问道敏水怎么加点 问道水玩什么属*好

一、问道敏水技能应该怎么点

敏水的加点分为全敏、3敏1灵、3敏1力、3敏一体这4种方式。

1、全敏,相*先火,然后木水

优点:这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中*快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相*加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。

缺点:人物输出明显不够,尤其在前期道行不高且输出低的情况下,基本上在队伍中只能当辅助加防的角色,所以需要搭配输出高的好宠物。

而且因为没有加灵,后期法力**缺乏,技能没放几个就空蓝了,所以装备属*就需要带上灵了,这样一来对装备的要求也就高了。而且敏水是主控制,所以道行一定要高,不然控制不住。

2、3敏1灵,相*先火,然后水木

优点:3敏加点保证了一定的出手速度,1点灵力对输出和法力值上都有了一定的提升,虽然前期可能不明显,但是到了后期和全敏加点相比,明显要高出一截,后期再搭配个金系套装,速度快输出不错,不管是PK还是日常刷怪都相当出色。

缺点:同样,和法金、法火相比,虽然加了1点敏,但是输出明显还是落后一大截,而且速度又不如全敏水,比较中庸。

3、3敏1力,相*先火,然后土木

优点:这种加点还是倾向于速度,加了1点力能够在一定程度上弥补攻击的短板。

缺点:依然是输出问题,不如其他输出职业,虽然加了1点力,但是依然难逃辅助的角色定位。而且和纯辅助的全敏水相比,速度又不如,所以地位还是比较尴尬的。

4、3敏一体,相*先火,然后木水

这种加点小编**不建议,虽然加了1点体,但是提升的生命非常有限,即使到了150级也就多了150点体力,增加不了多少生命,但是如果150点全加到敏捷上,以1敏捷=2.3速度来计算,能够增加的速度是非常可观的。

扩展资料:

全敏水升级:

1、1-50级:有大号的,大号带就可以,吃3倍赶个系统2倍,也许2个小时就50级了。在新区,如果固定冲级队伍,没有固定队伍的,自己机器还可以的,就5开,

1敏4力,好处就是盒子bb丹20级30级40级50级剧情任务的奖励都给你的敏号,也是一笔不小的收入。自己机器不行的,就只能和别人混了。

2、50-60:在幽明升级,开道具吧,不开道具敏水很难练级的,自己免费开道具,或者自己吃点亏,每个队员少收个几十w的,升级*好1敏4法金,我的号50-60就是找了4个金,每个人收40w,2小时开2个铃铛升到60的,自己平时多加点法金的朋友,当然加的时候注意找能稳定来的。

3、60-70:一般在H2升级就可以了,也是道具,然后加4个法金,平时做门派试炼,现在也可以把每天的师门任务做了,现在师门经验给的好多,钱也不少。

4、70-75:门派任务+门派试炼+练级点打怪,这里为什么定位在75级,75级你可以做一个高天伤的武器,M4就不会打下怪1000-2000血了。

5、75-80:主要是修行,我修行的队伍都是1敏水1敏金1法金2力,基本上200w-300w经验2小时,比去M1H7打怪快点。

6、80-90:还是修行,一般300-450w经验2小时,队伍组合同上

7、90-100:还得修行。

二、《问道》敏水怎么加点

1、敏水加点方式:敏水的加点分为3敏和全敏(4敏)。3敏水和全敏水的区别就在于*端与不*端,在这里我建议平民3敏水,土豪玩家4敏水。

2、全敏,相*先火,然后木水这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中*快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相*加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。

3、灵3敏可以火相满了加水相或者金相。选其一。1力3敏的可以火相满了加土相。4敏的就火相。满了以后按个人喜好加。

4、敏水4敏加点这个加法道要高才有用、杀BOSS,星星过任务特别是飞升任务你是*炙手可热的。

三、问道水系宠物怎么加点

问道游戏水系职业怎么加点?

普通玩家和RMB玩家加点一般来说是没什么不同的,不同的是练成**号的速度和时间而已,RMB玩家能更快更好的练出**号加点方法体水:2体2敏。敏水:全敏或3敏1灵这两类必须保证自己的道行,道行低了就什么也干不了了。而且必须有个不是**也得上等的攻宠辅助,不然没伤害怎么秒他宠物啊灵敏水:2灵2敏法水:3灵1敏或全灵力水:3力1敏或全力全力的BB要有速度,至少要保证比人快,这样补完血人起来打刚好

1、完美的加点方式有以下几种:

体水:2体1灵1敏,61级以前水相*满,61级—91级木相*满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属*装备!成长期为91级!

敏水:1体1灵2敏,61级以前水相*满,61级—91级火相*满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属*装备!成长期为91级!

法水:3灵1敏,61级以前水相*满,61级—91级金相*满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,**一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相*和金相*,并且有一定的防御!装备为灵属*装备!成长期为91级!

力水:3力1敏,61级以前土相*满,61级—91级水相*满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属*装备!成长期为91级!

以上是本人玩水玩了5个多月对水系加点的总结!

2、接下来分析目前其它水系加点法:

体水:4体水,没有速度被其它系有机率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,组不到对!

3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!

敏水:2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!

法水:1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸!没特色!要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高!

力水:3力1体,没速度被其它系有机率封杀!练级受歧视,组不到队!简直没用!

问道中水系怎么加点*好啊本人新手详细点

水系加点有以下几个方案:

一,2体2敏。比较传统的加法,适合朋友多的人,这样**K作用比较大,也体现了水系的特色。(新手推荐)

二,2灵2敏。垃圾加法,还不如玩个金去,没特色,只是伤害比前一种高点。

三,3体1敏。封妖高手,道高点,封妖无敌,只是敏低点,PK速度靠装备补,有钱就练吧。

四,3力1体或2力2体常单PK**厉害,就是速度低点,没钱就不要练。

问道水系怎么加点*好?

敏法加,或者全敏,不建议爆法**,水系现在都明白一句话先发制人,水系速度越高,加防越快,胜算大,另外道行越高,基本PK就跟耍猴一样,先冰对手,一个一个打,带爆法宠或者**即可,用一身好装备全敏的秒个5到7万也不是问题。我的水是敏法的,看那项低就加那一项,现在是敏高于法,装备一般,平常怪秒个3到6万,修山秒怪4万到6万,杀剧情没有杀不过的,我的装备不行,速度还在2300以上,杀剧情轻松至*

问道水系怎么加点*好???

如果是RMB玩家的话,建议练个敏水。

以后特别牛的。

主要是要装备好,道一定要高。

可以全敏+点

也可以3敏一力。

注册号时在问道推一广一人填写 y1692在10级后在南*仙翁NPC领赠送的7个双倍经验和1个血玲珑

玩力水的话,如果想以后用道的。

2敏2力

想伤害高的就全力或者3力1敏

还是建议迩玩2敏2力,把装备搞好点就可以仂。

问道水系怎么加点?水系加什么好?人是怎么来的?天空,大地,山水,海洋又是怎么形成的?宇宙时空是由谁来推动?这些问题困扰了我们的祖先,也引发了他们的思考。神话就是先贤们对与这些问题的一个解答!道教由于其遵从老子无为而治的思想,其影响力已经渐渐被活跃在商界,政界等各个阶层的释教盖过!然而作为本土宗教,身为中华儿女的我们又怎么会将它遗忘!问道作为以道教神话为背景的游戏,让你亲身体验那三教封神的波云诡谲!

1.体水.不知道是不是水系**的方法.但是体水还是蛮多的.具体的练法就是3体1敏.或者4体.本人觉得在后期体水为什么什么生存的理由不明确.所以不适合推荐.如果要练的话建议水相满好全木相.后期基本没人打的动.

2.法水.3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数.因为水本来就不适合当**.然后是说喜欢法水的话也可以去练练.伤害不比法金低多少.相*可以加水互.61以后可以加金跟火相.按个人喜好加.不过记得是金跟火相里选其一来加相的.

3.力水.3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间.可以控制.可以物理攻击.是一个比较理想的水系职业.前期加法全土.后期可以水或者火加相.选其一加.

问道水系怎么加点?水系加什么好?人教,阐教,截教三教争端既起,问道世界已经狼烟遍地,还不快参与进来,为这一副画卷泼洒只属于你的精彩佳作!

问道水系娃娃怎么加点

娃娃怎么加点都不影响后期发展,大飞后娃娃就没用了。你如果带的力宝宝的话建议加灵,带法宝宝建议加力。都有的话就随便加了。娃娃110以后修行经验就慢慢少了,但是训鹿很快,这样加点训鹿快点。

问道敏水怎么加点好带什么宠物好

敏水要的是速度+4敏先+火相在+木和水相宝宝带全灵的如果冲新区*好强5点化的修山好找队 8阵自己也好杀

问道水系玩什么宠物好点?

乌龟

问道水系练力怎样加点*好,带什么样的宠物好如题谢谢了

2力2敏!

求采纳

问道水系技能怎么加?

你40级前把悬河泻水点到60就行,60级的时候悬河泻水点到80,怒波狂涛点到60-80之间,冰冻三尺点到70就差不多,至于兵来将挡点到60就行了,别动了,到75在加

75的时候悬河泻水点到120,冰冻三尺也是120,兵来将挡120也行,80也行。怒波狂涛要点到100级,这才差不多

你80-90级的时候,技能的等级是随着你的蓝的多少来的,你是敏体水,蓝肯定不是很多,你要保证能秒2次至少,当然装备好了就另说

当你100级的时候,悬河泻水要160级,怒波狂涛要120-140之间,冰冻三尺要160级,兵来将挡要120或者160级

100以后学五法技能,搅海翻江要160级,包罗万象160级冰5,170级冰6,180级冰7,天地浑元120级就防5了,点到120就行

*后在告诉你一点,敏水很难练,不过练成以后很厉害,杀**、杀BOSS、试道、帮战都很厉害,呵呵,希望你耐心的练下去,你要是还有什么不懂可以问我,百度Hi我就行,我一般都在,我玩的敏水122级,力水116级,对水就是喜欢,呵呵

问道水系非RMB玩家怎么加点*好?

没钱的话,你就加2法2敏。不要当力,力要的是JP装备和宝宝。你当法练级也有要,而且水系可以加防,做什么都有人要的(很吃香的)。如果想继续玩到**的话,法是飞升后*厉害的。厉害的1个M5个。

四、问道手游敏水怎么加点

问道手游敏水四种加点方式:3敏一体,相*先火,然后木水,只够增加速度。3敏1力,相*先火,然后土木,倾向于速度,弥补攻击的短板。全敏,相*先火,然后木水,PK场中可是霸主般的存在。3敏1灵,相*先火,然后水木,不管是PK还是日常刷怪都相当出色。

3敏一体,相*先火,然后木水

这种加点我**不建议,虽然加了1点体,但是提升的生命非常有限,即使到了150级也就多了150点体力,增加不了多少生命,但是如果150点全加到敏捷上,以1敏捷=2.3速度来计算,能够增加的速度是非常可观的。

所以总的来说,如果你有钱你是土豪,那么全敏水是你*好的选择。如果你是平民玩家,那么可以选择3敏1灵或者3敏1力的加点方式,速度和输出都有一定保障。

3敏1力,相*先火,然后土木

优点:这种加点还是倾向于速度,加了1点力能够在一定程度上弥补攻击的短板。

缺点:依然是输出问题,不如其他输出职业,虽然加了1点力,但是依然难逃辅助的角色定位。而且和纯辅助的全敏水相比,速度又不如,所以地位还是比较尴尬的。

全敏,相*先火,然后木水

优点:这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中*快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相*加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。

缺点:,人物输出明显不够,尤其在前期道行不高且输出低的情况下,基本上在队伍中只能当辅助加防的角色,所以需要搭配输出高的好宠物。而且因为没有加灵,后期法力**缺乏,技能没放几个就空蓝了,所以装备属*就需要带上灵了,这样一来对装备的要求也就高了。而且敏水是主控制,所以道行一定要高,不然控制不住。当然后期如果有把高改的武器的话,输出方面也能得到一些弥补,不过高改武器可不便宜,所以总的来说,全敏就是费钱,有钱就牛逼。

3敏1灵,相*先火,然后水木

优点:3敏加点保证了一定的出手速度,1点灵力对输出和法力值上都有了一定的提升,虽然前期可能不明显,但是到了后期和全敏加点相比,明显要高出一截,后期再搭配个金系套装,速度快输出不错,不管是PK还是日常刷怪都相当出色。

缺点:同样,和法金、法火相比,虽然加了1点敏,但是输出明显还是落后一大截,而且速度又不如全敏水,比较中庸。

五、手游问道敏水怎么加点

问道手游敏水四种加点方式:

1.3敏一体,相*先火,然后木水,只够增加速度。

2.3敏1力,相*先火,然后土木,倾向于速度,弥补攻击的短板。

3.全敏,相*先火,然后木水,PK场中可是霸主般的存在。

4.3敏1灵,相*先火,然后水木,不管是PK还是日常刷怪都相当出色

扩展资料:

《问道》讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙**打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。

光宇旗下2D回合制网游---《问道》是国内少数同时**超100万的网游之一。连续十年获得“*受网民欢迎的游戏”和“*受欢迎的民族网游”奖。在2D回合制网游中,《问道》凭借其优良的画风,和*具特色的各种系统,吸引了数千万玩家的青睐,成为国内2D回合制游戏的标杆。

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