龙之谷里面是有很多职业的,比如圣徒就是其中一个职业,是牧师转祭司后的一个分支。有的小伙伴还不知道要怎么加点才能获得不错的输出,那么接下来小编就为各位小伙伴带来龙之谷圣徒加点攻略。
龙之谷圣徒加点攻略
基础加点
一转加点
二转加点
加点思路
灵活技能释放以及技能衔接
基础技能
1、舍弃了倒地反击和小**,倒地反击用盾挡和侧滑代替,需要玩家对各种Boss的技能和释放条件有足够的了解,这样能够留着一些技能点。
2、**,牧师本身就是高防高血的职业,**的小加血面对boss的换血技能(如果没有躲过)没有作用(还不如辅助满幻影点的**之手),所以也就舍弃了。
祭司技能
1、雷电系,主输出的技能是雷电之手,神风,雷暴和冲击,技能衔接好的话可以无缝连接,没有点无私救援和保护盾。
2、所以需要*练地躲Boss技能,掌握只做一个增伤的技能。
3、奇迹就不用多说了吧,减伤或者辅助冲击**发(奇迹本身伤害也不低)。
圣徒技能
全点了就行
觉醒
**系的两个被动没有点。
操作手法
1、点精神爆破的原因是给插**或者痊愈其中一个争取时间,因为**痊愈这两个棍子的动作前摇很长所以得争取一点时间。
2、闪电风暴是为了大输出技能冷却期内补足伤害,雷暴的原因话,电棍,精神爆破,闪电风暴三个技能能够触发触电,几率已经很高了,进一步提升伤害就点雷暴,求稳的话就点圣光十字。
这是本耍元素的加点,主修火系,辅修冰系控制
魔法师部分
火焰虫LV5:元素师学火系技能的条件
冰尖柱LV5,:元素师学冰系技能的条件
轮转之仗LV1:完全没用的技能,元素是法术DPS
能量爆破LV10:是元素师攻击距离除了终*技能之外距离第二远的技能,重在距离,可以优先攻击敌人
冲击波LV10:法师防包围技能
反击LV1:不解释
闪现LV5:元素没有躲闪技能,**的躲闪技能不加满等着找死吧
逃脱LV5:理由同上
浮空调整LV2:不解释
神秘冥想LV1:提高MP上线的,效果可以与其他法师的这个技能叠加
精神掌控LV2:提高MP上线
精神训练LV2:提高MP恢复速度
元素师部分
火球LV1:伤害虽然很高,但是速度太慢,没有多大使用价值
冰刃LV1:出下排技能
地狱火海、火焰盾、火墙、火径、火焰暴风点满
火鸟为了点出灼热火焰,冰河是控人的技能
冰墙、冰盾点满,冰雾点一点,是为了控制,减速的
本教程为大家介绍一下龙之谷炼金加点攻略,希望对大家有帮助。

首先让我们看看学者系的。
学者系:
燃烧弹:物攻判定这点比较坑,但是是有火属*的,吃火攻击,也吃减抗和智慧,CD时间是9秒,如果是主堆水火系的刷图炼金是可以考虑给点高的。pvp的话就还是洗洗睡吧。
泡泡弹:这个技能的话更多的应用主要是在pvp上,刷图的话伤害偏低,一般boss也不吃控制,所以点满的意义并不是很大,至于pk点1和满级都是2秒的控制时间,以往是2.5秒,算是小砍了一下,由于点高不加控制的时间所以点个1就够。
眩晕***:晕雷也是针对pvp的,刷图的话物攻、没属*攻让它变得比较尴尬,PK的话还是建议点满,首先伤害方面就很不错,第二这个技能往高了点是会成长概率的,虽然不得不想吐槽一下现在即使点满,百分之70的概率比起T3前置的百分之70还是一个天一个地,不过看看其他职业伤害砍成那个样我也就淡定了...
上蜡:上蜡无论刷图还是pk都必满,时装武器或者带技巧,T4时代仍然是神技,这个没什么可以质疑的,PK的话上蜡CD板仍然建议带。
轰击:还是个专注于pvp的技能,前置就行。刷图不需要。
召唤摄魂怪:这个看个人喜好了,我个人给点满了,毕竟前面有个摄魂怪扛着还是不错的,而且这个技能又不怎么烧SP,召唤摄魂怪的CD也从原来的12秒改成了3秒,算是个持久比较方便的召唤物了,当然由于是个人习惯的缘故所以加点参考中并没有点上,请自行取舍。
天空裂变:还是建议点上,毕竟1的SP真心不多,接在浮空后可以较为快速的脱离战场这是个好事。
精神训练:这个技能T4时代必满了,不像T3可有可无,T4的刷图的话烧蓝速度还是很快的,没精神训练肯定烧不起蓝,PK的话现在PK所有技能伤害都被砍了个遍,由原来的一波秒变成了拉锯战,拉锯战没蓝的后果你们应该懂的。
学者系总结:总之学者系选着自己喜欢的出到45sp,不然的话后面的技能都点不了,不出40大没法出二转技能,具体的话根据上面分析与自己实际情况结合。
然后,让我们再看看炼金系的。
首先让我们看看学者系的。
学者系:
燃烧弹:物攻判定这点比较坑,但是是有火属*的,吃火攻击,也吃减抗和智慧,CD时间是9秒,如果是主堆水火系的刷图炼金是可以考虑给点高的。pvp的话就还是洗洗睡吧。
泡泡弹:这个技能的话更多的应用主要是在pvp上,刷图的话伤害偏低,一般boss也不吃控制,所以点满的意义并不是很大,至于pk点1和满级都是2秒的控制时间,以往是2.5秒,算是小砍了一下,由于点高不加控制的时间所以点个1就够。
眩晕***:晕雷也是针对pvp的,刷图的话物攻、没属*攻让它变得比较尴尬,PK的话还是建议点满,首先伤害方面就很不错,第二这个技能往高了点是会成长概率的,虽然不得不想吐槽一下现在即使点满,百分之70的概率比起T3前置的百分之70还是一个天一个地,不过看看其他职业伤害砍成那个样我也就淡定了...
上蜡:上蜡无论刷图还是pk都必满,时装武器或者带技巧,T4时代仍然是神技,这个没什么可以质疑的,PK的话上蜡CD板仍然建议带。
轰击:还是个专注于pvp的技能,前置就行。刷图不需要。
召唤摄魂怪:这个看个人喜好了,我个人给点满了,毕竟前面有个摄魂怪扛着还是不错的,而且这个技能又不怎么烧SP,召唤摄魂怪的CD也从原来的12秒改成了3秒,算是个持久比较方便的召唤物了,当然由于是个人习惯的缘故所以加点参考中并没有点上,请自行取舍。
天空裂变:还是建议点上,毕竟1的SP真心不多,接在浮空后可以较为快速的脱离战场这是个好事。
精神训练:这个技能T4时代必满了,不像T3可有可无,T4的刷图的话烧蓝速度还是很快的,没精神训练肯定烧不起蓝,PK的话现在PK所有技能伤害都被砍了个遍,由原来的一波秒变成了拉锯战,拉锯战没蓝的后果你们应该懂的。
学者系总结:总之学者系选着自己喜欢的出到45sp,不然的话后面的技能都点不了,不出40大没法出二转技能,具体的话根据上面分析与自己实际情况结合。
然后,让我们再看看炼金系的。
其他技能:
鸡尾酒:炼金的辅助技能,单P不点,其他情况下必满,建议带技巧,点满带技巧的话6个幻影下的鸡尾酒是非常可观的,三围和**量都增加百分之24,CD时间减百分之16,能给队友提升不错的战斗能力和恢复能力。
召唤魔法草:建议刷图前置,当一个持续*的输出还是不错的,尤其是还有一层人品冰,PK的话不出,近乎废技。
牺牲:牺牲不建议出,首先恢复量比较小,就是点满了仍然不高,第二是CD时间太长,90秒足够做太多事了,第三就是这个不是瞬间恢复的,持续60秒的恢复意义就削弱了太多,毕竟你没法一直呆在恢复区域等着回血吧。
尤里卡:建议出,毕竟T4时代的SP比较充裕,不像T3那么要命,而且增加智力和减伤都属于不错的属*,满幻影状态下减伤百分之15还是很有效的。
催眠:也是必出技能,点满和前置差了些CD和伤害,属于硬直后的反击技,带无敌判定。刷图的话直接前置就好,PK尤其是单P可以考虑点满并且带CD板,1级催眠PVP的CD是45秒,点满是40秒,带CD板就是35.2秒,缩短了9.8秒,还是比较大的幅度的。
元素幻影充能/化学幻影充能:除非是单修,不然两者都建议点满。毕竟炼金有幻影的情况下战斗力能大幅度的提升,T3时代之所以单充是因为一个是前置需求的等级比较高,另外一个是充能耗的SP比较多。经过我个人的计算,T3年代如果全部前置只为出化学幻影充能的话需要占炼金页百分之30左右的SP,而现在T4只需要百分之16左右的SP就够了(均以50级为准),无疑为双修*带来了便利。
40大:
冰柱释放:仍然是个很强力的技能,冰雪连天、酒精、冰光束*后冰柱释放,伤害非常可观,并且附带的强减速和一定的灼伤效果也很好,60级的时候无论炼金圣士还是*剂都可以点到2。
*池:T4版本的*池比起冰柱释放就黯淡了许多,首先无减伤的长站桩就对安全*有不少的影响,并且没有单纯的暗系减抗技能,只有全属*减抗以及智慧后缀可以吃。炼金圣士可以不点,*剂的话点1就够,毕竟爱情**和**流还有接下来要出的技能仍然不可舍弃。
炼金系总结:火系大幅度的增强了,冰系的综合而言比较平淡,但是减抗后的伤害仍然比较可观,*系虽然被砍但是也不是很差,双修仍然是**。魔法草和牺牲比较坑,鸡尾酒神技,被动系技能出的必要*提高了,40大冰柱释放比*池强力。
其他技能:
鸡尾酒:炼金的辅助技能,单P不点,其他情况下必满,建议带技巧,点满带技巧的话6个幻影下的鸡尾酒是非常可观的,三围和**量都增加百分之24,CD时间减百分之16,能给队友提升不错的战斗能力和恢复能力。
召唤魔法草:建议刷图前置,当一个持续*的输出还是不错的,尤其是还有一层人品冰,PK的话不出,近乎废技。
牺牲:牺牲不建议出,首先恢复量比较小,就是点满了仍然不高,第二是CD时间太长,90秒足够做太多事了,第三就是这个不是瞬间恢复的,持续60秒的恢复意义就削弱了太多,毕竟你没法一直呆在恢复区域等着回血吧。
尤里卡:建议出,毕竟T4时代的SP比较充裕,不像T3那么要命,而且增加智力和减伤都属于不错的属*,满幻影状态下减伤百分之15还是很有效的。
催眠:也是必出技能,点满和前置差了些CD和伤害,属于硬直后的反击技,带无敌判定。刷图的话直接前置就好,PK尤其是单P可以考虑点满并且带CD板,1级催眠PVP的CD是45秒,点满是40秒,带CD板就是35.2秒,缩短了9.8秒,还是比较大的幅度的。
元素幻影充能/化学幻影充能:除非是单修,不然两者都建议点满。毕竟炼金有幻影的情况下战斗力能大幅度的提升,T3时代之所以单充是因为一个是前置需求的等级比较高,另外一个是充能耗的SP比较多。经过我个人的计算,T3年代如果全部前置只为出化学幻影充能的话需要占炼金页百分之30左右的SP,而现在T4只需要百分之16左右的SP就够了(均以50级为准),无疑为双修*带来了便利。
40大:
冰柱释放:仍然是个很强力的技能,冰雪连天、酒精、冰光束*后冰柱释放,伤害非常可观,并且附带的强减速和一定的灼伤效果也很好,60级的时候无论炼金圣士还是*剂都可以点到2。
*池:T4版本的*池比起冰柱释放就黯淡了许多,首先无减伤的长站桩就对安全*有不少的影响,并且没有单纯的暗系减抗技能,只有全属*减抗以及智慧后缀可以吃。炼金圣士可以不点,*剂的话点1就够,毕竟爱情**和**流还有接下来要出的技能仍然不可舍弃。
炼金系总结:火系大幅度的增强了,冰系的综合而言比较平淡,但是减抗后的伤害仍然比较可观,*系虽然被砍但是也不是很差,双修仍然是**。魔法草和牺牲比较坑,鸡尾酒神技,被动系技能出的必要*提高了,40大冰柱释放比*池强力。
一、DNF狂战士穿的时装选什么属*好啊 DNF狂战士时装属*选择:头部装扮、帽子装扮:PK还是刷图都选择施放速度吧,施放速度可以增加上buff的速度。 脸部装扮、胸部装扮:物理职业还是优先选择攻击速度。 上衣:buff换装选暴走,输出装选二觉主动技能,因为二觉主动的学习区间的等级是5级,所以说**二觉的提升是超越前面的技能的。 下装:下装也分为两种情况,一种是天空套和以前的节日套
一、九阴真经换装图纸到底如何得 这个就要看你在什么服了,你要是在武侠服,图纸来源有三种,**种就是主线任务,主线任务是新手村的那个主线任务,需要三内30层才能**做任务。第二种就是去各大主城的神秘裁缝那边,有个专门卖图纸盒子的NPC,花10L官银购买盒子,随机开出图纸。第三种就是做各个地图里面的江湖小任务,你按L键,可以在任务推荐里面看见可以做什么任务。你若是在江湖服,那么据我了解
一、丽娘府宅宝箱和**位置 丽娘府宅宝箱和**位置如下: 工具:iPhone13、iOS16.2、江南百景图版本2.1.2。 1、**个宝箱和**很近,被一圈的梨树包围着,旁边还有三簇花丛。 2、第二个宝箱在一堆花丛的边上,白色围墙的里面。 3、第三个宝箱在河边杨柳树下,荷花边上的土地里。 4、第四个宝箱在白色围墙里面,但是被梨树挡住了,需要将梨树砍掉才能到。 5、**把**和宝箱很近
一、光遇虚荣复刻位置一览 光遇虚荣复刻位置一览 1、虚荣先祖是小王子季的先祖,玩家需要前往小王子季的星光沙漠地图中进行追忆,地图入口在禁阁入口左侧的山洞内; 2、进入地图后往身后的云洞飞,看到远处的灯光位置,朝这个方向飞过去可以找到舞台; 3、在舞台右侧的雕像后方即可找到这个先祖,完成追忆后玩家可以在遇境中与先祖兑换道具; 4、虚荣先祖复刻兑换图可以参考攻略:光遇虚荣先祖复刻兑换图分享
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