刚背就是靠被动的减伤来打的,只要能打到脸,刚背还是不算肉。
军团,大招决斗强行让刚背正对你,配合后排酱油输出。
蓝猫,刚背腿短,拿蓝猫没办法。蓝猫完全可以避开刚背去输出其他人。
斧王,看角度跳吼,然后刚背就正对你了。斧王大招也可以无视被动来斩的。
莱恩、小Y,“武功再高也怕羊刀”,被羊的时候刚背不起作用。
NEC,全方位克制,脉冲能奶队友,光环神圣伤害,血少了直接斩。
首先,我也是61*,因为个人喜欢玩61,我个人看好61的刚被,
其次战意 Warpath快捷键 W
钢背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击速度和移动速度,持续10秒,效果*多可以叠加4次。
**级-战意提升30*的攻击速度和5*的移动速度,每次叠加提升5*的攻击速度和1*的移动速度。
第2级-战意提升40*的攻击速度和7*的移动速度,每次叠加提升10*的攻击速度和2*的移动速度。
第3级-战意提升50*的攻击速度和10*的移动速度,每次叠加提升15*的攻击速度和3*的移动速度。
文中所说的4次叠加就是指在战意的10秒内多次触发战意15%*(1+15%)连续乘四次
3.刚背,后期可以打CARRY如果在61就更比较无解了。毕竟61芯没有削刚被带了还是很嗨的。先锋龙芯 HY飞鞋强袭
4.只是物理而已。没有魔抗的后背。。技能上是这么写的,但是我个人玩的时候也老觉得他的后背用技能也狠耐打,,这个无法给你满意的答复了。毕竟原版技能说明上面没有写。我也不能说呵呵。
希望LZ玩的愉快同时61*
钢背兽的定位就是肉,背刺技能减伤技能等,让其在团战中简直就是承受伤害的存在,一般团战中都不会首先**钢背兽的,因为其太过于肉,不好击杀及浪费技能,这就让这个英雄自身定位在肉上面,下面小骨来为大家介绍下钢背兽怎么玩及玩法详细介绍吧。
一.背景故事
瑞格沃在打架时从不以背示人,他因与众多强大烦人的拳手进行的正面交锋为人称道。醉酒的人群给他冠以“刚背大师”的美名,他曾徒步从斯洛姆王国前往厄泽王庭,沿途经过的所有酒馆他都插手了后院发生的斗殴。为了少许的酒钱,刚背兽帮酒馆收集账单,维护秩序,偶尔还能折断一两条腿,如果不走运的吐丝家伙碰到了他那就是五条。在一晚痛快的干架中,钢背兽终于遇到了自己的对手,他眼看着酒馆的常客和老板身上都受了不少伤。“先生,你那长牙让我不爽。”他对着一个来自北方荒原体型巨大的家伙醉醺醺地哼道。接下来就是场世纪大战。十多个斗士一拥而上。凳子无一幸免,*后不可思议的发生了:账单没付。数月过去,钢背兽的伤口愈合了,他的刺针也长回来了;但是执法者的名誉受损非常棘手。他自己拿钱付了账单,发誓要去追寻这个北方人,让他加倍偿还。然后他做了件之前从没做过的事——实际上他训练过,在训练中他对自己有了惊人的发现。他折了折自己的刺针后,嘴角扬起了一丝微笑。在战斗中背部迎人或许正好合适。
二.英雄基础属*
生命:568
魔法:182
护甲:3.38
攻击力:30-40
移动速度:295
视野范围:1800/800
攻击距离:近战
弹道速度:直接
攻击前摇/后摇:0.3+0.3
施法前摇/后摇:0.4+0.51
基础攻击间隔:1.45
英雄成长*如下图:
三.英雄技能介绍与分析
1技能:粘稠鼻液
用鼻涕包裹一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。多次施放效果会叠加,同时持续时间以*后一次为准。
技能:单位目标
影响:敌方单位持续时间:5
护甲降低:1/ 1/ 2/ 2
初始移动速度减少:20*
每次叠加后移速额外减少:3*/ 6*/ 9*/ 12*
叠加上限:4
魔法消耗:30/30/30/30
冷却时间:1.50
『技能分析及注意事项』
该技能在对线中,可以不断减速对方,类似于蝙蝠的油。当叠到4层时,在中前期效果特别明显。粘稠鼻液不仅仅是作为**技能而存在,当被人**时,粘稠鼻液可以作为保命技能使用。需要注意的是30点的耗魔在前期对于魔量拙计的钢背兽而言还是很大的消耗。以免当队友来gank时没有魔来减速对面的尴尬*面。
2技能:刺针扫射
将尖刺喷射向敌人,对钢背兽附近的敌人造成伤害。任何单位*近14秒内每次受到刺针扫射的打击都会受到额外伤害。
技能:无目标
伤害类型:物理
作用范围:625
刺针直接伤害:20/ 40/ 60/ 80
刺针叠加伤害:30
伤害叠加持续时间:14
伤害上限:400

魔法消耗:35/35/35/35
冷却时间:3
技能细节:针刺扫射的伤害不能被伤害格挡类技能减免。
『技能分析及注意事项』
该技能是钢背兽非常强力的伤害技能,有着625的伤害范围,以及非常短的CD时间,叠加的越多伤害也就越高。配合粘稠鼻液可以让钢背兽死死的黏住对手。需要注意的地方是针刺扫射虽然耗魔只有35,但由于是短CD,钢背兽会经常使用,因此其耗魔还是非常可观的。在对线时尽量保证每次使用针刺扫射能够击中对面复数的英雄,这样可以让钢背兽在对线时处于非常有利的位置。
3技能:钢毛后背
如果物理攻击来自钢背兽的侧面或者背后,他将会受到较少的伤害。此乃成名绝技。
技能:被动
侧面伤害减少:8*/ 12*/ 16*/ 20*背后伤害减少:16*/ 24*/ 32*/ 40*
技能细节:①钢背兽的背面以背部中心为原点,向左向右成70度角的扇形区域。②钢背兽的侧面是以背部中心为原点,向左向右各呈110度角的扇形区域,背面的扇形区域不算在内。
『技能分析及注意事项』
属于减伤技能。满级时减伤甚至达到40*,这让钢背兽显得特别肉。需要注意的地方是,刚毛后背需要背对或者侧对对面才能有效果,正面是没有任何减伤的。所以,钢背兽要尽量跑在敌人前面,将其背面对着他们。
4技能:战意
钢背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,移动速度和攻击力都将提升。初始效果提供的加成较大。
技能:被动
基础攻击力加成:20/ 25/ 30
每次叠加提升攻击力:20/ 25/ 30
初始移动速度加成:5*/ 7*/ 10*
每次叠加提升攻击速度:1*/ 2*/ 3*
战意叠加持续时间:14
*大叠加次数:5/6/7
技能细节:钢背兽的幻象也能继承技能效果。使用物品不会触发战意。
『技能分析及注意事项』
战意这个被动是为钢背兽前面几个技能服务的。对于钢背兽而言是非常需要移动速度的。战意正好满足钢背兽的需要。不仅如此,战意还为钢背兽提供了攻击力和攻速的加成。需要注意的地方是战意的使用,钢背兽在后期可以靠针刺扫射时刻保持战意的在**层的状态。战意的持续时间是14秒,也就是在14秒内能使用技能,战意就会累积下去。当满级的战意叠到7层的状态,战意可以为钢背兽提供30点的攻击力,10*的移速以及21*的攻击速度加成。
『如何成为一个合格的钢背兽』
1.钢背之所以会肉,其主要是靠3技能钢毛后背的减伤被动。其以钢背兽背部中心为原点,向左向右成70度角的扇形区域。钢背兽的侧面是以背部中心为原点,向左向右各呈110度角的扇形区域,背面的扇形区域不算在内。其中侧面伤害减少:8*/ 12*/ 16*/ 20*,而背后伤害减少:16*/ 24*/ 32*/ 40*,可见满级时背部能够减伤达到40*,这就是钢背兽肉的原因。因此作为一名合格的钢背兽,在收到攻击或者说是在将要收到伤害技能时,转身用背部来减伤这一操作,来判断是否是一名合格的钢背兽。
2.对于使用钢背兽的玩家而言,由于钢背兽的刺针扫射是可以叠加伤害,钢背兽可以凭借粘稠鼻液来黏住对方,不停的用刺针扫射进行伤害。但在这个过程中,伤害是增加递增的,这点需要玩家注意。另外,在用粘稠鼻液黏住对方时,不要玩家用普通攻击攻击一次,针刺扫射是范围伤害,因此可以在进行普通攻击之后再用针刺扫射进行伤害,以此来达到输出的*大化。
3.前期,钢背兽的任务就是不停的补兵,发育,反补压制;不时的用针刺扫射进行骚扰。但在这个过程中需要留心场上中路,或者是其他路的人是否**上,如果消失应当引起注意。前期的钢背兽肉的程度一般,
钢背兽的魔法消耗虽然不是很高,但是作为一名合格的钢背兽,前期需要留好魔量,当队友gank时好用粘稠鼻液黏住对方,并不停的用针刺扫射打出伤害。这些技能虽然耗魔较少,但是短CD的时间,在一定时间内的耗魔还是很高的。因此控好魔量也是钢背兽需要练习的地方。
5.钢背兽在团战时,应当为团队吸收伤害,站位要靠前。团战开始后,可以选择切入骚扰对方后排,也可以保护己方队友。但是不管怎样,都需要钢背兽打乱对方阵型,*大程度上吸收伤害,吃对面技能,给予友方良好的输出环境。
四.钢背兽的英雄定位
钢背兽的定位属于团战搅屎棍的角色存在,当然其主要任务是为团队吸收伤害,配合钢毛后背的减伤被动,可以让钢背兽吸收非常多的伤害。在对线时钢背兽同样是一根搅屎棍,时不时的用针刺扫射进行骚扰,让对面无法安心补兵。有一定装备基础的钢背兽输出还是很高的,这点玩家需要注意,而不单单只靠技能进行伤害。钢背兽的平A同样具有不错的伤害输出。
五.钢背兽适用出装推荐
相位鞋,首先对于钢背兽而言,相位鞋提供了移动速度和攻击力,这些元素可以帮助钢背兽更好的黏住对方,并且提高钢背兽普通攻击的伤害。并且相位鞋可以让钢背兽直接穿越单位无视碰撞体积。这点在有队友gank,或者是逃生时体现的尤为重要。当队友来gank,钢背兽可以直接开启相位,接着就是用粘稠鼻液黏住对方,逃跑时,可以往有小兵的地方跑,让对面被小兵卡住位置,而钢背兽可以直接穿过逃生。
大魔棒,由于钢背兽是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了钢背兽的生存能力。另外对于力量型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解钢背兽持续使用技能时那部分魔量缺口。
韧鼓,钢背兽前期的核心装备,做出韧鼓的小件是护腕,是一件提高血量*价比非常高的装备。因此对于钢背兽,可以提高钢背兽在战斗中的存活几率。韧鼓还能为钢背兽提供9点所有属*和3点攻击力。9点的所有属*,可以很好的帮助钢背兽度过前期血量,魔量不足的阶段。韧鼓其另外一个效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10*的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在**或者是团队逃跑时,效果*为明显,不要小看10*的攻速和移速加成,特别是10*的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。
刃甲,是一件非常适合钢背兽出的装备。有一个主动技能:“反弹伤害”-反弹所有伤害。持续4.5秒。另外提供钢背兽,22攻击力,6护甲,10智力。当然我们看中的是它能够反弹伤害,这让钢背兽在冲进对方阵型之中时,变成了一个打之反伤自己,不打钢背兽则能够尽情输出;犹如一把利剑卡在对方的喉咙口一般。当另外当遇到小小,莉娜,莱恩这类高爆发英雄时,开启刃甲很有可能能够直接直接反弹死对面。当然这需要玩家很好的看清对面的抬手动作,在一瞬间开启刃甲。
先锋盾,在当前版本里,先锋盾的*价比一般,已经不再作为首要的选择装备。但是如果钢背兽无法直接作出恐鳌之心的话,那用先锋盾来过度是一个不错的撑血选择。先锋盾的小件是由圆盾,活力之球,**指环构成。这些小件价格相对较低,也比较容易在段时间内做出。
恐鳌之心,有了恐鳌之心的钢背兽才能算真正的肉起来。恐鳌之心能够为钢背兽提供40力量,300生命值。而40点力量等又增加了760的血量,而且增加了钢背兽40点攻击力。不仅如此,恐鳌之心的被动:“生命恢复”-在没有收到英雄或者是肉山攻击时,每秒恢复生命:2*。这无疑给力钢背兽强大的续航能力。只不过恐鳌之心的合成过程并不顺滑,其中3200的掠夺者之斧,会让钢背兽有一段很长的真空期。但是只要顺利打出了掠夺者之斧,后面就能很顺利的做出恐鳌之心。
洞察烟斗,洞察烟斗可以增加钢背兽的魔法抗*。而其主动技能:“法术护盾”-能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队的防御力。如果是偏辅助的钢背兽应当优先做出洞察烟斗,为团队做出贡献。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。
强袭胸甲,为钢背兽提供了10护甲,35攻速的加成。让钢背兽在面对物理核心时有更好的抗击打能力。另外强袭胸甲的光环效果“提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点”。配合上粘稠鼻液的减甲效果,能够有效降低对方护甲。而攻速的提高则增加了钢背兽在单位时间内的攻击频率,提高了钢背兽的伤害水平。
辉耀,在钢背兽顺风*的时候,对方会选择先不攻击钢背兽的策略,这会让钢背兽空有一身肉而无法为团队吸收伤害的尴尬*面。这时,可以选择出辉耀,辉耀的灼烧效果,每秒造成45点魔法伤害,可以很大程度上对对方造成致命打击。并且粘稠鼻液可以死死的黏住对方。再有就是针刺扫射的伤害,可以让钢背兽每秒打出相当高的伤害,并且是一个范围伤害。
深渊之刃,*后的一件神装,效果是眩晕以及一个主动技能:能够击晕一个敌方目标2.0秒。并且无视魔法免疫。
六.钢背兽的阵容搭配:
钢背兽的**能力很强,但是没有控制技能留人就成了一大问题,因此gank的队友*好有控制技能。团战中的钢背兽属于万金油的角色,与大多数英雄都能有不错的配合,但*好是能够给钢背兽配一名能够解围的英雄。
其中像斯温,斯拉克,复仇之魂都是不错的gank人选。当然还有小小,莉娜,莱恩这些有控制又有爆发的英雄。团战中的话,*佳的配合钢背兽的人选应当是上古巨神,倘若钢背兽被急火,上古巨神可以用回音重踏进行解围,并且当集火钢背兽时,对方的站位是相对靠拢的状态,那上古巨神的裂地沟壑就能够较容易的击中对方。之后再进行的团战,对方的状态就会相当的差,团战的胜算会大大提高。另外还有亚巴顿可以给钢背兽加罩子,增加钢背兽的抗打能力,另外罩子**时造成的伤害也是不错的输出。
而克制钢背兽方面,钢背兽需要当心敌法师这样能够有魔法燃烧这样技能的英雄。对于魔量很少的钢背兽而言没有魔就意味着一切的结束。当然还有食尸鬼这样有魔免技能的英雄也是让钢背兽非常头大的英雄。另外NEC的被动非常克制钢背兽这样血量多的英雄。
七.钢背兽的技能combo:
对线击杀:在对线时击杀对面,钢背兽要先控制住对面血量,将兵线控制在离自己塔附近,使其逃离的距离增大。接着先叠几层针刺扫射在其身上,之后就是用粘稠鼻液不停的减速对方,上前普通攻击,接着针刺扫射,循环这个过程。如果有远程的队友配合效果则更加。
团战中技能释放:团战中,钢背兽的技能应当是不停的用粘稠鼻液减速对面输出核心,使其无法输出,再用针刺扫射对周围的英雄进行伤害。当预判到对面使用技能时用背部进行减伤。接着就是循环使用粘稠鼻液和针刺扫射。
后期单**法:粘稠鼻液→普通攻击→针刺扫射→相位鞋追上→粘稠鼻液
八.钢背兽其余注意事项:
1.不管什么情况下,钢背兽身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。
2.后期钢背兽不能光顾着追人,而把队友丢弃在后面。保护队友也是钢背兽需要注点意的事项。
3.钢背兽在带线时,当带到对方二塔的位置,可以选择先躲进树林,当对面收完兵线之后再继续带,进行牵制。如果对面是酱油过来收线,可以看准时机进行击杀。
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