是上海2的可以加我
本人
上海2区
59级武神
加12碧影
已洗过2次点
100*自己**
不相信的话
加我Q
271393424
我有号
有加点图
以下是我
2个方面加点方法
无论你是PK的还是刷图的
都写在一起了,
很全面
刷图
背摔加1级
PK也加1级
不需要解释
后跳
对于近身职业
还是要学1级
PK
的
也是1级
分身
刷图的不需要去加
浪费SP
PK的
可以加1级
前踢
5级
前置技能
PK也是5级
上勾拳
刷图
5级
够了,
连招用用
PK
必须加满
喜欢连招的
不加满?
怎么连的上?
下段踢
10级
碎骨的前置技能
PK的也是
10级
必须出强制
必须出强制
重点:寸拳
推荐加到5级
*好是加满。瞬间爆发一拳很厉害,
你SP不多的话
就加1级
也行
PK的
寸拳
加1级
毫不疑问
闪电之舞
必须满
必须满
必须满
散打的看家本领
不满
就别玩散打了
PK
也是必须满的
强拳
这是个好技能
我喜欢的
-
-
必须加满的技能
我的碧影武器加了1级
时装衣服上又加了1级
我加到了12级
加的力量好象是240点力量
刷图
轻松的要命
有人说,减了不少攻击速度,那当然,
不减速度那就无敌了
攻击上去了,就能快点秒怪了
不怕怪会杀你
况且
所有的技能
伤害都提升了,就跟大叔的武器祝福一样
你不加满?
PK的话
加到4级
就行了,
没人会用强拳去**。。。。
弱电感知
也是好技能,
必须加满
**加满,
强烈加满,
对于散打来说,
后期打怪都是MISS的没命中率
你怎么去打怪
而且还加爆击
不需要为这技能省SP
加满你不会吃亏的
PK
也是必须满
升龙拳
1级
够你用了,
不需要解释
加满的话
伤害也不高
加1就行
PK
也加1
纷影连环击
加1
你如果喜欢这个技能
可以加到5
普遍的
都加1的,
PK
也是加1
肌肉柔化

刷图的
*好加到2
如果你用的少
就加1
很好用的技能,
可以中断技能
不会让你放完技能在那傻傻呆着
给怪打
PK
就必须加到4了
也是3个技能连续着放
当中没有停顿
给对手伤害肯定很高的
霸体这个技能
对于刷图的人来说,
是必须满的,
关系到SP不够,
你就加5级也行,你装备不好的话,
还是加满吧,
这样你就要放弃其他一个技能了
不过加到5
够你用了
PK
霸体
必须加满,
这段时间,
你就可以追着对手去打
人人都怕霸体
除了柔道
-
-
蹦拳这个技能嘛
-
-
我出到了5级
因为后期很少用,
所以一般人出到5就够了
不需要出强制
PK
蹦拳的话,
就必须加满了,
PK高手都是加满的,
几乎都会用蹦拳
这要出强制了
碎骨
刷图必须满
因为下段踢出了强制,
这个技能就已经强制了
PK也是必须加满
觉醒技能
武神步
在没改版前
你可以加满,
现在没人会去加满,
你SP太多?
为了那点被动的力量
去跑来跑去,
只要停下来力量就会没的,
加1级够了,
PK也是加1级
关键的技能
武神强踢。
刷图的必须加满,
SP不够?
按照我的加点,
SP肯定够,虽然他是固定伤害
跟力量
爆击
有关系。
加满的伤害不会低的
你也可以加1级
PK
1级够了
*后雁踏
这个技能,
刷图的要嘛就加到5级
出旋风腿,
要嘛就加到17级,
特别喜欢的玩家就必须加满了
CD又短
伤害又高
又省蓝,自己考虑吧
PK加到5
够了
祝你游戏玩的愉快
谢谢
DNF散打PK加点策略
在《地下城与勇士》(DNF)中,散打作为一个近战物理输出职业,PK加点策略是提升角色战斗力的关键。以下是一个针对散打职业在PK环境中加点的基本策略。
一、主要技能加点
*闪电之舞:这是散打的核心技能,具有高速移动和连续攻击的特*。在PK中,它的高机动*和伤害输出能力非常有用。建议将此技能加满,以提升伤害和移动速度。
*崩拳:崩拳是散打的主要单体输出技能,具有高爆发和击飞效果。在PK中,它可以有效地打断敌人的连招并造成击飞,为接下来的连招创造机会。建议将此技能加到适当级别,以保证其伤害和打断效果。
*旋风腿:旋风腿是一个范围攻击技能,可以对周围的敌人造成伤害并附带击退效果。在PK中,它可以有效地清理近身的敌人并保持安全的距离。建议将此技能加到适当级别,以利用其范围攻击和击退效果。
二、辅助技能加点
*铁山靠:铁山靠是一个防御*技能,可以减少受到的伤害并提供一定的霸体效果。在PK中,它可以有效地抵抗敌人的攻击并保持连招的稳定*。建议将此技能加到适当级别,以提升其防御和霸体效果。
*金刚碎:金刚碎是一个控制*技能,可以将敌人击飞并造成眩晕效果。在PK中,它可以有效地控制敌人的行动并创**击的机会。建议将此技能加到适当级别,以保证其控制效果和伤害输出。
三、属*加点
在属*加点方面,建议优先选择力量和物理攻击力,以提升散打的输出能力。同时,也可以适当增加一些体力和防御力,以提升角色的生存能力。
四、总结
以上是一个基本的散打PK加点策略。需要注意的是,加点策略并不是一成不变的,还需要根据个人的游戏风格和对手的职业特点进行调整。同时,也要不断学习和掌握新的技能和战术,以应对不断变化的PK环境。
分身:满.
抛沙子:+1.(有时很有用.而且用好了能连蹦拳.然后你就知道怎么连后面的了)
受身蹲伏:必学.
前T:+5
背摔:+1出不出强制随意(我没出,打算出)
------------
个人感觉别的没用.尤其是后跳和强制后跳.浪费点.而且散打用不上!
下面说散打学的:
上勾拳:+10出强制
蹦拳:满出强制(改版后,不起眼的招但PK很牛的)
鹰踏:+5出旋风腿+1
霸体护甲:满.升级后**次洗点+3.后来发现有时很有用.洗点后加满了
铁山靠:+1配合蹦拳很好用而且能连升龙或碎骨+闪电
下段踢:+10多了没用
碎骨:满强制
下段踢(我时装也加的碎骨,有人说加闪.都行)
升龙拳:+1
闪电之舞:满(有人说不加满,我个人喜欢加满)
柔化肌肉:+4PK有2点
寸拳:+1
目前我+1,不过很有争议的是否+满.我打算+满(开柔后旋风T+寸拳+碎骨+闪电很爽的)
疾风追击:+5
弱点感知:满没得说满
强拳:根据个人喜好,我是加满.(分装备,因人而意)
纷影连环踢:+1好多人认为这招没用,个人认为很有用.如果T着后,可以连很多招.常连的是升龙,不过我喜欢连蹦拳(前提,千万不要按Z出*后那一拳,出后你什么也别想连了)
武神步:+1
武神强踢:+1开始我加满,PK一点用也没.所以+1点意思意思.我一点没加
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