秩序之源 秩序之源套装是T几

一、魔兽世界圣骑士秩序之源套装它背后有没有故事呢

奉献之光-----秩序套装

随着瑞尔戴文男爵倒在五个勇者面前,CWOW终于历经了一次伟大的‘超越’,过

去的五大副本将成为往事,一个新的时代终将来临。

熔火之心(MC)的开放是WOW历史上标志*的**,从此以后,WOW走向了无尽的

RAID之路。很难形容这套游戏方式的利弊,不过就对MC的开荒而言,越来越多的团队

逐渐开始明白BLZ对副本各个职业运用的深意,并开始细化职业职能范围。而骑士,

就开始作为**单位‘华丽’的面对一个新的未来。

迎接骑士们的新伙伴就是秩序之源。一套额外属*多的可以排几行的套装。

秩序之源貌似是一套带有东方风格的盔甲,它有着夸张造型的肩膀,类似龙鳞一

般护胸,整个套装传承了圣骑士套装的风格,仍然以**为主要色调,但是配合以白

金的镶边,整个套装更显璀璨而高贵。秩序之源的肩膀很有争议,很多人觉得肩膀部

分有残缺的痕迹,还有人觉得类似娜迦的鳞角,总之如此夸张的飞翼肩似乎只出现在

东方神话时代的故事里,惊讶于BLZ的设计风格真是天马行空,不过相比之后的审判

套装,原来好戏还在后头。秩序之源是**一套我觉得男士穿更适合的骑士装,因为

女孩子穿上以后,WOW设定中女*大腿部分曲线粗糙的缺点完全暴露,不能不说是个遗

憾。

秩序之源是*为**的**套装,*大效率的发挥了**的功能,他累计有130多

点**效果,配合其他的盔甲外装备,一个圣骑士可以依靠这套装放心的行使**工

作,事实上在很多时候,因为牧师的贫血、没有火抗、畏惧堕落**等等因素,骑士

的**逐渐成为主力,时常霸占**输出前几名的位置,当然虽然**过量的问题始

终存在,不过不可否认MC时代出现的秩序套到今天依然是非常实用的RAID套装。

秩序套没有出色的物理作战能力,很难想象他的套装提供1的致命,以及命中对手

可能回血的设计,事实上在MC进行输出的骑士只是无关紧要的存在,而PK的话,秩序

没有**对手的爆发力,此时依靠**去延续生命对击败敌人完全无益,再比较下骑

士长期以来的追击能力的缺陷,就很难想象PK怎样才能击败对手,秩序设计本身有违

之前BLZ灌输给骑士的思路。之前骑士被告之物理作战是**途径,而此时,秩序似乎

在提示骑士们一种消耗战的时代正来临,或者,秩序本身就不是作战用的。迷茫的骑

士们开始寻求各种改变,于是穿秩序骑士在野外罕见,而一个战士配合骑士作战的神

话正在兴起。

秩序对战斗**的贡献是他使得部分骑士开始寻求这套装备作战的可能*(他们

真是天才)。很快,一种全新的决斗方式出现了。盾防神圣系是骑士穷则思变和伟大

创造力的证明,尽管在秩序时代盾防神圣系仍旧非常罕见,但是作为萌芽,这种全新

的作战思路将在下一个的RAID套装中体现它的价值。

---------------------掉落------------------------------

秩序之源腰带熔火之心随机掉落 0.1*

秩序之源护腕熔火之心随机掉落 0.1*

秩序之源战靴熔火之心鲁西弗隆 3.929*

秩序之源胸甲熔火之心焚化者古雷曼格 5.96*

秩序之源护手熔火之心基赫纳斯 6.59*

秩序之源头盔熔火之心加尔 2.4*

秩序之源腿铠熔火之心玛格曼达 4.0*

秩序之源肩铠熔火之心迦顿男爵 5.16*

------------------------总结--------------------------

秩序体现了一个骑士**的神话,此时拯救祝福、火抗光环、速光等等这些技能

**次如此清晰的展现在联盟的战友面前。她们都是辅助*质的,她们都不是BL所拥

有的,*重要是骑士一个人就可以做到。穿着秩序的骑士是团队之光,是联盟RAID的

坚实保障者,是战场后顶着射击沐浴战士们一道道圣光的来源。没有比背靠着你的骑

士更加可靠的战友,而骑士本身更应为团队的安全奉献生命之光。

秩序带来的另外一个负面影响是伴随MC的RAID同时出现的,因为秩序所提供的物

理攻击非常低,而强调了**能力,所以随着一种对RAID负责的口号,骑士面对着一

段被称为‘优先制时代’的潜在威胁。这个奇特的规则影响深远,范围广泛,一些骑

士永远的离开了这个职业,但更多的骑士在它的压力下生存了下来,事实上至少此时,

BLZ本身没有直接责任,它更多的只是反映了一种人类本*的问题,我们应看到国内几

个**的工会。他们走在RAID的前沿,他们的骑士拿着各式各样的输出**,这并不

防碍他们的工会成功的事实,然而他们的骑士则代表了一种工会的信念,更是一种公

正。

这是当时QS的写照.看到现在的CJQS的风光.可曾知道当时QS的无奈铁板奶妈,舍我其谁!荣耀?心酸?谁人知。。。。[

二、魔兽8.0PVP技能秩序之源是怎么算伤害的

问题太笼统了,就当做任务吧

1.伤害分为法术和物理伤害。其中:

物理实际伤害=技能基本伤害*伤害加成*减免

具体来说,每种技能的加成各不相同。比如一个战士用了一个技能英勇打击,

英勇打击的基础伤害:战士的AP(攻强)*0.6+8,当他有10000ap时,那么基础伤害就是6008

加成部分:他是在狂暴姿态下有10*伤害加成,那么伤害就变成了6008*1.1=6608.8

减免部分:比如还是那个战士,攻击一个85级战士,该战士有35000护甲在防御姿态并且开启盾墙。

对于81级以上的目标,护甲减免公式为减免量=护甲/(护甲+2167.5*等级-158167.5)=57.3*

防御姿态减免10*

盾墙减免50*

总的减免为(1-50*)*(1-10*)*(1-57.3*)=80.79*

那么这次攻击的*终伤害=6008*1.1*(1-80.79*)=1269

每种技能获得的加成减免各不相同,要分别对待。

法术伤害计算要麻烦了一些,总体而言法伤的加成都遵循3.5秒原则,就是3.5秒的法术享受法伤100*加成,施法速度快的加成少,施法速度慢的加成多。比如一个两秒的法术加成就是2/3.5=57*。这一规则适用于部分的法术,也有不少的奇葩法术不在此列。

2.护甲抵挡伤害参见上一条

3.韧*部分,当你有了韧*这一属*后,你把鼠标放到人物面板上韧*一栏上,它会显示减少受到玩家伤害X*.这就是韧*的效果,减少受到玩家的伤害。对怪无效。

三、WOW中秩序之源套装是什么地方出的

一、秩序之源战靴:

物品等级: 66

卖出价格: 36416

属*:515点护甲、+7力量、+20耐力、+13智力、+10精神、+7阴影抗*

掉落:熔火之心BOSS鲁西弗隆、几率3.929*

二、秩序之源胸甲

物品等级: 66

卖出价格: 52573

属*:749点护甲、+8力量、+26耐力、+21智力、+13精神、+10火焰抗*

掉落:熔火之心BOSS焚化者古雷曼格、几率5.957*

三、秩序之源腰带

物品等级: 66

卖出价格: 24369

属*:4***护甲、+13力量、+15耐力、+20智力、+8精神、+7火焰抗*

掉落:熔火之心小怪随机掉落、几率为0.1*左右

四、秩序之源头盔

物品等级: 66

卖出价格: 39494

属*:608点护甲、+9力量、+20耐力、+24智力、+10精神、+10火焰抗*

掉落:熔火之心BOSS加尔、几率2.4*

五、秩序之源护腕

物品等级: 66

卖出价格: 24275

属*:328点护甲、+10力量、+11耐力、+8智力、+11精神

掉落:熔火之心小怪随机掉落、几率为0.1*左右

六、秩序之源肩铠

物品等级: 66

卖出价格: 3602

属*:562点护甲、+10力量、+22耐力、+15智力、+8精神、+7阴影抗*

掉落:熔火之心BOSS迦顿男爵、几率5.161*

七、秩序之源护手

物品等级: 66

卖出价格: 24554

属*:468点护甲、+10力量、+15耐力、+15智力、+14精神、+7火焰抗*

掉落:熔火之心BOSS基赫纳斯、几率6.593*

八、秩序之源腿铠

物品等级: 66

卖出价格: 4798

属*:655点护甲、+7力量、+24耐力、+18智力、+18精神、+10阴影抗*

掉落:熔火之心BOSS玛格曼达、几率4*

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