斗战神玉狐战熊 斗战神猴子幻甲大全

一、斗战神玉狐战熊加点

自腾讯自研旗舰大作《斗战神》战熊系玉狐技能调整以来,吸引了众多新老玩家竞相体验,而关于熊狐更新前后的属*话题亦备受大家关注。日前,《斗战神》官方记者团“斗神有约”系列采访小组特地邀请到资深玉狐玩家“哓巫”,请他来聊聊对于此次战熊系玉狐技能大调整的看法。

图1:战熊系玉狐玩家“哓巫”

转战新区仍钟情玉狐战熊系是不二选择

转战《斗战神》新区【镇妖塔】的“哓巫”虽然目前只有50级,但曾任游戏官方论坛玉狐职业版块版主的他,已然算得上是该职业的资深玩家。问及对于战熊系玉狐改版前后*大的变化,“哓巫”告诉记者说,现在的熊狐在刷本效率上大大提高,无论是普通副本还是活动副本,在输出方面远远高于玉狐其他分系。

图2:“哓巫”与队友挑战副本

在所有技能的变化中,“哓巫”认为对于战熊系玉狐影响*大的便是【挥击】和【地动山摇】两大技能上的改变。作为该职业*主要的两个输出技能,【挥击】和【地动山摇】的伤害的提升自然带动了职业输出的提升。同时他也指出,由于【地面碎裂】精修的触发时间从原来的1秒调整为如今的1.5秒,使得熊狐大招的输出占较以往而言低了一些。

图3:“哓巫”在副本中感受战熊系玉狐改版后的变化

新老玩家齐齐体验东郊小霸王今非昔比

谈及《斗战神》战熊系玉狐本身的定位,“哓巫”也向记者说了自己的看法:“熊狐*早定位应该是T吧,和血牛类似。但在全民输出的时代,团办BOSS几乎是全屏技能无面向,T的存在价值也被压缩。如今改版后的熊狐是玉狐职业里*肉,也是输出**的系别,虽然在后期团本中仍不能*当一面,但已经有了明显的提升。”他进一步说道:“改版前,熊狐被玩家戏称为东郊小霸王,但现在改版之后体验熊狐的明显多了,刷本刷怪开了锁链箭10来秒一个大招,超爽,尤其是新区玩家选择熊狐的更多。”

图4:战熊系玉狐技能“地动山摇”

技能全方位提升连招加点改变不大

当记者问及改版后的《斗战神》战熊系玉狐连招,“哓巫”解释说:“由于这次改版几乎是全技能加强,所以连招方面并没有什么太大的变化。熊狐只要能近了目标的身,就比较好打,当然跟部分职业硬拼伤害仍然是不可取的,例如重枪神将的游龙乱星,电系罗刹的九天,风系罗刹的阴风以及圣僧的破,都建议能避则避。”

图5:“哓巫”表示战熊系玉狐刷怪**畅快

图6:战熊系玉狐是《斗战神》职业体系中出彩系别之一

在采访*后,“哓巫”也对《斗战神》战熊系玉狐提出了一些自己的建议,他表示从目前的实际情况来看,战熊系在后期的团本打BOSS时很难造成会心,这也使得熊狐技能很难靠本身的挥击精修来减少CD,所以如何让战熊系在后期团本中发挥更大的作用就成了新的问题。而对于此前他所期待的开放战熊等级一方面,游戏运营团队也已迅速做出回应。战熊等级已于日前开放至70级,能够助力玩家提升等级,战熊系玉狐精英们不妨前往体验,**时间精进实力。

二、斗战神玉狐战熊怎么选择宅人网为您解答

在游戏中,狐狸和神将都用特殊的宠物,狐狸可以选择战熊作为伙伴协助自己战斗,所以对于玉狐来说,选择一个好的战熊是非常重要的,那么究竟斗战神玉狐战熊怎么选择呢?首先是如何获得战熊:在玩家刚刚进入游戏的时候,就可以携带宠物了,但是这样的宠物是没有任何技能的,并且资质非常普通。等到进入长安城之后,玩家可以通过召唤兽商人雇佣属于自己的战熊。每位玩家在召唤兽商人处可以免费获取5次刷新战熊的机会。战熊的资质分为四种,分别为:活跃、狡诈、忠诚、生存。并且每个战熊都拥有4个固定的技能,为:虚化、低吼、奔袭和崔山击。这也是战熊的资质了,当玩家的战熊资质越高,那么释放对应资质高的战熊的成功率竟会更高。所以这也是为什么要强**质的原因了。并且提高技能的释放几率在很多特殊的情况下是非常有用的。在右面的技能列表中,战熊每提升十级便会学到一个新的技能。看各自战熊的资质来进行选择。如果资质为0的话,那么就不要了,因为这样的宠物没有什么用处的。关于如何选择战熊:其实战熊的属*资质是:活跃度=输出值、狡诈度=控场率、生存度=生存率、忠诚度=护主率。所以这就看看玩家自己希望什么样子的战熊了,首先PVP中控场和生存是非常重要的,因为在瞬息万变的战场上,没有什么事情是可以预料的,所以生存价值就是*佳的体现了。如果是PVE的话,输出值和护主率则是*为重要的,输出就不用说了,有这么一句话,没有生命的价值,就是没有DPS的价值,所以对于很多人而言,这样的情况是非常让人头疼的。所以选择一个正确的战熊,比你全身**装备要重要的多得多。斗战神玉狐战熊怎么选择小编就为您介绍到这里了,希望大家可以继续关注宅人网。

三、斗战神玉狐战熊系加点攻略

玉狐增添了战熊系。在35之后,因为不存在免费洗点(需要消耗副本掉落的洗点符,分系内系外),所以必须专注于一系技能,并获得额外的被动提升。具体内容下次详细解释

具体的玉狐的改动以及吐槽!!!!!

1,福音--玉狐蓝的消耗取消,所以,玉狐也在一定程度上脱离了耗蓝大军,可喜可贺!!

2,特色--战熊系的*有技能,可以让怪飞起飞落,飞上飞下,飞来飞去,非常的好玩,而且血量会有特别的加成。爽!

3,开始的时候,为了能够使用战熊系,添加了无技能的战熊,作为初期的一个肉盾来说,在玉狐单刷副本会有很大作用

4,技能的全新改变,并个人开始吐槽

全新的技能精修选项,前期可以通过少量的精修点达成之前很多精修点达到的项目,精修的主要花费变为增加技能伤害百分比或者附加效果

射击系,选修后额外增加攻击速度(非常犀利)

蓄力系,选修后额外增加蓄力后的攻击伤害(太犀利了)

投掷系,选修后额外缩小投掷范围精准1米(完全的很鸡肋)

战熊系,选修后额外获取战熊的属*增加(很不错)

射击系技能,基础技能可以减少很多射击系技能的冷却,所以45以后非常强大的精修。。。45之前没几个好用的技能,

蓄力系技能,多重箭修改了,蓄力满后角度很小,可以更集中的打击,但是,灰常的伤害伤不起。

投掷系技能,好用的还是妖雷果,天雷蓬沦为场控(鸡肋)技能(控制好,伤害低),荆棘墙成为投掷系专有技能,冷却60秒,伤害低,使用效果差,持续时间短。

其他技能

古盾还是很犀利,但是还是有使用后使用其他技能消失的BUG,希望改进。。

陷阱技能完全坑爹,伤害低就不说了,就困2个怪也就罢了,困就困两秒也就罢了,使用后可以20*几率再次释放也就不错了,结果还是使用了上次放的陷阱立刻消失。。。。。。

回头望月,上次好歹还是移动射击,这次改成站桩,站桩也就罢了,还是坑爹的1级只有110*伤害,尼玛和平砍2箭的时间一样,伤害还不如平砍呢,尼玛放的时候还要调整面向。。。。

荆棘墙60秒的冷却,坑爹的只有10秒存在。。。。伤不起啊、、、

打小怪,5秒不到全死光了,打BOSS,完全没存在感啊

投掷系冷却如下:妖雷果,1秒,花妖20秒,天雷30秒,荆棘墙60秒,*蜂60秒,其他可用辅助,狂暴,120秒,毁灭印记100秒

结论,有用的,*起作用的,妖雷果输出,天雷辅助控制,花妖丢出去当炮台,其他技能可有可无!

狂暴,改变技能,精修附加

增加玉狐战熊攻击力,1级100,每级20,持续12秒,被攻击精修附加会心,而且不会给队友增加会心。。。

毁灭印记,减低防御,持续15秒(效果感觉还不如破甲箭)

说道破甲箭,

这次玉狐天赋**后,*神奇的来到了

箭矢种类增加:爆裂,减攻,破甲,毁灭,等等等等。。。。

但是,需要弹匣,一个400,,

26级赏金副本的收入大约是运气好一次7000,运气不好3000

一个副本*少使用大约是10个弹匣

而且上弹的类型只能是武器附带的类型。。。。。(一般是1到2种)

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