dnf鬼剑士加点 2024dnf阿修罗加点**版本

一、DNF鬼剑怎么加点。

首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种*完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80*的刷图狂+80*的PK狂,综合素质可是160*的,呵呵。

武器技——

上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数*多的技能,1级才20SP,怎能不满?

连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

银光落刃+20:*为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,**放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点**在这上面,**比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好**要严重的多,毕竟不好**的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好**,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

后跳斩+1:不解释

里***+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50*的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50*的几率?

破*兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

逆转反击+10:看名字就知道,是扭转*势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30*的几率啊,多么可怕!

拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,**要加满的。

破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

****(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,**要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

****(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升**所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看*后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

波动——

裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

血气——

十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

鬼神——

鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

通用——

后跳出强制:不废话

跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10*的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是**1.5*,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很**的。

受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

狂战

(嗜魂之手)强制满级(固定伤害无武器也一样)1285物攻喷发时攻击1928增加力量90

(怒气爆发)强制满级(固定伤害无武器也一样)1189物攻冲击波1783多段攻击4

(气血唤醒)满级增加力量30-300增加回避1-10*

(血之狂暴)满级增加(十字-怒气-抓头)20*攻击减少冷却1-3-2秒

(气血旺盛)满级

(蹦山击)5级强制

(上挑)强制满级浮空142.9*

(后跳)强制

(死亡抗拒)1级

(嗜魂封魔斩)1级

(蹦山裂地斩)1级

(暴走)满级增加攻击移动速度10*增加力量275

(觉醒技能)满级

(受身蹲伏)1级

(银光落刀)1级

(武器精通推荐巨)满级

(十字斩)剩余SP全加估计10多级

不要乱加满级任务完SP正好,**强

鬼泣

上挑7(我是这样这样浮空力刚刚好)出强制

月光5出强制

满月1(只能点1)

鬼斩10嗜灵鬼斩5(鬼斩也可以不出强制)

刀魂之卡赞5侵蚀之普启蒙5冰霜之撒亚5(刷图鬼泣可以点满)

瘟疫之罗刹5鬼影步满(毕竟1.5秒无敌啊)

残影之铠甲满(防御加很多)

太刀精通满(不用解释)死亡墓碑满伤害太高了

鬼影闪1(改版后伤害太少了当然可以点满)

空中连斩1(45技能需要)

冥炎之卡洛满双**害太强了裂波斩5可以不用出强制

恕我直言35之前的鬼泣纯垃圾 40之前*好不要PK

鬼泣前期太弱了

下面是设定

A月光斩

S鬼斩

D裂波斩

F鬼影闪

G死亡墓碑

H冰霜之撒亚

连招

上挑+月光*3(25以后)+上挑+空中连斩+上挑+嗜灵鬼斩

上挑+月光*3(25以后)+上挑+空中连斩+上挑+裂波斩

以下不是我是我朋友连招我个人认为脱离了纯鬼泣范围

上挑+十字+月光*3(25以后)+十字+上挑+嗜灵鬼斩

上挑+十字+月光*3(25以后)+十字+上挑+噬魂之手+崩山

上挑+月光*3(25以后)+上挑+邪光斩

修罗你如果要的是刷图的加点的话我来说说吧我自认自己说的修罗加点是有道理的请看

地裂波动剑满这招不错满了后范围还是满可以的主要是在一些大招CD的时候用来拖延时间

裂波斩这东西一下多出一个鬼印啊好东西啊不过加1还是加5强制很有争议..本人是PK的加5出的强制但是杀图...1就够了吧..

强制波动剑点上吧!不用说了

波动刻印这招点9还是点10呢我的建议是你有回蓝时装点10没时装点9先区别在于每秒1MP和每秒2MP的区别阿修罗烧蓝啊...

冰波满上吧!不说了哗啦啦的一下伤害大了去了

挫折意志在本人心中这招也很是争议大的一招毕竟是挨揍才有的效果叠3次挨三次揍疼啊而且才持续20秒..我认为太亏了本人是不点的哥们你考虑考虑想想是不这个道理

波动爆发点1别不点有时候你想想那炸的一下可是救命的 1已经够了主要是救命又不是靠它伤害...

鬼印珠满上!不满的是棒槌理由我给你:

10级鬼珠每0.15秒是60*武器魔攻**时是120*的魔攻你头上每多一个印增加攻击30***时要增加60*炸伤力

1级鬼珠每0.15秒是30*武器魔攻**时是60*的魔攻你头上每多一个印增加攻击15***增加30*的炸伤力

同样是5个印发鬼珠 10级每下增加120*攻击和*后240*的炸伤力 1级是每下增加60*的攻击*后加120*的炸伤力

两者差伤害差到哪去了?太大了你说加不加!说不加的能给我一个理由驳倒我吗?!!!

邪光斩和修罗邪光斩满哟不用理由的刷图必修

杀意波动点5为了出邪光波动阵嘛就是为了前置我发现国服**波动烧血的怪会发狂为了小命还是别开了

爆炎波动剑满上吧!阿修罗三波动*大一招没理由不满杀伤那么大来上一下够BOSS呛

邪光波动阵点10(后面说不点到11的原因)

不动明王阵和觉醒的波动眼这三个都满了吧!

还有就是心眼这个觉醒被动技能因为国服没开呢我不知道具体是什么意思说是增加回避率如果这个技能是增加回避当然是得加满但是又说是心眼观察周围使之被反击打中时回避上升不被打中..只是被反击么??就因为这个不明确所以我无法给你*具体的加不加的建议!请理解我

其他就是三段斩加1**用的

上挑?..我不说加原因是哥们你要的是刷图加点拿短剑你去上挑怪??.....

那么拿什么武器就用什么武器精通短剑精通点到10吧..这里就是为什么邪光波动阵只点10的原因了..点到11点不够了..衰...

那么60阿修罗 SP任务全做 3886点SP用了3880剩下6点....

已经告诉你完了打字真累追加点分吧

本人是PK阿修罗至尊3

补充如果地裂波动剑只点5的话点会剩余许多那么远古记忆就可以点了而上挑也能加5出强制了这是*后说的看你的选择了哦

二、DNF鬼剑士技能加点

能配点方法:必加的技能:上挑+满出强制上挑解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。连突刺+1解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~格挡+5出强制格挡解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加**增加10*的物理伤害吸收和5*魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。银光落刃+1解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。三段砍+5出强制三段解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。注!争议技能:空中连砍+1或者不加解释:这个技能*受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。争议技能:巨剑精通或光剑精通解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。后跳砍+1这个不用说了里鬼+1同上破*兵刃+满全世界认同的技能武器节制+满或者不加解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。逆转反击+满解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。自动格挡+满解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点*多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。拔刀砍+满解释:练级。PK,**越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP?没细看前边怎么省SP吧。破军升龙击+5出强制破军升龙解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。猛龙断空砍有多少加多少或者加一点解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点幻影剑舞有多少加多少或者加一点解释:这招看准可以**得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加...

三、dnf鬼剑士刷图加点怎么加

dnf鬼剑士刷图加点怎么加?(答案由本群网友提供,鼠标停放我的用户名上面可以看到群。)

DNF狂战士相关攻略:

【普通】

鬼斩,等级:1

上挑,等级:1

强制-上挑,等级:1

地裂·波动剑,等级:1

三段斩,等级:1

崩山击,等级:28

刀魂之卡赞,等级:1

太刀精通,等级:19

十字斩,等级:5

【转职】

死亡抗拒,等级:17

血之狂暴,等级:17

技能伤害转换,等级:1

血之追忆,等级:8

强制-崩山击,等级:1

强制-十字斩,等级:1

血气旺盛,等级:1

嗜魂之手,等级:23

强制-嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16

嗜血,等级:12

怒气爆发,等级:21

嗜魂封魔斩,等级:1

血气之刃,等级:16

崩山裂地斩,等级:13

魔狱血刹,等级:11

灭魂之手,等级:3

血气爆发,等级:1

【通用】

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

【特*】

强化-崩山裂地斩,等级:1

强化-死亡抗拒,等级:3

强化-怒气爆发,等级:1

强化-血气之刃,等级:2

强化-基本技能*练,等级:3

【任务】

力量之源,等级:27

命中精通,等级:20

HP恢复精通,等级:8

物理暴击强化,等级:5

**攻击力,等级:10

回避精通,等级:20

狂战打真猪的加点要保证爆发,这套5级十字,满死抗血剑的加点非常适合刷真猪,对真猪恐惧的同学可以做一些参考~

DNF剑魂相关攻略:

【普通】

鬼斩,等级:1

上挑,等级:10

强制-上挑,等级:1

地裂·波动剑,等级:1

三段斩,等级:30

崩山击,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

攻击类型转换,等级:1

连突刺,等级:1

格挡,等级:3

强制-格挡,等级:1

银光落刃,等级:1

强制-三段斩,等级:1

空中连斩,等级:1

短剑精通,等级:1

太刀精通,等级:1

巨剑精通,等级:1

**精通,等级:1

裂波斩,等级:30

强制-裂波斩,等级:1

【转职】

武器奥义,等级:17

光剑掌握,等级:1

疾影手,等级:1

****(斩铁式),等级:8

光剑精通,等级:1

后跳斩,等级:1

里·***,等级:1

破*兵刃,等级:16

流心,等级:1

强制-流心,等级:1

流心:跃,等级:23

流心:升,等级:21

流心:狂,等级:1

拔刀斩,等级:18

破军升龙击,等级:21

强制-破军升龙击,等级:1

猛龙断空斩,等级:16

幻影剑舞,等级:13

破军斩龙击,等级:3

破空拔刀斩,等级:1

****(暴风式),等级:1

【通用】

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

剑魂轻甲精通,等级:1

跃翔,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

【特*】

强化-裂波斩,等级:1

强化-三段斩,等级:3

强化-猛龙断空斩,等级:1

强化-拔刀斩,等级:2

【个*】

强化-力量,等级:27

强化-命中,等级:20

强化-物理暴击,等级:5

强化-属*强化,等级:10

强化-所有属*抗*,等级:10

强化-体力,等级:17

虽然这个是五修的加点,但是从流星升跃来说还是偏向光剑的加点,跃是为了辅助流星升,修短剑的可以考虑满刺就不做讨论了,然后满三段和裂波,裂波这个版本能提供不俗的输出及不错的保护环境,然后无色技能全满除了主动觉醒,满级被动提供出色的减防,觉醒固伤就舍弃了~

DNF鬼泣相关攻略:

【普通】

鬼斩,等级:6

上挑,等级:1

强制-上挑,等级:1

地裂·波动剑,等级:1

三段斩,等级:1

崩山击,等级:1

刀魂之卡赞,等级:20

攻击类型转换,等级:1

银光落刃,等级:1

短剑精通,等级:19

裂波斩,等级:1

月光斩,等级:5

【转职】

封印解除,等级:1

暗之亲和,等级:1

漆黑的**,等级:5

噬灵鬼斩,等级:16

满月斩,等级:1

残影之凯贾,等级:10

暗月降临,等级:10

侵蚀之普戾蒙,等级:17

冰霜之萨亚,等级:21

鬼影步,等级:14

鬼影鞭,等级:2

鬼影三击剑,等级:1

死亡墓碑,等级:18

瘟疫之罗刹,等级:18

鬼影闪,等级:1

冥炎之卡洛,等级:13

第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:11

墓碑三绝阵,等级:1

冰晶之萨亚,等级:3

【通用】

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

鬼泣布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

【特*】

强化-瘟疫之罗刹,等级:1

强化-鬼影步,等级:2

强化-侵蚀之普戾蒙,等级:3

【个*】

强化-智力,等级:27

强化-移动速度,等级:5

强化-回避,等级:20

强化-属*强化,等级:10

强化-魔法暴击,等级:5

强化-命中,等级:13

满*固伤流鬼泣加点,这套点刷猪有点技巧也是没什么压力的~

DNF阿修罗相关攻略:

【普通】

鬼斩,等级:1

上挑,等级:10

强制-上挑,等级:1

地裂·波动剑,等级:30

三段斩:等级:1

崩山击,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

攻击类型转换,等级:13

格挡,等级:1

银光落刃,等级:30

短剑精通,等级:19

裂波斩,等级:30强制-裂波斩,等级:1

【转职】

波动刻印,等级:18

杀气感知,等级:1

心眼,等级:8

强制-波动剑,等级:1

冰刃·波动剑,等级:21

挫折意志,等级:16

波动爆发,等级:16

鬼印珠,等级:26

邪光斩,等级:1

修罗邪光斩,等级:1

杀意波动,等级:21

爆炎·波动剑,等级:18

邪光波动阵,等级:16

不动明王阵,等级:1

冰*·裂波剑,等级:3

*烈·裂波剑,等级:1

【通用】

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

阿修罗板甲专精,等级:1

魔法暴击,等级:10

魔法背击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

【特*】

强化-地裂波动剑,等级:3

强化-裂波斩,等级:1

强化-银光落刃,等级:3

强化-基本技能*练,等级:3

强化-鬼印珠,等级:2

强化-波动刻印,等级:2

【个*】

强化-智力,等级:27

强化-移动速度,等级:5

强化-命中,等级:20

强化-回避,等级:20

强化-魔法暴击,等级:5

强化- MP恢复,等级:8

强化-体力,等级:11

简单说说心得吧:

鬼斩伤害高,可施放后僵直有点蛋疼,以前满过,没招的时候错位补刀,现在技能多了,很少用鬼斩,而且影响连招so。满银落的应该不少吧?当然得满上ex银落,减少跳跃高度,增加攻击力。CD短,伤害也不低,还可以错位攻击。上挑满,基础精通也要跟着满,不信可以去测试这两者的关系。上挑霸体怪浮空好连招,伤害和地波差不多,cd短常做起手JN。不动1,可能是自己装备渣,不动伤害上不去,有爱的可以满。不过CD长而且用的少,我还是加1玩玩好了。既然不动点1,主动觉醒不加,剩下很多点就满被动觉醒和QP回避,魔法背击,穿一套回避假紫图里至少有50以上的回避,挺不错。邪光斩要蓄力实在蛋疼,个人觉得瞎子小招多,攻击处于压制地位,停下来蓄力邪光斩,用起来很纠结。既然邪光斩加1,那就满小火波吧,CD15秒挺快的,之前一直前置,现在丢过去就跳过去银落清场。QP方面因为**和属强*价比实在低,当然有多QP我肯定加**属强,选择回避流所以也就放弃这2个。渣装备刷乌龟H有点缺蓝,满MP恢复吧,满级8级而已,剩下喜欢就加体力,不喜欢就加精神等。

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    一、地铁跑酷十周年兑换码2023(**有效) 地铁跑酷作为一款高度自由的跑酷游戏,受到了非常多玩家的喜爱,因此,为了回馈这份喜欢,官方特地在游戏十周年的时候发布了一批新的**兑换码,下面就让我们看看地铁跑酷十周年兑换码2023(**有效)   地铁跑酷十周年兑换码大全       &#160

  • **头复刻位置 冥主发型什么时候复刻

    一、**头先祖位置 **头先祖位置介绍: 工具:华硕A456U,win10系统,光遇游戏13.6。 1、**头先祖在遗忘方舟,位于破船的船头下方。 2、点燃**头先祖后开始运火,这个运火难度有点高,要在船上来来回回运送。 3、*后在领魔法的地方点燃石像,观看完动画后就可以拿到打瞌睡动作了。 **头复刻先祖兑换表: 1、**流苏斗篷。兑换需要65根白蜡烛。 2、**头发,兑换需要34根白蜡烛。 3

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    一、lol小黄鸭图标稀有吗 lol小黄鸭图标稀有。英雄联盟峡谷小黄鸭这个图标总的来说,还是比较稀有的,因为峡谷小黄鸭图标是英雄联盟游戏中通过活动获取的限定图标,在活动中容易获得,有时需要充值奖励,但活动过后就没有了。 lol游戏的符文系统 玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个*强大的符文基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。