彩虹6号排位阵容搭配,彩虹六号新手干员推荐

其实彩虹6号排位阵容搭配的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解彩虹六号新手干员推荐,因此呢,今天小编就来为大家分享彩虹6号排位阵容搭配的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

紫铜,黄铜,白银,黄金,白金,钻石,然后每个段位是按照4-3-2-1,就是紫铜4是**,慢慢往上排。

排位赛游戏模式:

1、**模式:

进攻方必须确认**的所在并将其从建筑物中撤出,而另一方面,防守者则必须设下重重陷阱与阻碍来阻止进攻方营救**。

准备阶段允许每个队伍去策画自己的战术,为了取得胜利,进攻方必须消灭所有敌人或者成功营救**,而后者能*取*多的分数。

但进攻方将会因为队伍全灭、**被己方射杀、无法在时限内营救出**而输掉该回合防守方能透过全灭攻方队伍、攻方无法在时限内营救**等方式来赢得该回合。

但若是防守方队伍全灭、**被成功营救或者防守方意外射**质,防守方将会输掉该回合。

2、守卫模式:

在限定时间内巩固一个(特定)房间,当处于准备阶段时,进攻方必须锁定一个具有生物武器(有指示灯标记)的房间,并且待在该区域至少连续10秒来赢得该回合。

理所当然的,防守方必须阻止进攻方进入该房间并且守住它,当守方仍有人位于巩固区域时,倒数器将不会开始倒数。同样的,如果有守方队员突然进入刚房间,倒数器将会被重置,进攻方必须排除所有防守者(杀他们或者逼他们离开)来让倒数器重新启动。

该模式*大的特色是攻守方角色将会频繁交替,且难度将会跟必须巩固的房间大小有关。

3、**模式:

至少必须阻止两个生化**其中的一个引爆,在准备阶段,攻方队伍必须拿起一个拆除器(任何攻方成员都能拿起)。确认生化**所在的位置并在**附近装设拆除器,一旦拆除器启动,将要花费45秒来无力化生化**。

*大的困难来自于必须同时监视两个生化**所在的区域。如果拆除器启动了,守方必须找出它并且使其故障,防守方可以透过在拆除器设置之前歼灭攻方队伍、时限内**还未被解除,以及在生化**被拆除前使拆除器故障来赢得胜利。

扩展资料

排位赛游戏规则:

1.不要TK队友:TK也就是队友击杀,千万不要随便攻击队友,这样不止会让队友的游戏体验变差,还会让自己的游戏体验变差,如果队友违规的话,倒是可以TK他。

2.不要太早加入排位:排位这个模式是要*悉游戏中的各种模式还有地图后才可以进去的,不然的话在排位中完全不能杀敌,而且有时候还会让队友处于一个4打6的状态。

3.不*悉地图尽量选择辅助:想要赢的玩家但是自己又玩的不怎么好的玩家可以尽量选择辅助,这样的话大大提高了队友的生存能力,而且还可以*到一定的分数不会落后。

4.摄像头不要乱扫:尤其是在使用队友的装备的时候,尽量不要一直扫描,这样的话非常容易暴露队友的装备位置,很容易让队友失去视野。

参考资料:百度百科-彩虹六号

黄金I段位。

彩虹六号段位与对应的分数如下:

青铜V:1600~1699

青铜IV:1700~1799

青铜III:1800~1899

青铜II:1900~1999

青铜I:2000~2999

白银V:2100~2199

白银IV:2200~2299

白银III:2300~2399

白银II:2~2499

白银I:2500~2599

黄金III:2600~2799

黄金II:2800~2999

黄金I:3000~3199

白金III:3200~3599

白金II:3600~3999

白金I:0~4399

钻石:4~4999

冠军:5000+

排位系统

排位系统用的算法叫做 Elo/Glicko rating systems,官方举例解释说这就类似于给国际象棋设计的排位系统。

排位系统从*初的五场游戏之后开始计算,这就是你的技巧得分,用数学的术语说就是可变放大变量(the mu variable)。之后的每一场游戏,这个变量都会更新。

然后这个变量会随着匹配地区的不同而区别计算(亚洲区是亚洲区的变量,欧洲的是欧洲的,北美的是北美的,以此类推)。这意味着跨越区域来比较排位的成绩是不合适的,这不是一个**的数值,而是相对于不同地区的数值。白话一点就是,北美的钻石和亚洲的钻石水平可能差得很大。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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