MP分成很多位置,不同的位置有不同玩法--------这是我从百度贴吧复制的首先说的是选秀的问题。很多玩家都说一开始就被下放Nbdl,没机会直接打NBA。我玩了几个人物了,开始也是摸索,但是就是没去过Nbdl.其实我觉得关键就是协作得分一定要高,这才是留在NBA的根本。我现在这个号就是参加了**的训练营,*后以A+的成绩留下了。练习赛还和Kobe对位过,也不是太占下风。
我总结一个经验:关键点是开始的球员风格的选择。我相信有部分玩家和我一样,开始是选平衡型的,所谓的万金油*,属*都很平均。我曾经尝试过几次选用平衡型的人物,发现很难使用,因为属*太低,投篮不重,速度不高,啥都不行,成长得很慢。所以开始就必须选择稍微有特色点的。
本人强烈推荐各位考虑一下运动型的人物,道理很简单,*难升的属*是速度、三分、扣篮和灵活,而速度*后卫一开始就有77的速度和接近70的灵活,这就相当于节省了很多的属*点。这个基本的差别是很容易计算出来的。所以首先,运动型人物*价比高。
选好了人物后就开始给人物定位,刚开始不要奢望你的人物要走Michael Jordon的路线,因为你的人物就只是个渣,数值位居全联盟之末。所以我们要走专精路线,只需要很少的属*点,你的人物就可以崭露头角。
首先,在团队协作部分,打分是分进攻和防守的,防守弱点没关系,可以靠进攻来弥补。很多玩家,包括我,*开始加的是中投或者近投。但是你很快就发现一个问题,尽管中投已经80了,但是投球的命中只有20 30*左右,这是为什么呢?因为有两个属*你没加,一是强行投篮shoot in traffic(抗干扰投篮),二是Shoot off dribbling.急停跳投。我们很多时候是在有干扰的情况下投篮的,很多时候也是在急停中投射的,只加中投是不够的,所以加了也没用,其他属*没跟上来。
所以呢,要想在进攻上有效率,就先考虑家layup上篮属*。2k10的上篮命中还是很高的,只要加到80,然后把抗干扰加到70,弹跳加到70,加上你是速度型的人物,在内线切入时加速投篮,基本都能进得去。(当然进了NBA会比较吃力点,但是在开始选秀的时候是没问题的)
进攻的问题解决了,也就是可以得分了,我们就要考虑下一步的问题,防守。防守其实很有技巧,开始的时候我用的是贴身防守,用shift键,但是我发现有时候对手把我一推,一眨眼就到篮下接应得分了,根本榄不住。后来我用了个方法,我和对位一直保持3米左右的距离,他跑我跟这跑,他转身投篮我就跳,就算盖不到也可以有个good defense,也可以提高协作等级。抢篮板之前记得别先按跳,先卡身位,只要卡住了就可以加协作等级了,这个特别容易*。关键就是别贴着对手,你会发现你永远反应没他快。
能解决这两个问题,你基本上拿A+就很简单了,尽量少失误,少让对手得分,这就ok了。
然后记得每场把2个比赛要求都完成好,这样可以多200点。朋友们还忽视了一个问题,你没一个**的表现,其实都已经转化成你的属*点,我有一场拿了三双和50分,3个盖帽和2个抢断,光表现分就有550多,还是很好*的。
A+是每场都要保证的,每一个A+给你带来900点的属*点,没有什么比这个更重要的了,输一场也就是没了100。(输赢之间可以影响200点属*点差异)
我是学英语的,所以可能玩nba稍微有点优势,因为在汉化前每个技能都是有详细的解释的。
我仔细研究过不同的加点,现在把我认为*重要的属*跟大家分享一下。
*重要的属*:
Speed速度
没速度你啥也不是,快攻没你份,防守跑不回来,过人过不了,所以它作为*贵的属***实至名归。
Stamina耐力
99的耐力能够保证你的上场时间,充足的上场时间就提高了你表现的机会,你就有更多的机会去拿A+了。
Shoot in Traffic
影响全部的投篮属*,包括上篮,当然扣篮那么**的方式是不受影响的。
Vertical弹跳
影响上篮、扣篮、篮板能力,你说重要不重要。我篮板才40,弹跳95,一样可以一场平均抢4个篮板,而且进攻篮板好像更好抢。(不知道为什么)
容易被忽视的属*:consistance稳定*
影响你良好手感的持续能力和摆脱低潮的能力。
进攻意识
offensive awareness
防守意识
Defendsive aswarenes
只需要很少的点数就可以点上99
你尝试着把两个都点上99,你会发现你的总评价得到会暴涨10点以上!!
另外给大家几个小小的提示:
1、上篮前来个cross-over会有效帮助你切入上篮。(控球、拿球能力、控球**低于60的请慎重)
2、有时候离对位球员远一点,你会发现更容易防守。
3、争取在被人协防前传球,不然你会发现球会变成炮弹直飞出线。(属*高的除外)
4、进攻时帮弧顶的控球后卫做一下拆挡,然后往篮底冲,你会发现空接容易多了。
5、上篮中途传球其实也是*助攻的好方法。
6、防守的时候,请注意一定要比对手更接近篮筐。尤其在底线附近,一个转身破防的对手是几乎无敌的。
7、上篮的时候要从旁边突进,不然你会很快因多次带球撞人而被换下。
8、吉诺比利的上篮猥琐而好用,尤其是那招凌波微步。Nash的上篮*飘逸,但是被盖帽的时候飞得*远。

9、避免靠边线带球,你会很快被紧逼的对手撞出边线。
10、扣篮没必要加到70以上,1、除非你属*点泛滥 2、你玩2k10就是为了扣篮。我99的弹跳,扣篮67,一样从罚球线附近起跳暴扣
这是转自别的东西,O(∩_∩)O~不要介意啊NBA 2K10 PC版即将到达各玩家手中,其中*为瞩目的莫过于新加入的My Player生涯模式。通过多日在xbox360上奋战,对此模式也算有一知半解,特写下一些心得为大家提供方便。这次的MP模式是一项对篮球概念普及十分有意义的一次尝试,经过这个之后玩家将会对篮球各位置,团队配合有进一步的理解。进而在进行控制5人的比赛时,会觉得比以前更容易。
首**入MP模式,新建人物。在游戏机上,MP模式每节5分钟,进入MP之后不可修改。据说可以在开档之前在My NBA—Game Play中修改每节时间后再开档。不知道PC上是否一样。新建人物的姓名可以在游戏字库里选,选用之后在比赛中可以被喊出来。不过有一个例外,本人的一个人物取名Michael Jordan,就从来没被喊出来。身高是关键因素,同样位置的同样表现,身高越高在赛后评分中的表现一项则越低。具体身体模板可参考NBA中NB人物。
不知PC版是否包括选秀,建好人物后应该会进入夏季联赛并随机加入某NBA球队的夏季联赛队。夏季联赛有6场比赛,同时在此期间还发给你若干个(具体数值忘了)训练Drill。Drill中可以训练投篮、篮板、盖帽等等,形式和2K9基本一样。每个训练项目有金银铜三个目标,至少要是铜级。铜级200点skill point,银级400点,金级400点外加某项属*+1。Skill point用于在My Player菜单中提高个人属*值。进行夏季联赛目标是被NBA球队看中。每场比赛前你的经纪人insider会给你提出三个目标,每完成一个增加skill point100点。比赛中屏幕左上角有一个字母,按张老师的话说,应该叫合理值。初始为C,以后每当你在攻防两端做出合理的举动后都会给你加分。例如助攻、扣篮、前后场篮板、合理的投篮选择、合理的站位、挡拆、防守时挡人、盖帽、抢断、快攻得分、个人盖帽或抢断引发本队得分都会多少加分。相反地,在错误的位置要球、错误的投篮选择、错误的站位、犯规、被防守人得分、被防守人抢到篮板、干扰球等则会减分。特别是经常要球的玩家更要注意了,频繁地错误要球,会使合理值下降很快。合理值从A+到F-(应该是F-,因为没到过所以不确定)。赛后会根据你的综合表现发给你skill point,其中包括:
1、表现(Performance,根据身高和与对位球员的表现比较得出)
2、合理值(*好是A+,900)
3、目标一(100或0)
4、目标二(100或0)
5、目标三(100或0)
6、个人精彩镜头(一个Highlight给10点)
7、比赛结果(100或0)
8、有里程碑任务完成(像一场的30、50分,抢几十个篮板之类的)
提高球员水平靠的就是Skill point与drill训练,而drill数量有限,在若干场比赛之后才能给一个,里程碑任务的sp就给一次,所以重中之重是每场比赛所得的sp。可以看到比赛中应努力完成A+,这样应该至少保证900点。三个目标也应努力完成,因为这些目标好像和合理值一起左右了球队对你的看法。表现分为fair,good,great,应该有bad之类的不好表现,与个人数据、你的身高以及对位球员表现有关。本人建立的**,6尺7,great表现一般给500多点。注意,表现不好或合理值过差会给负的skill point!到时候还要扣点的。
6场夏季联赛过后,只要不是表现很差一般会有NBA球队给你发邀请,参加他们的训练营。挑战从现在开始,训练营比赛有5场,每场过后会裁掉一人,只有打完5场没被裁才能加入该球队成为正式球员。不被裁的关键是合理值高,一般是要A+,且努力完成三个目标。另外要慎重考虑自己的位置和想加入的球队的情况。比如若是**,就不要再往火箭队挤了,他们已经有三个**了。
若你表现很好,*终加入了NBA球队,就要从板凳做起抓住有限时间好好表现,注意不是刷数据是要合理打球,完成目标。一步一步积累经验(skill point)。当总评值高了之后自然会成为角色球员、第六人直至**。
如果你不幸被裁掉,insider会通过私人关系为你联系到某支NBDL球队打球。这时你更要努力,场场A+,完成目标,才有可能在短期内被NBA球队看上给10天合同。否则就要在NBDL打完一个赛季才有可能接到球队邀请。
由于本人还未完成一个完整的NBA赛季,所以之后的事情诸如续约转会之类的还不清楚,还要和大家一起学习。本作*不爽的地方是不能看自己的合同。不知道自己身价多少。总的来说MP是打球得SP点,然后升级人物,再打球,*终成为**,打破记录,参加全明星等等。*后说说升级人物,不同类型的人物会有一些重要的属*和不必要的属*,当你在不必要的属*上加SP点时,insider会提醒你*好不要加到上面。每种属*每一点的价格都不同,要合理分配。不要被40、50的低总评吓到,属*加对了,加上合理的操作到场上一样生龙活虎。如果一定追求快速提高总评的话,可以加进攻意识和防守意识,这两项既便宜又对总评有很大影响。其他影响大的还有篮板、三分、中距离等等,但是这些比较贵。
附一些比较赖皮的打法:
建一个**7尺5的C,一般篮板得分都很容易。
一场比赛觉得打的不好可以退出,重新开打
仔细看球员评价系统的评语,你会发现nba到底需要什么------就是真正的无私的篮球。评分不仅仅是在你得分高的时候就是A,有时候勉强投篮,虽然球进了,确不会有任何加分(评价加分),有时候在对方发界外球的时候,你站的位置比较好,不做任何动作也会得到评价(本人有过几次,当时有点莫名其妙,怀疑是评价系统出错,实际上是因为你阻断了对方发球发动速攻的路线,)加分;还有下快攻的时候,你跑的线路正确,使你的队友有足够好的传球空间,即使队友没有传球给你,你无助攻,无得分也会得到加分。*重要的,*有效的加评价的方法是-------挡拆!!我得到10天短合同的时候数值时41,场均数据很可怜(6.7分,4.助攻 3篮板)平均评价却是A,到了NBA后的10机场才逐渐升到了A+,主要依靠的挡拆。
当时我所做的就是
进攻时
1.积*为队友挡拆,通常一次进攻能为队友挡2--3次,加上传球给空当中的球员,good pass加分。**节比赛未完,无助攻无得分,数据基本为零评价也能到B或者B+;
2.积*跑出空间,从来不主动按要球健(这个键很容易扣分!!是由于你的位置不好,或者是队友的视野被挡住不能传球给你即使你有空间也会扣你分)
防守中,注意防住自己的对位人之外,按辅助防守键的时候,有的时候你会发先你的球员会有一点点的自动移动,这个很重要,可以帮助调整防守站位。
还可以帮助你选择夹击的时机。在对方拉开打中锋或者大前锋位置上出现错位的时候,刚好你在附近你按辅助防守键,你能感觉到你控制的球员有一个离开你的对位人向对方单打的中锋移动的微小力量。这时不要犹豫,上去帮助你的队友夹击对方中锋或者大前,否则这次missmatch一定会被对方进球。按防守键成功包夹,你的评价立刻就会得到提升,这时对方的中锋有可能传球出去给外线的你对位的人,所以看到评价提升后马上离开回去防你的人。这个过程尽量不要出手盗球,容易犯规。如果你steal的数值很高,下手吧,拍掉他,就当他是姚明。抢断!!哼哼~~Ariza和 Roy就是这么干的。
3.篮板技巧
作为一个后卫场均5个篮板还是很值得骄傲的。挡人*重要的。挡人可以防止你防守的人抢到前场篮板(扣分很多的),顺便他再来个补篮,能把你的评价降低一个等级,有你哭的。所以我们的原则是,我挡我挡我挡挡挡。如果你在篮下,挡人以后出现评价升级,马上跳抢板,加分的机会不要让给你的队友。
当有人投篮时你有两个选择,
如果对手投篮的时候你的篮下没有高个中锋,马上向篮下跑,去抢板,能加数据还能加分何乐而不为?
如果对手投篮时你的篮下附近有自己的大个子,调头往对方篮下跑,快攻啦!fastbreak~~~加一个slam dunk!!一场比赛能有一次或者两次快攻扣篮,恭喜你A肯定没问题。
当你的队友中距离投篮时,你要认为他每个球都不会进,抢到篮板,然后马上在篮下硬起(自己汗一个,我承认我**~~),篮板+right shot,就算被盖就算球不进,评价也能加两次~~
有人说,你这不就是刷评价么?
不一样,每场N次一个人突破扣篮,也能A+,通过挡拆和为队友制造miss match和投篮空间也能A+不过我想所有的你的队友更喜欢后者,包括现实的NBA。
但是我不停给队友挡拆不停努力抢篮板我是在打真正的篮球!!整体篮球!!
NBA需要什么?需要布鲁斯鲍文的防守需要疯狗马太深的积*,需要肖恩巴蒂尔意识!!为什么很多教练欣赏内个名不见经传的场均两分里安*文(火箭的鲍文范甘迪喜欢用,也在黄蜂呆过,)因为他不停的挡拆,积*的防!!拼命,热血!!
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