斯温必须出半肉,你的出装没什么问题,但是个人推荐可以考虑水银鞋,再加上一个帽子那就是能坦能输出了
单挑的话是EQWR,团战的时候*主要的就是W放好就行,技能使用顺序不重要
对线的时候就是用QW恶心人,中了Q后很难躲W的
补刀还是主要靠普通攻击,不然会蓝不够,蓝用来恶心对方
如果对面不停用技能推,你又用技能耗了他不少血,他的兵线在你塔下,虽然你补兵比较难,但是有队友来gank他就是死
用技能耗血,用平A补刀,一般是能两者兼顾的
可以
逆风的话也差不多就这样出,毕竟逆风更不可能出纯AP,纯肉也不合适
说说乌鸦这个英雄的特*:
谋略家——斯温
>>伤害49(+3/每等级)(100/等级18)
>>生命值385(+78/每等级)(1789/等级18)
>>法力值240(+50/每等级)(1090/等级18)
>>移动速度310
>>护甲值12(+4/每等级)(80/等级18)
>>法术抗*30(+0/每等级)>>生命回复1.35(+0.13/每等级)(3.56/等级18)
>>法力回复0.86(+0.09/每等级)(2.39/等级18)
>>攻击距离480
分析下属*:初始移动速度,物抗,攻击距离较低,别的属*都尚可。
针对这个特点,出门装适合多蓝盾,符文要配合移动速度。所以。。。
1个有经验的乌鸦有2套出门准备。
1种是3血+1鞋,这种适合单那些线上能力不是很强的角色,符文建议是红色法穿,**固定防御,蓝色固定-CD(或者成长AP),紫色移动速度。
特点是,1级开始就用E和普攻强势压制**护甲起到很好的作用。这种打法可以在3级前就让对手半血,4级闪烁-点燃-EQW+普攻1套带走,要么先预判W中了以后连招,关键在观察敌人的补刀习惯和位置在他企图补刀的时候提前放W基本命中。(击杀前记得先*掉闪烁噢)
另1种是多蓝盾(现在没1血瓶了,哎)。适合任何情况,保守主义者建议,符文上,把**换成成长血量即可。对线上谁都不虚,但前期防御和血都不充足的情况下,建议E之后点1下。不要顶兵,因为没血瓶回复,面对1鞋3血的3级前不要给他机会和你拼血,不然会有些虚。
衰老热键:Q分析:高AP加成,算上E20*伤害加成后威力无穷,但是释放的乌鸦是固定不动的,使用Q的要点是近身释放,做到不近身不放,保证3秒输出完整。
影之爪热键:W分析:**就2秒定身,释放距离较远但释放特征明显(大虫的Q还看不太清,这个紫色的魔法阵谁不会躲啊),建议后手,或者Q减速后释放,当然盲W是很帅的。还有这个W是不打断施法的,别傻傻的以为NUNU放大W就解决了
痛苦拷问热键:E分析:乌鸦灵魂技能,满级拷问期间内你造成的所有伤害均加成20*,持续4秒,CD10秒,所以乌鸦对减少CD的需求还是很大。但释放距离较近,前期压制中*好靠近E保证E之后能进行普攻造成额外伤害。另外E配合冥火,谁用谁知道啊劲爆!
群鸦盛宴热键:R分析:AOE伤害(3人)50*吸血,有E的辅助等于每秒伤害加成20*,而且是不间断的,还能回血增加10*,所以乌鸦只要顶住敌人的1轮CD,就是你的SHOWTIME。还有吸血是3人,野外遇到敌人,可以故意找野怪的地方开大,吸的爽歪歪。大招距离目测500的样子,比乌鸦自身攻击距离远1点点,在**的时候可以适当放弃普攻,这样效率较高。
技能顺序上,建议主E附WQ点1级。有R升R。主Q也可以,发现这*是*菜*了就主Q爆发更强。
天赋推荐 9/0/21
符文卓越洞察神石洞察精华能在给初期带来少量的DPS
**可以选择卓越智力精华来增加自己的法力上线 6级以后都将成为生命值...你懂得..或者直接镶嵌生命值也是可行的蓝色固定是卓越专注刻像减CD
说下乌鸦使用上的技巧和心得。
1.*好上单因为乌鸦不可能6就去GANK让线他还是需要持续FARM一段时间的。乌鸦线上配合击杀能力*强,*好呼唤队友(打野的*好)多来你这1线游走,但不要太急于推掉1塔,保持安全FARM距离很重要。
2.多买眼控制龙和F蓝F是乌鸦的命,支援打龙也是必须的。别以为你上单就不去支援打龙。LOL地图小,走过去没多久不去是万万不能的。
3.团战开始前的僵持中,大家都会技能互相骚扰,判断敌人骚扰技能的距离预判W可以打破僵*。
4.中后期随身带蓝*,保证没蓝F时候的技能CD。
5.大件的选择上,冰杖沙漏水银饰带都是*需要的。

6.被**时要冷静,乌鸦有1个减速1个控制,草丛和拐角是你反杀的好场所。
7.计算敌人技能CD关闭R已保证自己的蓝足够释放技能控制敌人。
8.有沙漏后团战果断吸收**波伤害,给主T创造更好的控制时机。
斯维因其实来说中上都不强势,因为克制他的英雄太多了,流行上单比如男女刀,或是卡兹克这类六级前就有突进和高爆发的,很不好对付;中路一般是法师(但是不得不承认AD中单太多了),手长的比如拉克丝、吉格斯或是那几位法师刺客,一条姐、kass、维嘉,都很让人头疼,一般碰到他们就是崩盘节奏,单线没人帮忙基本没法打,技能上还是伤害上完全被压制。但是乌鸦也有可以克制的英雄,比如卡特琳娜、阿卡丽、皎月(我好像在说废话...六级前谁都压他们)等手短六级无前无突进无爆发的。
总结一下,乌鸦磨血能力强,但是因为手短脚短也很容易被磨血,六级前线上没有回血,回蓝还不错,可以确保骚扰,六级以后仍然没爆发,除非大大顺风,否则斯维因不可能靠一套技能**。
楼主若是说强力输出,小的有一点点经验可以说一下。
1.出门如果对面磨血能力强,或是能压制自己,就老老实实一鞋三红,如果说自己信心满满不会被磨血,可以多兰戒指(配合被动非常好),或者蓝水晶两红。
2.有**团先点W,2秒束缚强到OP,没有的话点E,作用后面说。
3.主E副Q**W有大点大W*后补满。不少人习惯主Q,主Q确实能提高伤害和减**果,但是想想看,如果不搭配W很少有对手能吃完一整套的三秒伤害,而你一旦交了W对面反突过来你将陷入完全无控境地,这很可怕,而且对线如果是远程法师的话你很难Q到人。而主E就不一样了,E是瞬间释放技能,它的伤害持续五秒,而且能够放大E技能自身的伤害,这也就是说你所造成的伤害要比实际的高,外加平A或是Q会让对面非常痛苦,时不时的E一下,对面的血量就会保持在危险线左右,对你有莫大的帮助,尤其是六级以后就能飞过来的家伙。
4.关于初装。我的初装方法比较保守,基本思路是团队肉多主法,团队肉少主肉,但重中之重核心装备不能变---时光之杖。不要乱去GANK或开团,尤其是斯维因连时光都没有的时候,前十分钟(十分钟到十五分钟吧,十五分有点慢了)努力憋时光(蓝水晶出门的比较容易),之后到了肉与法的分水岭,首先我讲法的:挂一个女神泪,继续赖在中等团(发育型法师尽量减少自身GANK次数,如果对面是游走法师的话告诉其他路做好视野,对面消失报MISS,让他GANK无功而返,反而被落下钱和经验),然后不要出大天使,出中娅,等叠得差不多了再出,这样你就有了两个保命装备,要适当出点肉,因为毕竟是法坦,*后两件装备我一般出冰杖(增加控制力,开R更尿*)、深渊(中娅增加护甲,深渊增加魔抗,法坦好伙伴,顺风或双AP建议吸血书)。肉法:时光(万年不动)、中娅(早一点有好处)、冰心(护甲和蓝量,减攻速DEBUFF很有用)、绿甲(辅助**外加魔抗)、冰杖(血量和控)。以上均未说鞋,自知便可。
5.打团站位。不要**个进圈,这是乌鸦*大的忠告。等突进英雄冲或是机器人拉过来再动手,不然没有突进会被风筝得很惨(你不是莫甘娜,没必要闪现交大)。进圈之后被集火了开中娅,之后关掉R往自己ADC方向走,相互庇护,等待R的CD,因为我们都知道,乌鸦耗不起时间,R的雪球效应太厉害。CD好了就在走进去,这回你的保命装备就成了炽天使,团战成败应已定下。
以上纯属个人意见,切为纯手打,如有雷同辣是不可棱滴。
英雄联盟策士统领玩法攻略如下:
技能介绍:解脱之触-Q技能、帝国视界-W技能、永不复行-E技能、恶魔升-R技能。
对线技巧:
1.在兵线上时,尽量试着从一个安全的距离上利用“解脱之手”的穿透伤害来消耗敌人。
2.如果玩家很难用“永不复行”来束缚住敌人,可以试试趁着敌人靠近敌方小兵的时候释放该技能,来用**带给TA惊喜。
3.“帝国视界”本身非常难以命中敌人,所以要时刻留意地图各处的遭遇战,来对那些被干扰了注意力或被控制的敌人使用,这样就能更易命中敌人。
4.“恶魔升华”也许会让斯维因非常难以被击杀,但敌人也可以非常容易地走出技能范围。如果敌人的机动*已经高到爆表,可以尝试购买一些减速装备,来将敌人留在技能范围内。
扩展资料:
策士统领技能详解:
1.Q技能,利用可穿透这一点,可以穿透残血小兵,出其不意地消耗线上的对手。
2.W技能,这个技能的距离很大,可以制造阻挡、侦查和追击等效果,需要玩家把握好善用之法。因为对小兵伤害减少,用它来清兵显然不够明智。
3.E技能,如果玩家要禁锢目标,首先要看清楚目标身后有没有东西,以防止禁锢到小兵或者野怪。在技能命中以后,找机会用其他技能接上连招。
4.R技能,恶魔耀光往往是斯维因成王败寇的关键技能,迅速计算伤害并轰炸敌方后排,但是如果计算失误,则可能会被敌人团团围困,没有逃生技能。
参考资料来源:百度百科-诺克萨斯统领(游戏《英雄联盟》中的英雄角色)
恶鸦来袭Q:冷却:8秒
射程:550
消耗:60/70/80/90/100生命斯维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(AP+0.3)魔法伤害,其移动速度减缓20/23/26/29/32*鸦爪之缚W:冷却:18/16/14/12/10秒
射程:900
消耗:80/90/100/110/120法力斯维因标记目标区域,在短暂延时后,巨爪抓住敌方单位,造成80/120/160/200/240(AP+0.7)魔法伤害,并束缚敌人2/2/2/2/2秒苦难折磨E:冷却:10秒
射程:625
消耗:65/70/75/80/85法力斯维因折磨他的目标,造成75/115/155/195/235(AP+0.8)魔法伤害,持续4秒。在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加8/11/14/17/20*邪鸦附体R:冷却:10秒
射程:850
初始耗蓝:25法力开启:斯维因每秒*多召唤3只乌鸦攻击附近敌人,优先攻击敌方英雄。每只乌鸦造成50/75/90(AP+0.2)伤害,造成英雄伤害的75*和造成小兵伤害的25*转化为生命回复维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/7/9腐肉再生:冷却:无
射程:无
耗蓝:无斯维因每**一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升
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