死灵飞龙 魔化星灵龙

一、dota里“死灵飞龙”技能怎么理解

黄泉颤抖快捷键:G

死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32*的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。

偷取的攻击速度和移动速度:32*

持续时间:3/4/5/6秒(目标和自己持续时间相同)

魔法消耗:70/80/90/100

冷却时间10秒

与以前相比改动不大的技能,需要注意的是持续时间变短了。这就要求GANK中你需要多次使用这个技能,对你的APM是个考验,因为你还需要使用灵魂超度和控制小龙的走位。很多适合的装备也需要你有一定的APM。

二、dota怎么对付死灵飞龙

死灵龙有4个技能

1技能g.加减速

2技能c.单体伤害技

3技能v.防御技能

4技能t.召唤技

1技能情况下.自己的速度被减了.他还加了.配合他的2只鸟真的很难打..加上他2只鸟还有f.tp都不管用..而且他的鸟还跑的真的很快

2技能主要是cd短.伤害大.而且耗魔也少.在附近一堆兵甚至团战的时候c 4,5下满能量的真不是幻想..而且一下就一大管血了...

3技能.防御技能..很imba..不过重点是次数..

4技能.2只鸟的攻击超高.移速超高.技能超imba...问题是血量超低

所以.对付死灵龙有以下办法:

1.鉴于死灵龙单捉人的imba..所以要跟对付所有ganker一样..插眼

2.死灵龙的鸟是他中前期的*大利器.中后器的*imba控技..不过..

血量超少是其弊端..如果你是远程英雄如小黑之类..8,9级的时候2箭一只小鸟可以说是十拿九稳.一下就100多块咯..

所以.杀他先杀他的鸟..不过如果你是近身英雄..前期跟他的鸟对a是自取灭亡..除非你可以秒他的鸟..否则即使2下死.你打了一下他的鸟马上f..你只能被他另外一只a..然后你又a了另外一只一下..他又f..他的英雄已经点你n下了.补一个c你就泡泉水了

3.对付他的3技能..伤害次数是关键..例如*虫的*..*龙的大..还有hy..还有骨灰盒..都是对付他的**..

没有衣服的他便是如果全裸的美女.让你为所欲为..

4.知己知彼..避开他的强势期..利用自己的强势期打他..什么都不怕了

三、魔兽DOTA 死灵飞龙的属*

死灵飞龙从6.50大改动之后,就一跃变成CW中PUSH阵容里的一个中坚角色,恰逢6.51之后GANK的削弱,使得这样一个拥有很强赖线能力的英雄可以迅速发育,线上之强悍使其即使不能压制对手也不会吃亏.尽管在现在的版本中GANK的重要*重新得到重视,但是他任然在PUSH阵容中占有相当重要的地位.在被一个恶*的鹰身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的飞龙受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。墓*中**的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂**自身,或是将他们连接起来以分担伤害。他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战。一.属*分析射程 600速度 285力量 17+1.75敏捷 17+2智力 19+2.45攻击 33- 43285的速度可以说是相当慢了,但是由于他的模型是飞行单位,在前期对线时这一劣势并不突出.600的射程保证了它能够安全的补刀和压制对手.17+1.75的力量成长显得VIS身体有些单薄,但是他的定位又是像一个能源站,因此撑血量是它前期十分必要的功课.17+2的敏捷对于一个智力英雄来说还算不错,至少后期攻速和护甲方面不用过多担心.19+2.45的智力成长对于他这样主动技能少,且耗魔少的英雄来说**够用,并且攻击力的提升也完全不需要从加智力方面来弥补.属*分析的结果我们可以看出来,死灵龙(vis)前期的首要任务就是保证自己的血量和生存能力,中后期需要提高自己的DPS提供输出.

四、DOTA死灵飞龙*强是在哪个版本

6.64,也就是死灵飞龙改版之前。那个年代的死灵龙中期一波流堪称无解,线上的恢复能力以及中期的团战输出肉盾等等方面都是异常强大,成型也相当快。

之后的版本死灵飞龙变为了一个**的GANKER,但是的确比起来当年的一波流死灵龙来说综合能力和地位要差上一些。

五、dota*强版本死灵飞龙的技能是什么啊

黄泉颤抖(G)

死灵飞龙从目标身上抽取生命的元气,降低目标的攻击速度和移动速度,持续10秒,他自己得到相应的提升,持续15秒。

黄泉颤抖

施法距离:600

冷却时间:18秒

魔法消耗:110/120/130/140点

等级1-降低目标8*的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升8*的攻击速度和移动速度。

等级2-降低目标16*的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升16*的攻击速度和移动速度。

等级3-降低目标24*的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升24*的攻击速度和移动速度。

等级4-降低目标32*的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32*的攻击速度和移动速度。

守墓人的斗篷(G)

守墓人的斗篷

死灵飞龙将他所受到的伤害转化为**能量,**他和周围800范围内的友方单位。

等级1-**10*所受伤害。

等级2-**15*所受伤害。

等级3-**20*所受伤害。

等级4-**25*所受伤害。

灵魂超度(T)

灵魂超度

在死灵飞龙周围625范围内任意单位的死亡将为他回复生命并为他增加6点攻击力,被对方反补的单位不计算在内,每个灵魂超度的时间持续30秒。

等级1-每个灵魂回复死灵飞龙4点的生命,增加攻击力的效果*多叠加2次。

等级2-每个灵魂回复死灵飞龙8点的生命,增加攻击力的效果*多叠加4次。

等级3-每个灵魂回复死灵飞龙12点的生命,增加攻击力的效果*多叠加6次。

等级4-每个灵魂回复死灵飞龙16点的生命,增加攻击力的效果*多叠加16次。

怨灵复生(E)

怨灵复生

从友方单位的尸体中复活出怨灵,怨灵有33*的魔法抗*/33*的魔法抗*/70*的魔法抗*。魔法消耗50点,施法间隔6秒。

等级1-从尸体中复活出怨灵,拥有350点的生命,40点的攻击力,飞行单位。

等级2-从尸体中复活出怨灵,拥有550点的生命,46点的攻击力,飞行单位。

等级3-从尸体中复活出怨灵,拥有800点的生命,52点的攻击力,飞行单位。

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