宇宙卡组 新版本宇宙龙德卡组

一、游戏王新宇宙卡组构建

天空侠1海洋侠2凌镜侠3荒野人1粘土侠1暴热女郎2羽翼侠2闪电侠3恶仞魔2刀锋侠2森林侠1沼地的魔神王3新宇侠1黄金队长1水泡侠1死灵黑侠1大地安鼠1融合3摩天楼1融合解除1超融合1 O超越灵魂2 E紧急呼唤3闪电漩涡1神圣防护罩1奇迹融合3融合回收1未来融合1英雄标记2大风1激流葬1融合:**0度侠电离嵌侠荒野翼侠闪光火焰翼侠壁垒枪手地球侠锯齿荒野侠雷霆巨人闪光侠大龙卷侠火焰翼侠。

二、游戏王如何组一个强大的纯新宇宙(N)卡组

N

首先了解卡组的优劣~

N系列的怪兽战场不强,首要问题,哪怕是依靠neos的融合怪兽依旧是战场能力,抑制住回场效果的卡片你要有:新宇宙和简易新空间。必备(如果想以单纯的攻击力取胜,可以投入技能吸收)

同时,如何检索简易新空间和新宇宙又是一个问题(新宇宙用新宇宙引导者,简易新空间可以考虑用武器洞,只是考虑)

卡手了以后你又能怎么办?

所以需要投入变形壶和万宝槌(建议。。。。。。不一定的哈)

如果你场上素材齐全了就差一只新宇侠,又或者是你的新宇侠在手上卡着出不来--

这种时候你可以用英雄假面或者是冒牌英雄(个人喜欢英雄假面)

neos的通常召唤方式完成率很低,你就需要从墓地将它召唤出来(用愚蠢的埋葬,在手卡可以投入凤翼的暴走,名字不清楚了或者是闪电漩涡)优胜劣汰自己对比。

特殊召唤的卡:O-超越灵魂,**苏生,活**的呼声(不建议使用活**的呼声,但如果实在没卡用可以使用)

至于C系列的怪兽如果你想用可以使用--卡手率不是一般的高。。。。。。一般投入了C系列的话,你就必须投入茁壮体派对,你懂得--没他你混屁啊!

N系列配卡不建议全部投入,可以放的是:接触解除,转变接触,宇宙人礼物。。。。。。

自己斟酌吧=,=咱帮不到你

EX略

三、炉石传说宇宙德卡组推荐

炉石传说宇宙德卡组怎么样?小编想想这应该也是很多玩家小伙伴会想要知道的一件事情吧!所以小编今天就给你们整理带来了炉石传说宇宙德卡组的详细介绍,小伙伴们现在就赶紧一起来看看吧!

炉石传说宇宙德卡组

炉石传说宇宙德卡组2

为什么要用宇宙德呢?

在快攻环境中,常见的咆哮德看上去有点弱,也没有办法抵挡疯狗萨或者T7猎。即便是机械法也能经常带来麻烦,这**可以靠雷诺解决上述所有问题,同时使用一些通常德鲁伊不会用的单卡,以提升这些对*的胜率。

这是**在14级冲到5级期间的数据。首先,我要指出的是,目前为止我对猎人的胜率是100*,符合我们对这**的期望。如果你需要一套可靠的牌阻止快攻,这就是那一款。它面对术士、其它德鲁伊的胜率也不错,和战士/圣骑士可以五五开。

它还可以解决很多依靠特定布*取胜的控制**,比如冰法。只要你持续给对手压力,准备好雷诺杰克逊,你几乎就能确保取胜。更不用说,这**比常见的咆哮德更有侵略*,它使用了很多两费曲线提升快攻对*胜率,所以你可以早早做很多事情,向对手施压。

**

这**设计为每种单卡各放一张,这些牌被精心选择,以体现各种配合。然而横扫通常能改变比赛,它太过出色,不该只放一张,所以我被迫加入了第二张。

乌鸦神像是我一开始就打算加入的东西,它为我赢下了无数对*。找一张自然平衡解掉对手的大型随从,比如玛尔加尼斯,或者找一个靠谱的随从备用,我至少三次选择过费尔根,它让我很好地占据了场面优势。基本上,它能帮你获取想要的一切,有几次,甚至帮我找到了额外的自然之力/野蛮咆哮。

黑骑士是我德鲁伊**中一直会放的东西,理由很简单,德鲁伊没什么优质去除。通常为了取胜,你需要解掉一个嘲讽随从,这就是黑骑士的价值。而如果你想解掉巨型随从,就可以使用**中的**猎人。目前,似乎人人都用嘲讽,所以它是一张很有价值的牌。替代它的选择可以有风行者希尔瓦娜斯或者载人飞天魔像。血法师萨尔诺斯可以被第二张愤怒或者达纳苏斯豹骑士取代,但这**里,血法师的用法很多很多。

狂野争斗者在*后一版中加入了**,它是一张很好的单卡,实际上是一个不能被**猎人指定的74。作为节奏单卡,它有你需要的一切,可以用你的英雄能力解对手的一个随从,也是对手会优先干掉的东西,你可以利用这一点获取优势,当你需要拖慢比赛节奏的时候,使用它,争取更多时间。

**经常被误用。你不希望**出某个随从然后跟对手一换一,因为你额外用掉了一张手牌,这是一个对你来说不利的二换一。它也是一张我通常不会在起手保留的牌,除非我有一张能跟它配合,而且在这个对*中很棒的单卡,比如丛林守护者之于猎人,或者载人收割机之于战士。它很难使用,**是一张你需要花些时间才能习惯的牌,我能给你的*好建议,是不要**时间使用它,除非你确保这会带来良好的回报。九回合洛欧塞布加索瑞森大帝或者利爪德鲁伊,是你赢得比赛的方式。

雷诺杰克逊当然是**的关键单卡。它不是*重要的牌,但它可以在面对快攻的时候帮你很多,甚至能让你有更多回合抓到组合技。它的身材显然不差,但它大量加血才能体现更多价值。为此,你需要至少抓到一张横扫,这**使用两张,它也是我**需要记录考虑的单卡。

调度

我只会给出一个大致的感觉,显然,调度和对*有关。

你非常希望起手有的牌:肉用僵尸、达纳苏斯豹骑士

你希望起手有的牌:活体根须、鬼灵爬行者、飞刀杂耍者、野*成长、纳克萨玛斯之影

有的时候,保留其它牌,比如乌鸦神像和丛林守护者也是不错的。如果你知道自己即将面对猛烈快攻,你或许该保留一张丛林守护者,有效抵挡对手的攻势。如果你身陷节奏战,乌鸦神像通常可以调整你的曲线,让你拥有正确的随从,或者在需要的时候找一张好解。我不推荐你经常保留这两张牌,你总应该追求的,是肉用僵尸和/或达纳苏斯豹骑士。

对*

我不会涵盖所有**的细节,因为我打这**的时间还不够,没有一个足够好的计划征服一切。

火妖法:或许不是一个优势对*,但你有机会。抓到早期曲线很必要,因为关键在于站场,并阻止法师造成太多伤害。沉默或者横扫或者愤怒一个火妖很有必要,可以减少法师能造成的伤害,更不用说这可以稳定场面。尽量争取解决**师安东尼达斯。

机械法:如果你能早早站场,这其实是一个好对*。调度找早期曲线,尽量铺场,积***,不要让法师接管比赛。对手的手牌不多时(1~2张),而你场上人多势众,就可以开始打脸,并确定胜*。

冰法:不要沉默疯狂的科学家,除非出于一些诡异的原因,你从乌鸦神像中得到了一款额外的沉默,或者你需要按曲线出牌。你需要沉默自己被冰冻的巨型随从,或者无效化末日预言者。这是一个优势对*,但奇怪的事情可能会发生,所以要打得明智一些。如果可能的话,早期多多施加压力,否则,就尽量找到雷诺杰克逊或者洛欧塞布稳住阵脚,后者应该在关键时刻使用。

战士:德鲁伊打奴隶战或者土豪战通常类似,**的区别在于如何使用去除。争取场面、节奏优势,废掉对手的关键单卡,比如铸甲师和苦痛侍僧。你或许只能靠一发高伤害的野蛮咆哮取胜,但你要记住,战士有很多去除,尤其是土豪战的绝命乱斗,所以不要过分铺场。

猎人:站场,绕开对手的奥秘,不要进攻,这通常是一个好策略。必要的时候,用知识古树加血,别让猎人过多占据场面优势,有效利用你的去除。有的时候,召唤一个随从要比解掉对手一个小随从更好。只要你的节奏不亏太多,就很有机会。

动物园:很古老的小计谋,是等待术士先调度,这样你就更容易判断对手是动物园还是手牌术。当然,新近加入的宇宙术让这种判断没那么可靠了。面对动物园时,你需要早期曲线,需要横扫。有的时候,给术士压力会很有帮助,如果你迫使对手跟你**,那就太棒了。这里,你需要用自然之力清场,你不需要靠组合技干掉对手。如何战胜动物园:确定一个比赛计划。别一直回应对手,明白你希望取得怎样的场面,并预先做好准备。

手牌术:宇宙术同理,但略有不同。手牌术以使用巨型随从著称,比如巨人,所以准备好**猎人。丛林守护者也是必须的,但面对暮光幼龙的时候,你可以暂不使用。术士经常很快就会给暮光幼龙架嘲讽,于是你可以用沉默*到更多价值。想取胜的话,你需要组合技,而如果你知道对手是宇宙术的话,尝试一回合之内解决对手。

牧师:牧师**现在种类很多,有龙牧、宇宙牧、埋葬牧、维纶牧。。。很难说清楚面对牧师时该做什么。。。长话短说,尝试用巨型随从站场,靠组合技取胜。去除对手的随从通常是不错的,但打脸造成伤害也很有价值,因为你很难取得长期比赛的胜利。

魔能德:面对魔能德,参见之前的猎人部分。别让对手抢到场面,积*解掉对手的随从,尽快抢占场面。**猎人是解决魔能机甲的关键,不要强求磨空德鲁伊的牌库。别仅仅为了磨牌而使用通常不会使用的牌。站场,打得正常点,你需要场面才能取胜,磨牌永远不会是解决方案。

咆哮德:这是个节奏对*。用巨型随从早早站场,**在这里作用巨大。跳费出你*大的随从,接下来靠有效**取得**,当你的场面显然有优势的时候,或者没什么良好**的机会时,可以打脸。黑骑士在这里会绽放光彩,如果你有场面的话,它经常可以找到目标。

鱼人骑:哦圣骑士。。。我的宿敌。它几乎不可战胜。你需要有幸运起手,并期望对手什么都抓不到。洛欧塞布在这里显然很强力,但对手仍然可以九费狂野炎术师+生而平等。沉默对手的末日预言者,别让对手发动组合技,尝试早期给对手压力,尝试让对手无法仅靠一张奉献清场,别放弃希望。

奥秘骑:没什么太多要说的,和其它快攻**类似,区别是,你需要绕开对手的奥秘,控制场面,然后就可以沉默或者**猎人某个被复仇的随从,这会带来很多好处。黑骑士的主要目标是提里奥弗丁,但如果对手给某个足够大的随从架起了嘲讽,那就不要犹豫。让圣骑士没法稳住场面,而你组合技时有足够的场面,就很可能取胜了。雷诺杰克逊也很出色。

萨满/盗贼:我跟这两**交手不多,所以没法设计一个**策略。我能说的是,雷诺杰克逊很棒,它在这**里是有理由的。它可以应付多数疯狗萨。对上盗贼,尽可能尝试解掉对手的随从,留意对手的武器和法力,这样你就不会死于刀油组合技。**或许会正中闷棍,所以要三思。保持冷静,尝试依靠组合技或者单纯的野蛮咆哮造成大量打脸伤害取胜。

FAQ

Q:这**能用哈里森琼斯吗?

A:可以,如果你很难赢圣骑士、盗贼或者战士,又或者你见到了太多这类**,哈里森琼斯都会是一个很棒的解。考虑用它替换血法师萨尔诺斯或者黑骑士。

Q:精神控制技师呢?它在这里有位置吗?

A:它可以取代骑乘迅猛龙。

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