天龙八部3逍遥怎么加点 怀旧天龙逍遥心法点到多少

一、天龙八部平民逍遥怎么加点

在游戏《天龙八部》中,加点方法如下:

《天龙八部》逍遥不一定要花***,只要天天刷副本打装备总会有好装备的,只要有好装备就会有好属*,只要有有好属*就会有好攻击。

逍遥1体+50点血,1灵+7.7攻击,1身法+4闪避,+8命中,身法成长在各大门派里面是比较高的。这就是《天龙八部》中,平民逍遥的加点方法。

二、《天龙八部3》中逍遥怎么加点原因是什么

所谓“成长高”,指的是一点属*,在相对的数值上的体现。比如体力,少林一点体力,相对血量来说,加了70点,外功防御加了10点,但对逍遥来说,只加了50点血量,5点外功防御。然而,一点身法,对逍遥来说,加的是0.3点会心,0.3的会防,和2点闪避,1点命中。但一点身法,对少林来说,加的0.1的会心会防,0。5的闪避,0.25的命中。其它属*点亦是这个道理,这就是所谓的成长高,也就是加到哪一项上能获得的对应数据值。

三、天龙八部3逍遥怎么加点老玩家告诉你

实际上逍遥派的武功*大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。

我们先来看看逍遥派的基础属*成长

逍遥

1体=50.5血

1体=5.1外防

1定=36蓝

1定=8.2内防

1灵=7.6攻击

1身法=7.5命中

1身法=4闪避

1身法=1/20会心+1/20会防

总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动*,所有

受到很多玩家的喜爱

接下来把装备优先属*选择分享给大家:

万事万物本来就不可能完美,所以亲们也可以按照自己心中的逍遥

优先选择注重体力还是身法,当然笨笨个人的建议是注重体力的同

时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人

看法可以 2点身法1点体力.或者2点体力1点身法.

当然也可以是全身法或者全体力

还是那句话,亲们,按自己喜欢的路线去打造自己所钟爱的逍遥吧~

在江湖中走动的逍遥弟子,往往*力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。

在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们***的作用是短暂的废掉对方群体的武功。

好了废话不多说,我来给大家介绍介绍逍遥技能:

逍遥派技能,是苏星河先生的得意功夫。

使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。

天龙八部中*为技能的技能之一.

逍遥弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗火能力。

详细描述:

使用之后可以提高友方目标的抗火能力。

正如介绍的那样,在3孔时代是很给力的抗*技能之一,

就是因为这个技能,大家都说那时候的逍遥专门克制明教

弹指神功是金庸武侠**中东邪黄*师的*门绝技

在天龙八部中做为逍遥派的单体火攻击技能.

是逍遥派的招牌技能.

凌波微步是是逍遥派的*门轻功步法.

相信看过**的同学都知道其厉害之处,

在游戏天龙八部中做为逍遥派的瞬间移动技能

赋予了逍遥强大的机动*

在地上画一个圈当做监狱。只许在指定的范围内活动,不得逾越。

同字面解释一样,是逍遥派*有的围困技能,在擂台比武和野外此技

能用处确实很大.尤其是配合八阵图和诛仙阵一起使用

八阵图传说是由三国时诸葛亮创设的一种阵法。相传诸葛亮御敌时以乱石堆成石阵

在游戏中作为逍遥派的群体控制技能之一。在擂台和比武大会上用处非常之大,

是逍遥的特色技能

火眼金睛,使用之后可以使你侦测陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力

天龙八部中*为鸡肋技能之一。

逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。是天龙八部中逍遥派的

群体失明技能,一般结合八阵图和画地为牢一起使用。

如**夜雨随风入夜,迷人双眼。使用之后可以对目标造成大量伤害

逍遥派的单体失明技能。是逍遥派的标志*技能之一

如果说一定要评选天龙*好的技能,溪山行旅当之无愧是其中之一

逍遥之所以强,除了它拥有的机动*外,*大的功劳估计就是这个技能

如果没有溪山那逍遥的地位肯定是。。。。。

惊涛掌法第十三式。使用之后可以使近身多个敌人陷入散功状态。

天龙八部中逍遥的满怒控制技能,逍遥特色技能之一

这个技能对于擂台对阵天山,野外识破天山,还有引怪起了不小的作用

同样是逍遥派的特色技能

接下来是雕纹选择,笨笨给大家提供点参考

衣服体力雕纹

**火攻雕纹或*攻雕纹

项链忘无雕纹

鞋子体力雕纹

帽子身法雕纹

护肩体力雕纹

手腕火攻雕纹或*攻雕纹

腰带体力雕纹

戒指身法雕纹

护符身法雕纹

然后把逍遥的标准石头上法用图表做给大家了。

俗话说穷人上*攻,有钱人上火攻这句话是有道理

不过到底还是看你自己区的抗*而定

这是上火石头的基础上法。

下面是上*石头的基础上法

这是*标准的上法,当然你觉得减抗不够,可以多上减抗,觉得内攻不够而命中多了。

也可以摘除命中上内攻。觉得身法够了而抗*不够,可以选择上双抗*

还是那句话具体情况得看本区的情况而定

逍遥的进阶技能和其他几个门派一样

四、天龙八部3后期逍遥怎么加点

普遍是加全身法,玩逍遥的话*重要的是血在后期要跟上,逍遥的伤害放大和画地是后期的组队**技能之一,一般80级上了3W血(其实不难,打满3级,换穿星宿或者天龙套就可以轻松达到)就很容易组队了

80以前御赐和燕王套是肯定的。。。80后穿星宿和天龙的(有钱的话)

宝石体力+猫眼比较重要,其他随便配吧。。。

BB是一个群BB,一个带高血祭,高忠心,高灵气的忠诚BB

其实BB没那么重要,我一个90+的盾WD(弄装备时冲动了。。。悔。。)带高血祭的龙龟组队刷火焰都没人有意见。

我练的逍遥,现在90。总有一种思想就是,身为逍遥人,主要选择逍遥的套装。

所以穿的是逍遥90套(全),逍遥80套(全),配星宿80肩膀和戒指。

后来,由于逍遥80套*后一项属*加20%气上限,80、90套大多数都加定力,所以,气已经足够多。

我就把逍遥80腰带换成了星宿80腰带,这样,星宿单一个腰带又有体力加成,然后多出一个**属*+内功攻击的。我认为这样比气上限更实用。当然这是90以后,80+的时候,气不够还是很难刷怪的。

我的套装主要以逍遥为主,很多人选择星宿80的,因为加血多,可以考虑。

另外,加点,前期我是2身法1体力。60后,我是点全身法。

如果有钱,砸石头吧,无论配的套多垃圾,RMB是王道,这就是网游

五、天龙八部3逍遥怎么加点详细分析下

全身法主要需要会心命中、闪避 XY血少防低、云体风身(貌似这个吧好久不玩了)加好多会心不点浪费了、还有 XY攻击本身就低就靠放大和会心输出、要是穷人 2身1体吧、手法不好被秒伤不起啊、还有其实这个也无所谓几颗石头就找回来了不用太在意、手打望采纳

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