《合金装备幸存》无论是战役模式还是联机模式难度都不高,不过刚接触游戏的玩家往往被饿死或是不知各阶段该怎么玩,下面小编带来“angeraze”分享的《合金装备幸存》战役模式及联机模式玩法技巧,供大家参考。
战役模式
前期
游戏开始后,不要太在意到处寻找食物,每个传送点地上都有老鼠啥的,抓了吃,在野外的清晰区肯定会有动物,水塘附近有草莓,一路推进剧情优先,只要不是瞎逛,食物是足够熬到**出熬汤的吊锅设备。
只有会做肉汤后,才值得去到处搜刮食物,因为不会做肉汤之前,除非食物就在面前,否则特意去收集,反而不划算。
学会了制造铁水桶,就可以开始量产食物了,用铁水桶做桶装水熬汤喝,一块肉两份汤,比瓶装水一块肉一份汤要划算很多。
*早能学会的饲养场就是羊群饲养,一个羊圈半天产2-4块肉,是真实世界的半天,所以这个*主要意义在于刷稀有素材做复活*和开服装染色而已,初期聊胜于无。
中期
基地可以开始自己管理后,所有人都调到基地开发,可以加快设备的生产速度,各种农田盖起来,外加桶装水熬汤,这时候基本是食物多到吃不完了,接下来就是一些材料的获取问题。
整个游戏从初期一直到后期甚至是开始联机**难度,都一直会奇缺的两种材料,铜和烙钢,而前期可能*缺的是铁。
铜的获取量很大,但消耗量也**,各种**全要铜,基地的防御基本是不可能靠肉搏的,只能通过枪械防御,当然弓箭还是*强大的,至于怎么防御放到后面说。
而烙钢作为一种蓝色素材,在联机模式里很特别的是几乎不会奖励,只能通过单机第二章地图获取,而烙钢又是传奇武器维修时必须的素材之一,所以时不时的必须要回到单机来挖这个素材,偏偏这个素材又在*后的记忆版那边。
后期
基地基本已经不需要怎么管了,因为基地防御是真实世界里12小时一波或者24小时一波的,除此之外,单机到这里基本已经玩完,剩下的就是联机了,而联机在各个难度都会有一些单机无法获取的配方,比如各种陷阱。
基地防御因为是很空旷的环境,而又要保护各种设备,所以我个人建议,设备全部贴中间,*昂贵的放在*里面,然后整个基地的外围只盖机枪塔外加拒马,也没有比这个更有效的了,自己防御时,带散弹枪和阻击枪,没任何难度,因为有几十挺机枪,外加侦察兵自动回机枪**,**的难度是两头跑。
联机模式与职业
开启了职业系统后,每个职业的前10级是很容易升的,而10级后就开始经验暴增,所以我推荐下每个职业的加点,加错了很难熬。
每个职业只能选择一个主动技能和四个被动技能,第四个被动技能要职业20级开启,而每个职业都有四个基础被动技能,就是增加四围,每个职业能增加的*大值都不同。
侦察兵
*推荐的**个职业就是侦察兵,它有*关键也**价比的技能。
**快手:以前是一个一个道具拿,现在是一拿一大片,爽快度与实用度*高,也是联机的关键职业,毕竟准备时间有限,能快速大面积搜刮素材,就等于节约了时间。
设备*能强化:它的第二个核心技能,自己设置的设备*能强化,无论是攻击力还是耐久度,都可以得到**近一倍的提升(目测),还要解释么!
机枪塔会回复**:第三个核心技能,这意义其实很大,首先自己设置的机枪塔本身攻击力就得到提升了,即便是**难度也可以两三枪干一个僵尸,而有时候开枪还回**,四个侦察兵,八座机枪塔,**难度都很轻松。
主动技能:两个主动技能,修复设备和隐身,修复设备目前比较一般,因为他不能修复**数,只能修复耐久度,而大部分设备的耐久度都很低,没什么修的意义,因为主动技能是有冷却的,一次只能修一个,修了一个要等一分钟才能修第二个,反而隐身在一些特殊时候有奇效,比如爆破兵。
突击兵
这是第二个推荐的职业,喜欢肉搏的非常推荐,因为是纯肉搏,所以职业里的STR基础属*被动技能可能需要点满增加伤害,因为STR带来的伤害增加是非常明显的,当然其他技能也很重要。
攻击姿态与防御姿态:这是两个被动核心技能,一个是增加攻击减少防御,一个是增加防御减少攻击,因为突击兵有嘲讽,所以防御姿态配合另外一个被动技能自动防御就成了MT,恩,然后侦察兵一发榴弹,玩法是挺多的。
节奏攻击增加暴击:有节奏的按键配合暴击3的武器,可以几乎每一刀都暴击,适合能有节奏的肉搏的玩家,习惯乱按的这技能基本没啥用了。
其他技能,简单介绍下:
鬼步,绕着一个怪转圈,只有在单机挑**王时有用,但单机**王谁用突击兵呢。
自动防御,可以降低**的伤害,甚至可以几乎说没什么伤害,但缺点是你不能攻击。
不会僵直,挨打不会僵直,但受伤会增加。
主动技能:增加范围内近战伤害,以及,嘲讽周围僵尸,看自己定位使用,突击兵的玩法基本是带拒马,设置在一个路点后,拿片手隔着拒马砍,基本一个突击兵可以挡住所有僵尸了。
医务兵
目前我还没发现这个职业的强大之处,他是个可以提供光环的职业,高血量时增加周围同伴的回血速度,低血量时增加周围同伴的攻击力,同时主动技能可以给同伴回血和伤害僵尸,或者,让同伴耐力不减,是个单兵作战没啥意义的职业,但配合突击兵有奇效,只是目前游戏难度较低,回血量也很少,意义不明。
射击兵
单机打魔王的**职业,主要是被动技能里的三连射以及增加弓箭伤害,但联机模式里,弓箭实在是不太够用,而一些特殊弓箭(不是重型箭与火焰箭),需要的素材非常BT,不适合联机模式这种潮水般的进攻,更适合对付魔王这种**BOSS,可乐米日后会在联机模式里更新有魔王的关卡,射击兵应该会有用武之地。
联机模式的一些提示
联机模式里收集的资源是带不回单机的,也就是不会增加你自己的储备资源,是公共资源,这一*结束后,资源就全没收,同样你自己的单机储备资源也无法带入联机模式,所以不用吝啬,但如果自己不是侦察兵,*好少做一些没用的东西浪费公共资源。
地图上出现的小任务收集完成后给的不是成品,是资源,如果任务是格林机枪,*好是让侦察兵做,不过基本除了侦察兵全程到处跑图收集资源和任务之外,其它职业也啥必要离开战场去做收集任务了。
在联机准备空间里,把食物吃满,伤也治好,那么在一*结束后,饱腹度也会回复到出战前的状态,这样就可以保持永远100*状态一直联机了,所以不要残血开*,没意义。
每一*都分三波,*好**波开始前,杀10+个僵尸,开挖马上用5000能量加速挖掘,否则是拿不到S的,多杀几个防止做设备时会消耗掉能量,而困难难度的前两波开启辅助挖掘机,第三波可以不开,否则也是拿不到S。
紫色装备的升级需要单机基地的升级,所以有些武器不如蓝色的方便,蓝色5级可以超越紫色0级,维修也简单,所以好的蓝色武器非常值得多刷,但是防具则是紫色和橙色*好,因为防具带有的技能可以**改变人物能力。
基本就这些了,目前联机基本就是侦察兵到处搜刮做陷阱,*简单的防御方式就是一个拒马后面加个地雷,拒马负责聚怪,拒马被打破时一大群怪就会被地雷炸飞,突击兵一般蹲在交汇处片手乱砍,射击兵的自动瞄准负责清理特殊个体,医务兵暂时没啥特殊功能,反正**难度也是在无双。
一些大家会问的内容
游戏里的一些基础设备都在单机,多在高处观察周围有没有蓝光,地图没探索过的地区都去走走,而一些重要设备都是剧情必经之路给的,所以一般不会漏掉太重要的东西。
饲养场初期只有个小羊圈,抓什么羊就产什么肉,后期有了大型羊圈后,就要选择*的抓羊了,因为到了这个阶段,食物根本不会缺乏,饲养动物完全是为了他们的紫色素材,做复活*。
基地建设其实并不需要一股脑有什么建什么,我个人建议,水资源和食物资源只要保持不是负增长,就可以了,因为你是吃不到的,所以再多也没意义,基地的空间非常有限,*好还是用来盖炮台比较好。
职业系统在通关后继续做剧情就会开启了,如果通关了还没开,那就是单机还有任务,另外,通关画面里,有特别感谢合金5制造小组,另外好像还有小岛的名字。
现在每天登陆会送一些资源,基本不可能出现饿死了吧,另外**模式也开始丰富起来了,当作塔防游戏玩就好。
《合金装备:幸存》精华文章推荐战役流程视频攻略生存资源标注地图图纸收集攻略模式、怪物介绍新手必备技巧无限刷食物方法土豆、玉米位置联机模式解说视频
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h3 style="text-indent:2em;">二、《合金装备幸存》模式、怪物图文介绍
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p style="text-indent:2em;">《合金装备幸存》有哪些特*,下面就为大家带来《合金装备幸存》模式、怪物图文介绍,感兴趣的玩家快来了解一下吧!
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p style="text-indent:2em;">合作模式
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p style="text-indent:2em;">在合作游戏中,可以与朋友或全世界的玩家一起合作,以完成任务为目标。
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p style="text-indent:2em;">抢救任务
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p style="text-indent:2em;">将虫洞挖掘机设置在目的地,进行挖掘能量的任务。
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p style="text-indent:2em;">大量的生物形成攻击波(WAVE)**而来,与合作夥伴们合力迎击吧。
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p style="text-indent:2em;">虫洞挖掘机被破坏时任务即结束。固守到*后就能完成任务。
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p style="text-indent:2em;">将虫洞挖掘机设置在目的地,进行挖掘能量的任务。
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p style="text-indent:2em;">虫洞挖掘机被破坏时任务即结束。固守到*后就能完成任务。
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p style="text-indent:2em;">拦截・防守单位
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p style="text-indent:2em;">提供任务攻略大量协助,能自由选择场所设置的迎击・防守单位。枪座、迫击炮等迎击单位具备可将生物一扫而空的高威力。
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p style="text-indent:2em;">也存在有设置于地面可将生物困在陷阱之中的迎击单位。设置在生物的进攻路线上的话,就能发挥大幅迟滞的效果吧。
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p style="text-indent:2em;">防卫单位*具代表*的就是‘篱笆’。持有贯通类型武器的话,就可对集结试图突破的生物进行穿透篱笆的攻击。
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p style="text-indent:2em;">便利的防卫单位‘沙包’除了具备障碍物的作用,也能攀登上去利用高低差进行更有效的攻击。
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p style="text-indent:2em;">支线任务
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p style="text-indent:2em;">防卫中在关卡的各处会发生各式各样的支线任务。完成支线任务,就有机会获得强力武器或道具。
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p style="text-indent:2em;">完成支线任务的理想时机是攻击波之间的中场时间。和同伴们分工合作,在强化采掘机防卫和攻略支线任务之间取得*佳平衡吧。
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p style="text-indent:2em;">积*挑战支线任务,获取强力武器和道具,以攻略高难度任务为目标吧。
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p style="text-indent:2em;">《合金装备:幸存》精华文章推荐战役流程视频攻略生存资源标注地图图纸收集攻略模式、怪物介绍新手必备技巧无限刷食物方法土豆、玉米位置联机模式解说视频
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h3 style="text-indent:2em;">三、合金装备幸存怎么生存下去
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p style="text-indent:2em;">合金装备幸存是一款生存游戏,很多玩家想知道怎么才能在这款游戏中活得更好,接下来深空高玩就为各位带来合金装备幸存生存技巧分享,感兴趣的玩家快来看看吧。
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p style="text-indent:2em;">首先我们要搞清楚游戏中资源刷新的规律。除了经过一段游戏时间会自动刷新之外,还有一个重要要素就是已搜刮资源的数量,只要到了这个数量地图上的资源就会开始重置。比方说,每当你在地图1搜刮了超过2000件(只是打比方)物资,资源就开始刷新。也就是说存在这么一个计数器。影响这个计数器的不仅是直接捡起来的资源,也包括可以打破的铁桶、木箱,但不包括成堆物品(集装箱、水池等)。利用这个游戏机制就可以强制游戏刷新资源。
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p style="text-indent:2em;">简而言之,每次去每个传送点搜刮资源的时候,一定要做到“三光”,所有能拿的一律拿走,铁桶木箱统统打破。水池可以不用管。但是在地图1只搜光传送点的资源是不足以强制刷新的,还需要走走遗迹,废弃村庄什么的才能够数。
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p style="text-indent:2em;">而地图2比地图1要小得多,强制刷新的需求也小,无限搜刮反倒容易一些。除了要搬空所有传送点之外,还需要去搜刮两个地方,一个是传送点7附近的村庄,另一个是传送点4去废墟3路上有一个不存在的传送点5(科乐美官方玩梗,不存在的合金装备5)。只要搜刮了这些地方就能保证图2的资源无限刷新。废墟3可去可不去,去的话要注意氧气问题。地图2的铜有点少,铅有点多。如果觉得击发组件还是不够,可以考虑去刷游离奇点,还能得不少库班能量。
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p style="text-indent:2em;">批量制造的方法,制造gun的时候会自动生成一组子蛋。比如制造AM MRS-4就会获得30发5.56,制造S1000就能出4发12ga。之后可以把枪分解恢复一半的素材,相当于充裕的低级素材批量制造子蛋,效率是非常高的。但*大的缺点是此法消耗库班能量有点多,毕竟合枪分枪都要消耗。
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p style="text-indent:2em;">库班能量获得在1.04补丁之后只剩了一个,就是游离奇点任务,配合豪华券刷能量还是挺快的,还能出不少资源。原来的重复刷基地挖掘计划2**波敌人的方法不行了,因为现在库班能量集中在*后一波才给。
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h3 style="text-indent:2em;">四、合金装备幸存全职业玩法攻略 合金装备幸存怎么玩
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p style="text-indent:2em;">全职业心得分享
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p style="text-indent:2em;">侦察兵
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p style="text-indent:2em;">主动技能:
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p style="text-indent:2em;">隐身:探索时很有用,合作模式时可以开隐身正面输出BOSS弱点,但是主要还是用于脱战。
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p style="text-indent:2em;">再设置:探索时作用不大,合作模式时配合10000耐久的氧气站,基本可以确定一条路彻底封死。
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p style="text-indent:2em;">被动技能:
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p style="text-indent:2em;">【快速搜刮】:探索时能节约大量时间,但其实作用没有想象中大,而且在家收菜竟然不能用也是@#*,很多情况下其实是提供了精神上的一种愉悦,因为侦察兵其他技能都很有效,不在乎精污的可以不装。
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p style="text-indent:2em;">【无声奔跑】:简单粗暴,1点小跑无声,2点疾跑无声,飞快的捅死*爆者确实吸引力很大,探索作用大于合作
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p style="text-indent:2em;">【连环背刺】:属于看上去很美的技能……因为导向*比较差,一不小心扎进人群就是事故确定,探索可装,合作看个人习惯。
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p style="text-indent:2em;">【背刺剥取】:看上去很美的技能+1,探索时能省些时间,缺点就是所得库班不如挂气球,合作时能用的也就瞬间扒光*爆身上的东西,属于优先度比较低的技能。
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p style="text-indent:2em;">【推人】:抓投动作变成把怪推出去,本身*能还好,合作时因为敌人都是排队来的,可以撞倒不少,但是抓投本身面对群敌时是个挺危险的行为,加上无限C4已经被和谐了,扔出去之后也没啥后续操作,优先度降低。
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p style="text-indent:2em;">【机枪续弹】:使用固定机枪时随机回复**,合作和基地挖掘时不错的技能,尤其基地挖掘自己守备时可以节约不少物资。
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p style="text-indent:2em;">【强化设施】:侦查合作强势的*大原因,不多做解释了,合作基本必点。
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p style="text-indent:2em;">被动技能都很有用,无论是合作模式还是单人探索都能表现出实力,主动技能简单直接而且很有效。整体上手简单。
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p style="text-indent:2em;">因为幸存多人模式可携带的**及设备有限,但还可另外携带材料,使得舍得自带大量材料的侦察兵可以发挥强大的战斗力。
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p style="text-indent:2em;">考虑到需要经常布防和搜刮,如果要装备能力增幅器的话,推荐增加DEX提升跑速。
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