wlk增强萨输出手法具体如下:
1、消耗漩涡层数如果有漩涡5那么马上释放闪电箭,漩涡3/4的情况需注意平砍条。漩涡闪电箭是你**效的输出技能,要注意避免浪费漩涡武器的层数。通常打漩涡3/漩涡4,在刚上手时你也可以仅打漩涡4。
2、施放风暴打击在目标身上有debuff且你还没有3层或以上的漩涡武器层数时使用。
3、当目标身上有*多一层火震debuff时使用火震由于急**果和不确定*的漩涡武器触发,经常会当第三个震击冷却的时候火震debuff还没好,这时浪费掉*后一跳火震反而有时会提供微弱的dps提升。
4、施放熔岩图腾当持续时间少于10秒时考虑补图腾。
5、施放闪电盾当剩余层数少于等于2层时考虑补电盾。
6、施放大地震击。
7、施放火焰新星。
8、施放熔岩猛击。
简易技能优先级
1、风暴打击。
2、漩涡5。
3、没dot时补火震。
4、大地震击。
5、新星。
6、刷新熔岩图腾/闪电盾。
7、熔岩猛击。
魔兽世界简介
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
一般情况下增强SM练级都是双持打怪,附魔选双风怒或主手风怒副手火舌,输出手段起手套好闪电盾
:风暴打击+火震/地震+熔岩猛击就这几招循环着打就行,漩涡武器好了,没血就加血,有血就闪电箭。闪电盾及时补。如果需要在一片位置打数个怪就把风怒TT和大地之力先插好,开打后差灼热图腾,如果是流动打怪就没必要了。萨满之怒用着没蓝开怪时,如果ADD了就赶紧招狼插那个群烧的火图腾,有萨满之怒就开了,再不行就把嗜血也开了。前期技能没出完时,如果没出双持就用双手武器,你这个阶段建议用军械库BOSS掉的那个斧子,既拉风有实用。但是还是建议双持打怪~!45级好像ZR有几个不错的单手武器!虽然现在黑上不能BUG刷了,如果你不行任务升级那你可以找人带ZR到50,然后跟STSM到58去外域要么任务到65要么找人带PS到65,再去禁魔监狱刷到70。
风暴打击-火焰震击-大地震击-风暴打击,SM基本都靠平砍的,因为没有那么攻击手段,所以输出循环也很单一。
增强萨只能使用新装备毁灭之锤,毁灭之锤可以通过圣物来进行升级,同时圣物会提升****天赋,目前圣物较为**的技能提升是疾风打击>集束风暴,不过还是优先高装等圣物。翡翠梦魇推荐的圣物是乌索克:一簇铁鬃毛-钢铁;塞纳留斯:振奋翡翠-风暴;萨维斯:永恒怨恨碎片-火焰。
扩展资料:
选择:
对于新手增强萨满来说,也就是50级之前的装备选择,并没有太多的要求,可以无视任何护甲类型,只选择加敏捷和暴击*多的装备。到了60级以后,增强萨满可以使用装备萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手
到了80级以后,增强萨满可以使用装备瓦兰奈尔,远古王者之锤,增强萨满迎来【精通】这项新属*,那么装备选择上则要选择有精通的装备,如果没有的则全部重铸成精通。
而且因为50级会有一个新的天赋专精【护甲专精】,所以我们选择装备上有且只有选择锁甲,因为穿锁甲会给我们带来额外5*的敏捷属*加成。
参考资料来源:百度百科-增强萨满
开3.3后,总体上是元素
晶红龙圣所没啥可比*
ICC:
1号,由于骸骨风暴近战打不到,只能捡点骨刺的DPS(普通难度还是可以追着BOSS到处跑的)

2号,频繁的移动战切目标清小怪,而且增强又是法系物理混合,打小怪会有劣势
3号。这个BOSS无DPS可言--
4号。这个BOSS应该是增强,我打到过前三。(前两个是法师和战士)
5号。这个BOSS在近战不被点名(H不中**),元素萨作为远程集合点情况下,普通难度增强强于元素,H难度元素由于跑位躲**更加不利
6号。由于频繁的喷涂需要的穿BOSS身躲开,依然增强(如果你们在**时近战不跑,T带着BOSS走的话就更好了)。
7号。增强完败。由于红绿软泥的频繁转目标跑位的关系,以及教授*气瓶需要缓慢拉着BOSS移动,增强基本垫底
8号。如果你们要双T,一个T抗2个BOSS,另外个单抗法系BOSS的话应该是增强,可以熔岩AOE*伤害--,不过H模式下由于移动会有暗影牢笼的DEBUFF严重影响近战跑位(要是刚好法系T满场吃DEBUFF把暗王拉远了基本你就可以不用过去了)!不过当然,王切换后你可以不切目标继续打,伤害还是会被通缉╮(╯▽╰)╭
9号。没太大区别
10号。也不怎么要求DPS,但是因为是小怪战,所以频繁跑位转目标……
11号。元素。增强由于彻骨之寒还是那啥DEBUFF打几下就要停,元素脸好就毫无影响……
12号。元素。这个BOSS也属于需要频繁跑位的,虽然是对元素读条也有影响的跑位,不过增强相对来说要郁闷一点(淤然让人抓狂)
4.输出手法与技巧
增强萨没有所谓的循环,只有技能优先级,就是如果两个技能都可用(图标亮起),先用优先级高的那个。下列按顺序排列。
1.(CD空档、灼热图腾到期)补充图腾
2.开狼
3.熔岩暴击
4.风暴打击
5.闪电箭/闪电链
6.释放元素能量
6.(紧接释放元素能量之後)烈焰震击
7.大地震击(填充CD)
8.补闪电盾
1)单体目标
(开怪进入战斗前)喝托维尔*水
(步行接近王)释放元素能量、烈焰震击、开狼
(近战范围)丢图腾、熔岩暴击、风暴打击、闪电箭、大地震击等。
2)AOE(目标大於3个)
同单体目标,闪电箭改闪电链,在CD空档加入火焰新星,看你高兴丢个熔岩图腾。增强萨的AE就是个笑话,看血多的输出就好。
在输出的时候,三个主要技能风暴打击、熔岩暴击和释放元素武器都有可能在CD,也就是444的时候,这时候可以做三种事情,一是闪电箭,二是补图腾。
如果是木桩王,而且主要技能CD都是不止3秒,可以读一个熔岩爆发。(注意这有损失DPS的可能,本帖不讨论读条流)
*好把烈焰震击贴著释放元素能量使用,如果战斗时间很短就只用大地震击来填塞CD空档。熔岩震击提供的DPS远大於大地震击。
开怪之前喝下爆发*水,然後爆发阶段差不多就能再喝一瓶,爆发时喝了*水之後插火元素图腾,其他照旧。狼没必要迁就英勇的时间。
任何时候只要狼的CD转到了就马上使用,而且因为狼的CD是两分钟,可以和一些饰品绑在一个巨集中
以上摘自艾泽拉斯**地理论坛。希望对您有所帮助,谢谢采纳
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