奇迹世界暗影怎么加点 奇迹世界2刺客灾难之影加点

一、奇迹世界 暗影诅咒加点怎么加

奇迹世界暗影诅咒加点操作方法如下:

(起手技能)

痛苦诅咒5施放痛苦诅咒,在一定时间内使敌人每秒受到23点的伤害。

黑暗痛苦黑暗之气侵入敌人体内,渐渐破坏敌人身体组织。在一定时间内每秒造成79的伤害。

(能量技能)

能量吸盘5每秒从敌人身上吸取39的HP和27的MP/SP

黑暗吞噬消除自己或战友身上的不良状态。

(逃命技能)

灵魂尖啸来自地狱的灵魂尖啸将使周围一定范围内的*多1名敌人受到恐惧逃跑。

(进攻技能)

隐匿 1进入敌人无法察觉的隐身状态,移动速度受到-65.0*的影响。有其他动作时隐匿状态将取消。

死亡气息5突袭敌人造成320的伤害。隐匿状态下使用本技能可造成121的额外伤害并有20*概率击倒敌人。

强鞭之击5集中力量击向敌人,造成515的伤害。敌人若是在击倒状态下则会受到206的追加伤害。

(时机技能)(混乱诅咒+暗影迷雾)

黑暗眩晕5瞬间移动至敌人身边施放黑暗瘴气造成159的伤害,并有20.0*概率使敌人在一定时间内**。

强袭 5找出敌人的弱点给给敌人407的致命伤害。敌人若是在眩晕状态下则会受到163的额外伤害。

(时机技能)

黑暗之鞭5将满载黑暗气息的武器快速挥向敌人造成613的伤害。

(时机起手)

混乱诅咒5令敌人陷入混乱,一定时间内无法使用技能。

暗影迷雾5释放出暗影迷雾,使周围的人在一定时间内无法看到任何事物。

(**技能)(混乱诅咒+黑暗惩戒+暗影迷雾+灵魂尖啸=秒不倒也让你滚蛋)

黑暗惩戒5聚拢自身的能量引爆一名敌人,使用技能后将仅剩余1.0*的体力值。敌人会有5.0*的概率直接毙命。

(地狱套装属*点力量**要求200、地狱武器**237、)

(人物150级是750属*点、51技能点)

(750+首饰爪子12点+首饰15点一般首饰、777总点,这个点是都可以做到的点数,)

(总点777-装备力量237-精神40-智力500)

二、新奇迹世界暗影加点的正确方法

首先要说的是研究暗影快半年(韩服也算),自己在新区有一个81的小暗影,PVP也打过几十场。对于暗影技能的加点有自己*到的理解。听闻1000个暗影就有1001种加点,有些纳闷,为什么就没有一套**的终*加点,就象当年的100狂、150自然、190生命……为什么得不到统一呢?

其实暗影加点,我有自己的一些建议,献给所有奋战在暗影**线的玩家,希望你们少走弯路强大队伍。

加点(注:加点定的等级是99级,仔细磨练过的,每一步、每一点都有用意)

1。诅咒130、刺杀170

2。黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。

3。一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但*终全智力才是王道。

加点情况:

诅咒:

1痛苦诅咒(P) DOT技能满10

疑问:为什么不加1呢,答案在后面。

2黑暗火焰(P) DOT技能满10

疑问:为什么不加1呢,答案在后面。

回答以上问题:为什么加呢,因为是**的技能。

3黑暗流星(LJ):不加

疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。

4*限防御(BP)辅助技能满10

加防御、魔防还有暗防。

灵魂控制(lj):不加,这个只有**类的加。

不加应该很多人能理解吧

6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。

当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。

7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。

8涂*:不加,因为需要用刀普攻才出效果

9吸收HP:不加,动作慢。

10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,**抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。

11*雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。

12黑暗痛苦:满10,DOT技能。

13状态清除满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。

14混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。

15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。

16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。

下面总结一下:

为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去**,这个理论上就谈不过去。

实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。

龙火翅膀怪黑暗痛苦1级 272

痛苦诅咒1级 253

龙火副本的精英翅膀

黑暗火焰1级 193

上了7级增强后数据是

黑暗痛苦 278多了25

痛苦诅咒 210多了17

洗点加满后试验数据

黑暗痛苦 381多了111

痛苦诅咒 313多了60

黑暗火焰 248多了55

诅咒满后试验数据

黑暗痛苦不记得了

痛苦诅咒 369多了116

黑暗火焰 293多了100

即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么*限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?

刺杀170

其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。

所以就提下加的点:

1隐匿:1是必须加的,野外**、躲避**的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。

2黑暗吞噬:1满,破DOT。

3急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。

4暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。

5灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。

6黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。

这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。

暗影新名词:

三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。

三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变*后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。

三大BUFF,即:*雾强、*限防、急速。任何职业估计都眼红。

三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。

被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)

宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。

好了,这就是我对暗影这个职业的简单分析。总之,希望少砖,多点人能理解我的理念。

以上是我转别人贴,自己感觉玩游戏就是PK,不是打怪,我83级穿4J+12XY装,防御1300,5个变身龙80级的杀不死我,我**单打能杀90~100的变身龙,只要他不穿黄金装备,保证杀得了他。我要补助的是,暗黑吞施我建议不要加,因为你没时间用这个技能。如果以后点够得话,把隐身加满,暗影主要是单个PK,90级以下我感觉暗影职业是*牛的,后期100级以上要是穿黄金装备,带好点的首饰我敢说是无敌了,暗影后期打龙变,法师,如果都是黄金装备,只要你懂得应用好以上学的技能,让他们看到你就跑。4JXY装40级买,为了升级,不被红名杀,到80级4JXY装+12为了杀红名,穿XY装备属*点主加智力,后期要是买了黄金装备洗属*点才能穿.洗点30元,4JXY装+12的不到100元,小的**要比你冲点买游戏币做装备花时间的要强,被动只加暗黑掌握,别的没用。

*后说下新奇迹世界游戏太不平衡了,做副本的只为了副本升级任务,做一次升1级,游戏职业也不平很,狂战士,圣射手,我感觉是*烂的职业,*后介绍下职业吧,暗影怕法师,法师怕龙骑士,龙骑士怕暗影,如果你在游戏里仔细观察下就会发现这点,什么职业厉害自己*清楚。

三、新奇迹世界 暗影职业双修怎么加点和怎么加技能

——被动系——

魔剑掌握10级:+50攻击力,包括物理和魔法,并且影响技能伤害。

黑暗掌握10级:+55暗属*攻击力,非常重要的技能,非满不可。

暗影特训10级:+15技能攻击力,未知是固定值还是百分比,若前者则可舍,而后者则须满。

对于双修暗影来说用魔剑和匕首没区别,主要是外观的问题。暗影不是靠爆击的,致命特训不加。

——诅咒系——

痛苦诅咒1级、黑暗火焰1级、黑暗痛苦1级、深渊瘴气1级:

这四个DOT技能全部1级,是因为这些DOT技能主要靠武器、暗属*攻击和戒指来提升伤害,而技能本身提升的伤害很有限,更何况技能提升的这点伤害打在高魔防职业上几乎没有什么效果。所以这四个DOT技能都是1级就够了,除非后期等级高了,点数非常富余再考虑去加。

*限防御10级:+200物防和魔防、+150暗抗*,状态技能,必满。

灵魂控制10级OR摄魂术10级:二选一,灵魂控制召唤小怪比较好玩,摄魂术则是**减速术。

涂*10级:暗影的第五个DOT状态,提升杀伤力。

吸取MP1级:有时候缺蓝可以抽一抽小怪。

诅咒增强10级:提升痛苦诅咒、黑暗火焰、涂*的技能伤害。

状态清除1级:消除敌人身上的一个状态,用处不小。

混乱诅咒1级:阻止敌人施展任何技能。

诅咒系的其它技能,黑暗流星是单纯低技能伤害。亡魂吸取是将怪物尸体转化成自身的HP,也没什么意义,吸取HP也类似。恶鬼缠身虽然是群体攻击,但伤害也很低,不如DOT来得强悍。

100级

诅咒:130点

刺杀:170点

幸运套

——刺杀系——

隐匿10级:等级越高,隐身时移动速度减少越少。

黑暗吞噬1级:消除一个自己或战友身上的不良状态。

暗影迷雾1级:使周围的敌人进入失明状态(黑屏)。

灵魂尖啸10级:使周围的敌人受到恐惧而逃跑。

黑暗惩戒1级:10%的几率自爆秒人。

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