赛尔号谱尼真身 谱尼真身技能介绍

一、赛尔号谱尼真身各条命的特点。

1、谱尼**真身:拥有能力虚无+永恒,先天双攻+2,时空感应可以消除。

2、谱尼第二真身:拥有能力元素,吃寄生、中***等状态。耗招后先寄生,后换缺血精灵,血量即可补满。

3、谱尼第三真身:拥有能力能量,不受硬攻,超过100血则己方死亡。

4、谱尼第四真身:无强化,每回合回2000滴血,如果打超2000滴则不回血。

5、谱尼第五真身:拥有能力虚无+永恒,血量20000。

6、谱尼第六真身:拥有能力永恒+准轮回,血量达到65000,且血量少于1000自动回满。

扩展资料:

谱尼拥有技能:

一、璀灵圣光:2回合有100*的概率免疫对手的攻击伤害,5回合内每回合回复1/3体力,下两回合自身攻击必定先手必定威力翻倍,遇到天敌时先制+1。

二、落芳天华:先制+3,吸收对手能力提升;附加100点固定伤害,每次使用额外附加100点,**400点,遇到天敌时效果翻倍。

三、圣灵悲魂曲:先制+1,3回合内50*概率使对手的属*技能失效,如果没击败对手特攻速度加1。

四、圣影流光破:消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过技能恢复HP,当回合未击败对手,则自身特攻、速度+1,吸取对手150点固定体力,每次使用额外附加100点,**350点。

二、赛尔号谱尼真身和分身的特点

谱尼真身:有6条命以一条命虚无永恒第二条命元素第三条命能量第四条命生命第五条命虚无圣洁永恒第六条命圣洁永恒每条命血不一样

谱尼封印:虚无除必中技能以外打他都MISS元素打他减0可以用****中*寄生能量打到的血超过100自己死生命每回合恢复2000血轮回死后复活1次技能加满永恒 pp无限圣洁只吃附带作用比如鬼影重重命中后百分之百命中减1等级属*攻击无效

三、赛尔号谱尼真身各条命特点怎么打

打败谱尼真身的精灵:

哈默、萨帕克、嘟噜噜王、闪依、劳克蒙德或查尔顿或布林或布鲁(推荐劳克蒙德和布林)、魔焰

注:谱尼速度280,有先天攻击加成和致命一击率加成。所以全部精灵速度都必须过280.*难打为**条命(虚无)和第五条命(虚无、永恒、圣洁),其余注意事项会在每条命下面注释。

另附谱尼真身各封印的血量

**条命:7000,龙王波一次打700多

第二条命:8000,寄生一次1000

第三条命:9000,*粉一次1125

第四条命:12000(有时会是12600),绝命火焰可秒

第五条命:20000,龙王波一次打350~480

第六条命:65000,龙王灭碎阵一次打1650~2000

打法:

**条命:

先上嘟噜噜王消强化,死后换上哈默,哈默龙之意志6次后龙王波开打,遇到谱尼圣光气就回避×2,如果被谱尼致命的话,不要慌,如果你哈莫的血还在谱尼致命一击的能力范围内的,放心龙之意志,在+150或更好的血*,4次之后可以不加(4次之后用龙之意志效果不大),之后边抗边用龙王波打,6龙之意志的哈莫雷特7~8下便可以打死共计血量7000

注意事项:

哈莫努力值刷法:

1、普遍刷法

攻击90,防御180,特防140

这样既能保证双防高也能保证打*后一条血能有1700~2200的稳定伤害

特功能混到第六条血的放心

2、25个体以上,加速度*格,攻击刷154,其余给特防,剩下的给防御,以后赛尔对战时方便点。

3、25个体以上,加特防*格,特防刷满,其余给速度,满级后速度超过260.有意者也可刷一点给防御,但不要超过54点。

*好把耗招技能放在**位,以防再找*剂时主动攻击。

龙之意志六次后,也就是说强化完后,会有1/16的破防几率,但同时,被破防后,对方致命率在你强化两个等级后有所改变,随着你的强化等级越高**,致命率就提高1/48,也就是说,在强化到第五个等级时,致命一击率就翻了一倍,而且强化满后,致命一击率被升为1/12,所以在这里推荐,被破防后,*好强化4次。另外,你的哈莫重新上场后谱尼下一条命出场时,致命一击率会变回1/16.另外,被破防后,加血的**有你的所剩生命而定的多少来决定。HP大于220用150*剂,低于则用200的*剂,切记,一定要珍惜*品!!!好了,说*重要的,哈莫的血一定要保持在230左右,否则被谱尼致命2下就挂了,记住,哈莫绝不能死!!!!!

第二条命:

哈莫用回避,没了补PP值(有相同效果的技能同样有效),致命也不怕,因为双防哈莫在无加防的情况下打你是不多的,如果不放心的,可以换仙女龙、闪光艾菲亚等精灵耗招,10分钟后,耗招完毕,上闪光依依用*粉+寄生**,在谱尼掉血一半后,再换哈莫用龙之意志,差不多3次后,第二命成功过!共计血量10000.

或用下一种方法:

需要无视哈默雷特的血量或者什么直接换上查尔顿

我是狂妄双防满体因为特防防御要均衡加中级特防刻印

339防御 338特防看得出是玄武的“野猪”版

加上个防御珠或者特防珠(我是喜欢防御珠的因为大多数都是旋灭后面用

而且每次都会配合好多次圣光气*你)

如何用没有回避的查尔顿对付谱尼的圣光气呢?

银帝教你几招:

**种情况:

圣光气自己加血或者干其他的事情

那么给他**次致命吧没事的自己用“固若金汤”

这样第二次就是0了伤也伤不多

接着第二次致命后我们“坚韧”或者“虚张声势”

第二种情况:圣光气坚韧又圣光气固若

这样的话就只好和先给他砸我一次再固若再强化

再多的我就之好加血了

查尔顿耗招甚至能用+50的血*耗的

第二条血耗完招就*粉四次接着寄生换回查尔顿(耗玩招后马上加满再换

闪光依依)

坚韧三次接着加五十血慢慢耗遇到圣光气同上

也可用以下方法:

直接回避没有PP直接一个20就完了耗完招才用一个

加完血后直接换闪依

闪依*粉四次一定要四次不然就会剩下一点点血

接着寄生换查尔顿*好是加特防的刷双防

接着坚韧三次然后固若金汤只用两次+10的就好了

这样相信你用+150血的*还没有过20个而且现在BUG修复能看了

(还是有点低好些)。

注意事项:

精灵耗完招后,全员的PP、体力都要加满,一点一点加。闪依速度要超过280,否则,后果自负。耗招是*好不要用体力*剂。另外,哈莫的回避技能降到7PP以下时,*好加满,不然谱尼一抽**圣灵气出致命,几下就把你干了。闪依用寄生时,顺便加双防。

第三条命:

因为先前强化了3次,所以再继续3次龙之意志,继续耗招,方法同上,许久后,技能再次耗完,换闪光依依*粉(寄生无效了),差不多掉血3/5后,换哈莫继续龙之意志到第4条命为止。共计血量10000.

也可用打第二条命的方法打,程序照旧。

注意事项:

*好闪依在加防6次后放*粉,然后顺便就可以消它的强化了。消完后,接下来几条命就没有强化了。消完强化后,就上仙女龙,闪依不要死。

第四条命:

惯例,哈莫(仙女龙)继续耗招,方法和2、3命大同小异,在这里不细说了,耗完招后,上魔焰或瞬杀精灵秒之。共计血量12000

也可用以下方法:

查尔顿耗招尽量用+100的*

接着上魔焰秒了之后牺牲

如果在这时候想快点结束战斗,则可用下列方法:

从第四条命开始用劳保(劳克蒙德)注:如果个体不高或没有劳保,则可无视此方法。

配招:

利爪力量泉能量领域愤怒一击

耗完第四条血的技能后换劳保

(祈祷你的速度比他快吧*好是固执的这样加个珠子就好)

三次力量泉一次能量之后愤怒开刷很快就**花了补PP的时候不回血!!

在第五条血之前你可以再用一次能量

(因为愤怒一击X2伤害所以用一次能量没事)

接着到第五条血上必中招利爪

基本上哈莫刷得好就能让+250的血*留得更多一些

具体伤害我不太懂

不过一次也就一半

利爪一次(很爽的)

换回哈默接着慢慢打死第五条血

然后到第六条血根据虎哥的方法

看到血量或者你自己去买个5金豆的看血器后

还炮灰换劳保加血强化愤怒(记得带上平衡珠)

保守估计也就四五千血

如果不采用上述方法,就按下面的方法继续:

第五条命:

*棘手的一条命,可以说是*难打的,双防*高、攻击也不弱、MISS率*高,还有那惊人的血量,打法和**命差不多。共计血量大于60000

也可用下述方法打:

血量大概一万八伤害只有四百多

其实我也就是RP好**了大家要有耐心慢慢打血*用不完的

**条血虽然疯狂用圣光气可是我直到打死才用了7瓶加一百五的*

小秘籍:有时候打到*后面整个血都是**的时候

但是没死其实那是血量**的时候不高于300的

可以慢慢加满PP和血量给他打一次也无妨再打死他

多半是耐心与面对**致命的冷静

对付**致命

需要用+200的血*或者+250的血*我希望大家有空可以去大战斗阶梯的

前三十层的深渊拿+200血的*

请记住你的两百两百五的*剩余的数量就相当于你还能抵挡住多少次

**致命连续就说明你悲剧了…

或用以下方法:

满体哈默 373攻击强化六次大招硬硬打死加5PP的*的时候普尼不回血!!!

直接打死保持六次强化龙王波直接扫描

前几次伤害看不到的请大家不要被*了

多打打血就会蹦出来了

十次就死很简单的~

注意事项:

圣灵气用回避就可以,注意PP不要低于5次。顺便一说,圣灵气后2回合致命。如果被致命,就赶紧补250的巅峰*。如果这时候*没了,血不少于200,顶住也行。只要血不低于200,补150就够。当然前提你RP不低(开玩笑的)。同时我提醒大家,一旦在不用圣灵气的情况下致命,就有可能是双重致命,这时候你就要警惕了。不过过了这条命,你就轻松多了。但还是要说一句,谱尼第五条命HP到1/4、1/3、1/6的时候致命一击率会增加到3/16,但一旦受到攻击就会清除。

*重要的,还是9个字:心要静,手要稳,头要定!这就是对付谱尼致命的*好方法:淡定!还有就是,在谱尼的血只剩一丝丝的时候大家也不能着急!不然后果很严重!

第六条命:

也就是*后一条,打败你就可以有精元了,用龙之意志6次强化后的哈默直接开打,用大招直接干,顺便在准备个计算器,随时记录下你打谱尼的血,记了你不会吃亏的,到*后3000血的时候你要注意了,血量低于1000就会自动回血,切记切记!这时候用用龙王波等技能,在谱尼血量为1300左右时你就可以用大招了,另外,谱尼血量低于10000时,我们的命中率为70*.共计血量65000

对战中间可能会出现花屏的现象,并且电脑会开始卡。

也可用此方法:

大招轰杀 RP为上疲惫时**和PP

当你觉得还有一次龙王波就接近血槽上方提醒右下角的时候用两次龙王

和一次灭碎阵即死了

MISS率较高大家可以用一段时间大招一段时间龙王波

注意事项:

哈莫的体力和PP再加满后换上闪依,替死。同时再说一句,谱尼没出一条命致命一击率都会提升,所以先回避。哈莫回避没技能后换上仙女龙,消除强化后直接幻象法球。但前提是,你的速度比他快,否则就没辙了。

如果这时候你用布林或布鲁,有一定的MISS几率,你只能祈祷RP好。但一旦命中会提升获胜概率。

在这里也感谢玉童、银帝等先驱为我们提供宝贵资料。但还是要说,攻略不一定对,还得随机应变。

打谱尼前必须知道的知识:

*好让精灵双方都平衡,速度*好快过谱尼,否则就很麻烦。

血量要求没四百别去

因为怎么打你也是从330血开始打**次的

如果更少就更危险

刚开始强化就要差不多挂掉了

血量的安全线为150低于的话容易被致命秒掉或者圣光气连续克死

请大家好好观察自己的伤害选择合适的*剂

辅助品:

血量查看器、各种刻印、各种柱子和各种能用的血*全带上,以防万一。

四、赛尔号谱尼七个封印的特点和真身6条命的特点

封印:

1、虚无

特点:除了必中技能之外其他技能都不能命中,技能有限PP。

2、元素

特点:只有光系暗影系精灵的招才好使,要不然无效。但不免疫**、**、中*、和寄生。

3、能量

特点:只要打他100滴血以上,这个精灵将被**。不免疫**、**、中*、寄生和**。技能有限PP。

4、生命

特点:每回合加血2000,可被**,技能有限PP。

5、轮回

特点:有两管血。可被耗招。技能有限PP。

6、永恒

特点:PP值无限,可**

7、圣洁

特点:不受属*下降状态影响,可被**,PP无限。

真身:

1、**条:虚无加永恒——PP无限血量:7000

2、第二条:元素——PP有限血量:8000

3、第三条:能量---PP有限血量:9000

4、第四条:生命--PP有限血量12000

5、第五条:虚无加永恒——血量20000

6、第六条命:血量60000+

扩展资料

谱尼的背景故事:

谱尼(Pony),它是被封印在勇者之塔地下的一只神秘精灵,我们不知道它从哪里来、诞生于何时、它强大到让我们无法探测,无法控制,更拥有着可怕神秘力量,换句话而言关于它故事更像是个传说。

早在精灵太空站开始建设勇者之塔时,发生了这样一件事,当时天空豁然*漾起来,层层波纹传*,宏大崇高的气息在高空聚集,从中出现了一只全身环绕圣光气的精灵。

事发突然,又由于它的能力实在太强了,在大家齐心合力下才暂时镇压了它、这个**一直没有人敢提起,然而它释放的能力似乎越来越大,我们不知道这是不是一场灾难的开始,也许现在是时候再次向它发起挑战了!它就在勇者之塔的神秘领域。

每一道枷锁就意味着一个不同意义的封印,有一些精灵学者也曾对于谱尼身上映照出来的异类文进行了深度研究,“尼古拉丁巳午厶(si)”象征着“虚无、圣洁、能量、元素、生命、轮回、永恒”。

但是目前没有任何一个赛尔可以进入它的心灵世界,打开七道枷锁!枷锁一开,意味着谱尼武士的诞生。相传只有解开所有枷锁的赛尔就能真正降服它,成为谱尼武士。

参考资料来源:百度百科-谱尼

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