波比AD的话赖线比较持续,稳定好。我个人经常用波比,但是没用过AD波比,作为AD的话就常规出装呗,攻速/水银/忍者鞋,依情况定。吸血仗,黄叉,小冰锤,后期合饮血,红叉,大冰锤,实在不行来件狂徒。AD玩的少,没法给你更多的建议。
我玩AP波比较多。AP波比个人心得:
工资符文,天赋:9/0/21。召唤师技能:鬼步+点燃
出门草鞋+眼+红。
出装顺序:贤者——》黄金之心——》凯奇的幸运手
(这三件一定要出,而且如果不是大后期往上合成就一直带着,别卖。因为波比打钱太残废,工资装配上这三件,哪怕你一*总共只补40个兵,也能*不少钱,前几天打了几*,算上击杀、助攻和补的30-40个兵,30分钟左右能打1W1-1W4,也不知道这是什么水平,反正个人感觉这个打钱速度对于波比,已经足够了)
然后出耀光,然后把凯奇的幸运手合成冥火之握。你已经100多的法强了,打架的时候挑一个脆皮放大,E到墙上,平打一下,冥火一下,平打一下,Q一下。(平打是为了输出*大化)你就已经发现自己要爽翻了。
波比的鞋子不用着急合成,因为波比的W就决定了他的速度不会慢。对面控制多了,用水银,其他情况用法师鞋。
大后期的时候,再出个帽子。耀光合成巫妖,贤者合成皇冠。配合冥火,就已经能够秒输出了。波比的关键就是打钱,工资符文+工资装。波比逆风是很不给力的。但是只要波比起来了。对面没有不头疼的。
个人感觉:波比虽然本身不是肉。有人说AD好,半肉装半输出,能打能抗。但是我觉得,AD的爆发远没有AP爆发强。何况波比有大招,波比的大招对着脆皮开,在持续时间内,你就是半无敌的,而且你还可以仗着大招砍死那个脆皮。用大招抗、用技能抓住一个脆皮摁到死,脱战的话有W,完全不用担心,即使有速度快的追你,你还有鬼步。我玩波比的时候,从来不怕人跟我身后追我(跟波比玩竞速赛跑,闹笑呢)。
毫不夸张地说波比是后期*强大的英雄之一,但由于波比前期实在太弱,需要太多的时间发育导致他坐上了冷板凳的位置。
为了保证前期的正常发育,带上***防御天赋可以很好地抗压。对线期波比仍然以补兵为主,在补兵的间隙用Q技能骚扰下就行(波比的Q也是能重置普攻的,因此AQA是波比理想地技能施放方式)。回家后可以先出工资装让自己发育,也可以先出耀光让自己强势一点。前期对线没有太多好的办法,但只要补兵不落下太多就行,毕竟波比到后期肯定比对面英雄强。
团战时开启**疾步,直接突进对面后排再使用兰顿。可以选择将大招送给对面的辅助,如果ADC输出不高也可以直接给ADC,然后追着对面ADC一顿狂打。后期波比不但输出逆天,依靠被动和W技能还能有不错的生存能力,特别是大招的存在使得波比完全可以如入无人之境直取ADC人头,完全可以称之为脆皮的噩梦。
如果要出装方法追问我!我帮你解答
英雄联盟钢铁大使怎么快速发展!相信很多人都想知道钢铁大使这个英雄是如何快速成长起来的,为什么很少有人用,但是一旦有人用就非常狠呢?而为什么人家用波比的时候就那么牛逼呢?等你去玩的时候怎么就成了彩笔呢?其实英雄联盟钢铁大使怎么快速发展是有窍门的,其实很多攻略都再说如何如何的出装,天赋如何加,符文如何加等等的问题!但是英雄联盟钢铁大使想要快速发展就必须练习好自己的走位,这个走位可能是大*的掌控GANK,但也有可能是小范围的点技术操作,当然这完全取决与你个人的操作能力!稍后的视频中我们会带领大家一起观看如何练就神一般的走位,虽然没有解说,但是通过多次的走位大家可以看到,再该视频中的钢铁大使虽然被多次打成残血,但是依旧以自己的顽强走位砍砍逃跑!好了走位虽然对波比非常重要,但是出装这种老掉重提的东西也不能不说,毕竟走位问题属于你向更高的位置攀爬,准备成为大神练就的路上所必须掌握的!而出装则是一种基础*的基本功! 1、出门装:速度之靴、生命*水,也可多兰之盾,多兰剑, 2、初期装:水银之靴、耀光3、中期装:三相之力、巫妖之祸,二选一 4、坦克装:女妖面纱、兰顿之兆,二选一 5、输出装:无尽之刃、死亡之帽
楼主您好。
您的问题,我只能理解为
AD打法或者AP打法的比较。
先说说AP吧
不少人推崇的打法。
首先我把钢铁大师的位置
定义为上单。
APC一类的英雄,普遍存在一个问题,恢复差。钢铁出了磕红,没有丝毫恢复手段。然后,要打出成吨的伤害,是依赖装备的。钢铁的Q确实给力,*菜的情况我们就不提了。在同等水平的情况下,钢铁的钱,只能靠A兵.AP的打法,我们不能只看效果,得考虑操作*。
AP类的出装路线:CD鞋
双多兰戒
冥火
**圣杯
之后可以出2件防装。300AP的钢铁,已经很**了。你得保证持续作战能力。
符文:红色
法穿*9
**
护甲
蓝色
法伤*9
精华

法伤*3
天赋:21
0
9
加点:主Q
副W
*后补E
有大升大
AD打法:
AD打法的钢铁,我趋向于半T。
天赋
9
21
0
带疾跑
点火
符文:红色
攻击*3
物理穿透*6
**
护甲*9
蓝色
成长魔抗*9
精华
固定攻击*3
加点:主Q
副W
*后补E
有大升大
AD打法的钢铁,这样的配置,好线能力相当好。很耐抗。一段时间的farm后,能在团中起到不少作用。不会开完大就死,而且持续伤害能力很强。Q
CD很短。配合W,往往可以打两轮。
AP就很难,冲进去
往往是1换1的*面。
这是一点心得。
望采纳。
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