所有敢于在它面前出现的敌人。
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dota2英雄背景:
风暴之灵,正如其名,是狂风和暴雨的野*凝**形的自然之力。他狂放,乐天,恣意挥洒!就像个受人喜爱的大叔一样,他给所到之处充满欢乐的能量。但事实上,创造出他的是一起灾难。几个世代前,在悲叹山脉远处的平原上,很多人正因干旱和饥荒而挨饿。一个名叫风暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒语召唤了风暴之灵,天真的向他祈求雨水。被称为雷神的暴风雨天神对这个凡人的放肆感到愤怒,打算用狂风和洪水把这片土地化为荒地。风暴烈酒完全不是天神的对手,直到*后他用了一个***的咒语,将他和雷神的命运融在了一起,他用自己的身体作为牢笼捕获了雷神。被困在一起后,风暴烈酒那无限的幽默感与雷神疯狂的能量融合了,创造了乐天的雷神·风暴烈酒,一个以物质形态行于世间的天神
DOTA6.63版本以前,血精石是风暴之灵的核心装备。(一)出门装蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。(二)中期核心装中期核心装
思路:蓝猫的技能特*决定他对血/魔上限及回魔能力的要求非常高,有了魔法就有机动*,有了魔法也就有了爆发力。核心装:血精石是现今比赛中*常见的熊猫核心装,各项属*都十分适合蓝猫,合成也很平滑。越早出越好,尽量在30分钟前完成。假腿或飞鞋可在血精以后再出。鞋类选择:相位鞋30*,假腿40*,飞鞋30*。由于蓝猫有0cd的blink,所以对鞋类的要求并不高。血精以后可以考虑假腿增加属*及攻速,或者飞鞋把蓝猫的机动*发挥到*大。(三)神装血精石:蓝猫核心装,逆天全靠他; BKB:蓝猫做为DPS面对对方的强控制还是出BKB更稳;羊刀:撑三围、撑魔、回魔、还有一个控制神技;希瓦的守护:一个群控及撑甲物品,面对物理攻击为主的阵容时的不二选择;冰眼:减速法球使蓝猫**能力更强,输出也更高,全能力加25对三围不太好的蓝猫来说相当不错。
血精石削弱后
DOTA6.63版本对血精石的改动使其被削弱不少,不能回复生命使电猫不再有强大的回复能力支撑他在战场出入自如。尽管看起来新版血精的强大回魔能力对电猫来说十分适合,但是电猫只有魔法回复,G进去半血G出来即使你过了几秒蓝会得差不多了,再半血飞进战场连combo很容易直接被控制秒掉。而且现今出血精石你就千万不能死死了掉一半的能量让人有些不能接受。综上 6.63的血精石不再适合电猫。基本装智力假腿无用挂件*2 22点智力可以满足你前期对魔法的需求可以打起十分犀利的gank如果游走频繁可以补个瓶子。能控到符的话不仅恢复上会有质的飞跃神符的效果也可以帮助你更好的参与战斗。这个时期是你比较强势的时期魔法在一次战斗中应该不会不够用但是回复能力稍显不足经常要频繁的回家补充见底的魔法。核心装羊刀羊刀在以前也很适合电猫只不过以前血精石实在是太好了。增加的智力提供充足的魔法上限 10点三围让你不容易直接被秒 200*魔法回复让你不必频繁的回家。变羊更是神技。路人*的话*好在20-35分钟做出。神装林肯法球三围和回复能力是电猫急需的不再赘述。抵消技能的能力也让你不容易被控制。毕竟机动*是电猫的灵魂。视情况替代羊刀作为**大件也未尝不可。黑皇杖防控制**点控实在太多可出希瓦的守护撑智力撑甲。不推荐。一是不撑三围不撑回复。二是物理攻击真的能打你多少下么……后期钱多得蛋疼的时候可出。紫怨电猫的输出其实是A出来的!!他的伤害主要来自被动技能和自身攻击力。魔法伤害比一些新手想象的低很多。所以紫苑其实是很适合蓝猫的装备。但是不撑血没有生命回复成了他比较致命的缺陷 2件之后可以考虑。狂战斧相信很多人看到这件的时候就想要开喷了吧……但是不妨冷静的分析一下狂战的回复能力是蓝猫所需要的攻击力对蓝猫来说是增加输出的必要手段狂战不失为一件在后期可以考虑的装备我试了两把效果还不错当然还需要更多人来验证这件装备的战场效果和可行*。
风暴之灵- Raijin Thunderkeg-英雄简称:(Storm)
作为近卫军团在*黑暗的时代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在RaijinThunderkeg这个卑微的元素使身上证明自己的价值。由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上。尽管被凡人的躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出*为强大的力量。通过以一种*为神秘的方式操纵广阔而无穷无尽的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭*的电子火花,碾碎所有敢于在它面前出现的敌人。
HP: 473/473攻击 45- 55力量 17(+1.5)
MP:299/299攻速 1.39+22*敏捷 22(+1.8)
射程:500|移动速度:295护甲 5.1智力 26(+2.6)
技能介绍
残影(R)风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自**靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。
等级1-造成140点伤害
等级2-造成180点伤害
等级3-造成220点伤害
等级4-造成260点伤害
等级1:魔法消耗70点,施法间隔4秒。
等级2:魔法消耗80点,施法间隔4秒。
等级3:魔法消耗90点,施法间隔4秒。
等级4:魔法消耗100点,施法间隔4秒。
**判定范围为235,但是**的伤害范围为260
电子涡流(E)风暴
之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。
等级1-牵引距离100,持续时间:1秒。魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级2-牵引距离150,持续时间:1.5秒。魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级3-牵引距离200,持续时间:2秒。魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级4-牵引距离250,持续时间:2.5秒。魔法消耗100点,施法间隔20秒。
降低自身50*的移动速度,持续3秒
超负荷(V)风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低300范围内单位50*的攻击速度和80*的移动速度,持续0.6秒。
等级1-造成30点额外伤害。
等级2-造成45点额外伤害。
等级3-造成60点额外伤害。
等级4-造成75点额外伤害。
魔法伤害,可作用于魔免和机械单位,但是无效果!!!
球状闪电(G)风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。
等级1-每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1250。
等级2-每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围225,滚动速度1875。
等级3-每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围300,滚动速度2500。
等级1:魔法消耗15+ 7**大魔法值 [每移动100距离再消耗*大魔法值的(1*+10)]
等级2:魔法消耗15+ 7**大魔法值 [每移动100距离再消耗*大魔法值的(1*+10)]
等级3:魔法消耗15+ 7**大魔法值 [每移动100距离再消耗*大魔法值的(1*+10)]
毫无争议的灵魂技能,注意事项:蓝耗不变
加点方式
这个得细讲,首先是我推荐的加点法:
主残影流
13211412224333+4
这样加点的好处是:3级时爆发出来的伤害相当高,配合队友很容易**,也是主残影打法的主要路线,这是个偏AOE的打法,蓝猫的初期打钱能力会强很多,魔耗也相对较多。前期1级的v就能保证80*的减**果,7级时的爆发力和Gank能力很可观,7级后满电子涡流可以让蓝猫的控制力更上一个台阶。
其次:主电子涡流加点。
13222421114333
这样加点的好处是:偏控制的打法,初期配合有stun的英雄一路,压制能力更为突出。
*后:主超负荷加点
13323432224111
这样加点的好处是:偏压制的打法,要求solo一路,对基本功要求更高,初期高等级V加的攻击力更多,1级的R、E保证被动技能的触发,且魔耗较少,可以更多地释放技能,保证持续*的压制力。7级后可视阵容决定先满残影还是电子涡流,缺控制先升电子涡流,缺AOE先升残影。当然,做为全Dota里加点灵活*数一数二的英雄,什么加点法都是可行的,并且1-5级可以和Pom和末日一样留技能点.
那么,让人发狂的时刻来了
关于蓝猫的每个技能具体分析
首先从1技能开始吧,这个技能的注意事项有4点
1。CD永远是4,持续时间永远是12,不随级别变化
2。创造的残影是有视野的,具体大小为800码的空中视野!没错,800码不大,但是空中视野这就有点小强悍了,运用得当的话,你就可以完全的无视树林和地形的限制了,你的视野里将不再存在阴影,也不用在自己的蓝不够大招或没有大招的情况下被人绕树空血反杀了,具体效果见图中所示
3。**的判定问题,它的**和作用范围是不一样的,判定需要目标在235范围内,而**波及的范围则是260,这个设计是为了防止有人移动速度过快,快到**还没发生就穿过了残影,搞“火中取栗”,显然,那种技术活被禁止了
4。此技能是有蓄积时间的,和Kael的雷爆一样,时间是1秒,也就是说你点了R后,1秒后才开始判定
除了注意事项,那么我来说一下小技巧吧,此技能的施法时间是0,注意,是0!
但有人就会纳闷了,为什么蓝猫R的时候会有施法动作,那么我告诉你,这个动作是蓝猫使用技能的前摇,你可以手动取消掉!
简单来说,你跑的时候丢R,是不会影响你的移动速度的,但是必须快,R后立马点前面,不然你会停下来进行0.3秒的施法动画,然后再H在原地。还有你在追**时,G过去后的0.3秒施法后(和)摇也可以通过点前方取消,G(和),点,A,R,点,A,E,点,A,这样**的话可以*大程度保证自己不被甩掉
那么,接下来是第2个
此技能的设计是这样的,首先对敌方作用,作用成功后,给蓝猫加上一个减速50*,持续时间3秒的Buff,这是指向技能,也就是说,当你对一个有林肯法球的人使用此技能,技能作用,并失败,你不会被减速
另一方面,由于它是一个Buff的效果,所以你可以使用BKB抵消掉它的减**果!被你拉住的人会缓慢的向你拉他时站的地方移动,在这个过程中你是可以动的!
此技能的减**果1级便是3秒了,所以被对面的抓了拉人想逃跑的纯属烧饼!
拉人才1.5秒,你自己3秒钟跑不动,你丫的是生怕自己跑不掉匝地?这是个纯进攻*技能,在学习大招前,不要随便用来逃命!
第3个,这个技能完全被重做了,以前是每攻击5次造成一次打击并减速,那时是无视魔免的强力控制技能,现在它则没那么Imba了,但是由于发动方式的改变,它变得更强势了。。。。。
魔法伤害,可作用于魔免和机械单位,但是无效果!!那么,再说一遍,免得某些可怜的孩子见到一个JUGG或者小狗开了1技能还R了A。。。。。。。。。要知道,那是没用的,虽然看着是有效的,但实际上是搞笑,==。也就是说,当对面魔免了,你没蓝了,还剩一次超负荷在手上,等他魔免完了用还是现在就A,好好判断吧。还有就是,此技能1级和4级的效果都是0.6秒,所以加点的时候仔细考虑下吧
当然,由于此技能是AOE,所以你攻击魔免单位引爆此技能后,魔免单位不受此技能影响,但是AOE范围内的照常计算伤害和减速
*后,*让人蛋疼的大招。。。。。。
注意事项:
1。魔耗是按百分比算的,所以别想着蓝高了就一定飞的H***y,蓝少时就一定飞不动,所以一个蓝猫不一定要完全追求MP上限,而是该疯狂追求MP的回复速度,CM是必须爱的,不解释了
2。当你使用大招时,你的护甲是无敌的,所以可以用来躲避指向技能,(范围技能实际上更好躲),这里顺便提一下的血魔大招,大家应该都知道吧。。。。。。。
3。使用大招后,你本身仍旧可以使用任何技能,任何物品,和无敌斩有少许的不同,你可以在开大的时候放R,E,当然,我真正想说的是西瓦,你在开大的时候使用它,你就会知道什么叫Dota里范围*大的AOE了。。。。。。。。。如图所示,BT。。。。。。。。
4。全Dota*纠结的伤害计算方式,每滚动100的距离,造成16点伤害和魔法消耗15+ 7**大魔法值 [每移动100距离再消耗*大魔法值的(1*+10)]加起来。。。。。。
1000MP来说的话可以移动4575码,伤害为732(**耗蓝85)
2000MP来说的话可以移动6150码,伤害为984(**耗蓝145)
3000MP来说的话可以移动6937.5码,伤害为1110(**耗蓝225)
如上,1000MP和3000MP的差距并不是想象中那么大的,相反,如果你的MP上限很高,回复很慢,反而不如1000MP迅速回蓝来得实用,当然,1,2技能也是耗蓝的,法师装基本上都带回蓝速度,所以也不是大问题
那么*常用的1500MP时的数据:**蓝耗120,5520码*大距离,飞800码耗蓝320,也就是说,当你有1500MP时,你可以飞大约5次的800码距离,由于你必须使用其它技能,而且还会短距离飞行来制造V的效果,所以一般情况下,800距离左右的中短飞行,*好是3次!
5,大招的伤害是根据你起飞时的地点和你碰到敌方的时候的两点间的距离/100 X8/12/16的伤害,也就是说你一条线飞过去的话*前面的敌人不掉血,*后面的敌人伤害**,也就是说你追认的时候没必要点人前面太多,伤害不会增加,刚好点前面1点点就OK了
终于把该死的技能说明完了,再次强调下熊猫的施法前摇问题,熊猫的任何技能都存在0.3秒的施法前摇和0.3的施法后摇,除了大招的前摇外,其他的均可手动点前方来取消!!!!

写到现在才刚开始写装备,卧日。。。。。。。。。。。。。。
出门装
智力+3X2树枝X2吃喝个1组
蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。那么简单的出门属*+恢复,就OK了
当然,如果是路人Solo中路的话,那么的Solo标配就是必须的了
鸡+树枝X4+吃喝各1组
中期核心装
瓶子+1-3挂件(可以有个魔棒),假腿,TP
注意,假腿挂件的过渡是很重要的,裸大件的自重
Ganker必备的瓶子,1-3个挂件用来撑属*,假腿在64版不出真的是烧饼,至于是力量还是智力你可以看情况调调,假腿就是这点*好,挂件可换成魔棒,TP随身带
后期神装
飞鞋+羊+西瓦+林肯+BKB+血精
假腿换飞鞋,熊猫的带线比**还要猛,在64的3核阵容里,其意义不容小视
血精石在这几个版本中大幅度削弱,但不得不说仍旧是蓝猫钟爱的东西,尤其是其能量积累方式的改变,让**不容易死亡的蓝猫更多了出它的理由,攒个5-10点能量出来多爽,不解释了
西瓦和BKB这俩玩意缺不得,熊猫带了西瓦BKB,想死?难!而且带了西瓦后AOE更是强了不少
羊刀,高回蓝,撑3围,神级限制技能,合成价格*其不平滑,但对于蓝猫来说,不怕死的猫还怕不平滑?
林肯,后期防****
这样感觉蓝猫的装备比较单一,但实际上其他装备路线也很多,冰眼,心,刃甲,风,40书,紫苑等都是可以考虑的,具体情况要看双方阵容和你的钱包是饱是瘪
但是这里再次强调一下,前期千万别死命的憋大件,没一定属*的蓝猫真的很好杀
那么,接下来是英雄配合方面了
首先,*佳搭档必然是CM~~~~~,这一点毫无争议
E和V在前期帮助蓝猫杀起人来各种犀利,而奶妈光环更是蓝猫爱她的*大原因,有了它蓝猫就可以活力无穷了
其次,很多先手限制的英雄都能和蓝猫很好的配合
其次,很多先手限制的英雄都能和蓝猫很好的配合
比如 SVEN VS SNK
这样的锤锤帮,SK LION NA这样的插插帮,再比如TH VP TA这样的减速或
其他限制和特殊配合小NA+小小 DS等
当然不能忘记现在大火的和蓝猫的**2人组,这俩人配合起来,爽的不解释了,熊战蓝猫流的强力瞬间切入+限制+爆发,让水人和Puck这样飘逸的英雄都只能喊蛋疼了
克制蓝猫的英雄
实际上可以克制蓝猫的英雄不少,或者说很多
沉默术士,Puck,小黑,SA,NS,血魔这样的沉默*
没了魔法不能飞的蓝猫别说飘逸了,基本上就是一块肉
小Y,Lion
这样的羊羊乐,功夫再高都怕羊,作为功夫熊猫,看到羊羊们,还是绕着走的好,不然不先手羊了克**没好果子吃
兽王,痛苦之源
的强悍角色你还是悠着点。。。。。。。。。。。。。。。。。
末日大婶和NA
这俩家伙是完克一切的,有他们在的时候就只能祈祷了,希望他们盯上的人不是你!
相反,很多人害怕的
ES,Zues,SK,TS,Lina,**等瞬间高爆发
和 VP,TA,BB猪,CG这样的粘人虫
蓝猫并不感到恐惧,因为一只飘逸的猫是不怕玩火的,在一群高爆发高AOE里路过不带走一片云彩的本事,那是蓝猫*擅长的,而粘人虫们拿蓝猫基本上一点办法都没有,因为他们根本没有**蓝猫的能力!
要克制蓝猫,一个人是很难的(末日大婶和NA除外),但是要是有2个以上的控制技能为蓝猫准备着,那么他就要蛋疼了,就算没2个主动单体限制技能,还有羊刀在呢,不是吗?
再然后就是蓝猫克制的英雄了
**克制的当然就是CM了,E是控制不住蓝猫的哦V就更小儿科了,大招可能打得到吗?
蓝猫克制所有没有稳定的限制技能的英雄,特别是减速流,另外就是那些范围*控制的英雄,作为一只活动范围以千为单位的猫,范围低于1000的范围眩晕技能都是可以飘逸的走过的
当然,这一切的情况都是建立在蓝猫的蓝足够的前提下
一只有蓝的蓝猫才能算是一只好猫!没蓝的时候嘛。。。。。。。。。。。那是个死猫!
简单来说,在蓝猫眼里,管你的输出高还是低,你能限制住我,OK,你赢了,你要是限制不住我嘛。。。。
那我就不客气了!!
英雄定位:
路人:
前期的主力Ganker,中期的强势AOE,后期的附DPS和单体控制
CW:
前期的附Ganker和混线,中期的主DPS和控制,后期的强势先手控制和输出
总之,他是个**的主力,是DPS和控制和Ganker的综合体,和肉盾及辅助无缘
既然是个Ganker,那么**就要注意很多东西了
首先,是路人里的蓝猫,强烈推荐中单,出门一定要有鸡,先留200块然后求队友买个,没人买就自己买了不开贡献,嫖自己的鸡,让S13们说去吧(叫你丫的不买,让我中单的买)
然后速度出瓶子开始控F,控到回复幻影就好好压制中路,控到双倍加速隐身就观察下各路情况,分析下哪路可以杀,**的优先顺序为近路双杀〉远路双杀〉中路单杀〉近路单杀〉中路完全压制〉远路单杀
也就是说尽量找近的杀,没事别上下路瞎跑,等级对你来说很重要,控了F别忙着吃,没人可以杀的话就先留着等机会。等补上假腿和挂件后你的MP上限就1000左右了,爆发出来的伤害相当可观
NS,小Y,Puck,血魔等,杀前都要三思而后行!
千万不要随便的只身范险,要知道你飞过去的下场很可能是飞不回来!1命换一命很多时候都是亏本的!你前期的命比很多人都宝贵的多!
还有个小窍门,G是可以点人的,点到别人身上的话你就会在别人身前1点点的地方停下,和SK的E效果一样,这样就带来个问题,G的开树效果是砍掉蓝猫飞行过程中其碰撞体积内碰到的树,而不是蓝猫的伤害范围内的树,也就是起点和终点的1条细细的线,简单来说你点别人身上点习惯了总有1天会悲剧,等你冲树林的时候发现你和对面那家伙中间隔了个树你就纱布了,所以一定要养成向别人身前点的好习惯!
那么,接下来是CW里的前期的蓝猫,这个必然是边路的了,没办法,和路霸比起来1和3显然不够,而2在6级前完全是个后手技能,这让蓝猫遇到路霸后就会很尴尬,9成会被压成S13。。。。
而走边路就不会那么悲惨,500的射程高不成低不就,配上勉强合格的初始攻击和还不错的弹道,加上3级时强力的爆发,拿FB的可能*很大,而且可以很好的压制对方,由于初始护甲很高再加上3的攻击加成,和蓝猫对点是很伤的,点别人时要注意走位,注意仇恨,你的移动速度是295,腿短是智力英雄的通病,在6级前还是别那么飘逸的好,边路的话买瓶子就显得没有必要了,推荐出魔棒并速假腿,**补刀转智力,被Gank了转力量(蓝不多的时候还是智力速度G的好)
再然后就是中期了,
什么时候是中期呢?很简单,在你出出血精的时候,别告诉我你出出它的时候已经50分钟了,那你别打蓝猫了,30分钟出不来血精的蓝猫和12分钟出不出飞的TK以及30分钟刷不出分身斧的水人一样,属于高等残废!在30分钟到45分钟的强势Farm期间,你的出装速度应当相当快,速度做出西瓦和羊,BKB,等物品是你这15分钟的必要任务,你刷钱的速率比起Pom,TK,**,水人这些大刷子来也是完全不虚的哦,而且逃生能力也是**,打钱带线只能用得心应手来形容了~~~~
中后期
蓝猫是不能允许对面打到大后期的,50分钟的战斗已经是*限了,在50分钟前必须打到对面GG或倒基地或完全丧失战斗力,不然在大后期的比拼里,他很吃亏
什么时候是中后期呢?
就是UG和猴子和这群拯救世界的家伙憋出先锋HY刃甲的时候,这是蓝猫可以应对的*限了,再多就可以GG了,应为蓝猫的风筝已经不能放**了。
后期的蓝猫在战斗时是**的强力控制,拥有2个单体限制技能,1个群体减速技能,1个无限风筝技能的蓝猫,完全的玩死1个人和帮助控制1个人是没有一点问题的!(哪怕是已经有一定威力的大后期)
这里推荐一个小操作,G西瓦,这个操作爽在可以制造全Dota*大的AOE,基本保证对面每个人都能被西瓦波及到
切入战场的时机
简单来说,别在别人视野里出现,永远在阴影里游走,你是一个拥有不会被打断的跳刀的人,Zues,UG的大招不会对你的切入造成影响,保持1500码的距离,并在开战后立马找出对面的薄弱点,给与其强大并迅猛的打击吧!
哥写攻略决不写废话,其他的东西大家就靠实践来理解吧!蓝猫的注意事项和各种技能的使用方式及效果我已为你分析完毕,出装加点的路线都要看你自己的判断了,我给的只是出场率**的,并不是你那一把*适合的!
每个人想法都不同的,怎么出装要看你怎么定位自己的位置了。
我只说下我个人的
首先,蓝猫我认为是个辅助GANK和一个伪后。
可以做GANK,是因为6级以后蓝猫有**的先手,配合线上任何一个有控制或者输出的都可以完美的带动GANK。
至于是伪后,一个是因为蓝猫有做后期的潜质,但和其他后期比起来还是太缺乏爆发能力和有效的控制。
攻略方面的话,这个真的是仁者见仁智者见智了。
我说下个人的建议:
**,加点方面。虽然很多人喜欢主加1技能,附加2技能,但是我更偏向于2技能,也就是拉人的那个控制技能先加2点。为什么?因为2级的这个技能才能配合1技能。2级的时候拉动的距离才会碰到1技能的残影。
打个比方,一般色大招直接过去然后拉住,然后敲一下,然后放残影,然后再敲。如果拉人的技能只有1级的话,这个残影是碰不到的。就是这样了。
所以我的加点一般是,6级的时候是 2级1,2级2,1级3,和1级大招。
第二,关于出装。出门装,个人推荐属*装搭配恢复。6级以前蓝猫的生存能力*差,一不小心就容易**。当然这个要看个人能力了,如果对线的少控制又有一个以上近战英雄,也可以尝试一下3斗篷1树枝1组吃树的,自己变通吧。
后期的装备很容易理解,
首先力荐血晶石,虽然近几个版本削弱了,但是强大的恢复能力能够完美的弥补蓝猫对蓝量的需求,而且在少长时间控制的情况下,蓝猫的生存能力强大的可怕。
另外,就是妖杖了,撑蓝撑蓝回复,并且可以补充蓝猫控制能力的缺口。而且多半有这件装备的时候,一般是到中后期了,也可以很好的控制对方的后期,给团队带来帮助。
推荐的就是这样的两件装备了,其他的都是变通的了。如果对控制多,可以考虑出个黑黄,至于补充DPS的输出装备,那就更多了,完全可以按自己爱好来
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一、钢铁大使AD还是AP啊 楼主您好。 您的问题,我只能理解为 AD打法或者AP打法的比较。 先说说AP吧 不少人推崇的打法。 首先我把钢铁大师的位置 定义为上单。 APC一类的英雄,普遍存在一个问题,恢复差。钢铁出了磕红,没有丝毫恢复手段。然后,要打出成吨的伤害,是依赖装备的。钢铁的Q确实给力,*菜的情况我们就不提了。在同等水平的情况下,钢铁的钱,只能靠A兵.AP的打法,我们不能只看效果
一、《剑网3》英雄风雨稻香村要怎么过 进本后安排5人领取飞钩,不要与小喵对话,奶妈及阴*职业跳山去山贼营地,奶妈找陈月领取霞月长针(只能领5个),阴*职业教找莫雨领取寒冰长针。 力道职业去小镜湖下面的亭子(图左),找神秘老者领取盘龙卧山。地址见下图: 霞月长针效果是恢复8W血,寒冰长针是16W伤害及5秒定身,盘龙卧山是提供820点力道,8W伤害(但是有特殊效果)。 领取完后找小喵开怪
一、DNF强化技巧 首先把武器直接+7!(这里我只拿武器举例子,直接+7的几率还是蛮大的) 再准备几把*好是相同等级+0的武器! 强化+8: +0的武器丢剀丽,一直出现4+5 6+7失败的时候。 就把+7的武器丢给剀丽+8(成功)! 为什么不选5+6失败呢?我强化的时候5+6失败再强别的武器,几乎都是失败。 强化+8了,先放一放! 强化+9: 再强刚才那把垫的武器,如果+7先放着等下有用!
一、天天飞车对战币怎么刷 快速获取攻略 天天飞车对战币怎么获得? 1、玩家可以在火力大乱斗这个全新的模式里面,和其他的小伙伴们一起对战就可以获得对战币。如果在获胜者那么获得的对战币将会更加的多哦!玩家每天进入火力大乱动的机会,只有十次机会哦!玩家需要好好这十次机会。 2、相信在过不久,钻石应该也是可以兑换对战币的。(目前只有在火力大乱动里面,可以获得这个模式) 对战币作用介绍: 1
一、王者荣耀s35赛季几号开始几号结束 王者荣耀S35赛季的开始和结束日期通常由游戏官方提前公布,并通过游戏内公告、社交媒体等渠道通知玩家。由于具体的日期可能会因游戏更新、维护等原因而有所调整,我无法提供确切的开始和结束日期。 王者荣耀的赛季制度是游戏的核心玩法之一,每个赛季都会持续一段时间,通常为数个月。在赛季期间,玩家可以通过参与排位赛等竞技模式来提升自己的段位和排名,赢取丰厚的奖励和荣誉
一、神魔大陆 各种鱼的地点 1 2级钓鱼在自由港鱼艺导师处钓鱼就行主要是小白鱼2级时有鳕鱼 3级在遗忘之海月牙泉可以钓夜旗鱼 4级之后可以去锡月林地爱神泉主要是月光鳗 5级之后可以去锡月林地阳光海岸或者回到自由港处可以钓到鲱鱼另外3级可以在遗忘之海泪水池钓到花旗鱼游乐场附近可以钓到旗鱼牡蛎贻贝 二、神魔大陆4级渔业可以钓到什么 在科莱斯平原可以钓到小白鱼,鳕鱼 在遗忘之海能钓到小白鱼,夜旗鱼……
一、赛尔号阿克希亚怎么打败雷伊 要打败雷伊,需要先了解阿克希亚和雷伊的属*和技能,并制定合适的战术。 阿克希亚是一只冰系精灵,拥有强大的特攻和速度,但生命值和防御较低。而雷伊是一只电系精灵,拥有高攻击和高速度,但生命值和特防较低。根据属*相克原理,冰系精灵对电系精灵有一定的克制作用。因此,我们可以利用阿克希亚的速度优势,使用特攻技能进行攻击,同时避免雷伊的攻击。 具体战术如下:首先