雄之怒SVD估价80左右
A模式:连狙模式
伤害:100*
命中率:80*
后坐力:58*
连射:45*
重量:70*
B模式:榴弹模式
伤害:69*
命中率:100*
后坐力:91*
连射:20*
重量:70*
实战评价:
此枪适用于全模式。
左键A模式,射击效果与普版SVD不开镜射击效果类似,但射速更慢,往上陡的更厉害,命中率比SVD低7*。另外
此枪不具备放大瞄准功能,
伤害和AWP一样达到100*(不属于重型狙击枪范围)。生化模式带有与AWP一样的击打效果。
右键B模式,此模式伤害只有69*,击打效果为小范围伤害(比手雷的范围小的多),但其**慢的换单速度是此模式的顽疾。生化模式带有与退魔一样的击飞效果。
总体来说,B模式适用于远距离击打,而A模式使用于近距离击打(此枪是不带瞄准镜的连狙,远距离效果当然差点),但此枪
总体属于慢射速**。
推出时间:2009年暑期生化狂潮III--(*后的幸存者) CSOL新资料片消息****生化盟约生死相约阵营划分为:救世军(蓝方,代表正义)
T-1000**体(红方,代表**)
总称:生化血盟模式
救世军是在2032年6月13日由世界公开**形式组成,主要成员为:人类/感化型僵尸母体
T-1000**体:终结者T-1000/僵尸子体合并进化而成
现在的情况来看,足已**母体及没有反抗力的人类军!
T-1000普通技能:鹰眼
由来未知,只知道来源于一个远古部落的神秘头带,具有鹰眼**能力,可看穿墙体等物体
遗憾的是暂时不能完全操纵头带,当然,我们知道,这只是时间问题。对于以后,我们将有更为强大的敌人。
持续有效时间为:10秒
T-1000中等技能:沸腾
战斗过程中已经对**产生抗*,并且也了解**惯*后,根据自身机能而进化的另一种有效技能。
当然目前也是处于基础状态,不能持续使用,并且当血量下降到2万时,立即停止。并且被攻击期间血量增减。
持续有效时间为:7秒
T-1000终*技能:穿越
使用率为:需要3000血量与2000防弹衣
对于这种几乎无敌技能来说,考虑到平衡问题,暂定。
说到这里,T-1000**体血量与防弹衣介绍:
T-1000**体血量:100000(10万)
T-1000**体防弹衣:10000(1万)
这还只是目前暂定。
即将开放强大的新僵尸,当然不能错过新道具
加入新道具:*染布偶(T-1000**体佩带)
*染布偶本是人类的一般儿童玩具,但是由于城市沦陷,从而落到T-1000**体手上。
对于,20XX年X月XX日那天,是被人类永远也忘记不了的...
加入人类新武器:

格林**枪(火神),限定只能在生化血盟模式中使用。
此枪无论**与威力都超过任何一款**,对于强大的**进化僵尸,这一款利器不可错过。 M134加特林速射机枪--Made in America,**是500/1500,1280游戏币/无限制,还要出终*僵尸(生化II):末日之魂和女僵尸:玛丽路亚,还有XM108***枪。加入:新地图
荒弃道院(只能在生化血盟模式里选择)
加入人类新技能:
疾走,非常快的移动速度,多用于更快抵达战场和更快速的逃脱。只限定为血盟模式
复活,生存有两次机会。只限定为血盟模式
在CSOL新资料片“生化盟约”中开放的新模式,将超越生化模式成为CSOL中*受关注的游戏模式。除了保留了此前惊悚**的游戏风格和填弹狂扫的紧张刺激之外,我们更是能从其它方面感受到更多的乐趣。生化盟约加入了更多的游戏要素,丰富的游戏内容必定能让更多的玩家在游戏中找到属于自己的那份快乐。游戏模式升级,快乐也将全面升级!作为引领生化网游浪潮的CSOL,此次将要推出的生化盟约,将会继生化狂潮之后开创一个全新的纪元。当生化网游这个全新的网游类型被国内的玩家普遍接受的时候,CSOL敢于再度推陈出新,打破现有的格*,推出全新的游戏模式。无处不显示出其生化网游**者的风采,这也是CSOL一贯以来不断进取,勇于开拓精神*完美的表现。届时一股席卷**的生化旋风将在此兴起,狂热的风暴将给全中国的玩家带去一份火热的**,让你今夏爽不停。对于新模式的相关报道还请广大玩家密切关注CSOL官网,**手的图片和视频资料都将在这里放出,从今天起就让我们一起期待这股风暴的来临吧,让我们共同宣誓加入这全新的生化盟约!
救世英雄震撼亮相
在CSOL生化狂潮Ⅲ中,*引人瞩目的就是全新推出的英雄概念。英雄的出现给人类阵营带来了新的希望,他将带领人类与僵尸展开殊死的战斗,去赢取*终的胜利。英雄角色与普通人类角色在外观上就存在着明显的差异,硬朗的造型给人一种饱经历练的感觉。在生化模式Ⅲ每*游戏开始读秒结束之后,在人类阵营中就会随机出现英雄,英雄的奔跑速度也明显要快于普通人类。而英雄登场之后将装备特殊武器——双持沙鹰和榴弹枪。不得不提一下的是新推出的强力武器榴弹枪,这把枪除了可以使用普通模式进行射击之外,更是可以发射榴弹,对僵尸造成范围伤害,同时也会对僵尸产生击飞效果。多样的用途确保了在面对单个或是一群僵尸时都能发挥出强大的杀伤力。英雄将成为人类阵营对抗僵尸的中坚力量,围绕英雄以及榴弹枪,人类阵营在面对僵尸时将产生更多的战术,不再只是依托高处或是小道据守。甚至是围绕英雄向僵尸进行冲锋也成为了一种可能。
士气鼓舞越战越勇
这是在生化模式Ⅲ加入的全新要素,在人类与僵尸对战的过程中,通过击杀僵尸可以不断的提升人类阵营的士气值。每击杀1个僵尸可以令人类阵营全体的攻击力上升10*,而士气值等级总共有10级,也就是说攻击力总共可以提升至200*。高昂的士气将令人类阵营的玩家在战斗的过程中可以更加轻松的击杀僵尸,CSOL生化狂潮Ⅲ将让你体验到越战越勇的爽快感觉。
僵尸强化迎接挑战
面对人类英雄和人类高昂的士气,僵尸也获得了大幅度的强化。首先在生化模式Ⅲ中,所有的次级僵尸都领悟了僵尸技能,现在僵尸技能不再是高级僵尸的**了,而一旦僵尸进化成高级僵尸之后,更是能使用各式各样的强化技能。其次,在生化模式Ⅲ中,僵尸将更加难以被彻底**,僵尸在非精准击毙状态下死亡,5秒之后就能在随机地点以50*生命值的状态复活,重新投入到战斗之中。*后在生化模式Ⅲ中,僵尸也获得了特殊的怒气值,在受到伤害和**人类时都能获得怒气值,当怒气值达到100*时,就能进化成为更高级的僵尸,而**人类英雄更是能直接进化成为更高级的僵尸。这些内容的添加,**的增加了僵尸的生存能力,同时也给人类制作了更多的麻烦。
人类阵营在出现英雄之后,将令人类在对抗僵尸时产生更多的变化,围绕英雄将衍生出更多的战术,从而彻底改变之前人类凭借障碍物和地形进行防守作战的理念。士气值的加入无疑是给人类注入了一针强心剂,鼓励人类奋勇的击杀僵尸,令战斗变的更加激烈,游戏的过程也会更加刺激。而僵尸的强化和怒气值的出现,则让所有的玩家都能体验到僵尸技能以及更高等级僵尸的乐趣。僵尸的战斗复活赋予了僵尸更加强大的生命力,增加了僵尸与强化后人类持续对抗的机会。全新内容的增加令CSOL生化狂潮Ⅲ更添快乐,而究竟在生化狂潮Ⅲ的世界中,哪一方更加强大,谁将取得*终的胜利,将完全由玩家自己来决定,你是否准备好加入到这场生化英雄之战中了呢?生化狂潮Ⅲ狂暴来袭,期待您的加入!
详细更新内容:
1.人类阵营
1)救世英雄
·每*开始读秒后人类阵营随机出现英雄
·英雄装备特种武器——双持沙鹰和榴弹枪
·英雄奔跑速度提高
2)士气鼓舞
·每击毙1个僵尸人类阵营全体攻击力上升10*
·士气值等级有10级,攻击力总共可以上升200*
(注:近身武器和投掷武器无法获得攻击力提升效果,回合结束后初始化士气值等级)
2.僵尸阵营
1)技能领悟
·生化模式Ⅲ中次级僵尸领悟技能,可使用高级僵尸形态的技能
·僵尸进化后提高技能效果,可使用强化技能
2)战斗复活
·非精准击毙状态死亡时5秒后在随机地点复活
·复活后生命值减少为复活前的一半
·生命值的*小值为1000HP
3)暴怒进化
·怒气值
每受到100的伤害累积1*怒气值
每**1名玩家累积30*怒气值
·进化
怒气值满100*时进化至更高级僵尸形态
**人类英雄时直接进化至更高级僵尸形态
其他:
生化模式Ⅲ/生化模式Ⅱ中加入以下地图:
沙漠Ⅰ(Dust)
沙漠Ⅱ(Dust2)
747客机(747)
皮诺内西(Piranesi)
通讯枢纽(Prodigy)
原油通路(Inferno)
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