1、PVP节奏榜
PVP是玩家之间的竞争,在角色的选择上往往以控制、输出、自保为主,这里推荐的SSR级角色是:
A、T0.5级:**
B、T1级:忍,篝,米尔维斯,贝妮,莉迪亚,康德尔,希利乌斯
C、T2级:特斐尔,苏利尔,桃香
D、T3级:修罗
E、T4级:米歇尔,希琳,奎因,**
2、PVE节奏榜
和PVP不同,PVE更倾向于团体输出、自保,具体的SSR推荐如下:
A、T1级:忍,特斐尔,修罗,苏利尔,篝
B、T1.5级:米歇尔
C、T2级:米尔维斯,希琳,奎因,贝妮
D、T3级:**,莉迪亚,康德尔,**
E、T4级:桃香
小伙伴们可以根据自身的角色拥有数进行对应的搭配,从而收益*大化。
1、PVE**节奏榜排名(仅SSR)
首先,我们先来看看PVE环节里哪些SSR角色*强,具体如下:
T1:忍,特斐尔,修罗,苏利尔,篝
T1.5:米歇尔
T2:米尔维斯,希琳,奎因,贝妮
T3:**,莉迪亚,康德尔,**
T4:桃香
2、PVP**节奏榜排名(仅SSR)
了解了PVE,我们再来看看PVP角色哪些强势。
T0.5:**
T1:忍,篝,米尔维斯,贝妮,莉迪亚,康德尔,希利乌斯
T2:特斐尔,苏利尔,桃香
T3:修罗
T4:米歇尔,希琳,奎因,**
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h3 style="text-indent:2em;">三、机动战姬聚变节奏榜战姬强度排名
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p style="text-indent:2em;">机动战姬聚变中角色是非常重要的元素,本次就为大家带来了机动战姬聚变节奏榜,也是战姬强度排名,非常全面的内容,想了解节奏榜的朋友可以参考,希望能帮到大家。
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p style="text-indent:2em;">节奏榜
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p style="text-indent:2em;">战姬强度排名
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p style="text-indent:2em;">**梯队
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p style="text-indent:2em;">**
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p style="text-indent:2em;">当前版本当之无愧的**单体伤害,拥有**且*容易达成的伤害加成,三技能根据敌人减益状态数量大幅提高伤害,适合搭配快速对敌人造成大量减益效果的战姬。例如:苏利尔,戈雅。
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p style="text-indent:2em;">苏利尔
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p style="text-indent:2em;">虽然伤害第二,但拥有当前版本第五的速度,二技能*多造成4个**并且推进自身100*的行动条,三技能根据敌人**数量提高伤害,适合搭配对敌人造成**的战姬。例如:米歇尔,戈雅。
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p style="text-indent:2em;">奎因
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p style="text-indent:2em;">当前版本提升全体攻击中速度**的战姬之一,也能在提升全体速度的同时提供一定的全体伤害。
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p style="text-indent:2em;">妮欧
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p style="text-indent:2em;">初始战姬,能完美胜任提升全体攻击的位置,拥有**技能组的同时也拥有较高的生存能力。
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p style="text-indent:2em;">修罗
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p style="text-indent:2em;">输出中的辅助,辅助中的输出,拥有**生存能力的同时也能打出不俗的伤害,优点和缺点都集中在她的二技能上:能够无视状态抵抗的防御下降,但需要一回合的时间来进入修罗状态。
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p style="text-indent:2em;">芙克希
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p style="text-indent:2em;">应许之地*理想的防御下降位,科技6提供30*效果命中,数据链6提供18*效果命中,总计48*的效果命中让她在应许之地第八阶段的50*效果抵抗前拥有了溢出的效果命中,同时三技能也能提升全体暴击率,再加上自身作为三星获取难度相对较低,她完全配得上**二字。
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p style="text-indent:2em;">莫丽丝
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p style="text-indent:2em;">签到第二天获得,当前版本*好用的奶妈,可以为全体队友恢复大量生命值,大幅降低队伍的生存压力。除了二技能和三技能可以无限循环之外,二技能*多推进50*行动条和减少所有技能冷却时间1回合的效果,也是其他奶妈所没有的。恢复量或许她并不是**的,但恢复频率,功能*以及*低的入手难度,让她成为了前期的重要角色之一。
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p style="text-indent:2em;">第二梯队
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p style="text-indent:2em;">忍
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p style="text-indent:2em;">首次十连获得,虽然倾向于单体伤害,但是也兼顾了全体伤害,自身速度**,在敌人高血量的时候可以推进自身行动条,增加行动次数,在敌人低血量的时候可以追加造成伤害,是通关主线关卡的**战姬之一。
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p style="text-indent:2em;">希里乌斯
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p style="text-indent:2em;">拥有当前版本**的速度,三技能必定克制的特*让她在面对不同属*的敌人时都能有一战之力,稳居**的伤害是她的底气,一技能的防御下降也可以作为一个减益的补充。
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p style="text-indent:2em;">零四
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p style="text-indent:2em;">首次单抽获得,伤害在全体伤害中稳居**,三技能可以赋予自身攻击上升状态,且每当场上有敌方被击倒就会减少冷却时间1回合,这让她在练度足够的情况下可以连续使用三技能快速清场。
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p style="text-indent:2em;">格蕾丝
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p style="text-indent:2em;">三星中*好用的全体伤害位,虽然伤害低了一些,但她也有她的优点。被动提供大量暴击率,三技能击杀重置冷却,一技能也可以减少三技能的冷却,在零四一人不足以清场的时候可以起到补充伤害的作用。
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p style="text-indent:2em;">贝妮
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p style="text-indent:2em;">提升全体攻击的同时也能打出不错的伤害,也能解除敌方的增益,缺点是输出取决于运气。
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p style="text-indent:2em;">米歇尔
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p style="text-indent:2em;">对敌人造成全体伤害的同时,也能提升全体攻击,缺点是不能稳定地提升全体攻击。
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p style="text-indent:2em;">戈雅
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p style="text-indent:2em;">三技能能够同时造成不可恢复,**和防御下降状态,二技能被动受到攻击时赋予自身攻击上升。
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p style="text-indent:2em;">安杰丽卡
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p style="text-indent:2em;">二技能在敌人高血量时造成防御下降状态,低血量时击退40*行动条,三技能*多可以推进己方25*行动条,击退敌方25*行动条,能够大幅影响行动顺序。
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p style="text-indent:2em;">爱丽丝
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p style="text-indent:2em;">二技能为一名己方目标追加回合并赋予攻击上升,能够达到让其他战姬连续行动的效果,在搭配好的情况下可以发挥*高的作用。
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p style="text-indent:2em;">卡罗琳
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p style="text-indent:2em;">三技能为一名己方目标减少全部技能冷却时间3回合,能够达到让其他战姬连续释放三技能的效果,在搭配好的情况下可以发挥*高的作用。
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p style="text-indent:2em;">第三梯队
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p style="text-indent:2em;">凯蒂
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p style="text-indent:2em;">三星实用单体输出,二技能被动每次攻击都能提高技能伤害,*多5次,满层之后的伤害也非常可观,同时也能击退目标20*行动条或推进自身25*行动条。
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p style="text-indent:2em;">奥妮安
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p style="text-indent:2em;">三星实用单体输出,第二次行动后全程保持速度大幅上升,增加行动次数的同时也能增加伤害。
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p style="text-indent:2em;">米尔维斯
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p style="text-indent:2em;">二技能必定克制且击杀目标后重置冷却时间,三技能可以造成防御下降和宕机状态。
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p style="text-indent:2em;">维尔贝娜
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p style="text-indent:2em;">进入怪力状态后能够造成可观的全体伤害,但需要一定的启动时间。
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p style="text-indent:2em;">舞华
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p style="text-indent:2em;">在提升全体攻击的同时也能在受到攻击时推进己方的行动条。
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p style="text-indent:2em;">东云
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p style="text-indent:2em;">能够在造成防御下降的同时造成**状态。
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p style="text-indent:2em;">康纳
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p style="text-indent:2em;">三技能可以增加目标技能冷却时间2回合,在部分战斗中有奇效。
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p style="text-indent:2em;">克罗娅斯
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p style="text-indent:2em;">一技能击退目标15*行动条,处于隐匿状态时击退目标40*行动条,能够影响行动顺序。
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h3 style="text-indent:2em;">四、机动战姬聚变公测全角色节奏榜一览
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p style="text-indent:2em;">机动战姬聚变开*角色怎么选择?机动战姬聚变游戏中很多玩家不知道培养哪个角色,那么下面小编就和大家分享一下开*阵容及角色培养攻略吧。
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p style="text-indent:2em;">机动战姬聚变强势角色推荐

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p style="text-indent:2em;">一、单体伤害倾向
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p style="text-indent:2em;">维多利亚
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p style="text-indent:2em;">,拥有百分比真伤和一定的自保能力
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p style="text-indent:2em;">一技能可以攻击2名敌人,还可以对敌方造成【腐蚀】状态,造成目标*大生命值5*的伤害且无视减伤
/p>
p style="text-indent:2em;">有可作为攻击目标的队友存在时自身不会被指定为攻击目标
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p style="text-indent:2em;">每当敌人被击杀,击退全体敌人行动条20*
/p>
p style="text-indent:2em;">自身击杀敌人则自身暴击伤害上升,*多4次
/p>
p style="text-indent:2em;">三技能根据目标减益状态的数量提高伤害并造成【眩晕】状态,无法行动,击杀目标则推进自身行动条30*
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p style="text-indent:2em;">希里乌斯
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p style="text-indent:2em;">,必定克制在面对不同属*的敌人时拥有一定的优势
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p style="text-indent:2em;">所有技能根据自身速度提高伤害
/p>
p style="text-indent:2em;">一技能在自身有【速度上升】状态时,可以对敌方造成【防御力下降】状态,防御力下降70*
/p>
p style="text-indent:2em;">二技能赋予自身【速度上升】状态,速度上升30*,若触发暴击则为自身【追加回合】,再次行动
/p>
p style="text-indent:2em;">三技能会以克制目标的属*进行判定,击杀目标时延长自身全部增益状态1回合
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p style="text-indent:2em;">格里尔
/p>
p style="text-indent:2em;">,拥有百分比真伤的同时可以根据目标*大生命值提高伤害
/p>
p style="text-indent:2em;">所有技能根据目标*大生命值提高伤害
/p>
p style="text-indent:2em;">一技能可以对敌方造成【腐蚀】状态,造成目标*大生命值5*的伤害且无视减伤
/p>
p style="text-indent:2em;">三技能可以对敌方造成【防御力下降】状态,防御力下降70*
/p>
p style="text-indent:2em;">二、全体伤害倾向
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p style="text-indent:2em;">米尔维斯
/p>
p style="text-indent:2em;">,【防御力下降】和【宕机】可以为己方提供输出环境
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p style="text-indent:2em;">一技能可以对敌方造成【命中率下降】状态,命中率下降50*
/p>
p style="text-indent:2em;">二技能会以克制目标的属*进行判定,击退全体敌人行动条20*
/p>
p style="text-indent:2em;">三技能可以对敌方造成【防御力下降】状态,防御力下降70*,还可以对敌方造成【宕机】状态,无法行动且被暴击率上升100*,受到伤害解除,还可以推进自身行动条30*
/p>
p style="text-indent:2em;">琉璃
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p style="text-indent:2em;">,三技能和二技能的连招可以造成大量全体伤害
/p>
p style="text-indent:2em;">一技能可以对敌方造成【不可强化】状态,无法获得增益状态
/p>
p style="text-indent:2em;">二技能会以克制目标的属*进行判定,击杀敌人会减少自身所有技能1回合冷却时间
/p>
p style="text-indent:2em;">三技能可以为自身【追加回合】,再次行动,并赋予自身【攻击力上升】状态,攻击力上升50*
/p>
p style="text-indent:2em;">格蕾丝
/p>
p style="text-indent:2em;">,拥有高额的暴击率加成
/p>
p style="text-indent:2em;">一技能若触发暴击,则可以减少自身所有技能1回合冷却时间
/p>
p style="text-indent:2em;">自身暴击率和暴击抗*上升30*
/p>
p style="text-indent:2em;">攻击触发暴击时推进自身行动条20*
/p>
p style="text-indent:2em;">三技能根据目标已损失的生命值提高伤害,若触发暴击,则额外增加伤害。击杀敌人会重置三技能的冷却时间
/p>
p style="text-indent:2em;">三、承受伤害倾向
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p style="text-indent:2em;">杰西
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p style="text-indent:2em;">,可以提升全体己方的防御力并为全体己方分摊伤害
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p style="text-indent:2em;">所有技能根据自身*大生命值提高伤害
/p>
p style="text-indent:2em;">可以为全体己方分摊12*伤害
/p>
p style="text-indent:2em;">一技能可以对敌方造成【挑衅】状态,强制敌方使用一技能攻击自身
/p>
p style="text-indent:2em;">二技能可以为全体己方赋予【防御力上升】状态,防御力上升60*
/p>
p style="text-indent:2em;">三技能可以贯穿敌方100*防御力,但无法触发暴击
/p>
p style="text-indent:2em;">奈莫菲拉
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p style="text-indent:2em;">,可以减少全体己方受到的伤害并为全体己方赋予【防护罩】
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p style="text-indent:2em;">所有技能根据自身防御力获得加成
/p>
p style="text-indent:2em;">全体己方受到的伤害减少10*
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p style="text-indent:2em;">自身回合结束时根据目标*大生命值为全体己方恢复生命值
/p>
p style="text-indent:2em;">一技能可以对敌方造成【挑衅】状态,强制敌方使用一技能攻击自身
/p>
p style="text-indent:2em;">二技能可以为全体己方赋予【防护罩】状态,吸收伤害
/p>
p style="text-indent:2em;">三技能可以为自身赋予【防御力上升】状态,防御力上升60*,还可以对敌方造成【命中率下降】状态
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p style="text-indent:2em;">四、团队恢复倾向
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p style="text-indent:2em;">莫丽丝
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p style="text-indent:2em;">,可以根据自身*大生命值为全体己方恢复生命值
/p>
p style="text-indent:2em;">一技能可以对敌方造成【命中率下降】状态,命中率下降50*
/p>
p style="text-indent:2em;">二技能可以根据自身*大生命值为单体己方目标恢复生命值,推进目标行动条30*,并减少目标所有技能1回合冷却时间,同时赋予自身【持续恢复】状态,回合开始时恢复生命值
/p>
p style="text-indent:2em;">三技能可以为全体己方清除全部减益效果,并根据自身*大生命值为全体己方恢复生命值
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p style="text-indent:2em;">玛格特
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p style="text-indent:2em;">,可以根据目标*大生命值为全体己方恢复生命值
/p>
p style="text-indent:2em;">一技能可以为随机1名己方目标清除1个减益状态
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p style="text-indent:2em;">二技能可以为全体己方目标清除1个减益状态,并根据目标*大生命值为目标恢复生命值,同时赋予自身【速度上升】状态,速度上升30*
/p>
p style="text-indent:2em;">三节能可以根据目标*大生命值为1名己方目标恢复生命值,并为目标清除全部减益状态,同时赋予全体己方目标【免疫】状态,不会受到减益状态
/p>
p style="text-indent:2em;">五、团队增益倾向
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p style="text-indent:2em;">爱丽丝
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p style="text-indent:2em;">,可以为自身以外的单体己方目标【追加回合】
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p style="text-indent:2em;">一技能可以推进随机1名己方目标行动条15*
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p style="text-indent:2em;">二技能可以为自身以外的单体己方目标【追加回合】,再次行动,并为其赋予【攻击力上升】状态,攻击力上升50*,同时推进自身行动条20*
/p>
p style="text-indent:2em;">三技能可以对敌方造成【速度下降】状态,速度下降30*
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p style="text-indent:2em;">卡罗琳
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p style="text-indent:2em;">,可以为除自身外1名己方目标减少所有技能3回合冷却时间
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p style="text-indent:2em;">一技能若触发暴击,则减少自身所有技能1回合冷却时间
/p>
p style="text-indent:2em;">使用二技能时可以追加使用一技能
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p style="text-indent:2em;">三技能可以为除自身外1名己方目标减少所有技能3回合冷却时间,并为自身【追加回合】,再次行动
/p>
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