进入游戏以前的初始设定有四项。
Difficulty level游戏的难度:有新手,有经验的和专家**,难度越高,起始**越少,敌人的数量多,装备好,而且AI也较高,建议还是先从新手入手较好,这样我方的命中率较高,而敌方却较差。
新手45000元启动**
有经验35000元启动**
专家30000元启动**
Gun options可以对武器进行设定
Extra difficulty设定战斗是否有时间限制。
GAME Style选定游戏风格是即时还是回合。
进入游戏以后,游戏主要在手提电脑画面,战略画面和战术画面间展开,下面做一简单说明。
手提电脑画面:招兵买马,查看资讯。
E-MAIL:接受雇主的指示;网上武器店老板的到货通知;另外一些与游戏进行有关的重要资讯。
WEB-AIM:国际佣兵组织的网站,在这里雇佣拥有各种能力的**佣兵,雇佣时可以确定合约长短和是否同时购买他们的装备。
Bobby Ray's是一家网上武器店,当你打下Drassen镇的机场B13区以后就可以利用电脑向他们订货了,在订单上不要忘了将目的地定为Drassen,货物会送到机场的仓库。
下一个是网上花店,可以送花给女王,带给她一个“亲切的问候”,你会看到她激烈的反应,可怜的EILOT!
Insurance是**保险,在这里可以为你的佣兵买上保险。
WEB-IMP:在这里花个3000元就可以创建一个角色,依次设定*别、属*、相貌和声音,在回答了16个选择题以后可以确定角色的*格和拥有的特别技能。进入网站的密码可以从一封E-MAIL中得到,密码是xep624。
WEB-MERC:游戏进行一段时间以后出现的又一个佣兵组织,这里的佣兵能力虽然很一般,可是不少人有专家级的TEACHING技能,招徕后用来训练民兵倒是非常有效迅速,建议不妨招上几个。
Files:这里一开始只有关于这个**的地理和历史的介绍,与游戏的进程没有什么关系。以后遇到赏金猎人以后,他会给你一张磁碟,上面有****的情报,你以后可以在这里看到这些资料。
History:这里记录了每一天的行动,战斗的胜利和失败,城镇的光复和失陷,还有就是剧情**和支线任务,这些未完成的任务都用红色来显示。
Personal manger:所有队员的详细资料,各项属*和特别的技能,还有就是辉煌的战绩。记住你*多只能招18个佣兵。
Financial:财政,显示收支情况。
战略画面
在画面左方可以对佣兵下各项指令。
ASSIGN栏确定队员的编组和当前任务:
ON DUTY是队员编组,每组*多六人。
Doctor和Patient是指定医生和病人,用来加快伤愈的速度,医生必须要有MED KIT。
REPAIR是修理物品,需要队员有较高的mechanical值和相关专长。同样队员要有TOOL KIT。
VEHICLEL是在有了交通工具以后而且与交通工具在同一区才能使用,可以让队员上下交通工具以加快移动速度。本作的交通工具共有三种,一辆冰激淋车、一辆悍马和一架直升机。得到方法见后。
Militia:训练民兵,leadership高的话训练速度快,另外教练如果拥有teaching的特殊技能的话,训练速度会更快。可以训练民兵的地区是城镇和SAM**基地。非常必要,免得你后院失火,措手不及。 TRAIN是进行个人能力训练,可以指定老师和**,还可以具体指定训练的科目。战斗是*好的训练,所以用处不大,不必浪费时间了。
SLEEP是让队员睡觉,队员过度疲劳就需要休息,而队员负重过多就会非常容易疲劳。
LOG是队员的所在地区,而DEST是指定队员的行动路线和目的地。
DEP是队员的合约期限,红色时表明合同期限就要到了,视情况续签,另外还可以招到一些免费的NPC队员。
画面左下方是信息栏。
画面的右方是全区域地图,横向1-16,纵向A-P,共有256块区域组成。由于在地图上有许多90%-100%被水覆盖的地区,除了一些地区有海岸线可以进入以外,其他地区是无法进入的,所以实际能够到达的地区有200个。
地图下方的七个按钮显示不同的内容。
TOWNS:显示所有10个城镇的范围,位置和镇名。
MINES:显示所有六个矿坑的位置和产量。其中San Mona镇的矿已经废弃。矿产是游戏的主要收入来源,必须派民兵守卫。
TEAMS AND ENEMIES:显示我方小队的位置和敌方的分布,敌方用红色?来表示。
MILITIA AND ENEMIES:显示民兵和敌方的位置。
AIRSPACE:绿色表示可以安全飞行的区域,随着陆续打下SAM**基地以后而不断扩大,红色是敌方**基地的控制范围,虽然也能飞越但费用昂贵。靶子一样的图标表示新队员的空降地点,飞机图标表示直升机的当前位置。
ITEMS:显示各个地区散落的物品分布情况。
配合左面的队员物品栏可以快速的拾取物品,不过在战斗中是不能在战略画面拾取物品的。
MAP LEVEL:从地面到矿坑,地下室共有四个层面。
画面右下方还有收入显示;画面切换;当前地区的缩略图和时间流控制以及日期显示。
战术画面
不用多说了,所有的活动,战斗和对话都是在这里展开的。
队员的移动
一共有三种。
在战略画面下
1、在TEAMS AND ENEMIES中选中一个小队或小队中的队员,然后选择PLOT TRAVELROUTE,在地图上指定行进路线和目的地,确定两次以后,就可以移动到另一区了。
2、利用交通工具快速移动。
在战术画面下
队员走到地图边缘后会出现人行走的图标,按下即可,进出矿坑也是如此。
下面介绍一些游戏常用的快捷键:
“F1”-“F6”:切换队员
“SPACE”:切换至下一个队员
“Enter”:切换观察下一个可见敌人
“Pause”:暂停
“Tab”:切换水平高度
“Esc”:取消
“Ctrl”:取物或检查物品
S:走
C:半蹲
P:匍匐
Z:**模式
O:进入选项画面
D:回合结束
B:切换单发,连射以及发射榴弹,如果枪上有榴弹发射器的话。
M:显示大地图
I:当前地区地图
W:隐去铁丝网,便于观察
T:隐去树梢,便于观察
A:自动使用急救包
U:十字准线
`:战术画面下方的详细物品栏的切换
Alt+X:离开游戏
Alt+S:快速存档
Alt+L:快速取档
另外,陆续点击三次左键,可以让队员跑起来。
佣兵篇
佣兵的属*:
各项属*要超过90才能有较明显的效果,(Medic除外,35左右就可以了)
AGI(agllity)敏捷:非常重要,决定每个回合行动点数的多少。
DEX(dexterity)灵巧:决定**模式时的效果,越高行动越不容易发现。
SRT(strength)力量:有较高的负重能力,因而不容易疲劳,配上橇棒,是个**高手。
LOR(leadership)**力:越高,训练民兵越迅速。与人交谈时,较高的**力会有意想不到的效果。
WIS(wisdom)智慧:得到经验升级的学习能力,这个数值高的话,其他各项属*升级会很快。不妨多加点。
MRK(marksmanship)枪法:非常重要,也是*容易提升的。
EXP(Explosive)爆破能力:使用**品的能力。
MEC(Mechanicain)机械能力:修理与**,还能够修复机器人伙伴。
MED(Medic)**能力:受伤**。
佣兵的技能:
所有技能中属夜战和**技能*为重要。
Auto-Weapons自动武器:使你扫射时更加准确。
Hand to Hand肉搏:善于近身肉搏。
Camoflouge伪装:不容易被敌人发现。
Ambidextrous双枪:双手持枪射击时命中率高。
Electronics电子学:善于处理所有有关电子的事情,例如安装电子探测仪,拆除电子陷井等。
Heavy-Weapons重武器:提高佣兵使用重武器如mortar(迫击炮)和LAW(反坦克火箭筒)的能力。
Knifing刀技:提升用刀的破坏力。
Lock-picking**:成功的**。
Martial Arts军事艺术:提升格斗时的准确度和破坏力。
Night Ops夜战:让你在夜里移动的更**以及在夜里有更好的视觉。
Stealth**:提升**作战的技巧。
Throwing投掷:提升在投掷物品(***,飞刀)方面的技能
Teaching教学:提升训练民兵和教学特殊技能的能力。
佣兵的*格:
Aggressive好斗的:善于战斗,但与人打交道则不行。
Friendly友好的:善于和NPC们打交道。

Normal普通:普通。
Optimist乐观的:常保持良好的士气,出色的**能力。
Pessimist悲观的:与乐观正好相反。
Psycho精神分裂的:更加好斗,嗜血疯狂,如果有一把可以扫射的武器,即使设在了单发状态,他们也会自己改为扫射,无论如何,他们有15%以上的可能*。
自创佣兵的*格可以在第三天IMP网站发给你的email中得知。
佣兵之间的关系:
佣兵之间互有好恶,当队伍中有讨厌的人在时就不会加入,当然自创的佣兵没有影响。
创建佣兵时16个问题的答案:
需要注意的是佣兵一般只能有两个特殊技能,所以不要以为把所有技能的回答都选上就会学**有技能,这样反而会事与愿违,问题的回答应该集中在几个技能上。
没有特别说明的答案对技能和*格没有影响。
问题 1
1:军事艺术 3:肉搏 4:** 5:投掷 6:个*乐观
问题 2
1:教学 3:精神分裂的 4:友好的
问题 3
1:** 3:** 4:个*普通
1:自动武器 2:友好的 3:个*普通
问题 5
3:好斗的
问题 6
2:夜战
问题 7
1:电子学 2:刀技 3:夜战
问题 8
1:双枪 3:个*乐观 4:精神分裂的
问题 9
与技能和个*无关。
问题 10
与技能和个*无关
问题 11
2:教学 3:好斗的 4:个*普通
问题 12
1:军事艺术 2:刀技 4:自动武器 5:肉搏 6:电子学
问题 13
2:个*普通 3:个*普通
问题 14
2:个*普通
问题 15
1:投掷 2:双枪
问题 16
与技能和个*无关
自创佣兵的初始装备:
初始装备与你设定的各项属*和回答的16个问题有直接关系。
标准装备:Flak Vest, Steel Helmet, Canteen
枪法> 80:H&K MP5K, 9mm SMG**
枪法< 80:Beretta 93, 9mm**
医术> 60:医*箱
医术30-59:急救包
机械> 50:工具箱
爆破> 50:炸*和**
有**技能:**工具
刀技:刀子
投掷技能:飞刀
肉搏技能:铜制拳突
**技能:枪上会装有消音器
电子学:金属探测器
夜战技能:照明棒
伙伴篇
Ira:
在反抗军总部见到Miguel后可以收得,拥有专家级的teaching技能,医术也不错。训练民兵速度很快。
Dimtri:
在Drassen镇的粮食送达以后,可以在反抗军总部收得,飞刀专家级,机械能力有71,配上LOCKSMITH,是个很好的**专家。
Miguel:
在你打下了有5个城镇以后再回反抗军总部,他就会加入队伍。他有98的**力,拥有夜战和刀技的技能,枪法也不错。
Carlos:
和Miguel一起加入。有**和投掷的技能
Hamous:
他有一辆冰激淋卡车,经常可以在Drassen,San Mona和Cambria之间的公路上发现他,和他对话后可以以每天250元的价格雇佣他,同时他提供他的车子供大家使用,这是游戏中的车辆之一。技能是**。
Dr. Vince:
他是F8区Cambria镇医院的医生,医术高明,尽管枪法很差,但是较高的智力使得他进步很快。G8区的MARTHA是他的妻子,帮她找到儿子Joey以后他就会加入。
Maddog:
他在Estoni区的加油站,派leadership高的伙伴和他交谈就会加入,他有专家级的**技能,所持武器CAWS非常利害,就是**难买,只有在Tony处有时才能买到。这家伙*格冲动,战斗时不好用,我主要让他平时**。
Shank:
惯偷。可以在在Tixa监狱的地下一层救出他,此人没什么特长,如果你雇佣他的话,他会要求去一些E字开头的城镇,满足他的话,他会提供一些不错的*气类物品,你不妨带上他。
Dynamo:
他在Tixa监狱的地面一层。是Alma的矿主的弟弟。他有不错的修理才能和相当高的智力。
Conrad Gillitt:
他也是个佣兵,自称在世界上几乎所有佣兵营里训练过,目前是Deidranna的军事顾问,你可以在H13区找到他,注意他很不耐烦,多对话几次就会拔枪。这家伙能力不错,枪法95,就是狮子大开口,每天要5500元,还好能还价到3500元。
Iggy:
佣兵,原来是Mike的手下,替女王干活,Mike死后脱离了队伍,他手上的武器就是Rocket Rifle,拥有专家级的重武器技能,每天1950元就可以雇下。他大约在你打下5个镇以后在C5区的酒吧出现,还有人在Alma看到过他。
机器人ROBOT:
在游戏进行到一定阶段,大约在打下四个城镇以后就会得到女王的科学家Madlab失踪的情报。想办法找到他。我是在L11区发现他的,他躲在一间初看上去没有门窗的屋子里,其实找到**后可以开启暗门,实在不行用炸*炸开个洞也行。和他对话,他说他**完成的机器人还差一把枪和一个 videocamera,枪你可以任选,但要注意装上以后就不能再卸下了所以要考虑清楚。videocamera可以在L12区的电子商店买到。一天以后机器人完成,Madlab会给你一个控制器,戴在头上,你就可以控制ROBOT,用来战斗时探路不错,机器人可以让机械能力高的人带上工具箱修理。
商人篇
Micky
职业:动物商人
出现地点:D13区或C6区的酒吧
主营:在游戏中得到的许多动物身上的东西,如毛皮啦等东西都可以卖给他。
DEVIN
职业:商人
出现地点:C6区或C5区的酒吧
主营:**物,刚开始只有手雷,以后在这里还能买到C1和C4。这是我游戏中经常来的地方之一。
除了美杜娜这个城市,还有他旁边的只有2个地方的城市,包括那个有买废品老头子的城市
其他的城市里的酒吧你都要找一下,如果找到就是了,而且在没个城市你要在房间里找找,只要是带名字的人,你都要看看通缉令,他们的脸不会完全一样,因为化装了,我只知道几个人的具体位置,告诉你吧
欧玛特正下方的城市,医院的下一格,里面有个带大砍刀的通缉犯
*西边的格鲁姆城市里的酒吧中有个用AUG的通缉犯
德雷森下面的一个城市里,离酒吧很近的地方(不一定在哪间屋)会同时出现2个通缉犯,而且会联合攻击你,如果他们打到了平民,当地市民会向你开枪,所以很危险,*好的办法,先不要攻击他们,他们也不会攻击你,找4个AGI比较高的兵,接近他们,然后2个用匕首2个用撬棍,先砸再砍,也可以扒一下枪,上次我扒到了一个垃圾AN-94和FAMAS暂时就知道这么多了
累死了哦把分给我吧T T
4个反抗军,2个一开始加入,2个运到粮食加入
devin,卖炸*和***的,750一天好像,**个城市就会看到他,不过他加入需要要求,属*并不怎么好,但是他卖的东西也不怎么样
一个叫hamous的好像,开冰欺凌卡车的,加入以后会每天问你要250块钱,每天早上自动扣这钱。此人素质一般,没有什么培养前途,但是便宜而且免你费送辆车,*价比很高
army有个士官叫什么忘了,能力马马虎虎每天要5500块钱,其实*价比很低,他的脾气不太好如果交谈3,4次还不雇佣他,他就会和你敌对
中间的城市大医院那个地图右下那个比较小的医院的后面的房间有个医生也能加入叫vince,1000块一天,要他加入需要满足3个条件一个是哪个城市忠诚大于70还是90*,完成找到他儿子的任务,医院那个地图不拿走任何*品(就是大地图上不允许拿的那些)
监狱有2个,2个都要钱不过一个50,一个20
maddog,不要钱,白天会在路口,晚上会在右侧的房子里,需要撬锁才能进去
iggy,剧情大于75*才会出现(杀了mike,打下5坐城市),1750一天,miguel和calors很讨厌他不能在一起
机器人,发生了科学家叛逃**以后会随机在2,3个点出现
slay,通缉犯**了的话会帮你1周还是2周然后就跑了消失了
一、魔兽世界,黑翼之巢门任务怎么做 一、联盟玩家可以从暴风城出发飞到燃烧平原,部落玩家则需要从奥格传送到黑暗之门,然后从黑暗之门飞到燃烧平原。 二、进入黑石山内部,黑翼之巢的副本入口在图示位置; 三、前往副本门口的路径入口在另一个地方,如图所示; 四、只能从这个小门飞进去,别的地方进不去; 五、黑翼之巢副本无法直接进入,需要先开启黑翼之巢门; 六、接着进行开启黑翼开门任务,前往图示位置。 七
一、《火炬之光2》漂泊者怎么加点(弓和散弹的加法) 1、物理流派:首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷*多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的*多50*,所以300多点时就会溢出。力量是收益稳定的,可以提高武器伤害和暴击率。配合吸血吸蓝套装能够站桩。后期若附魔属*了力量1000多点时(此时暴击伤害达到上限500*,再加专注)。
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