神武2这款游戏很多玩家都十分喜欢,工商业系统是一个庞大而复杂的系统,下面就跟我一起来看看高级玩家怎么玩的吧!
商行的建立需要有一定的资本,对于新手来说,不建议一开始就直接开商行,不会调配还有一定保留资本,一旦不会操作亏损了,就真的是赔了夫人又折兵了,如果你想简单操作又每天有稳定的收入,生产类是不错的选择。
生产型产业跟各个城镇的特产有关,产什么才会有相关的产业,依照建立费用的不同,规模还有生产产值都会不同,就是说,这里产出丝绸还有木材的价格是一个物价水平的,另外3样物价水平差不多但是较这两者比较高点。其次,上面说的每日维护就是每天运营需要扣掉多少**,就是说,你一旦开始营业,你每天**就会减少每日维护的钱,不管你*不*钱。
以长安城丝绸工坊为例
这个产业,描述的产量是*基础的,但是员工也会增益产量,就是说实际建立丝绸工坊每天丝绸产量基本都是60以上,新手来算就算65每天吧,一天产量大概65乘以24就是1560个丝绸(实际产出会有所波动,大致会比理论预估产量要少一些,所以出现波动不用奇怪),CA还有女儿是生产丝绸的,但是CA的丝绸单价高一点为120,算起来生产的物品总价就是1560x120=18720,再减去每天维护和员工薪水(生产类和加工类的员工薪水一般都是3W以下就可以了,平均为2W8)18720-50000-28000=10920就是你一天能*的钱了。
生产类还有加工类产业利润的计算都是这样的,比较简单,至于你们想怎么选产业类型,看自己的**还有喜好,当然了,作为新手的话我比较推荐你从**规模(规模的分级看建立费用的多少)的生产类开始,逐步扩大规模到**规模的加工类产业(饰品不推荐,现在的饰品成本高,利润不高,费力不讨好),你的资本慢慢积累了,规模慢慢扩大,然后你就会越来越得心应手,后来建商行也不至于很快因为操作不当而破产。
1级2级没玩过,就感觉贸易跟跑商差不多挺好玩的,就玩了。很多人觉得贸易商行很难,其实不然,只要你100以内的加减乘除会算这事儿就特别简单。首先我来说说这个原理:你在1地点买了A货物,到2地点去卖,从中获取差价,这就是你的利润,说白了就是对缝。但是它是个玩法,加了许多规则,下面我就具体说说该如何玩这个数字游戏。
**,选地址。工商业地点有四个:女儿、临仙、傲来、长安。每个地点都有其对应的特产,基本上都是对这些特产来进行的,但是偶尔也有例外。选择哪一个都差不多,因为行情总会起伏,但是特别注意的是,选择了一个,就只能对相距500里的其他两个地方进行贸易,另一个距离1000的地方路程远,得不偿失。举个例子,在女儿建立了产业,就只能对傲来和长安进行贸易,都是500里,不能对临仙进行贸易,因为临仙是 1000。
第二,准备开张。选好了地址,下一步就是建立产业。建立产业需要500W,但是不要天真,500W是不够的,个人感觉600W差不多,不够再往里补,前期的投入是必须的。建立产业贸易商行以后,开始雇佣掌柜和伙计,搜索掌柜第三个4W一次的,必须有抬价专家(异地销售商品增加10*),理论上讲是有个抬价大师,但是我RP不太好,没搜索到过。伙计不要有懒惰,贸易2*,勤奋,行业精英大师专家就都行了,行程达到21里/小时就可以了,保证每天一趟。因为懒,每天就看一下,所以效率方面就不需要考虑。但是你能看住24小时,就把效率弄上去,越高越好。负面**很少发生,影响不大,但是掌柜*好不要有增加的。掌柜伙计雇佣好久可以开张了。
第三,开张挣钱。基本条件掌柜有抬价10*,效率21里/每小时。因为是抬价,所以是本地买,异地卖。有人就问了,为什么不是压价,异地买,本地卖呢。我解释为异地到了自动卖,本地卖的话需要手动,行情不断变化,如果是异地买本地卖,还需要留意什么时候商品出手*得多,能看住了的大手子,你就随意弄。商行里你只有三个商队,所以你每天只能经营三种货物。行情一栏里有N种货物,我们选哪三个好呢。我这里有个计算方法(注意重点来了)。
80W/买进价格=买进数量,买进数量*卖出价格=毛利,毛利-80W=利润。这就是一个商品所得利润,三个商品为利润总和。利润总和-商行维护费用-工资=实际利润。(买进价格是你商行所在地点的价格,卖出价格是你所卖到的地点价格*110*。)
我建议刚开始接触的朋友多算算。算几次大致就可以估出来每天买哪三个商品*的多了。另外,因为你有俩地点选择卖,所以每个商品要选择两次。
举个例子,我选择了女儿国建立产业,掌柜伙计都弄完了。开张,查看行情,主要特产丝绸,木材,水果,石料,食盐,价格依次为115,120,240,231,430。去傲来查看行情,依次为120,129,255,240,444。去长安查看行行情,依次为 102,126,252,228,480。傲来长安去**值,依次为120,129,255,240,480。增加10*依次为 132,141,280,262,528。计算丝绸,80W/115=6956,取整。132*6956=918192。依次计算结果为 918192,940000,933240,907359,964383。即时*的多的三个为木材,水果,食盐。这个过程习惯了就能估出来哪三个*钱。这一天就是*了140000+133240+164383-100000(维护)-66046(工资)=360154。
还有就是注意慢操作,看好再操作。负面**有了就忍了。不要想自己当掌柜一天剩点。我玩了2个多月才升到2级抬价。不要去挖角别人的掌柜,那是损人又损己的行为,今天搜索不到明天搜索,只是少*了一点。雇佣到期了就可以续约,拒绝就重新搜索。掌柜提前两天搜索,就是说10号他拒绝了你,合约14号到期,你12号开始搜索备用。伙计无所谓,当天就可以。

上面说的,我和我2个朋友,每天1分钟操作,稳定每天35-50W,20天不到回本,等于每天比你多600点修炼,一个月就是18000。
其实攒信誉就是要有积少成多的精神,一天两天给的少,但是如果时间长了就能获得很多信誉了。
首先我们找到工商行会管理员,长安城、清河镇、傲来国、临县镇,打开小地图可以看到他们的具体位置。找到工商会管理员之后会弹出相关信息,这个我想大家都不用多说,具体讲解创建产业。创建产业分为生产型、加工型、贸易型,创建产业一方面根据大家的`爱好和**时间不同来进行选择。
生产型:创建门槛低,投入信誉少,创建之后不许动用多少脑力,只需要把商业开业之后每天打开自己的商会卖出生产出的商品即可,简单的操作,楼猪不才现在就是开的生产型,因为楼猪比较懒,每天上去手一点,*十来万的信誉到手,心里也就美滋滋的了。
拿裁缝铺来说吧,就像楼主不能保证以后会不会裁缝铺大多在清河长安,从而和临仙傲来的物价形成比较大的差别。然后就有了三种可能:
**、裁缝铺确实应该建立在清河、长安和傲来临仙产生差价,从而形成市场循环这正是徐叔叔需要的。
第二、物价落差太大造成策划对玩法的改动。
加工型:加工型相对来说**的信誉就比较多了,不能上去一点就了事,要时刻购买生产所需商品好加工出新的产品来进行买卖,加工型产业楼猪建议大家开的时候要三思,但是如果生产型企业过多的话,那么开加工型产业肯定会*,因为材料肯定便宜的嘛。
贸易型这里就少说话了,因为这个需要时间和大脑想结合,相当于跑商,这里买那里卖把握好时间,见机出手。
好吧,说这么多到家还是雾里云里的,以上只是说了产业的类型,那么想开好商会怎么做那,下边就来唠叨唠叨。
建完商会之后就会进入你自己的商会界面,首先开店需要有员工,创建产业成功之后会赠送你2个伙计,虽然这2个伙计是无能力,但是也比没有强(一开始建的时候没用赠送,现在有了,楼猪表示十分伤心)看到这里的吧友们,**步请赶紧点击雇佣伙计,雇佣伙计的次数是每天10次,**次开业我建议你在搜索的时候找到有5*产业运行效率的就可以下手了,因为你需要**到4名伙计,所以次数是有限的,运气好遇到10*或者15*,那么恭喜你,你踩到狗屎了,赶紧去买张**。虽然系统有送的2个伙计,但是不好意思,建议大家赶紧解雇去雇佣新的。
吧友也许会问我解雇了在去雇佣新的不是浪费吗?这里楼猪告诉大家,系统送的是无能伙计。解雇也无消耗,同时**来新的可以先凑合用,不要到*后伙计不足空着一个伙计位置开业。这样的话你的实际效率会很低,至少生产型的话至少会低10-20,吧友们感觉什么比较划算。
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