狙击手单机游戏 狙击游戏排行榜前十名

一、求几款狙击类的单机游戏

我玩过的有:《孤岛惊魂2》里面什么枪都有,几十种枪。需要做任务解锁,*钱**,自由度很高,效果和音效和很出色,里面有3款***枪,分别是春田1903式***枪、SVD***枪、AS50反器材步枪。枪械很逼真,有磨损度,用久了会磨损影响**,也会有卡膛故障。可以去自己的武器库免费更换全新的。

《武装突袭》***枪种类也很多,主要好玩的地方就是真实……算是我见过的*真实的游戏了,用M200***枪能射击2500米的目标,当然弹道也很真实,射击前要修正。

《使命召唤4》里面有专门的狙击关卡,能使用巴雷特反器材步枪狙击目标任务,需要修正弹道,还能使用M21、M700等步枪。但是只有特定关卡扮演狙击手才能使用,多人竞技模式能解锁多种***枪。当然使命召唤5、6中也有不错的***枪,效果都很好,使命5中能使用三八有阪、莫辛纳干、毛色98k等**步枪,没有瞄准镜,但是音效很好,值得一试。

《侠盗车手4自由城》里面也有很多***枪,你喜欢的巴雷特也有,效果不错,我打过电线杆……一枪打断。音效很好。*重要的是自由度高,想怎么玩就怎么玩。

《战地-反叛连2》中,也有很多款***枪,包括你喜爱的巴雷特,效果很棒,而且弹道很真实,想玩远程精准射击可需要点功夫,对机器配置要求挺高的狙击类**的是狙击手:**战士,也有人叫**狙击手,感觉虽然可能不是FPS里*好的,但对于喜欢狙的人来说应该是*好的了,狙击的**有飞行时间,还稍微有一点风向影响,这两点使命召唤没发现有,另外这游戏主要除了手感不错以外,气氛也不错,以潜入战略狙击为主,基本没队友,玩起来很有感觉,当然你当他使命召唤这种的打我也没意见,也能打,但少了很多乐趣。另外使命召唤也是个好游戏,推荐4和6, 4后面有一个大关就是潜入狙击的,就一个战术指导的队友,6我还没通,不了解,使命召唤是以一群队友冲锋,体验战场感觉为主,各方面做的比较平衡,所以没侧重狙击,但狙击相对来说做的也不错。战地没怎么玩过,孤岛危机1,拿到狙击镜后随便装在枪上打,不过伤害小,狙的**少了点,画面不错,配置高了点。。其他的一时想不出

二、狙击手类的单机游戏

1二战狙击手,你枪法好还可以打坦克的油箱 ` ``非常刺激

2(狙击精英),目前*专业的狙击游戏。楼上说CS,拜托你见过真实的狙击有跑着打跳着打的吗。《狙击精英》相当好玩,建议你尝试下,真实到要考虑风向,重力,心跳,还有*重要的**!!玩过后才能体验到狙击真正的魅力,合格的狙击手永远不会用“十字架”的中心瞄准敌人

3~电驴上新出了一个特种神枪手3,配置要求不高,纯狙击游戏,特种神枪手3是一款**人称射击游戏,它让玩家有机会加入美国海军陆战队里的狙击手军团和秘密监查组织。在**的特种神枪手游戏里玩家可以扮演狙击手和秘密监查员两种角色。在整个个人战役里可以实现团队合作。当然也可以通过联网组队完成指定的故事情节。

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还有好多比如彩虹6号等,这就配置要求就有点高了

三、推荐几款狙击类的单机游戏

1、《狙击手**战士》

游戏剧情故事发生在一个名字叫做Isla Trueno的南美地区的小岛上面,而游戏角色Vasquez将军率领自己的反抗****了游戏世界里的**政府,想要控制整个Isla Trueno,游戏便在这样的背景下展开序幕。

2、《狙击精英》

发生在第二次世界大战之后,地点是在德国的柏林。德国纳粹*人的势力已经开始逐步走向衰败。斯大林为了尽快掌握原**的制造技术,专门派遣苏联特务**去窃取德国研究原**的机密情报。

美国为了阻止它的这一行动,特派出伪装成德军的狙击手,潜入德国去阻止苏联先行一步获得原**的机密资料。这样一来,各国为了自己的利益秘密行动便展开了。

3、《狙击手胜利的艺术》

扮演一位苏军神射手在城市的废墟中用精准的枪法射杀德军,开发团队根据史实所制作的武器装备、真实的环境交互以及拥有高级A.I.的出场角色,将让您重温那段惨烈的战争。

4、《武装突袭》

一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏。是《闪点行动》的续作,本作在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力和潜力上,远超他的前作,是在军事模拟这一领域的**者。

5、《战地》

战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台。

四、狙击手类单机游戏有哪些

1,《狙击精英》

《狙击精英》(Sniper Elite)是一款由Rebellion Developments制作发行的第三人称射击游戏,于2005年正式发行,登陆PC、PS2、Wii与Xbox平台。

2,《狙击精英V2(Sniper Elite V2)》

《狙击精英V2(Sniper Elite V2)》是Rebellion工作室在2012年5月1日开发的第三人称射击类游戏《狙击精英》的续作,是二战狙击类游戏。玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的V2****计划。

3,《狙击精英3》

《狙击精英3》是一款由Rebellion开发的第三人称射击游戏,该游戏于2014年7月1日登陆Xbox One、Xbox 360、PS3和PS4,PC版在2014年6月27日发售。游戏以二战为背景,主角Karl Fairbume将在北非沙漠地区开展战斗。

4,《狙击精英4》

《狙击精英4》是Rebellion工作室于2017年2月14日发布的第三人称射击类游戏作品。游戏的战斗地点设定在1943年的意大利,玩家要扮演秘密特工卡尔·费尔伯恩(Karl Fairburne),从法西斯主义的枷锁中解放意大利,避免盟军反攻欧洲的计划泡汤。

5,《狙击手:**战士》

《狙击手:**战士》是由City Interactive游戏公司开发的一款射击游戏作品,于2010年6月29日发行。该游戏是在2008年正式上市发售的单机游戏《狙击手:胜利艺术》的续作游戏作品。

参考资料来源:百度百科-狙击精英

参考资料来源:百度百科-狙击精英V2

参考资料来源:百度百科-狙击精英3

参考资料来源:百度百科-狙击精英4

参考资料来源:百度百科-狙击手:**战士

五、想寻找一款狙击手的单机游戏.

CS的简介

C S:英文名称:Half-life: Counter-Strike

游戏制作:Valve Software

游戏类型:**人称动作类

同类游戏:《半条命》、《半条命:军团要塞》

系统配置:P166,32兆内存,3D图像加速卡(推荐)

上市日期:未知

在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈**力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致**的“年度*佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。

在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以*为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日……不过Half-life忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。

Valve在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90*的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的1.0版升级到了目前的6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了*高的评价。Half-l ife迷们,是不是有些心动?

*具“票房号召力”的游戏模式

如同《军团要塞》一样,游戏CS中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。不过游戏的目的*似乎更强了一些:在TFC中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是永无休止相互“杀戮”;而在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的执法先锋——成为反**突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的****中间,并将成为一个**心中永远的“梦魇”——暗杀、**、**、**将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!

由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与**的**模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其**代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反**突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选择时下流行、*具“票房价值”的反**活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为**的游戏方式,再配以Half-life功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“**试玩感觉”就是:这有可能是世界上*好玩的网络多人游戏! To be or not to be所有玩家在**次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己*称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说**是不可能扛着“臭名昭著”的AK-47冲锋枪上街值勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在****头上的黑丝袜当然是免费赠送的,如果你选择加入****行列的话)。

在**的CS 6.0版中,玩家可以见到三个游戏方式各不相同的任务场景。在**个名为“**”(Hostage)场景中,反**突击队必须解救被****扣押的一群**——如果你缺乏足够耐心和细心的话,建议你还是选择****比较合适:因为**是由电脑控制的,你根本无法控制其行动——在一次行动中,我发挥了玩DF时端着SAW横扫一切的“大无畏”精神并“勇敢”地冲入****老巢,虽然我冲着**大喊数声“**!爬下!”,但是那些不知死活的家伙居然同****一样四处乱跑,结果是可想而知的,**和****在我的枪口下统统“人间蒸发”了(总之,那次我们的队伍因为我的鲁莽而大败而归)。

第二个任务场景是“千钧一发”(Bomb Plant/Defuse),****敷设了一个**,反**突击队必须在规定时间内拆除**,****当然也不能闲着——必须尽一切手段“保护”自己的**。其实在所有三个游戏场景中,我个人认为第三个名为“暗杀”(Assassination)才是*具可玩*的:反**突击队员必须护送一名政界要人(VIP)安全抵达一个撤离点,****的使命就是“终结”掉这个可怜的Very ImportantPig。由于游戏中提供给双方数种***枪,因而该任务简直成为了一个“狙击大战”的所在,同时,为了确保目标安全到达撤离点,反**突击队员还得对一个个房间进行彻底的搜查——一场激烈的“近屋作战”势在难免。

PK也能*钱?

游戏CS在注重游戏***的同时,并没有忽视游戏真实*的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被**击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一*游戏结束后,所有仍然**的玩家将进入到下一个任务场景或重复刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定),而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在根本上提升的游戏的可玩*和策略*。

轻武器大展览!

虽然CS使用是一个Half-life原有的游戏引擎,但Valve仍然在一些关键部位进行了精心的“打磨上光”,而武器系统无疑是游戏中*为耀眼的一个闪光点。玩家在CS中根本看不见一些传统FTP游戏中所设置的各种千奇百怪的“未来武器”,所有武器都来源于真实世界。而且,游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现:锃亮枪身的金属光泽、膛线末端黑色的寒光、棱角分明、轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱枪族”们**不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据手中不同的武器配置情况和战*随时变换自己在游戏中的身份:成为狙击手或成为火力掩护——这就要看玩家对于团队精神的理解程度了。

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