A:鹰眼6码到底该不改加。本人建议不加因为如下理由:
1.在TBC大多5人FB中一般为蜿蜒曲折的有时候甚至需要8码距离攻击,基本上很少给你41码的宽阔地带。
2。在野外对付小怪也不用41码那么远把。有几个LR能保证每次打怪你都是离怪41码呢?你自己也懒惰杀了个怪跑41码再去拿东西把
B:既然是主兽王,何必加那么多天赋点去射击呢?(一般加超过11点到射击的都是射击洗到兽王的)我们靠的是宝宝的攻击和皮不是像射击打打跑跑的。
C:有人会说了为什么加2点加到宝宝的命中上?还加骑速?
难道你能保证每次宝宝放出去的**个低吼就一定成功?要是不成功就要假死,在TBC提倡高回蓝,高输出的前提先,那么是假死那么一点点蓝也是很重要的。
JJC兽王还是PVE兽王?
PVE兽王41/20/0
PVP深射击0/45/16
JJC22、33等级2100+之前兽王41/5/15,之后生存0/26/35
55深射击0/43/18
PVE兽王
*强单体DPS,木桩战**,开荒利器,TBC下25人FB想DPS就得是兽王,射击已经不适合FB输出,生存是辅助,在初期装备不好的时候,DPS差距尤其明显,海山以后的高端副本,高DPS几乎都是兽王和生存打出的
天赋是**控制41,射击20
只说几个关键的,因为大多数天赋是没有争议的,都知道要+
强化复活2点要+,因为TBC任何BOSS都可以上宝宝,对于兽王来说,宝宝的DPS占自身伤害的25*以上
驭兽者要+满,命中对宝宝来说至关重要,不染你会在BOSS战中经常看到MISS
灵魂联结与强化宠物**的取舍,一般来说,在有2T5的情况下会+强化**,没有的时候选灵魂联结
**控制;41
强化雄鹰守护
5/5
耐久训练
1/5
火力集中
2/2
强化宠物复活
2/2
狂怒释放
5/5
凶暴
5/5
灵魂联结
2/2
胁迫
1/1
**戒律
2/2
驭兽者
2/2
狂乱4/5
凶猛灵感
3/3
狂野怒火
1/1
蛇之迅捷
5/5
**之心
1/1
射击:20
夺命射击
5/5
效率
5/5
直取要害
2/2
瞄准射击
1/1
急速杀戮
2/2
**射击
5/5
JJC兽王我的是41/5/16,要说的是,JJC中兽王的瓶颈是2100+,有想法的就生存吧
属*有装备提供如果装备没**那么也不会有**属*!
我给你个大概的数字你去追求:
8*命中,127命中等级,才会不出现miss,注意天赋点出的不显示在面板内,所以不要浪费属*!
急速,120+配合惩戒骑士的3*,尽量使稳固读条接近于1.5秒的公用cd实现10.5s完美循环!
爆机,sw级别猎人40*之后就不用追加了,足够支撑在正常运气下的所有boss运气太糟糕了多少也会低于面板属*。。。
强度,如果装备过硬的话,2900+是基本的了提供你基础伤害和爆机的稳定提升!
破甲,理论上越多越好。不过装备*限和综合属*考虑,200+是底线,他保证你的dps!
如果你有时间,可以看一下我下边的帖子
先给你天赋!
沉默射击必须出,那是一个免费的赠送dps,非常超值,目前主流猎人没有人不加!因为他不占用公用cd!
雕文瞄准射击+*蛇钉刺,在你破甲和加速等级大于310的时候,可以考虑放弃奥术射击,到时候你可以再来找我,要新的红和输出具体指南!111-115命中按照我的天赋加点!
/施放!自动射击
/施放沉默射击
/施放杀戮命令
/castsequence reset=8瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放稳固射击
如果你能设置一拖二,我再给你一个一拖二红,会比上边的更稳定一些!
非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放沉默射击
/施放杀戮命令
/castsequence reset=8/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放稳固射击
使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条*后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
如果你有橙弓!那么你小纸条我,我会给你橙弓版本的更多介绍!
不过,这个红对使用和装备是有一些要求的,记得,如果急速等级不能达到120+,那么一定要去弄一个龙脊,或者小对内有一个制皮以上,全程敲鼓,加速鼓,并且保证团队内有惩戒骑士,天赋按标准54/7,并且强化奥术射击,这样可以为你介于一些急速等级的空间,大约100左右就可以了,魔脊+硬化氪金指环,已经够了,再有一些其他的高等级加速装备就更好了!当然也可以不强化,而**到疾速杀戮,增加两次大技能的机会,这个就见仁见智了,依据个人喜好决定就好!配备加速*水,雕文选择*蛇钉刺和瞄准射击雕文,掌握好两次准备就绪,和两次疾速杀戮,并且协调好团队的嗜血,和鼓,dps一定会被人刮目相看!!
饰品选择
可选择物品如下:按实际dps提升排名
1,薄片
2,背叛者的疯狂
3,影歌猎豹
4,龙脊奖章(加速不足时顺位提升到第三名)
5,海啸护符
6,60爆&60急速战斗大师
7,黑暗神殿崇拜饰品!
命中需求:天赋只允许出一点命中,也就是1*那么你还需要面板7*一共8*,天赋那一点不显示在面板上,这个必须满足,一旦奇美拉miss那么损失会非常巨大,一整个循环都将失败!
如果加速等级不够,那么在25人raid活动中你需要小队中至少一位制皮伙伴,或者自己是制皮,随身携带加速*水,分开使用,急速射击,并且掌握团队开嗜血的时间,以避免与你的大技能冲突,并且拥有一个龙脊奖章,记得,急速射击一定要在鼓敲过之后使用,并且看到龙脊已经触发,在龙脊触发后的25秒内,使用你的加速技能,或者使用加速*水,来保证一个boss战斗时间内,全程处于一个速度阀值状态,那样就可以弥补你本尊加速等级不够稳固大于1.7秒的情况,而且可以给你带来相当巨大的dps提升!
开怪,就让你的同伴使用加速鼓,等候龙脊,如果龙脊没有触发,使用**个急速射击,准备就绪后使用第二个,同时进入3分钟cd等候,龙脊触发之后,25秒内不会第二次出发,这个时候,使用加速*水,加速*水过后,不超过30秒同伴的鼓好了,同伴敲鼓,战斗接近尾声,技能还有,30-50秒左右,团队应该快开嗜血了,如果已经开了,那么使用第三个急速射击,配合嗜血,追求峰值,准备就绪后,跟据boss的血量,来决定第四个急速射击是在嗜血内开启,还是在嗜血结束,而boss还没到下使用。。。。不过,我们连鸡蛋都是在3分钟左右结束,所以,要跟剧不同情况,来决定,这两次或者四次急速射击的使用!
为什么要分开开呢。。。理由就是稳固,咱们的输出循环一共是,10.5秒完美循环,1奇美拉,1瞄准射击,5稳固射击,1沉默射击。这是完美循环,可是这些都要建立在,稳固享受加速等级或者其他加**果后,稳固读条为1.5秒,所以,咱们才有必要去追求,急速!但是,当稳固读条,低于1.5秒之后,这个属*的提升,只作用于平射了,那么他的提升也就相对降低了,所以,加速过多,是没有必要的,理论上讲,想要稳固在1.5秒打出,只需要15.84*加速,超过了这个数字,急速等级,直接dps提升将,按照总体dps第二位技能稳固射击,提升比列的 30*以上下降,所以,低端装备猎人,只需要追求到100-140,加速等级,就ok了,当然,我前边所说的团队buff和*水是必不可少的!这是取胜的关键!
其实啊我给你一个公式你就明白了,无论如何修改,削弱,变更,你就按照这个去堆,一定好使,属*对于咱们分为4种,
综合属*,几率属*,进阶属*,线*属*。
综合属*=敏捷,智力这种,不仅仅单一对某一种属*有加成效果的。比如:敏捷=强度+爆击,智力=法力值上限+强度
几率属*=顾名思义,也就是说不一定百分之百触发,比如:爆击,躲闪等
进阶属*=对于猎人,比如命中,急速这种属*。在稳固能作为主力输出技能前提下,急速也会变为进阶属*,也就是说,这个属*的等级在每达到一个阶段的情况下,才有必要追求!
线*属*=这个不用说了吧,强度,伤害,这种只要加了就有效果并且以直线提升的属*!
破甲曾经为线*属*,不过被削弱得太多了,所以在tbc后期渐渐淡出dpser的视线,如果真的要buff这个属*,那么前提还是和现在一样,其它的属*达标之后才会去考虑这个属*,强堆,必须有*强的装备基础,一旦达标,会有意想不到的收获,言归正题,那么咱们的公式分为两个阶段,一个为前期装备积累不足,一个为后期装备几近完美!
前期:综合属*〉几率属*〉线*属*〉进阶属*
后期:线*属*〉综合属*〉几率属*〉进阶属*
剩下的就是你自己对本职业了解,boss战斗过程,跑位选择,和技能搭配了,这个别人教不了要自己理解,每个团队不同,每个人的习惯不同,没有千篇一律,但有一定之规!
如果你需要更好的红,请短消息我,我会在qq给你更多解答
14回答者: qiuming719
耐久训练-5/5点
使你的宠物的生命值提高15*
厚皮-3/3点
使你的宠物的护甲值提高30*
强化复活宠物-2/2点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40*,宠物复活后的生命值提高30*。
**迅捷-1/1点
使你的宠物在户外的移动速度提高30*。
狂怒释放-5/5点
使你的宠物所造成的伤害提高15*
凶暴-5/5点
使你的宠物打出致命一击的几率提高12*
胁迫-1/1点
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标**3秒。
灵魂连接-2/2点
当你的宠物被**后,你和你的宠物都会每10秒回复2*的生命值。
强化**宠物-1/2点
使你的**宠物法术有15*的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾并魔法或中*效
狂乱-5/5点
使你的宠物有100*的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30*的效果,持续8秒。
狂野怒火-1/1点
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50*,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被**。
射击天赋(20点)
强化震*射击-5/5点
使你的震*射击有20*的几率令目标**3秒
夺命射击-5/5点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5*
瞄准射击-1/1点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
鹰眼-3/3点
使你的远程武器的射程延长6码
强化猎人印记-1/5点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3*
**射击-5/5点
使你的远程武器致命一击伤害提高30*
生存天赋(0点)
因为你主练宠,所以**上的强化雄鹰就不加了.
如果不在战斗中复活宠物你可以将这两点天赋移加到其他地方.
震*射击**的概率是20*,你觉得低的话就将这5点投到效率上.
猎人天赋 Talents
**等级要求:70
需要天赋点数:61
**掌握天赋- 41点
#强化雄鹰守护-等级 5/5
#耐久训练-等级 3/5
#火力集中-等级 2/2
#**迅捷-等级 1/1
#狂怒释放-等级 5/5
#强化**宠物-等级 2/2
#凶暴-等级 5/5
#胁迫-等级 1/1
#**戒律-等级 2/2
#狂乱-等级 5/5
#狂野怒火-等级 1/1
#猎豹反射-等级 3/3
#蛇之迅捷-等级 5/5
#**之心-等级 1/1
射击天赋- 20点
#强化震*射击-等级 5/5
#夺命射击-等级 5/5
#直取要害-等级 2/2
#瞄准射击-等级 1/1
#疾速杀戮-等级 2/2
#**射击-等级 5/5
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