狂战PK加点
武器技:
上挑满强制挑的搞了就好连
三段1
格挡5出强制看你意识如果意识不够可以不加
银落满
太刀(巨剑)精通满个人喜爱
空中连斩1
波动:
裂波5出强制
血气:
崩山击,等级20出强制与银落配合起手
死亡抗拒,等级1
血气旺盛,等级1
十字斩,等级5出强制保护用的
嗜魂之手,等级20伤害可观由其是出血的时候一般可以打出8000的血非常NB的技能
强制-嗜魂之手,等级1
血气唤醒,等级10
暴走,等级10
怒气爆发,等级10想加满的点不够
强制-怒气爆发,等级1 PK的时候非常有用
血之狂暴,等级10双刀狂战玩的就是这个我时装都是加的这个
嗜魂封魔斩,等级1
崩山裂地斩,等级1 PK不用加那么高刷图满
鬼神无视
通用:
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1
狂战刷图加点
武器技】
「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。
「强制上挑」:1级必加。
「银光落刃」:1级对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
「三段斩」:1级如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。
「空中连斩」:1级,空中连招不错。
「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的**。如果是连招流,那么加太刀精通。
【血气】
「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。
「强制-十字斩」:1级必加。
「崩山击」:5级主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。
「强制-崩山击」:1级必加。
「死亡抗拒」:1级狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。
「血气旺盛」:1级必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40*。
「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40*以下的时候,会增加回避率和力量,**可增加10*的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。
「强制-嗜魂之手」:1级必加。
「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属*,很强大。
「血气分流」:不加把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防。
「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。
「强制-怒气爆发」:1级必加
「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。
「嗜魂封魔斩」:1级只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。
「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的*强绝招。
「鲜血之忆」:1级一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。
「魔狱血刹」:1级更**,**要50SP,而只比1级多出100多的攻击,所以1级足够。

【通用】
「后跳」:1级必点。
「强制后跳」:1级必点。
「跃翔」:1级,这个很好用的。
「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。加这个的一般是刷图流,如果是PK流的话,加了这个就没法加空中连斩和学满上挑了。
「受伤蹲伏」:1级如果经常PK的话,可以躲避类似**这种职业的鞭尸
1、抓头技能加一点,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。
2、偷学技能里面的封印解除只要加**点就够了!
3、红阵技能加满,能够加成不少的力量,特别是现在的团本基本都是打桩输出,所以这个阵非常好用。
4、其他的40级以上的技能点全部加满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高。
5、35级的两个技能,狂斩和大吸,*后的加点会剩下300+sp点,玩家如果喜欢的话可以加到大吸上,大吸的输出也不低,但是因为新技能的缘故,所以舍弃了,如果把剩余的SP点加入大吸,收益还是挺可观的。
6、对于红眼玩家来说,加入这2个技能之后,其实**发的方式和之前是差不多的,不过就是把大怒气放进去而已,其他的就是在大吸的时候放60技能就好了,并不是非常难。特别说明:TP点里面有一个暴走的TP,千万不要点。这个点了浪费TP还掉抗*,原来暴走200的抗*会变成150点,而且不加成任何多余的属*,完全没用。
职业:狂战士
加点类型:狂战士刷图加点
共使用SP点: 3481
加点详情:咳咳~这加点是不算上任务奖励SP点。也就是自己升级所得的而已。总计SP:3481剩余SP:26技能所需SP:345任务所获SP:0通用—————————后跳+1强制-后跳+1(这个不想说)受身蹲伏+1(后期的怪老是霸体,对PK也有用处)武器技————————银光落刃+1(这个刷图PK都有用)巨剑精通+10(+20*的攻击,不加别玩了)上挑+5强制-上挑+1(+5出强制够了)鬼神—————————鬼斩+1(垃圾系统强B我们学的)血气—————————十字斩+20强制-十字斩+1(+满刷怪,血那个流啊~)崩山击+5强制-崩山击+1(出强制足矣)嗜魂之手+9强制-嗜魂之手+1(这个很强大,施放还是无敌状态。前期+5出强制,后面做任务奖励的SP一定要+满,这里是不算上SP任务奖励的)怒气爆发+16强制-怒气爆发+1(高伤害输出啊~不加满对不起红眼了)暴走+10(放了这个刷图,怪那个血一两下就见底了)死亡抗拒+1(这个又是强B我们学的)血气唤醒+10(不说这个了,不学建议玩其他职业,谢谢~)血气旺盛+1(来个10字斩,以少量的血气,换取很庞大的血气吸收,不学干嘛)血之狂暴+10(不说这个了,不学建议玩其他职业,谢谢~)嗜魂封魔斩+1(施放没霸体,没无敌状态,+1足矣)崩山裂地斩+8(高伤害输出!必满)觉醒—————————鲜血的追忆+1超越*限斩+1(觉醒不好控制,少的蓝我都可以放10和抓头刷回来更多了,耍耍帅还差不多)
加点理由:纯刷图。不加裂波斩(破霸体技能),有嗜魂之手照样破。前期呢,嗜魂之手+5出强制就可以了,因为那段时候SP有点紧张,到50来级SP多起来了,嗜魂之手一定要加满! 10字`怒气`大崩山,这个3个高伤害技能,学满!有朋友认为觉醒被动要加满,试着模拟下,+满也就是+6级,也就+19力量和百分之一点二的命中。纯属严重浪费SP。觉醒主动技能,有点不好控制,再者冷却时间长,不经常放。严重耗蓝,少的蓝,都可以拿其他技能刷回来了!
角色职业\等级: 60
职业:狂战士
加点类型:狂战士PK加点
共使用SP点: 3910
加点详情:职业:地狱狂暴者等级: 60总计SP: 3916使用SP: 3910波动-----------------地裂·波动剑 Lv 1|裂波斩 Lv 1武器技-----------------上挑 Lv 10|强制-上挑 Lv 1|银光落刃 Lv 1|三段斩 Lv 1|巨剑精通 Lv 10血气-----------------强制-十字斩 Lv 1|强制-崩山击 Lv 1|死亡抗拒 Lv 1|血气旺盛 Lv 1|血气唤醒 Lv 10|嗜魂之手 Lv 20|强制-嗜魂之手 Lv 1|暴走 Lv 10|怒气爆发 Lv 16|强制-怒气爆发 Lv 1|血之狂暴 Lv 10|嗜魂封魔斩 Lv 1|崩山裂地斩 Lv 1|鲜血的追忆 Lv 1|超越*限斩 Lv 1|十字斩 Lv 20|崩山击 Lv 5鬼神-----------------鬼斩 Lv 1通用-----------------狂暴重甲专精 Lv 1|重甲精通 Lv 1|后跳 Lv 1|强制-后跳 Lv 1|物理暴击 Lv 10|受身蹲伏 Lv 1已完成任务:**的魔法师-2,精灵的魔法阵-2,鬼剑士之路-*后的修炼,像风一样10,像风一样11,培养初级武术家2,身体修炼之路(实战篇),像风一样12,武斗家的资格测试,成为高手之路2,调查GBL神殿,怪异荒唐的收集癖,魔法研究-暗属*篇,赫亚西斯的预言书-3,收集钢铁材料,短暂的允许,我感谢的心,布莱斯的托付,斯卡迪女王的亲笔信,冰精灵史苏克,不能倒流的时光-3,盗贼团头目,魔笛使者皮特,**伊恩,愿你安息,安抚飘*的灵魂,肢解的邪龙身体,*后的决斗,开启暗黑城之门,骷髅凯恩,击退戮蛊,罗特斯的傀儡,五彩盐块,卡勒特的情报
加点理由:听听个位这样+点的缺点
角色职业\等级:60
我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。
鬼斩:1级(自带的!)
上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
银光落刃:1级(这个可以点**,属于个人爱好。)
刀魂之卡赞:1级(自带的!)
格挡:1级(挡boss的起身震!)
裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)
三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)
十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)
武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100*出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)
死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)
血之狂暴:满(核心技能)
噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
暴走:满(核心技能)
怒气爆发:满(核心技能)
嗜血:满(核心技能)
血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
崩山裂地斩:满(主要输出技能。)
灭魂之手:满(核心技能)
血气爆发:满(核心技能)
主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,*价比不高。)
被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
QP点力量、**攻击、属*强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
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