瑞兹是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用担心被针对,同时也具有拯救世界的能力,一个发育起来的瑞兹又肉又有输出。
因为瑞兹强大的后期,所以为了平衡他也有一个很弱的前期,手短外加脆皮让瑞兹对上大多数英雄都比较难堪,所以前期要做好的就是保证补刀;瑞兹因为W技能的存在,所以配合打野GANK的能力很突出,可以考虑让打野多抓中路。等到出了饭盒加女神,瑞兹的输出就非常高了。
瑞兹也可以选择走上路,强大的单挑能力使得瑞兹不惧任何上单,但由于缺乏逃生能力,因此要特别小心对面打野GANK。
瑞兹的技能施放需要一定的技巧,1V1的情况下建议技能施放顺序为:QEQWQRQEQWQ,因为E技能减少魔抗所以建议先放出,当然正常情况下很难将这一套打完,因为在你打完之前不是对面早就死了就是你早就死了;爆发型输出方式为:QWEQ,这样一般是为了**对面CARRY或者配合GANK的情况下打出;团战型输出方式为:RQWEQ或者RQEQWQ,先开出R,然后看着哪里的敌人密集无脑将技能往人堆里面扔就可以了。不过也不能死搬硬套,比如追人的时候就可以直接开W。
虽然瑞兹比较肉,但你不能仗着自己肉冲前排去吸收伤害,相比瑞兹的坦力更为重要的是瑞兹的输出,团战注意自己的走位,只要不死瑞兹**能做很多事。
主Q副E,前期根据打野的节奏在3级或4级点出W。上单线比较长,即使低等级的W的控制时间也可以配合打野Gank,也正是这个原因,副升W在6级之后*强的清线能力也能帮助你更多的游走帮队友打出优势!而且在中期团战中,E的弹弹弹配合大招能打出成吨的AOE输出!!
瑞兹几乎克制所有没有突进技能的上单英雄!对阵近战如兰*或者炼金之类的,要敢于压制,在他们补刀的时候多用QEAQ来进行压制。对阵远程英雄像凯南或者杰斯这类英雄就要靠走位来躲避他们的消耗技能,多利用E技能来利用小兵耗对方血量。在蓝量较少时,技能可以留着补刀,而多平A对方来积攒探云手打钱。上单考验的不仅是对线的技巧,更加考验玩家对兵线的控制,瑞兹前期退线能力不强,塔下补刀很靠技能容易把蓝用光,所以一个好的上单瑞兹对线时基本上把线控制在河道靠自己这边,这样打野一来gank必定能拿下对方人头。
6级之后就是瑞兹的强势期,有了水滴和饭盒两件装备,线上消耗就完全不成问题,而QREWQ一轮爆发再加上点燃基本上对面不死也要交闪现回温泉。基本上在10分钟左右正常发育的话你能有草鞋、时光、水滴装备就基本成型了,配合你***通用天赋就能四处Gank然后拿小龙了。
中期对线,对阵AP就先出小绿甲;对线AD就先出小冰心或者守望者铠甲。基本上在15到20分钟左右上路塔就会破掉,而你该做的就是收完上路线然后去四路打钱gank,***通用天赋加移速精华会让你比对手更快的支援队友!
时光和大天使是瑞兹必出装备,到了后期还能升级成炽天使之拥让瑞兹站的更稳。鞋子方面顺风出法穿鞋,逆风出双抗鞋,附魔*好是欢欣,能追着人丢技能,也可以出家园卫士,能更快的支援和到达线上。法穿杖是瑞兹必出的装备,到了后期,基本上对面都会有人出符文壁垒,而法穿杖会让瑞兹的AOE伤害打的更加充足,即使是血量上4000的坦克也经不住瑞兹一套技能而大冰心、小绿甲、女妖则根据阵容进行选择。。谨记一点,装备是死的,人是活的,根据阵容灵活的出装套路能让你打出精彩的比赛!!
瑞兹是目前LOL里*OP的英雄,没有之一,版本不断更新,瑞兹却依旧强势,作为只要450的完全免费英雄,将会是你居家旅行,爬坑上分的必备良*!!
奥术专精:【被动技能,无快捷键。】当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。
技能使用心得
有了他瑞兹才能使用出自己的连招。
超负荷:【快键键:Q】
瑞兹向敌方单位扔出一团纯净的能量体,造成巨大的伤害,并且会附带基于瑞兹***力值的额外伤害。被动效果:减少瑞兹的技能冷却时间。
技能使用心得
游戏里*价比**的技能,低魔耗,低CD,高伤害,远射程。这是瑞兹的基本技能个,它的伤害可以由魔法值和AP提高。
符文禁锢:【快键键:W】
瑞兹使用符文将敌人禁锢,造成伤害并使其无法移动。同时对敌人造成基于瑞兹***力值的额外伤害。
技能使用心得
这个是瑞兹的核心控制技能,在骚扰时你可以用它定住敌人让他承受更多伤害。同时可以在你gank时,用它控制对方的打野英雄。
法术涌动:【快键键:E】
瑞兹施放强力魔法能量攻击目标,攻击弹射*多5次。受到攻击的目标减少魔法抗*。
技能使用心得
这个技能可以降低目标的摩卡那个,虽然自身伤害不高但是依然非常有用,适合消耗对方女妖,或者在对方挤在一起时丢出去。
绝望之力:【快键键:R】
瑞兹被动增加***力值。主动**时引导禁忌的奥术力量,赋予他额外的法术吸血,并使他的技能造成范围伤害。
技能使用心得
这个技能被修改过了,现在瑞兹终于不怕自己速度太慢了。你可以用它追上敌人,可以把它看成一个鬼步。AOE效果没有改动,可以用它清兵。
技能如下:
1、奥术专精(被动)
额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害。并且每100法术强度会提升他的***力值获得5*(不循环叠加)。
2、超负荷Q
消耗:40法力
冷却:6
射程:900
被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,瑞兹*多可拥有2层符文充能。
主动:消耗所有**的符文充能,释放一次符能爆裂,对命中的**个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45AP)(+0.3额外法力值)的魔法伤害。
如果消耗了2层符文充能,瑞兹就会获得“”超负荷“效果”,获得一层吸收65~150(1-18级时)(60+5/级)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/28/31/34/37/40*,加速和护盾持续2秒。
3、符文禁锢W
消耗:50/60/70/80/90法力
冷却:13/12/11/10/9
施法距离:615

立刻禁锢一个敌人,持续0.75秒,并造成80/100/120/140/160(+0.6AP)(+0.1额外法力值)魔法伤害。
4、法术涌动E
消耗:60/70/80/90/100法力
冷却:3.25/3/2.75/2.5/2.25
施法距离:600
散播距离:400
对一个敌人施加【涌动】效果,造成70/90/110/130/150(+0.3AP)(+0.2额外法力值)魔法伤害,并加强你对该目标的下一个技能。
涌动效果持续4秒后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:
超负荷:造成的伤害提高50*并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。
符文禁锢:使禁锢时间翻倍至1.5秒。
法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。
如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人。
5、曲境折跃R
消耗:100法力
冷却:180
施法距离:1500/3000
宽度:475
瑞兹开启一道传送门,来通向*远1500/3000码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消,中娅沙漏会停止该技能。
扩展资料:
流浪法师技能使用技巧:
1、自己使用
使用【Q超负荷】的被动来*大化伤害或生存能力。
【E法术涌动】的冷却时间很短,可以利用这点来将【涌动】效果散播到多数敌人身上。。
在【R曲境折越】的施法期间,瑞兹可以移动并施放其它技能,并且这么做不会导致传送门被取消。
2、对手使用
对那些身上带有【涌动】效果的人来说,瑞兹尤为危险。
在瑞兹施放【曲境折越】期间,如果能用控制技能使他无法施法或无法移动,那么这个技能就会被取消。
参考资料:百度百科-符文法师
超负荷清兵线(E> W> Q):
选中一名残血小兵放出法术涌动,然后用符文禁锢**这名小兵,并将涌动效果扩散到周围小兵身上——炮车是*合适的目标,因为它处在所有小兵*中间。这样一来超负荷就可以在这一波小兵身上造成跳跃式伤害了。
利用兵线(E> E> W> Q):
如果一波兵线全都带上涌动标记的话,就会对线上敌人造成威胁,因为瑞兹可以再次施放法术涌动让小兵身上的涌动效果扩散给附近的目标。如果瑞兹用这种方式使敌方英雄沾上了涌动标记,那么他就可以立刻放出双倍时长的符文禁锢。
扩展资料:
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p style="text-indent:2em;">技能加点与连招:
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p style="text-indent:2em;">1、主Q副E,前期1级W,6级的时候升级E技能,放弃大招*价比更高。如果对大招的需求不是很高,在QE两个技能都点满之后可以考虑升级大招,否则在10级的时候点1级R,在11级把2级大招学满。
/p>
p style="text-indent:2em;">2、前期刷钱的时候,秒近战兵需要3个E加1个Q,秒远程兵用2个E加一个Q即可。当使用尾Q收完兵的时候正好进入加速状态,可以凭借护盾与对手换血。在加速状态下换血,连招的方法也有很多,WEQ和EWQ都可以触发第二次的加**果,前者伤害较高,后者的控制时间比较足。
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p style="text-indent:2em;">3、*大化输出连招为QEQWQEQ,使用**个Q之后用E刷新Q,同时附加了涌动可以让第二个Q伤害翻倍,接着用W禁锢又一次刷新Q。因为E技能的CD很短,只要跟上在补一发EQ即可。
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